El documento describe los principales elementos de un sistema de cableado estructurado, incluyendo: 1) el cableado horizontal que se extiende desde la salida de área de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones, 2) el cableado del backbone que proporciona interconexiones entre cuartos de servicios, 3) el cuarto de telecomunicaciones destinado exclusivamente a equipo de telecomunicaciones, 4) el cuarto de equipo para albergar equipos como centrales telefónicas, y 5) el cuarto de entrada de servicios donde ingresan los
El documento describe las características principales de un teclado para computadora. Un teclado es un periférico de entrada que utiliza botones o teclas para enviar información a la computadora. Está dividido en cuatro bloques principales: funciones, alfanumérico, especial y numérico. Cada bloque contiene diferentes tipos de teclas con funciones específicas.
El documento resume conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica que el hardware son las partes físicas como el CPU, gabinete, memoria, periféricos. Define CPU como la unidad central de procesamiento, y distingue que el gabinete no es el CPU. Describe las funciones de la memoria RAM y ROM. Incluye un cuadro sobre clasificación de periféricos y ejemplos. También explica conceptos como píxeles, resolución y bits.
Este documento describe diferentes tipos de hardware de computadoras, incluyendo computadoras, impresoras, monitores, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de red y dispositivos multimedia. Se proporcionan detalles sobre computadoras de escritorio, portátiles y mini, así como impresoras de inyección, láser y de matriz de puntos. También se describen monitores CRT, LCD y LED, así como discos duros, memorias USB, CDs, DVDs, módems, routers, cámaras digitales, teléfon
Este documento proporciona información sobre varios temas relacionados con la tecnología de comunicaciones como fax, modem, impresora, videoconferencia, proyectores, redes inalámbricas y memorias USB. Explica brevemente el funcionamiento, historia y tipos de cada uno.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, comunicación y procesamiento. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, escáner, micrófono y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Los dispositivos de almacenamiento son unidades de disco, memorias USB y tarjetas de memoria. Los dispositivos de comunicación son Bluetooth, módems y tarjetas de red inalámbricas. Finalmente, los dispositivos de procesamiento son la CPU, tarjet
El documento define varios términos relacionados con el hardware de una computadora. Explica que el hardware básico incluye componentes como la CPU, memoria y placa madre, mientras que el hardware complementario son periféricos como impresoras y escáneres. También describe los diferentes tipos de memorias de una CPU, como la RAM y la ROM, y sus funciones. Además, define términos como pixel, resolución, byte y hertz.
Este documento describe las características de las tarjetas de video y monitores. Explica que las tarjetas de video procesan los datos de la CPU para mostrar imágenes en un monitor y han incluido funciones adicionales como captura de video. Describe los componentes clave de las tarjetas de video como la GPU, memoria y salidas. También cubre los tipos de monitores, incluyendo CRT y LCD, y efectos gráficos comunes como antialiasing y mapeado de texturas.
El documento proporciona una introducción a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Brevemente describe elementos clave de las TIC como faxes, modems, impresoras, escáneres, redes alambricas e inalámbricas, video conferencia y dispositivos de almacenamiento masivo.
El documento describe las características principales de un teclado para computadora. Un teclado es un periférico de entrada que utiliza botones o teclas para enviar información a la computadora. Está dividido en cuatro bloques principales: funciones, alfanumérico, especial y numérico. Cada bloque contiene diferentes tipos de teclas con funciones específicas.
El documento resume conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica que el hardware son las partes físicas como el CPU, gabinete, memoria, periféricos. Define CPU como la unidad central de procesamiento, y distingue que el gabinete no es el CPU. Describe las funciones de la memoria RAM y ROM. Incluye un cuadro sobre clasificación de periféricos y ejemplos. También explica conceptos como píxeles, resolución y bits.
Este documento describe diferentes tipos de hardware de computadoras, incluyendo computadoras, impresoras, monitores, dispositivos de almacenamiento, dispositivos de red y dispositivos multimedia. Se proporcionan detalles sobre computadoras de escritorio, portátiles y mini, así como impresoras de inyección, láser y de matriz de puntos. También se describen monitores CRT, LCD y LED, así como discos duros, memorias USB, CDs, DVDs, módems, routers, cámaras digitales, teléfon
Este documento proporciona información sobre varios temas relacionados con la tecnología de comunicaciones como fax, modem, impresora, videoconferencia, proyectores, redes inalámbricas y memorias USB. Explica brevemente el funcionamiento, historia y tipos de cada uno.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada, salida, almacenamiento, comunicación y procesamiento. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, escáner, micrófono y joystick. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y altavoces. Los dispositivos de almacenamiento son unidades de disco, memorias USB y tarjetas de memoria. Los dispositivos de comunicación son Bluetooth, módems y tarjetas de red inalámbricas. Finalmente, los dispositivos de procesamiento son la CPU, tarjet
El documento define varios términos relacionados con el hardware de una computadora. Explica que el hardware básico incluye componentes como la CPU, memoria y placa madre, mientras que el hardware complementario son periféricos como impresoras y escáneres. También describe los diferentes tipos de memorias de una CPU, como la RAM y la ROM, y sus funciones. Además, define términos como pixel, resolución, byte y hertz.
Este documento describe las características de las tarjetas de video y monitores. Explica que las tarjetas de video procesan los datos de la CPU para mostrar imágenes en un monitor y han incluido funciones adicionales como captura de video. Describe los componentes clave de las tarjetas de video como la GPU, memoria y salidas. También cubre los tipos de monitores, incluyendo CRT y LCD, y efectos gráficos comunes como antialiasing y mapeado de texturas.
El documento proporciona una introducción a las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Brevemente describe elementos clave de las TIC como faxes, modems, impresoras, escáneres, redes alambricas e inalámbricas, video conferencia y dispositivos de almacenamiento masivo.
El documento proporciona definiciones y descripciones de varias tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo faxes, modems, impresoras, escáneres y redes. Explica cómo funcionan estos dispositivos y sus usos comunes.
El documento describe las características y usos de la tecnología NFC y los lectores biométricos de retina y huella digital. NFC permite compartir archivos entre dispositivos acercándolos, y se usa para pagos móviles y acceso a información. Los lectores de retina analizan los capilares únicos en la retina para identificación, mientras que los lectores de huella digital escanean los patrones únicos de las huellas para autenticación.
El documento define varios tipos de hardware, incluyendo componentes internos como la CPU y la memoria RAM y ROM, así como periféricos como monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo funcionan dispositivos como el mouse óptico, mouse inalámbrico, escáner y modem. También define términos como pixel, resolución, bit y byte.
El documento describe diferentes tipos de teclados, monitores, impresoras, escáneres y otros periféricos de computadora. Explica las tecnologías de teclados cableados, inalámbricos y flexibles. Luego describe monitores CRT, LCD, LED y de plasma, e incluye detalles sobre resoluciones como HD y Full HD. También resume las tecnologías de impresión láser, de inyección de tinta, sublimación, tinta sólida y térmica. Finalmente, menciona escáneres, dispositivos
en esta presentacion se evidencian diferentes tipos de validadores como los NFC, lectores biometricos de huella y retina, con su respectivo funcionamiento y algunas caracteristicas.
tres diferentes aplicaciones modernas que permiten mayor seguridad y serán la nueva vía del futuro para seguridad de todo tipo: NFC, lector de huellas y lector biométrico de retina
El documento habla sobre la historia de los blogs. Explica que los blogs son sitios web actualizados periódicamente por uno o más autores que recopilan cronológicamente textos y artículos. Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitales como USENET, listas de correo electrónico y BBS donde las personas podían interactuar y compartir información. Cada blog puede tener un tema o uso particular.
1. El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora, incluyendo conectores para alimentación, ventiladores, tarjetas gráficas, tarjetas PCI y puertos integrados como ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2. Explica que los puertos para ratón y teclado son mini-DIN, el puerto serie usa conectores D-9, y el puerto paralelo se usa principalmente para impresoras y puede funcionar a diferentes veloc
El documento habla sobre drivers, Blu-ray, HDMI, plug and play, discos removibles, redes de computadoras, tipos de memoria, memorias flash USB, pendrives y tipos de discos. Explica que los drivers son software que permite la comunicación entre hardware y software, Blu-ray es un sucesor del DVD con mayor capacidad, y HDMI transmite audio y video digitalmente de forma digital.
El documento describe el modelo OSI, incluyendo su estructura de 7 capas, funciones de cada capa, y el proceso de transmisión de datos entre un emisor y receptor. La estructura multinivel del modelo OSI resuelve problemas de comunicación de forma dividida entre capas. Cada capa añade encabezados a los datos y se comunica con su homóloga en la máquina receptora. El modelo proporciona un marco para la normalización de protocolos de comunicaciones entre dispositivos de redes.
Este documento describe varios periféricos de entrada y salida de computadoras como micrófonos, escáneres, cámaras, monitores y audífonos. Explica que los micrófonos convierten la energía acústica en señales eléctricas, los escáneres digitalizan imágenes, las cámaras capturan imágenes para ser modificadas o almacenadas, los monitores muestran los resultados visuales y los audífonos permiten escuchar sonidos enviados por la tarjeta de sonido.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información en forma de voz, imágenes y datos. Las TIC incluyen la electrónica, las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual, que comparten el uso de la microelectrónica y las infraestructuras de comunicaciones.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información en forma de voz, imágenes y datos. Las TIC incluyen la electrónica, las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual, que comparten el uso de la microelectrónica y las infraestructuras de comunicaciones.
Este documento proporciona información sobre redes locales, incluyendo: (1) las características de diferentes tipos de redes según su topología como árbol, estrella, anillo y bus; (2) los elementos necesarios para crear una red local como tarjetas de red, concentradores y medios de transmisión; y (3) detalles sobre fibra óptica y cómo se transmite información a través de ella.
Diapositiva sobre los dispositivos de salidaJose Jotta
Los dispositivos de salida más comunes son los monitores, impresoras e impresoras láser, parlantes y proyectores. Los monitores incluyen CRT, LCD y plasma y se usan para mostrar información de la computadora al usuario. Las impresoras imprimen texto e imágenes en papel y varían en tecnología como inyección de tinta o láser. Los parlantes convierten señales eléctricas en sonido audible y los proyectores proyectan imágenes en una pantalla.
Este documento introduce los conceptos básicos de las telecomunicaciones y la transmisión de información a través de señales analógicas y digitales. Explica que Internet es una red mundial que conecta millones de computadoras a través de redes locales y el uso de módems para convertir datos digitales a señales analógicas para su transmisión a través de líneas telefónicas. También describe las características clave de los módems como su velocidad de transmisión y el uso de protocolos como V.90.
El documento provee una introducción a las telecomunicaciones y a Internet. Explica que las telecomunicaciones implican la transmisión de información a través de un medio electrónico entre un emisor y receptor. Detalla que Internet nació como una red militar descentralizada llamada ARPANET y ha crecido exponencialmente con la incorporación de usuarios académicos y comerciales. Finalmente, indica que detrás de cada computadora en Internet hay personas que comparten información y conforman una comunidad virtual global.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida comunes utilizados con computadoras. Incluye dispositivos como teclados, mouse, escáneres, cámaras web, lectores de códigos de barras, monitores, impresoras, altavoces y pantallas táctiles, describiendo brevemente las funciones y características de cada uno.
Este documento trata sobre redes. Explica que las redes son conjuntos de dispositivos interconectados que permiten compartir recursos e intercambiar información. Describe los orígenes de las redes primitivas y cómo evolucionaron hasta las redes modernas como Internet. También define conceptos clave relacionados con redes como protocolos de comunicación, tipos de redes, representación digital de la información y dispositivos comunes en redes.
El documento describe conceptos fundamentales de teleprocesos como bits, bytes y el sistema binario. Explica que un bit representa un valor de 0 o 1 y que un byte contiene 8 bits. También describe el código ASCII utilizado para representar caracteres y el procesamiento digital de señales versus el análogo. Finalmente, resume las ventajas de los circuitos digitales como la reproducibilidad, programabilidad y velocidad frente a los analógicos.
Este documento describe los componentes básicos de una red, incluyendo estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de red, switches, hubs, repetidores, puentes, routers, gateways, módems y diferentes tipos de cable. También distingue entre dispositivos de red pasivos como cables y activos como hubs, routers y gateways.
El documento describe diferentes periféricos de entrada y salida de datos para computadoras, incluyendo teclados, ratones, escáneres y cámaras digitales. Explica la estructura, funcionamiento y tipos de cada uno. También recomienda considerar la resolución, calidad óptica, conectividad, visor, almacenamiento y marca al comprar una cámara digital.
El documento proporciona definiciones y descripciones de varias tecnologías de la información y la comunicación (TIC), incluyendo faxes, modems, impresoras, escáneres y redes. Explica cómo funcionan estos dispositivos y sus usos comunes.
El documento describe las características y usos de la tecnología NFC y los lectores biométricos de retina y huella digital. NFC permite compartir archivos entre dispositivos acercándolos, y se usa para pagos móviles y acceso a información. Los lectores de retina analizan los capilares únicos en la retina para identificación, mientras que los lectores de huella digital escanean los patrones únicos de las huellas para autenticación.
El documento define varios tipos de hardware, incluyendo componentes internos como la CPU y la memoria RAM y ROM, así como periféricos como monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo funcionan dispositivos como el mouse óptico, mouse inalámbrico, escáner y modem. También define términos como pixel, resolución, bit y byte.
El documento describe diferentes tipos de teclados, monitores, impresoras, escáneres y otros periféricos de computadora. Explica las tecnologías de teclados cableados, inalámbricos y flexibles. Luego describe monitores CRT, LCD, LED y de plasma, e incluye detalles sobre resoluciones como HD y Full HD. También resume las tecnologías de impresión láser, de inyección de tinta, sublimación, tinta sólida y térmica. Finalmente, menciona escáneres, dispositivos
en esta presentacion se evidencian diferentes tipos de validadores como los NFC, lectores biometricos de huella y retina, con su respectivo funcionamiento y algunas caracteristicas.
tres diferentes aplicaciones modernas que permiten mayor seguridad y serán la nueva vía del futuro para seguridad de todo tipo: NFC, lector de huellas y lector biométrico de retina
El documento habla sobre la historia de los blogs. Explica que los blogs son sitios web actualizados periódicamente por uno o más autores que recopilan cronológicamente textos y artículos. Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitales como USENET, listas de correo electrónico y BBS donde las personas podían interactuar y compartir información. Cada blog puede tener un tema o uso particular.
1. El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora, incluyendo conectores para alimentación, ventiladores, tarjetas gráficas, tarjetas PCI y puertos integrados como ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2. Explica que los puertos para ratón y teclado son mini-DIN, el puerto serie usa conectores D-9, y el puerto paralelo se usa principalmente para impresoras y puede funcionar a diferentes veloc
El documento habla sobre drivers, Blu-ray, HDMI, plug and play, discos removibles, redes de computadoras, tipos de memoria, memorias flash USB, pendrives y tipos de discos. Explica que los drivers son software que permite la comunicación entre hardware y software, Blu-ray es un sucesor del DVD con mayor capacidad, y HDMI transmite audio y video digitalmente de forma digital.
El documento describe el modelo OSI, incluyendo su estructura de 7 capas, funciones de cada capa, y el proceso de transmisión de datos entre un emisor y receptor. La estructura multinivel del modelo OSI resuelve problemas de comunicación de forma dividida entre capas. Cada capa añade encabezados a los datos y se comunica con su homóloga en la máquina receptora. El modelo proporciona un marco para la normalización de protocolos de comunicaciones entre dispositivos de redes.
Este documento describe varios periféricos de entrada y salida de computadoras como micrófonos, escáneres, cámaras, monitores y audífonos. Explica que los micrófonos convierten la energía acústica en señales eléctricas, los escáneres digitalizan imágenes, las cámaras capturan imágenes para ser modificadas o almacenadas, los monitores muestran los resultados visuales y los audífonos permiten escuchar sonidos enviados por la tarjeta de sonido.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información en forma de voz, imágenes y datos. Las TIC incluyen la electrónica, las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual, que comparten el uso de la microelectrónica y las infraestructuras de comunicaciones.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de información en forma de voz, imágenes y datos. Las TIC incluyen la electrónica, las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual, que comparten el uso de la microelectrónica y las infraestructuras de comunicaciones.
Este documento proporciona información sobre redes locales, incluyendo: (1) las características de diferentes tipos de redes según su topología como árbol, estrella, anillo y bus; (2) los elementos necesarios para crear una red local como tarjetas de red, concentradores y medios de transmisión; y (3) detalles sobre fibra óptica y cómo se transmite información a través de ella.
Diapositiva sobre los dispositivos de salidaJose Jotta
Los dispositivos de salida más comunes son los monitores, impresoras e impresoras láser, parlantes y proyectores. Los monitores incluyen CRT, LCD y plasma y se usan para mostrar información de la computadora al usuario. Las impresoras imprimen texto e imágenes en papel y varían en tecnología como inyección de tinta o láser. Los parlantes convierten señales eléctricas en sonido audible y los proyectores proyectan imágenes en una pantalla.
Este documento introduce los conceptos básicos de las telecomunicaciones y la transmisión de información a través de señales analógicas y digitales. Explica que Internet es una red mundial que conecta millones de computadoras a través de redes locales y el uso de módems para convertir datos digitales a señales analógicas para su transmisión a través de líneas telefónicas. También describe las características clave de los módems como su velocidad de transmisión y el uso de protocolos como V.90.
El documento provee una introducción a las telecomunicaciones y a Internet. Explica que las telecomunicaciones implican la transmisión de información a través de un medio electrónico entre un emisor y receptor. Detalla que Internet nació como una red militar descentralizada llamada ARPANET y ha crecido exponencialmente con la incorporación de usuarios académicos y comerciales. Finalmente, indica que detrás de cada computadora en Internet hay personas que comparten información y conforman una comunidad virtual global.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida comunes utilizados con computadoras. Incluye dispositivos como teclados, mouse, escáneres, cámaras web, lectores de códigos de barras, monitores, impresoras, altavoces y pantallas táctiles, describiendo brevemente las funciones y características de cada uno.
Este documento trata sobre redes. Explica que las redes son conjuntos de dispositivos interconectados que permiten compartir recursos e intercambiar información. Describe los orígenes de las redes primitivas y cómo evolucionaron hasta las redes modernas como Internet. También define conceptos clave relacionados con redes como protocolos de comunicación, tipos de redes, representación digital de la información y dispositivos comunes en redes.
El documento describe conceptos fundamentales de teleprocesos como bits, bytes y el sistema binario. Explica que un bit representa un valor de 0 o 1 y que un byte contiene 8 bits. También describe el código ASCII utilizado para representar caracteres y el procesamiento digital de señales versus el análogo. Finalmente, resume las ventajas de los circuitos digitales como la reproducibilidad, programabilidad y velocidad frente a los analógicos.
Este documento describe los componentes básicos de una red, incluyendo estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de red, switches, hubs, repetidores, puentes, routers, gateways, módems y diferentes tipos de cable. También distingue entre dispositivos de red pasivos como cables y activos como hubs, routers y gateways.
El documento describe diferentes periféricos de entrada y salida de datos para computadoras, incluyendo teclados, ratones, escáneres y cámaras digitales. Explica la estructura, funcionamiento y tipos de cada uno. También recomienda considerar la resolución, calidad óptica, conectividad, visor, almacenamiento y marca al comprar una cámara digital.
El documento describe brevemente la historia de las computadoras desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza con los primeros dispositivos mecánicos y electromecánicos como el ábaco y la máquina analítica de Babbage. Luego describe las cinco generaciones de computadoras definidas por su tecnología, desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las actuales basadas en inteligencia artificial. Finalmente, menciona las tendencias futuras hacia el trabajo cooperativo a distancia a través de redes e Internet.
Este documento resume conceptos básicos de redes como la conexión a Internet, los componentes de una computadora, tarjetas de red, protocolos TCP/IP, direcciones IP y máscaras de red. Explica que la Internet conecta redes grandes y pequeñas, y que una conexión requiere enlace físico, lógico y aplicaciones. También define términos como bits, bytes, notación decimal de direcciones IP y sistemas numéricos como binario, hexadecimal y lógica booleana.
El documento describe la evolución histórica de las redes, desde las primitivas redes de fibras utilizadas por los cazadores hasta las modernas redes informáticas e Internet. Explica que las primeras redes servían para cazar, pescar u otros usos, y que con el tiempo se empezaron a usar metáforas de redes para describir sistemas complejos interconectados. Más tarde, cuando llegaron los sistemas de radiodifusión y las computadoras, se generalizó el uso del término "red" para describir estos sistemas de
La electrónica se divide en varias ramas principales como la domótica, robótica, electrónica digital, electromedicina, microcontroladores, telecomunicaciones, procesamiento de señales y radiografía. Cada rama se describe brevemente en el documento.
El lector de huellas digitales es un dispositivo de seguridad que detecta los relieves del dedo mediante luz u sensores eléctricos para generar una imagen digital que se almacena en una base de datos asociada con la información de una persona. Funciona mediante un sensor óptico CCD que detecta sombras e iluminación, o sensores capacitivos que cargan corriente según los relieves para crear un mapa digital. Se conecta mediante conector DC, RS-232 o USB, y puede almacenar los datos de hasta 3000 personas.
El microprocesador es el circuito integrado central de una computadora que realiza operaciones aritméticas y lógicas. Está constituido por millones de componentes electrónicos integrados en una pastilla de material semiconductor protegida dentro de un encapsulado. El microprocesador es básicamente responsable de todas las funciones de una computadora al actuar como su unidad central de procesamiento.
El microprocesador es el circuito integrado central de una computadora que realiza operaciones aritméticas y lógicas. Está constituido por millones de componentes electrónicos integrados en una pastilla de material semiconductor protegida dentro de un encapsulado. El microprocesador es el "cerebro" de la computadora y la unidad central de procesamiento.
Este documento describe y compara sistemas analógicos y digitales. Explica que los sistemas digitales usan valores discretos de 0 y 1, mientras que los analógicos usan valores continuos. También describe diferentes sistemas de numeración como binario, octal y hexadecimal que son usados en sistemas digitales para representar información.
El documento describe la historia y evolución de las computadoras. Comenzó con las primeras máquinas mecánicas de cálculo en el siglo 17 y evolucionó hacia las computadoras analógicas y digitales modernas. Las computadoras digitales funcionan mediante circuitos integrados de silicio que contienen millones de transistores. En la actualidad, las tendencias incluyen la microminiaturización, el desarrollo de redes e internet, y la investigación en computación paralela y molecular.
El documento presenta información sobre redes. Trata sobre los orígenes de las redes desde la época primitiva hasta el desarrollo de ARPANET y la web. Explica qué son las redes, los tipos de redes como locales y remotas, los modos analógico y digital, el impacto social de lo digital, los componentes y requisitos de una red informática.
El documento habla sobre diferentes periféricos de entrada de datos para computadoras como teclados, ratones, escáneres y cámaras digitales. Explica la estructura, funcionamiento y tipos de cada uno de estos periféricos. También menciona recomendaciones para comprar una cámara digital como buena resolución, calidad óptica, almacenamiento y conectividad. Finalmente, menciona otros periféricos como audífonos y tableros de dibujo.
Este documento introduce los conceptos básicos de las redes LAN. Explica que un computador es un componente fundamental de una red y describe sus principales partes. También define una tarjeta de interfaz de red (NIC) y cómo se comunica con la red y el computador. Finalmente, introduce conceptos clave como el ancho de banda y cómo afecta el rendimiento de una red.
El documento describe las diferentes generaciones de computadores desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta las computadoras actuales. Explica la evolución tecnológica desde los tubos de vacío de la primera generación, el uso de transistores en la segunda, los circuitos integrados en la tercera y los microprocesadores en la cuarta generación. También menciona las tendencias hacia la miniaturización, las redes y nuevas tecnologías en el futuro.
1) El documento describe los orígenes de las redes desde las redes primitivas hechas por el hombre hasta el desarrollo de Internet y la Web. 2) Explica los tipos de redes como las redes eléctricas, sociales e informáticas y los componentes básicos de una red informática. 3) Resalta que una red permite la circulación de elementos entre entidades conectadas según reglas específicas.
1) El documento describe los orígenes de las redes desde las redes primitivas hechas por el hombre hasta el desarrollo de Internet y la Web. 2) Explica los tipos de redes como las redes eléctricas, sociales e informáticas y los componentes básicos de una red informática. 3) Resalta que una red permite la circulación de elementos entre entidades conectadas según reglas específicas.
1. Elementos del Cableado Estructurado
1. Cableado Horizontal
El cableado horizontal incorpora el sistema de cableado que se extiende desde la
salida de área de trabajo de telecomunicaciones (Work Area Outlet, WAO) hasta el
cuarto de telecomunicaciones.
2. Cableado del Backbone (Vertical)
El propósito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre
cuartos de entrada de servicios del edificio, cuartos de equipo y cuartos de
telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos
en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisión
(cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones
mecánicas.
3. Cuarto de Telecomunicaciones
Un cuarto de telecomunicaciones es el área en un edificio utilizada para el uso
exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El
espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones
eléctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe
ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cable y
cableado de interconexión asociado. El diseño de cuartos de telecomunicaciones debe
considerar, además de voz y datos, la incorporación de otros sistemas de información
del edificio tales como televisión por cable (CATV), alarmas, seguridad, audio y otros
sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al menos un cuarto de
telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un límite máximo en la cantidad de
cuartos de telecomunicaciones que puedan haber en un edificio.
4. Cuarto de Equipo
El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso específico para equipo de
telecomunicaciones tal como central telefónica, equipo de cómputo y/o conmutador de
video. Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser
proporcionadas por un cuarto de equipo. Los cuartos de equipo se consideran
distintos de los cuartos de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamaño y/o
complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de
trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un cuarto
de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos del cuarto de
equipo se especifican en los estándares ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.
5. Cuarto de Entrada de Servicios
El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de
telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a través de la pared y
continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. El cuarto de entrada puede
incorporar el "backbone" que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los
2. requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estándares
ANSI/TIA/EIA-568-A y ANSI/TIA/EIA-569.
6. Sistema de Puesta a Tierra y Puenteado
El sistema de puesta a tierra y puenteado establecido en el estándar
ANSI/TIA/EIA-607 es un componente importante de cualquier sistema de cableado
estructurado moderno.
Cómo Funcionan los Lectores de Huella Digital
(Línea: Periféricos)
Los lectores de huella digital computarizados siempre han aparecido en películas de espías
resguardando el acceso a lugares restringidos, pero en el mundo real eran una tecnología bastante
exótica hasta hace unos años, cuando empezaron a aparecer en todos lados para controlar el
acceso a edificios que necesitaban alta seguridad, e incluso en "mouses" y teclados para
computadora, reemplazando o complementando el uso de passwords para dar acceso a una PC.
Fundamentos de las Huellas Digitales
Podríamos decir que los seres humanos tienen tarjetas de
identificación integradas, muy fácilmente accesibles: sus
huellas digitales, las cuales son diseños virtualmente
únicos.
La gente tiene diminutos "valles y crestas" de piel en la
punta de los dedos que eran de gran utilidad a los ancestros
de la raza humana, pues les permitían asir cosas con mayor
facilidad. Estos valles y crestas se forman por una
combinación de factores genéticos y ambientales aleatorios,
como la posición del feto en un momento particular y la
composición y densidad exacta del líquido amniotico que lo
rodea.
Un lector de huella digital lleva a cabo dos tareas:
1) Obtener una imagen de su huella digital, y
2) Comparar el patrón de valles y crestas de dicha imagen con los patrones de las huellas que
tiene almacenadas.
Los dos métodos principales de obtener una imagen de una huella digital son por lectura óptica o
lectura de capacitancia.
Lectores Opticos
3. Un lector óptico funciona con un dispositivo CCD (Charged Coupled Device), como el usado en las
camaras digitales (ver BIT de Octubre 2001), que tienen un arreglo de diodos sensible a la luz que
generan una señal eléctrica en respuesta a fotones de luz. Cada diodo graba un pixel, un pequeño
punto que representa la luz que le es reflejada. Colectivamente, la luz y perfiles oscuros forman
una imagen de la huella leída. El proceso de lectura comienza cuando usted pone su dedo sobre la
ventana del lector, el cual tiene su propia fuente de iluminación, típicamente un arreglo de LEDs,
para iluminar las crestas de la huella digital. El CCD genera, de hecho, una imagen invertida del
dedo, con áreas más oscuras que representan más luz reflejada (las crestas del dedo) y áreas más
claras que representan menos luz reflejada (los valles entre las crestas).
Antes de comparar la información obtenida con la almacenada, el procesador del lector se asegura
de que el CCD ha capturado una imagen clara. Checa la oscuridad promedio de los pixeles, o los
valores generales en una pequeña muestra, y rechaza la lectura si la imagen general es
demasiado oscura o demasiado clara. Si la imagen es rechazada, el lector ajusta el tiempo de
exposición para dejar entrar más o menos luz, e intenta leer la huella de nuevo.
Si el nivel de luz es adecuado, el lector revisa la definición de la imagen (que tan precisa es la
imagen obtenida). El procesador busca varias lineas rectas que se mueven horizontal y
verticalmente sobre la imagen, y si esta tiene buena definición, una línea que corre perpendicular a
las crestas será hecha de secciones alternantes de pixeles muy claros y muy oscuros.
Lectores de Capacitancia
Como los lectores ópticos, los lectores capacitivos de huella digital generan una imagen de las
crestas y valles que conforman una huella digital, pero en vez de hacerlo con luz, los capacitores
utilizan corriente eléctrica.
El diagrama de abajo muestra un ejemplo de sensor capacitivo. El sensor está hecho de uno o más
chips que contienen un arreglo de pequeñas celdas. Cada celda incluye dos placas conductoras,
cubiertas con una capa aislante.
Las celdas son más pequeñas que el ancho de una cresta del dedo. El sensor es conectado a un
integrador, un circuito eléctrico construido sobre la base de un amplificador operacional inversor
que altera un flujo de corriente. La alteración se basa en el voltaje relativo de dos fuentes, llamado
la terminal inversora y la terminal no-inversora. En este caso, la terminal no-inversora es conectada
a tierra, y la terminal inversora es conectada a una fuente de voltaje de referencia y un bucle de
retroalimentación que incluye las dos placas conductoras, que funcionan como un capacitor, esto
es, un componente que puede almacenar una carga. La superficie del dedo actua como una
tercera placa capacitora, separada por las capas aislantes en la estructura de la celda y, en el caso
de los valles de la huella, una bolsa de aire.
Al variar la distancia entre las placas capacitoras (moviendo el dedo más cerca o más lejos de las
placas conductoras), se cambia la capacitancia (o habilidad para almacenar una carga) total de el
capacitor. Gracias a esta cualidad, el capacitor en una celda bajo una cresta tendrá una
capacitancia más grande que el capacitor en una celda bajo un valle. Ya que la distancia a el dedo
4. altera la capacitancia, la cresta de un dedo resultará en una salida de voltaje diferente a la del valle
de un dedo.
El procesador del lector lee esta salida de voltaje y determina si es característico de una cresta o
un valle. Al leer cada celda en el arreglo de sensores, el procesador puede construir una imagen de
la huella, similar a la imagen capturada por un lector óptico.
La principal ventaja de un lector capacitivo es que requiere una verdadera
forma de huella digital y no sólo un patrón de luz y oscuridad que haga la
impresión visual de una huella digital. Esto hace que el sistema sea más
dificil de engañar. Adicionalmente, al usar un chip semiconductor en vez de
una unidad CCD, los lectores capacitivos tienden a ser más compactos que
los ópticos.
Análisis
En la televisión los lectores de huella digital típicamente empalman varias imágenes de huellas
digitales para encontrar una que corresponda. En realidad, este no es un modo práctico para
comparar las huellas digitales. Una imagen borrosa puede hacer que dos imágenes de la misma
huella se vean bastante diferentes, así que raramente se podrá obtener un empalme perfecto.
Adicionalmente, utilizar la imagen completa de la huella digital en un análisis comparativo utiliza
muchos recursos del procesador, y además hace más sencillo robar los datos impresos de la
huella de alguien.
En vez de esto, la mayoría de los lectores compara rasgos específicos de la huella digital,
generalmente conocidos como minutiae. Típicamente, los investigadores humanos y computadoras
se concentran en puntos donde las líneas de las crestas terminan o donde se separan en dos
(bifurcaciones). Colectivamente estos y otros rasgos distintivos se llaman typica.
El software del sistema del lector utiliza algoritmos altamente complejos para reconocer y analizar
estas minutiae. La idea básica es medir las posiciones relativas de la minutiae. Una manera simple
de pensar en esto es considerar las figuras que varios minutia forman cuando dibuja líneas rectas
entre ellas. Si dos imágenes tienen tres terminaciones de crestas y dos bifurcaciones formando la
misma figura dentro de la misma dimensión, hay una gran probabilidad de que sean de la misma
persona.
Para obtener una coincidencia, el sistema del lector no necesita encontra el patrón entero de
minutiae en la muestra y en la imagen almacenada, simplemente debe encontrar un número
suficiente de patrones de minutiae que ambas imágenes tengan en común. El número exacto varía
de acuerdo a la programación del lector.
5. Ventajas Generales
Las ventajas de un sistema biométrico de huella digital son que los atributos físicos de una persona
suelen ser difíciles de falsificar, uno no puede adivinar una huella digital como adivina un password,
no puede perder sus huellas digitales como pierde una llave y no puede olvidar sus huellas
digitales como puede olvidar un password.
Para hacer los sistemas de seguridad más confiables, es una buena
idea combinar el análisis biométrico con un medio convencional de
identificación, como un password o una tarjeta. TEC Electrónica ofrece
lectores de huella que además pueden verificar una tarjeta inteligente o
una tarjeta mifare (tarjeta inteligente sin contacto) en donde se
almacene la huella digital del usuario. El lector coteja que la huella
codificada en la tarjeta sea la misma que se está poniendo sobre el
lector, proporcionando un grado mayor de seguridad y eliminando las
limitaciones de espacio de almacenamiento de huellas en un servidor,
pues se pueden emitir credenciales con huellas codificadas de manera
infinita.
Cada día se implementan más y más nuevas soluciones con lectores de huella digital, por lo que
en un futuro cercano será una tecnología utilizada por una gran proporción de la gente. Si desea
aprovechar esta nueva tendencia es el momento indicado, llame a uno de nuestros Ejecutivos de
Ventas para conocer la gama completa de lectores de huella digital que podemos ofrecerle.
¿Que es el switch?
• Por Sergio Untiveros
• Calculadora IP
• Calificación:
Un switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de
rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch
puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de
espera y bajar el costo por puerto.
Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenvía los paquetes en base a la dirección MAC.
El switch segmenta económicamente la red dentro de pequeños dominios de colisiones,
obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estación final. No están
diseñados con el propósito principal de un control íntimo sobre la red o como la fuente
última de seguridad, redundancia o manejo.
Al segmentar la red en pequeños dominios de colisión, reduce o casi elimina que cada
estación compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda
comparativamente mayor.
¿Dónde usar Switch?
6. Uno de los principales factores que determinan el éxito del diseño de una red, es la
habilidad de la red para proporcionar una satisfactoria interacción entre cliente/servidor,
pues los usuarios juzgan la red por la rapidez de obtener un prompt y la confiabilidad del
servicio.
Hay diversos factores que involucran el incremento de ancho de banda en una LAN:
• El elevado incremento de nodos en la red.
• El continuo desarrollo de procesadores mas rápidos y poderosos en estaciones de
trabajo y servidores.
• La necesidad inmediata de un nuevo tipo de ancho de banda para aplicaciones
intensivas cliente/servidor.
• Cultivar la tendencia hacia el desarrollo de granjas centralizadas de servidores para
facilitar la administración y reducir el número total de servidores.
La regla tradicional 80/20 del diseño de redes, donde el 80% del tráfico en una LAN
permanece local, se invierte con el uso del switch.
Los switches resuelven los problemas de anchos de banda al segmentar un dominio de
colisiones de una LAN, en pequeños dominios de colisiones.
5. Configuración TCP/IP
Lo primero que tienes que necesitaras es una configuración especifica proporcionada por tu
ISP (Internet Service Provider) Terra, telefonica, wannadoo… el que sea, si no la tienes,
pero tienes router, llama.
Nota: Si no tienes router adsl no es del todo necesario que la información te la subministre
el ISP, pero ya que el router tiene un configuración especifica para la red, podrías quedarte
sin internet.
Lo datos que necesitas son:
• Dirección IP: "Matricula" del ordenador.
• Mascara de subred: Sirve para detectar a que subred pertenece la ip
• Puerta de enlace: Aquí iría la IP del router
• Servidores DNS: Sirven para la resolución de nombres en internet, normalmente te
los subministra tu ISP aunque en internet hay listas de servidores DNS. Sin
servidores DNS no podrás salir a internet.
Si tu red no tiene salida a internet, puedes poner cualquier IP de rango reservado:
(Desde > 10.0.0.0) (Hasta > 10.255.255.255)
(Desde > 172.16.0.0) (Hasta > 172.31.255.255)
(Desde > 192.168.0.0) (Hasta > 192.168.255.255)
Ningún octeto de la dirección puede pasar de 254, y no puede haber dos IPs repetidas en
toda la red. Para la mascara de subred tienes que poner 255.255.255.0 de este modo, a cada
ordenador que tengas de más en la red, solo tendrás que cambiarle el último octeto, aquí va
7. un ejemplo:
Ordenador 1:
- Dirección IP: 10.15.15.2
- Mascara de subred: 255.255.255.0
- Puerta de enlace: 10.15.15.1 (se acostumbra a usar el x.x.x.1)
- Servidores DNS: 95.26.15.24
Ordenador 2:
- Dirección IP: 10.15.15.3
- Mascara de subred: 255.255.255.0
- Puerta de enlace: 10.15.15.1
- Servidores DNS: 95.26.15.24
Como veis solo ha cambiado el ultimo octeto, si cambiáis algún otro octeto (p.e: Ordenador
1: 10.15.15.2; Ordenador 2: 10.15.16.3) No podrán conectarse entre sí. Lo resalto porque es
muy importante y motivo de muchos problemas. Para el Router, en el caso que tuvieras, se
acostumbra a usar x.x.x.1, pero se puede usar cualquier otra IP.
Después de haber configurado todo, y asegurarse de que la configuración es la correcta, vas
a aceptar y teóricamente ya tienes conectividad.
Si la red falla puede ser por muchos puntos, la tarjeta de red, una mala configuración,
cables mal puestos… pero el orden lógico para encontrar un error en tu red es el siguiente:
1. Comprobar Conectividad: Si ya tienes dos ordenadores configurados, puedes
comprobar la conectividad hiendo a la línea de comandos (inicio, ejecutar, cmd en
W2000/XP command.com en W98/ME) y escribir "Ping Ip_del_otro_equipo"
(Lógicamente, tienes que escribir la dirección IP que hayas configurado en el otro
equipo). Si el equipo responde, es que hay conectividad, pero algún error en la
configuración.
2. Comprobar configuración TCP/IP: Mirar que no haya Ips repetidas en toda la red,
comprobar que las mascaras de subred son iguales en toda la red, comprobar que los
octetos no variables de la ip son iguales en toda la red (que no sea 1: 10.15.15.2;
Ordenador 2: 10.15.16.3)…
3. Comprobar los cables: Todos los cables que vayan al Hub tienen que tener la misma
estructura de colores, si has hecho tu el cable, compruébalo, si los has comprado y
crees que puede ser el cable, mira la punta del cable y verás que cada terminación
tiene un color, esa es la estructura de colores y tiene que ser igual en todos los
cables que lleguen al hub (también tiene que ser igual en la otra punta del cable, la
que va al ordenador)
6. Configurando carpetas e impresoras compartidas
Para tener compartida una carpeta simplemente hay que seleccionarla, apretar el botón
derecho, ir a propiedades, compartir, y seleccionar la opción compartir carpeta. Si después
vas a la pestaña seguridad podrás indicar que usuarios pueden entrar en ese recurso
compartido.
Para compartir una impresora es exactamente lo mismo, únicamente tienes que ir al panel
de control y después a impresoras.
Para configurar una impresora que esta en otro equipo, vas a las impresoras del panel de
8. control, seleccionas agregar una nueva impresora, le dices que es una impresora conectada
a otro equipo, especificas cual es la dirección IP o el nombre del equipo que tiene la
impresora y automáticamente (si no lo hace necesitaras el CD con los drivers) windows
descargará los drivers del servidor de impresión (el equipo con la impresora). La eliges
como impresora predeterminada y ya esta listo para imprimir en red (lógicamente, el
ordenador con la impresora tendrá que estar encendido a la hora de imprimir).
Para acceder a una carpeta compartida hay dos caminos, uno, yendo al icono del escritorio
"mis sitios de red" y buscar el recurso compartido. O también puedes ir a inicio, ejecutar y
escribir IP_del _ordenador y se conectara con el ordenador mostrándote todos los recursos
que tiene compartidos.