El documento resume conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica que el hardware son las partes físicas como el CPU, gabinete, memoria, periféricos. Define CPU como la unidad central de procesamiento, y distingue que el gabinete no es el CPU. Describe las funciones de la memoria RAM y ROM. Incluye un cuadro sobre clasificación de periféricos y ejemplos. También explica conceptos como píxeles, resolución y bits.
Este documento contiene 15 preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de hardware. [1] Explica que el hardware son las piezas físicas de una computadora como la CPU, placa madre y periféricos. [2] Describe las diferentes formas de clasificar el hardware según su función, ubicación y flujo de información. [3] Indica que la CPU es la unidad central de procesamiento que controla y coordina todas las operaciones del sistema
El documento describe las características principales de un teclado para computadora. Un teclado es un periférico de entrada que utiliza botones o teclas para enviar información a la computadora. Está dividido en cuatro bloques principales: funciones, alfanumérico, especial y numérico. Cada bloque contiene diferentes tipos de teclas con funciones específicas.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT, VGA, LCD, de plasma, LED, táctiles, multitáctiles, AMOLED y Gorilla Glass, proporcionando una breve descripción de cada una.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Pregunta sobre definiciones de hardware, CPU, sistema binario, periféricos, tipos de monitores, impresoras, unidades de medida y funcionamiento de dispositivos como mouse, escáner y modem.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos de computadoras. Se definen términos como CPU, microprocesador, sistema binario, byte y se explican diferentes tipos de monitores, impresoras, mouse, escáneres y otros periféricos. También se describen sus funciones y diferencias.
El documento describe diferentes tipos de teclados, monitores, impresoras, escáneres y otros periféricos de computadora. Explica las tecnologías de teclados cableados, inalámbricos y flexibles. Luego describe monitores CRT, LCD, LED y de plasma, e incluye detalles sobre resoluciones como HD y Full HD. También resume las tecnologías de impresión láser, de inyección de tinta, sublimación, tinta sólida y térmica. Finalmente, menciona escáneres, dispositivos
Este documento describe los diferentes tipos de pantallas utilizadas en dispositivos electrónicos, incluyendo pantallas CRT, VGA, SVGA, plasma, LCD, LED, táctiles, multitáctiles y AMOLED. También explica brevemente el vidrio Gorilla Glass utilizado para proteger las pantallas táctiles.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT que usan tubos de vacío, pantallas VGA con resolución de 640x480 píxeles, pantallas Super VGA con mejores resoluciones, pantallas de plasma usadas comúnmente en televisores grandes, pantallas planas sin tubos de rayos catódicos, pantallas LCD formadas por píxeles delante de una fuente de luz, y pantallas táctiles que permiten entrada de datos mediante toque.
Este documento contiene 15 preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de hardware. [1] Explica que el hardware son las piezas físicas de una computadora como la CPU, placa madre y periféricos. [2] Describe las diferentes formas de clasificar el hardware según su función, ubicación y flujo de información. [3] Indica que la CPU es la unidad central de procesamiento que controla y coordina todas las operaciones del sistema
El documento describe las características principales de un teclado para computadora. Un teclado es un periférico de entrada que utiliza botones o teclas para enviar información a la computadora. Está dividido en cuatro bloques principales: funciones, alfanumérico, especial y numérico. Cada bloque contiene diferentes tipos de teclas con funciones específicas.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT, VGA, LCD, de plasma, LED, táctiles, multitáctiles, AMOLED y Gorilla Glass, proporcionando una breve descripción de cada una.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Pregunta sobre definiciones de hardware, CPU, sistema binario, periféricos, tipos de monitores, impresoras, unidades de medida y funcionamiento de dispositivos como mouse, escáner y modem.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos de computadoras. Se definen términos como CPU, microprocesador, sistema binario, byte y se explican diferentes tipos de monitores, impresoras, mouse, escáneres y otros periféricos. También se describen sus funciones y diferencias.
El documento describe diferentes tipos de teclados, monitores, impresoras, escáneres y otros periféricos de computadora. Explica las tecnologías de teclados cableados, inalámbricos y flexibles. Luego describe monitores CRT, LCD, LED y de plasma, e incluye detalles sobre resoluciones como HD y Full HD. También resume las tecnologías de impresión láser, de inyección de tinta, sublimación, tinta sólida y térmica. Finalmente, menciona escáneres, dispositivos
Este documento describe los diferentes tipos de pantallas utilizadas en dispositivos electrónicos, incluyendo pantallas CRT, VGA, SVGA, plasma, LCD, LED, táctiles, multitáctiles y AMOLED. También explica brevemente el vidrio Gorilla Glass utilizado para proteger las pantallas táctiles.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT que usan tubos de vacío, pantallas VGA con resolución de 640x480 píxeles, pantallas Super VGA con mejores resoluciones, pantallas de plasma usadas comúnmente en televisores grandes, pantallas planas sin tubos de rayos catódicos, pantallas LCD formadas por píxeles delante de una fuente de luz, y pantallas táctiles que permiten entrada de datos mediante toque.
Este documento contiene 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Se definen términos como CPU, microprocesador, RAM, ROM, píxel, resolución, bit y byte. Se clasifican y dan ejemplos de periféricos de entrada, salida y mixtos. También se explican las diferencias entre tipos de monitores, impresoras, y cómo funcionan dispositivos como mouse óptico, inalámbrico, lector de código de barras, plotter, escáner, modem y Bluetooth.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos de computadoras. Pregunta sobre definiciones de hardware, CPU, memoria, microprocesador, sistema binario, byte y explica las diferencias entre varios tipos de monitores, impresoras, y cómo funcionan dispositivos como mouse, escáner, modem y Bluetooth.
Grupo 1 introduccion_a_los_componentes_fisicos_del_computador-1Adriana Marchelli
Adriana, Deborah y Jhon presentan una introducción a los componentes físicos del computador, incluyendo la arquitectura básica. Explican las partes fundamentales como la unidad central de proceso, memoria principal, dispositivos de entrada y salida.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT que usan tubos de vacío, pantallas VGA con resolución de 640x480 píxeles, pantallas Super VGA con mejores resoluciones, pantallas de plasma usadas comúnmente en televisores grandes, pantallas planas sin tubos de rayos catódicos, pantallas LCD formadas por píxeles delante de una fuente de luz, y pantallas LED que usan diodos emisores de luz. También describe pantallas táctiles que
El documento describe los principales elementos de un sistema de cableado estructurado, incluyendo: 1) el cableado horizontal que se extiende desde la salida de área de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones, 2) el cableado del backbone que proporciona interconexiones entre cuartos de servicios, 3) el cuarto de telecomunicaciones destinado exclusivamente a equipo de telecomunicaciones, 4) el cuarto de equipo para albergar equipos como centrales telefónicas, y 5) el cuarto de entrada de servicios donde ingresan los
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de salida para computadoras como monitores, impresoras, parlantes y pantallas. Explica la evolución de los monitores desde los monitores MDA monocromáticos hasta los monitores SVGA a color de alta resolución. También describe el funcionamiento y características de pantallas LCD, plasma y CRT, así como impresoras e impresoras matriciales. Finalmente, menciona brevemente parlantes y módems como dispositivos de salida.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y proyector. Algunos dispositivos como el modem y la cámara digital cumplen funciones tanto de entrada como de salida.
El documento proporciona información sobre hardware de computadoras. Explica conceptos como CPU, RAM, ROM, periféricos, monitores, impresoras y dispositivos de entrada y salida. Incluye preguntas y respuestas sobre estas partes del hardware, así como cuadros que clasifican y comparan periféricos, monitores e impresoras. El documento parece ser parte de una actividad educativa sobre hardware de computadoras.
El documento proporciona información sobre monitores de computadora, incluyendo sus características principales, partes, tipos (LCD, LED, plasma), resolución, tamaño, conectores y precios. Explica brevemente cómo funcionan los monitores LCD, LED y de plasma.
El documento habla sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se divide en tres categorías: entrada, salida y almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de dispositivos que componen cada categoría como teclados, pantallas, discos duros y más. También explica brevemente la diferencia entre hardware y software.
Este documento proporciona una visión general de los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo diferentes tipos de monitores como CRT, LCD, plasma, LED, DLP y OLED. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno. También cubre otros componentes como la tarjeta de video y sus estándares a través del tiempo como MDA, CGA, VGA y SVGA.
Este documento describe las características y uso de la pizarra digital interactiva (PDI) en las aulas. Explica que una PDI permite interactuar directamente con contenidos digitales proyectados, a diferencia de una pizarra digital normal. Detalla los componentes clave de las PDI Smart Board y eBeam, su instalación, calibración y fijación. Además, resume los principales aspectos del software y las ventajas educativas de usar una PDI, como involucrar a los estudiantes y facilitar la integración de recursos multimedia.
Este documento describe varios dispositivos multimedia como computadoras, monitores, escáneres, impresoras, proyectores, cámaras, memorias USB, discos externos, reproductores MP3, iPhone, Bluetooth, cámaras web y digitales, y reproductores de audio y video. Explica los diferentes tipos de cada dispositivo y sus características principales. También identifica los puertos y cables de conexión más comunes como USB, Firewire, VGA, RCA y sus usos.
Los televisores 3D utilizan espejos en cada píxel para emitir imágenes ligeramente diferentes a cada ojo, dando la sensación de profundidad. Existen televisores estereoscópicos que requieren gafas y autoestereoscópicos que no necesitan gafas. Algunas marcas como Samsung, Panasonic y Toshiba han lanzado modelos innovadores con nuevas tecnologías.
Los periféricos son dispositivos que se conectan al motherboard de la computadora y sirven para ingresar datos, mostrar resultados y almacenar información. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son el teclado, mouse y escáner; los monitores son periféricos de salida; y los discos duros son periféricos de almacenamiento. La variedad de periféricos ha ido creciendo con el desarrollo tecnológico.
Este documento presenta información sobre monitores de computador. Explica que un monitor es una pantalla que permite ver datos e información al usuario. Luego describe brevemente la evolución histórica de los monitores, desde los primeros que usaban luces hasta la aparición de los monitores de tubo de rayos catódicos en los años 70. Finalmente, define varios parámetros importantes de una pantalla como píxeles, tamaño de punto, resolución y área útil.
El documento habla sobre el sonido envolvente y la tecnología 3D. Explica los formatos Dolby como Dolby Surround, Dolby Digital y Dolby Atmos. También describe sistemas de sonido como DTS y los avances en calidad de audio digital. Finalmente, cubre temas relacionados con la reproducción y producción de contenido 3D.
Este documento describe diferentes tecnologías relacionadas con televisores LED, 3D y autoestereoscópicos. Explica que los televisores LED usan diodos emisores de luz para mostrar imágenes y tienen ventajas como alta luminosidad y bajo consumo energético. También describe cómo la televisión 3D usa dos imágenes separadas para crear la ilusión de profundidad sin necesidad de gafas, mientras que la televisión autoestereoscópica logra esto sin gafas usando lentes multivista. Finalmente, menc
El documento describe diferentes dispositivos de interacción persona-ordenador, incluyendo pantallas y teclados, apuntadores, voz y sonido, realidad virtual, computación ubicua, ordenadores con lápiz, y más. Explica las características y usos de cada dispositivo para brindar diferentes formas de interactuar con la tecnología.
El documento resume conceptos clave relacionados con el hardware de una computadora. Define términos como CPU, gabinete, memoria, microprocesador y Hertz. Explica el sistema binario y tipos de periféricos como de entrada, salida y mixtos. Describe monitores CRT, plasma, LED, LCD y touch screen. Distingue entre impresoras de matriz de punto, chorro de tinta y láser. Define byte, pixel y resolución. Explica cómo funcionan dispositivos como mouse óptico, inalámbrico, lector de código de barr
1. El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora, incluyendo conectores para alimentación, ventiladores, tarjetas gráficas, tarjetas PCI y puertos integrados como ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2. Explica que los puertos para ratón y teclado son mini-DIN, el puerto serie usa conectores D-9, y el puerto paralelo se usa principalmente para impresoras y puede funcionar a diferentes veloc
Este documento contiene 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Se definen términos como CPU, microprocesador, RAM, ROM, píxel, resolución, bit y byte. Se clasifican y dan ejemplos de periféricos de entrada, salida y mixtos. También se explican las diferencias entre tipos de monitores, impresoras, y cómo funcionan dispositivos como mouse óptico, inalámbrico, lector de código de barras, plotter, escáner, modem y Bluetooth.
1. El documento presenta 15 preguntas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos de computadoras. Pregunta sobre definiciones de hardware, CPU, memoria, microprocesador, sistema binario, byte y explica las diferencias entre varios tipos de monitores, impresoras, y cómo funcionan dispositivos como mouse, escáner, modem y Bluetooth.
Grupo 1 introduccion_a_los_componentes_fisicos_del_computador-1Adriana Marchelli
Adriana, Deborah y Jhon presentan una introducción a los componentes físicos del computador, incluyendo la arquitectura básica. Explican las partes fundamentales como la unidad central de proceso, memoria principal, dispositivos de entrada y salida.
El documento describe diferentes tipos de pantallas, incluyendo pantallas CRT que usan tubos de vacío, pantallas VGA con resolución de 640x480 píxeles, pantallas Super VGA con mejores resoluciones, pantallas de plasma usadas comúnmente en televisores grandes, pantallas planas sin tubos de rayos catódicos, pantallas LCD formadas por píxeles delante de una fuente de luz, y pantallas LED que usan diodos emisores de luz. También describe pantallas táctiles que
El documento describe los principales elementos de un sistema de cableado estructurado, incluyendo: 1) el cableado horizontal que se extiende desde la salida de área de trabajo hasta el cuarto de telecomunicaciones, 2) el cableado del backbone que proporciona interconexiones entre cuartos de servicios, 3) el cuarto de telecomunicaciones destinado exclusivamente a equipo de telecomunicaciones, 4) el cuarto de equipo para albergar equipos como centrales telefónicas, y 5) el cuarto de entrada de servicios donde ingresan los
Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de salida para computadoras como monitores, impresoras, parlantes y pantallas. Explica la evolución de los monitores desde los monitores MDA monocromáticos hasta los monitores SVGA a color de alta resolución. También describe el funcionamiento y características de pantallas LCD, plasma y CRT, así como impresoras e impresoras matriciales. Finalmente, menciona brevemente parlantes y módems como dispositivos de salida.
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, mouse, micrófono, escáner y cámara web. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora, altavoces y proyector. Algunos dispositivos como el modem y la cámara digital cumplen funciones tanto de entrada como de salida.
El documento proporciona información sobre hardware de computadoras. Explica conceptos como CPU, RAM, ROM, periféricos, monitores, impresoras y dispositivos de entrada y salida. Incluye preguntas y respuestas sobre estas partes del hardware, así como cuadros que clasifican y comparan periféricos, monitores e impresoras. El documento parece ser parte de una actividad educativa sobre hardware de computadoras.
El documento proporciona información sobre monitores de computadora, incluyendo sus características principales, partes, tipos (LCD, LED, plasma), resolución, tamaño, conectores y precios. Explica brevemente cómo funcionan los monitores LCD, LED y de plasma.
El documento habla sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware se divide en tres categorías: entrada, salida y almacenamiento. Detalla los diferentes tipos de dispositivos que componen cada categoría como teclados, pantallas, discos duros y más. También explica brevemente la diferencia entre hardware y software.
Este documento proporciona una visión general de los principales componentes de hardware de una computadora, incluyendo diferentes tipos de monitores como CRT, LCD, plasma, LED, DLP y OLED. Explica brevemente el funcionamiento y características de cada uno. También cubre otros componentes como la tarjeta de video y sus estándares a través del tiempo como MDA, CGA, VGA y SVGA.
Este documento describe las características y uso de la pizarra digital interactiva (PDI) en las aulas. Explica que una PDI permite interactuar directamente con contenidos digitales proyectados, a diferencia de una pizarra digital normal. Detalla los componentes clave de las PDI Smart Board y eBeam, su instalación, calibración y fijación. Además, resume los principales aspectos del software y las ventajas educativas de usar una PDI, como involucrar a los estudiantes y facilitar la integración de recursos multimedia.
Este documento describe varios dispositivos multimedia como computadoras, monitores, escáneres, impresoras, proyectores, cámaras, memorias USB, discos externos, reproductores MP3, iPhone, Bluetooth, cámaras web y digitales, y reproductores de audio y video. Explica los diferentes tipos de cada dispositivo y sus características principales. También identifica los puertos y cables de conexión más comunes como USB, Firewire, VGA, RCA y sus usos.
Los televisores 3D utilizan espejos en cada píxel para emitir imágenes ligeramente diferentes a cada ojo, dando la sensación de profundidad. Existen televisores estereoscópicos que requieren gafas y autoestereoscópicos que no necesitan gafas. Algunas marcas como Samsung, Panasonic y Toshiba han lanzado modelos innovadores con nuevas tecnologías.
Los periféricos son dispositivos que se conectan al motherboard de la computadora y sirven para ingresar datos, mostrar resultados y almacenar información. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son el teclado, mouse y escáner; los monitores son periféricos de salida; y los discos duros son periféricos de almacenamiento. La variedad de periféricos ha ido creciendo con el desarrollo tecnológico.
Este documento presenta información sobre monitores de computador. Explica que un monitor es una pantalla que permite ver datos e información al usuario. Luego describe brevemente la evolución histórica de los monitores, desde los primeros que usaban luces hasta la aparición de los monitores de tubo de rayos catódicos en los años 70. Finalmente, define varios parámetros importantes de una pantalla como píxeles, tamaño de punto, resolución y área útil.
El documento habla sobre el sonido envolvente y la tecnología 3D. Explica los formatos Dolby como Dolby Surround, Dolby Digital y Dolby Atmos. También describe sistemas de sonido como DTS y los avances en calidad de audio digital. Finalmente, cubre temas relacionados con la reproducción y producción de contenido 3D.
Este documento describe diferentes tecnologías relacionadas con televisores LED, 3D y autoestereoscópicos. Explica que los televisores LED usan diodos emisores de luz para mostrar imágenes y tienen ventajas como alta luminosidad y bajo consumo energético. También describe cómo la televisión 3D usa dos imágenes separadas para crear la ilusión de profundidad sin necesidad de gafas, mientras que la televisión autoestereoscópica logra esto sin gafas usando lentes multivista. Finalmente, menc
El documento describe diferentes dispositivos de interacción persona-ordenador, incluyendo pantallas y teclados, apuntadores, voz y sonido, realidad virtual, computación ubicua, ordenadores con lápiz, y más. Explica las características y usos de cada dispositivo para brindar diferentes formas de interactuar con la tecnología.
El documento resume conceptos clave relacionados con el hardware de una computadora. Define términos como CPU, gabinete, memoria, microprocesador y Hertz. Explica el sistema binario y tipos de periféricos como de entrada, salida y mixtos. Describe monitores CRT, plasma, LED, LCD y touch screen. Distingue entre impresoras de matriz de punto, chorro de tinta y láser. Define byte, pixel y resolución. Explica cómo funcionan dispositivos como mouse óptico, inalámbrico, lector de código de barr
1. El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora, incluyendo conectores para alimentación, ventiladores, tarjetas gráficas, tarjetas PCI y puertos integrados como ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2. Explica que los puertos para ratón y teclado son mini-DIN, el puerto serie usa conectores D-9, y el puerto paralelo se usa principalmente para impresoras y puede funcionar a diferentes veloc
El documento proporciona una guía de preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de hardware y periféricos. Se explican términos como CPU, RAM, ROM, microprocesador, sistema binario, tipos de monitores, impresoras y dispositivos de entrada/salida como el mouse y escáner. También incluye cuadros para clasificar los periféricos y comparar tecnologías de pantallas.
Este documento presenta la actividad de monitor de computadora realizada por Diego Armando Castañeda Vega para su profesor Rolando Guitierrez en el Colegio Evangelico Luterano de Colombia en Sogamoso en 2013. Incluye descripciones sobre los componentes y parámetros de un monitor, la historia y estándares de los monitores, y ejemplos de diferentes tipos de monitores.
El documento describe varios periféricos de entrada y salida comunes utilizados con computadoras. Incluye dispositivos como teclados, mouse, escáneres, cámaras web, lectores de códigos de barras, monitores, impresoras, altavoces y pantallas táctiles, describiendo brevemente las funciones y características de cada uno.
El documento describe los diferentes tipos de hardware de una computadora, incluyendo periféricos como el teclado, mouse y monitor. Explica que la CPU se encarga de procesar las instrucciones de los programas y controlar los componentes internos como la memoria RAM y ROM. También define conceptos clave como byte, que representa 8 bits de información, y hertz, la unidad de medida de la frecuencia del microprocesador.
El documento habla sobre el hardware de una computadora. Explica que el hardware son las piezas físicas como el gabinete, el CPU, la memoria RAM y ROM, el microprocesador, el monitor, el teclado, el mouse y los periféricos. También define conceptos como el pixel, la resolución, el bit y el byte. Por último, explica las diferencias entre varios tipos de monitores, impresoras y dispositivos.
El documento describe varios periféricos y sistemas de entrada/salida para computadoras que asisten a personas con discapacidad visual. Estos incluyen el sistema JAWS que permite el uso de programas a través de texto leído en voz alta, un aula equipada con dispositivos como el "old reader" y COURT en Braille, y escáneres que convierten imágenes a formato digital. También describe pantallas táctiles y tarjetas de red que permiten la comunicación entre computadoras.
El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora personal. Explica los diferentes puertos y conectores integrados en la placa base, incluyendo puertos para ratón, teclado, serie, paralelo, video, audio y USB. También describe brevemente los tipos de monitores, incluyendo monitores de cristal líquido y de tubo de rayos catódicos, y sus características.
1) El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora personal, incluyendo conectores para la alimentación, ventilador, ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2) Explica que la placa base es donde se conectan todos los componentes principales de la computadora como la CPU, memoria RAM y tarjetas de expansión.
3) Detalla los diferentes tipos de monitores, incluyendo CRT, LCD, monocromáticos y a color, así como sus caracter
1) El documento describe las conexiones en la parte trasera de una computadora personal, incluyendo conectores para la alimentación, ventilador, ratón, teclado, puerto serie, puerto paralelo, video compuesto, USB y audio.
2) Explica que la placa base es donde se conectan todos los componentes principales de la computadora como la CPU, memoria RAM y tarjetas de expansión.
3) Detalla los diferentes tipos de monitores, incluyendo CRT, LCD, monocromáticos y a color, así como sus caracter
Acerca de los Sistemas Operativos y PerifericosElkin Rosero
El documento describe diferentes tipos de periféricos de computadora, incluyendo periféricos de entrada como escáneres, pantallas táctiles y tarjetas de red, periféricos de salida como impresoras, y periféricos de almacenamiento como discos duros. Específicamente, explica cómo los escáneres convierten imágenes en formato digital escaneando la luz reflejada y cómo las tarjetas de red permiten la comunicación entre computadoras.
Este documento define y clasifica el hardware de una computadora. Explica que el hardware incluye la CPU y periféricos. Clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Define la CPU como el cerebro de la computadora y explica que el gabinete contiene pero no es la CPU. Describe los tipos de memoria de la CPU y define términos como microprocesador, hertz, sistema binario y periférico.
El documento define varios términos relacionados con el hardware de una computadora. Explica que el hardware básico incluye componentes como la CPU, memoria y placa madre, mientras que el hardware complementario son periféricos como impresoras y escáneres. También describe los diferentes tipos de memorias de una CPU, como la RAM y la ROM, y sus funciones. Además, define términos como pixel, resolución, byte y hertz.
El documento describe los diferentes tipos de monitores de computadora, incluyendo sus características y tecnologías. Explica que un monitor muestra información al usuario y resume brevemente la historia de los primeros monitores. Luego define los parámetros de una pantalla como el tamaño de píxel, área útil, ángulo de visión y más. Finalmente, compara las ventajas y desventajas de las pantallas CRT y LCD, y describe los estándares de energía y radiación.
Este documento describe los principales periféricos de entrada y salida para ordenadores. Entre los periféricos de entrada se incluyen el teclado, ratón, escáner, webcam y micrófono. Los periféricos de salida incluyen el monitor, impresora y unidades de almacenamiento óptico como las unidades CD, DVD y Blu-Ray. El documento también describe las características clave de estos periféricos.
El documento describe diferentes tipos de periféricos de entrada y salida para computadoras. Menciona periféricos como el mouse, teclado, joystick, micrófono, escáner, cámara digital y tableta digitalizadora, describiendo brevemente sus características y usos. También explica conceptos como resolución, zoom, CCD, DAC, DSP y reconocimiento facial en relación a cámaras digitales y cámaras web.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran teclados, mouse, micrófonos y escáneres. Los dispositivos de salida incluyen monitores, impresoras e parlantes. Cada dispositivo se utiliza para introducir o mostrar información de forma digital.
El documento define varios tipos de hardware, incluyendo componentes internos como la CPU y la memoria RAM y ROM, así como periféricos como monitores, impresoras y escáneres. Explica cómo funcionan dispositivos como el mouse óptico, mouse inalámbrico, escáner y modem. También define términos como pixel, resolución, bit y byte.
El documento resume los conceptos básicos de hardware de computadoras. Explica que el hardware incluye componentes tangibles como la CPU, memoria, gabinete y periféricos. Describe las funciones de la CPU, RAM, ROM y microprocesador. También define términos como hertz, sistema binario, byte y describe cómo funcionan periféricos como mouse, modem, escáner y Bluetooth.
El documento habla sobre conceptos básicos de software, incluyendo las definiciones de software, las clasificaciones de software (aplicaciones, programación y sistema), las funciones del sistema operativo, y ejemplos de software de aplicaciones y a medida. También cubre conceptos como el sistema binario, bytes, código ASCII, software de compresión, iconos y el menú contextual.
El documento define el cloud computing como un conjunto de servidores donde se almacena la información de forma accesible desde cualquier dispositivo. Ofrece servicios como Dropbox y SkyDrive que permiten almacenar y compartir archivos de forma gratuita con un espacio limitado o de pago ilimitado. Explica la diferencia entre una página web que forma parte de un sitio web y un portal que ofrece de forma integrada una amplia variedad de servicios y recursos al usuario.
El documento describe el software, sus clasificaciones y los sistemas operativos. Explica que el software es el soporte lógico de un sistema informático y se clasifica en software de sistemas, de aplicación y de programación. Define al sistema operativo como el software encargado de controlar y coordinar el uso de hardware entre programas y usuarios, realizando tareas como la administración de trabajo, recursos, memoria y recuperación de errores. Indica que Windows es un sistema operativo multitarea y multiusuario que permite ejecutar varios programas simultáneamente y
Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para funcionar como una red lógica única a nivel mundial. Sus orígenes se remontan a 1969 con la conexión entre universidades en EE.UU. Las personas que navegan por internet se conocen como internautas. Aunque a veces se usan como sinónimos, internet no es lo mismo que la World Wide Web, pero esta herramienta permite visualizar páginas con información alojadas en otros servidores a través de hipervínculos.
El documento describe conceptos básicos de software, incluyendo las clasificaciones de software (aplicaciones, programación, sistema), las funciones del sistema operativo, software de programación y aplicaciones, el sistema binario, bytes, código ASCII, software de compresión, software a medida, programas según la profesión, la papelera de reciclaje, iconos y menús contextuales.
Este documento define y explica varios conceptos clave relacionados con el software y los sistemas operativos. Explica que el software son las instrucciones lógicas que hacen posible que un sistema informático realice tareas específicas, y que los sistemas operativos coordinan el uso de hardware y ejecutan múltiples programas de forma simultánea. También describe cómo los sistemas de archivos organizan la información almacenada y cómo Windows organiza los archivos en carpetas de forma jerárquica.
1. 1) ¿A que llamamos hardware?
Se conoce como hardware a toda la parte física de una computadora, la
misma se puede ver y tocar.
2) ¿Cómo se puede clasificar el hardware?
Se puede clasificar en periféricos, que a su vez se clasifica en: dispositivos
de entrada de información, dispositivos de salida de información y mixtos.
3) ¿Qué es el CPU?
CPU es la abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso
central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro de la
computadora.
4) ¿El gabinete es lo mismo que el CPU? Justificar
No, el gabinete es la parte de afuera de una computadora, y el CPU es la
unidad de procesamiento central.
5) ¿Qué memoria tiene disponible el CPU? Indicar las
funciones de cada una de ellas.
Tiene disponibles la memoria RAM y la memoria ROM. La RAM sirve para
almacenar archivos temporales y la ROM es la memoria de solo lectura.
6) ¿Qué es el microprocesador?
El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el cerebro de un computador.
7) ¿Qué es un Hertz?
El hertz que tambien se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del
Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán Heinrich
Rudolf Hertzquien descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas
8) ¿A que llamamos sistema binario?
Llamamos sistema binario al lenguaje que está conformado por los
números 0 y 1.
9) ¿Qué es un periférico?
Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
10) Realiza un cuadro sinóptico para clasificar los
periféricos y dar ejemplo de cada uno de ellos.
2. PERIFERICOPERIFP
ERPERIFERICO
PERIFERICO
DISPOSITIVO DE ENTARADA DE INFORMACION:EJ: . DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACION: EJ:
Teclado
Monitor
Ratón
Altavoz
MIXTOS:
EJ:
Módem
Router
11) Explicar en un cuadro las diferencias entre los
siguientes tipos de monitor.
CRT PLASMA LED LCD Touch
Screen
Los Las pantallas Una pantalla de Una pantalla
Los leds se usan
monitores de plasma cristal táctil es una
como
CRT son brillantes líquido o LCD (si pantalla que
indicadores en
funcionan (1000 lux o gla del mediante un
enviando más por muchos inglés liquid toque directo
flujos de módulo), dispositivos y crystal display) sobre su
electrones a tienen una en iluminación. es una pantalla superficie
alta amplia gama Los primeros delgada y plana permite la
velocidad de colores y leds emitían luz formada por un entrada de
procedentes pueden roja de baja número datos y órdenes
del cátodo fabricarse en intensidad, pero de píxeles en al dispositivo, y
del tubo. El tamaños los dispositivos color o a su vez
rayo es bastante actuales emiten monocromos muestra los
desviado al grandes, luz de alto brillo colocados resultados
ánodo hasta 262 cm en delante de una introducidos
cubierto de de diagonal. fuente de luz o previamente;
el espectro infra
un material Tienen una reflectora. A actuando
3. fosforescent luminancia rrojo, visible y ul menudo se como periférico
e. Cuando muy baja a travioleta. utiliza en de
los nivel de dispositivos entrada y perifé
electrones negros, Debido a sus electrónicos de rico de salida de
golpean esta creando un altas pilas, ya que datos, así como
superficie, negro que frecuencias de utiliza emulador de
se emite luz. resulta más operación son cantidades muy datos interinos
deseable también útiles pequeñas erróneos al no
para ver en tecnologías de energía tocarse
películas. avanzadas de eléctrica. efectivamente.
Esta pantalla comunicaciones Este contacto
sólo tiene . Los leds también se
cerca de infrarrojos puede realizar
6 cm de también se usan por medio de
grosor y su un lápiz
en unidades de
tamaño total óptico u otras
control remoto
(incluyendo herramientas
la de muchos similares.
electrónica) productos Actualmente
es menor de comerciales hay pantallas
10 cm. incluyendo táctiles que
televisores e pueden
infinidad de instalarse sobre
aplicaciones de una pantalla
hogar y normal.
consumo
doméstico.
12) Definir los siguientes conceptos: -Pixel
-Resolución
-Bit
Pixel:es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea
esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Resolución:La resolución viene determinada por la longitud de la palabra digital (número
de bits), es decir por las agrupación de ceros y unos con que se va componiendo (codificando)
la señal.
La codificación más simple utilizaría una resolución de 1 bit. Con un bit (dado que se usa
el sistema binario que son potencias de dos: 2n) sólo se pemite (durante la cuantificación)
4. seleccionar entre dos valores (21): o cero o uno. Esta pobre codificación podría servir para
indicar encendido (0) o apagado (1), si =(0) o no = (1), verdadero = (0) o falso = (1)...etc,
siguiendo el espíritu del álgebra de Boole.
Bit:El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información.
13) Explicar las diferencias entre las siguientes
impresoras: -Matriz
-Chorro de tinta
-Laser
Matriz:Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con
una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo
por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento
de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir impresoras de margarita,
las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir
distintos tipos de letra, y gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión
mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón.
Chorro de tinta:Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta
de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el
gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de
impresión o el alto coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya
que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se
encuentra en los 600 dpi.
Laser:Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos,
tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y
un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las
zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante
el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste.
Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión.
5. 14) ¿Qué es un byte? ¿Cuáles son sus múltiplos?
Byte proviene de bite (en inglés "mordisco"), como la cantidad más pequeña de
datos que un ordenador podía "morder" a la vez. El cambio de letra no solo redujo
la posibilidad de confundirlo con bit, sino que también era consistente con la
afición de los primeros científicos en computación en crear palabras y cambiar
letras. Sin embargo, en los años 1960, en el Departamento de Educación de IBM
del Reino Unido se enseñaba que un bit era un Binary digIT y un byte era un BinarY
TuplE. Un byte también se conocía como "un byte de 8 bits", reforzando la noción
de que era una tupla de n bits y que se permitían otros tamaños.
Sus múltiplos son: kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, petabyte, exabyte,
zettabyte y yottabyte
15) Explicar cómo funcionan los siguientes dispositivos:
-Mouse óptico
-Mouse inalámbrico
-Lector de código de barra
-Plotter
-Escáner
-Modem
-Bluetooth
Mouse óptico: Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para
detectar los movimientos.
Mouse inalámbrico: Requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce,
mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de
un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias
posibilidades:Radio Frecuencia (RF), Infrarrojo (IR), Bluetooth (BT)
Lector de código de barras: El lector proyecta un rayo de luz en movimiento sobre el
código, atravesándolo de extremo a extremo. Se analizan los patrones de luz reflejada, para
transformarlos en datos que pueda interpretar una computadora.
6. Plotter: Imprimen su salida moviendo una pluma sobre la superficie de un pedazo de papel,
limitados, por tanto, en la práctica al dibujo lineal. Pueden dibujar trazos complejos pero de
manera muy lenta debido al movimiento mecánico de las plumas. Estos trazadores no son
adecuados para crear regiones rellenas pues necesita hacerlo repitiendo pasadas con la pluma,
por lo que ésta dura poco y, además, el resultado no es muy satisfactorio. Sí puede rellenar un
área dibujando una trama de líneas paralelas, paralelas cruzadas, y los distintos tipos de
rayados utilizados en delineación.
Escáner: Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner
3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo
periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o
"digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento
y, salida o almacenamiento.
Modem: El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de
una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La
señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem
prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora
modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se
obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el demodulador puede
recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora.
Bluetooth: Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado
especialmente para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y
basados en transceptores de bajo costo.
Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre ellos cuando se
encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma
que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones
separadas si la potencia de transmisión es suficiente. Estos dispositivos se clasifican como
"Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de transmisión, siendo totalmente
compatibles los dispositivos de una clase con los de las otras.