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AQUAMAN
AQUAMAN…
Aquaman es un personaje ficticio y un superhéroe que protagoniza
muchos títulos de cómics publicados por DC Comics. Creado por Paul
Norris y Mort Weisinger, el personaje debutó en More Fun Comics #73
(Septiembre de 1941). Actuando inicialmente como una presentación
de respaldo en los títulos antológicos de DC Comics, Aquaman
protagonizó más tarde varias volúmenes de un título en solitario.
Durante la de Edad de Plata (1950-1960), él fue un miembro fundador
de la Liga de la Justicia. En la Edad Moderna de 1990, el personaje
de Aquaman se hizo más serio que en la mayoría de sus
interpretaciones anteriores, con historias que muestran el peso de su
papel como el rey de la Atlántida. Más tarde, las cuentas reconciliaron
ambas facetas del personaje, colocando a Aquaman como una
persona serie y melancólica, cargado con una mala reputación y
HISTORIA DEL PERSONAJE
Edad de Oro
La primera historia de origen de Aquaman fue
presentada en un flashback de su debut, narrada
por el propio personaje:
"La historia debe comenzar con mi padre, un
famoso explorador submarino — si yo diría su
nombre, tú lo reconocerías. Mi madre murió
cuando yo era un bebé, y él volvió a su trabajo
para resolver los secretos del océano. Su gran
descubrimiento fue una ciudad antigua, en las
profundidades donde ningún otro buzo jamás
había penetrado. Mi padre creía que era el reino
perdido de la Atlántida. Él construyó una casa
hermética en uno de los palacios y vivió ahí,
estudiando los archivos y dispositivos de la
maravillosa sabiduría de la raza. A partir de los
libros y archivos, él aprendió formas para
enseñarme a vivir bajo el mar, aprovechando el
oxígeno del agua y utilizando todo el poder del mar
para hacerme maravillosamente fuerte y rápido.
Entrenando y descubriendo centenares de
secretos científicos, me convertí en lo que tú ves
EDAD DE PLATA
            A partir de 1959, la historia de fondo de Aquaman fue
            retroactiva, con varios nuevos personajes de apoyo adicional
            y varios ajustes realizados en el personaje, sus orígenes, sus
            poderes, y su personalidad.


            En Adventure Comics #260 (Mayo de 1959) y en los cómics
            posteriores de la Edad de Plata, se reveló que Aquaman era
            Arthur Curry, el hijo de Tom Curry, un farero, y Atlanna, una
            marginada de la ciudad perdida de Atlantis. Debido a su
            herencia, Aquaman descubrió que de joven poseía varias
            habilidades sobrehumanas, incluyendo el poder de sobrevivir
            bajo el agua, la comunicación con la vida marina, y sus
            tremendas habilidades de nado. Finalmente, Arthur decidió
            utilizar su talento para convertirse en el defensor de los
            océanos de la Tierra. Más tarde se reveló que se había
            aventurado de joven bajo el nombre de Aquaboy y se
            encontró con Superboy (él otro superhéroe de la Tierra
            públicamente activo en el momento) en una ocasión. Cuando
            Arthur creció, se llamó a sí mismo "Aquaman".
ALIADOS Y ENEMIGOS
Aquaman fue incluido en la serie de cómics de
la Liga de la Justicia, apareciendo con el
equipo en su primera aventura, y también fue
un miembro fundador. Aquaman participó en la
mayoría de las aventuras del equipo de
superhéroes en 1960.
Los personajes secundarios y enemigos de
Aquaman pronto comenzaron a crecer con la
adición de Aqualad, un marginado y joven
huérfano de una colonia de la Atlántida a quien
Aquaman recibe y comienza a ser su mentor.
Aquaman descubrió más tarde la ciudad
sumergida ficticia de Nueva Venecia, la cual se
reveló más tarde estar situada en Florida, y que
también se convirtió en la base de operaciones
de Aquaman durante un tiempo.
AÑOS 60
          La serie de 1960 introdujeron a otros
          enemigos como Ocean Master (el medio
          hermano              amnésico          de
          Aquaman),                          Manta
          Negra, Pescador, Scavenger, y la
          organización terrorista conocida como
          O.G.R.E. Otros miembros recurrentes
          del reparto de Aquaman introducido en
          estas series incluyeron al bien
          intencionado pero molesto Quisp (un
          duende de agua); el Dr. Vulko, un
          científico atlante de confianza que se
          convirtió en el consejero real de
          Aquaman y a quien finalmente nombra
          Aquaman para ser el rey después de
          dejar el trono; y Tula (conocida como
          "Aquagirl"), una princesa atlante que era
          el principal interés amoroso de Aqualad.
EL FINAL DE UNA ERA
A mediados de la década de 1980, después de la caída de su propia presentación,
Aquaman fue convertido brevemente en el líder de la Liga de la Justicia. En una
historia contada en Justice League of America #228-230, una invasión a la Tierra por
una raza de Marcianos ocurrió en un momento en el que los miembros principales
estaban desaparecidos. Aquaman se vio obligado a defender la Tierra con una Liga
baja en poder y capacidad, y él se encargó de disolver a la Liga de la Justicia por
completo en Justice League of America Annual #2 (1984), reformándolo a partir de
entonces con nuevos estatutos que requerían miembros para dar una plena
participación en los casos de la Liga. Con la ayuda del Detective Marciano, Zatanna,
el Hombre Elástico, y algunos miembros veteranos de la Liga dispuestos a
comprometerse plenamente con el equipo, Aquaman reclutó y entrenó a cuatro
miembros inexpertos, Gypsy, Vibe, Vixen, y Steel, trasladando la sede del equipo a
un búnker reforzado en Detroit, Míchigan, después de la destrucción del satélite de
la Liga de la Justicia durante la invasión. La participación de Aquaman en esta
nueva versión de la Liga de la Justicia terminó en la edición #243 (Octubre de 1985),
cuando renunció para trabajar en su matrimonio con Mera.
EDAD MODERNA
Después de la serie limitada de 1985 Crisis en las
Tierras Infinitas, varias series limitadas de corta
duración se produjeron a finales de 1980 y principios
de 1990 — a partir del Aquaman de 1986 con cuatro
números (Febrero-Mayo de 1986), escrito por Neal
Pozner, presentando a Aquaman en un nuevo traje
de color azul ultramar. La serie fue bien recibida y
una serie limitada de seguimiento estaba en las
obras, a pesar de que fue cancelada debido a
problemas creativos. Esta serie también amplió
varios detalles del origen del Aquaman de la Edad
de Plata, así como la relación de Aquaman con su
medio hermano, Ocean Master, cuyo origen fue
relatado en detalle más completo. La serie también
añadió elementos místicos a la mitología de
Aquaman y reinventó a Ocean Master como un
hechicero. Aquaman reapareció en su traje azul en
Aquaman Special #1 (1988).
NUEVOS ORÍGENES
En 1989, Legend of Aquaman Special (titulado oficialmente como Aquaman Special
#1) reescribió el mito y origen de Aquaman, aunque mantuvo intacta la mayor parte
de la historia de la Edad de Plata. El especial fue escrito por Robert Loren Fleming,
con ilustraciones de Keith Giffen y Curt Swan.
El Aquaman de la Edad Moderna nace como Orin de la Reina Atlanna y del
misteriosos hechicero Atlan en la ciudad atlante de Poseidón. Cuando era bebé, él
fue abandonado en Mercy Reef (la cual se encuentra por encima del nivel del mar
durante la marea baja, haciendo que la exposición del aire sea fatal para los
Atlantes) debido a su cabello rubio, el cual fue visto por los supersticiosos Atlantes
como un signo de una maldición que llamaron "La Marca de Kordax". La única
persona que intervino en nombre de Orin fue el Dr. Vulko, un científico que no tenía
paciencia para el mito y la superstición. Mientras que sus súplicas cayeron en oídos
sordos, Vulko más tarde se convertiría en un amigo cercano y consejero del joven
Orin.
MOWGLI DE LAS AGUAS
            Como un niño salvaje que se crió en las
            tierras salvajes del océano con las
            criaturas   marinas   para     hacerles
            compañía, Orin fue encontrado y
            acogido por un farero llamado Arthur
            Curry, quien lo llamó también "Arthur
            Curry". Un día, Orin volvió a casa y
            descubrió que su padre adoptivo había
            desaparecido, así que se puso por su
            cuenta.       En     su       temprana
            adolescencia, Orin se aventuró al
            extremo norte, donde conoció y se
            enamoró de una chica inupiat llamada
            Kako. Él también se ganó el odio de
            Orm, el futuro Ocean Master, quien más
            tarde se reveló que era el medio
            hermano de Orin por Atlan y una mujer
            inupiat (Time and Tide #4). Orin fue
            expulsado antes de que pudiera saber
            que     Kako     se  había     quedado
            embarazada con su hijo, Koryak.
PODERES Y HABILIDADES
El poder más reconocido de Aquaman es la capacidad telepática para
comunicarse con la vida marina, la cual puede convocar a grandes
distancias. A pesar de que este poder es utilizado frecuentemente y
fácilmente en la vida marina, Aquaman a veces ha demostrado la capacidad
de afectar a cualquier ser que vive sobre el mar (por ejemplo, las águilas de
mar), o incluso cualquier ser evolucionado a partir de la vida marina (por
ejemplo, los seres humanos). De acuerdo con la continuidad reiniciada de
2011, la telepatía de Aquaman se ha visto muy minimizada: reconociendo
que la mayor parte de la vida marina no posee la inteligencia suficiente para
llevar una comunicación telepática significativa, Aquaman ahora
simplemente agrega compulsiones y necesidades en la mentalidad de la
vida acuática, obligándolos a cumplir sus órdenes alterando su mesencéfalo.
Aquaman tiene un gran número de
poderes sobrehumanos, la mayoría de los
cuales se derivan del hecho de que está
adaptado a vivir en las profundidades del
océano. Él tiene la habilidad de respirar
bajo el agua. Él posee una durabilidad
sobrehumana lo suficientemente alta
como para no ser afectado por la enorme
presión y la temperatura fría de las
profundidades del océano, y también lo
hace lo suficientemente fuerte como para
ser invulnerable al fuego de las
ametralladoras. Respira por branquias. Él
también posee una fuerza sobrehumana.
Él puede nadar a velocidades muy
altas, capaces de alcanzar velocidades de
10,000 por segundo y puede nadar por las
Cataratas del Niágara. Él puede ver en la
oscuridad casi total y ha aumentado su
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Aquaman

  • 2. AQUAMAN… Aquaman es un personaje ficticio y un superhéroe que protagoniza muchos títulos de cómics publicados por DC Comics. Creado por Paul Norris y Mort Weisinger, el personaje debutó en More Fun Comics #73 (Septiembre de 1941). Actuando inicialmente como una presentación de respaldo en los títulos antológicos de DC Comics, Aquaman protagonizó más tarde varias volúmenes de un título en solitario. Durante la de Edad de Plata (1950-1960), él fue un miembro fundador de la Liga de la Justicia. En la Edad Moderna de 1990, el personaje de Aquaman se hizo más serio que en la mayoría de sus interpretaciones anteriores, con historias que muestran el peso de su papel como el rey de la Atlántida. Más tarde, las cuentas reconciliaron ambas facetas del personaje, colocando a Aquaman como una persona serie y melancólica, cargado con una mala reputación y
  • 3. HISTORIA DEL PERSONAJE Edad de Oro La primera historia de origen de Aquaman fue presentada en un flashback de su debut, narrada por el propio personaje: "La historia debe comenzar con mi padre, un famoso explorador submarino — si yo diría su nombre, tú lo reconocerías. Mi madre murió cuando yo era un bebé, y él volvió a su trabajo para resolver los secretos del océano. Su gran descubrimiento fue una ciudad antigua, en las profundidades donde ningún otro buzo jamás había penetrado. Mi padre creía que era el reino perdido de la Atlántida. Él construyó una casa hermética en uno de los palacios y vivió ahí, estudiando los archivos y dispositivos de la maravillosa sabiduría de la raza. A partir de los libros y archivos, él aprendió formas para enseñarme a vivir bajo el mar, aprovechando el oxígeno del agua y utilizando todo el poder del mar para hacerme maravillosamente fuerte y rápido. Entrenando y descubriendo centenares de secretos científicos, me convertí en lo que tú ves
  • 4. EDAD DE PLATA A partir de 1959, la historia de fondo de Aquaman fue retroactiva, con varios nuevos personajes de apoyo adicional y varios ajustes realizados en el personaje, sus orígenes, sus poderes, y su personalidad. En Adventure Comics #260 (Mayo de 1959) y en los cómics posteriores de la Edad de Plata, se reveló que Aquaman era Arthur Curry, el hijo de Tom Curry, un farero, y Atlanna, una marginada de la ciudad perdida de Atlantis. Debido a su herencia, Aquaman descubrió que de joven poseía varias habilidades sobrehumanas, incluyendo el poder de sobrevivir bajo el agua, la comunicación con la vida marina, y sus tremendas habilidades de nado. Finalmente, Arthur decidió utilizar su talento para convertirse en el defensor de los océanos de la Tierra. Más tarde se reveló que se había aventurado de joven bajo el nombre de Aquaboy y se encontró con Superboy (él otro superhéroe de la Tierra públicamente activo en el momento) en una ocasión. Cuando Arthur creció, se llamó a sí mismo "Aquaman".
  • 5. ALIADOS Y ENEMIGOS Aquaman fue incluido en la serie de cómics de la Liga de la Justicia, apareciendo con el equipo en su primera aventura, y también fue un miembro fundador. Aquaman participó en la mayoría de las aventuras del equipo de superhéroes en 1960. Los personajes secundarios y enemigos de Aquaman pronto comenzaron a crecer con la adición de Aqualad, un marginado y joven huérfano de una colonia de la Atlántida a quien Aquaman recibe y comienza a ser su mentor. Aquaman descubrió más tarde la ciudad sumergida ficticia de Nueva Venecia, la cual se reveló más tarde estar situada en Florida, y que también se convirtió en la base de operaciones de Aquaman durante un tiempo.
  • 6. AÑOS 60 La serie de 1960 introdujeron a otros enemigos como Ocean Master (el medio hermano amnésico de Aquaman), Manta Negra, Pescador, Scavenger, y la organización terrorista conocida como O.G.R.E. Otros miembros recurrentes del reparto de Aquaman introducido en estas series incluyeron al bien intencionado pero molesto Quisp (un duende de agua); el Dr. Vulko, un científico atlante de confianza que se convirtió en el consejero real de Aquaman y a quien finalmente nombra Aquaman para ser el rey después de dejar el trono; y Tula (conocida como "Aquagirl"), una princesa atlante que era el principal interés amoroso de Aqualad.
  • 7. EL FINAL DE UNA ERA A mediados de la década de 1980, después de la caída de su propia presentación, Aquaman fue convertido brevemente en el líder de la Liga de la Justicia. En una historia contada en Justice League of America #228-230, una invasión a la Tierra por una raza de Marcianos ocurrió en un momento en el que los miembros principales estaban desaparecidos. Aquaman se vio obligado a defender la Tierra con una Liga baja en poder y capacidad, y él se encargó de disolver a la Liga de la Justicia por completo en Justice League of America Annual #2 (1984), reformándolo a partir de entonces con nuevos estatutos que requerían miembros para dar una plena participación en los casos de la Liga. Con la ayuda del Detective Marciano, Zatanna, el Hombre Elástico, y algunos miembros veteranos de la Liga dispuestos a comprometerse plenamente con el equipo, Aquaman reclutó y entrenó a cuatro miembros inexpertos, Gypsy, Vibe, Vixen, y Steel, trasladando la sede del equipo a un búnker reforzado en Detroit, Míchigan, después de la destrucción del satélite de la Liga de la Justicia durante la invasión. La participación de Aquaman en esta nueva versión de la Liga de la Justicia terminó en la edición #243 (Octubre de 1985), cuando renunció para trabajar en su matrimonio con Mera.
  • 8. EDAD MODERNA Después de la serie limitada de 1985 Crisis en las Tierras Infinitas, varias series limitadas de corta duración se produjeron a finales de 1980 y principios de 1990 — a partir del Aquaman de 1986 con cuatro números (Febrero-Mayo de 1986), escrito por Neal Pozner, presentando a Aquaman en un nuevo traje de color azul ultramar. La serie fue bien recibida y una serie limitada de seguimiento estaba en las obras, a pesar de que fue cancelada debido a problemas creativos. Esta serie también amplió varios detalles del origen del Aquaman de la Edad de Plata, así como la relación de Aquaman con su medio hermano, Ocean Master, cuyo origen fue relatado en detalle más completo. La serie también añadió elementos místicos a la mitología de Aquaman y reinventó a Ocean Master como un hechicero. Aquaman reapareció en su traje azul en Aquaman Special #1 (1988).
  • 9. NUEVOS ORÍGENES En 1989, Legend of Aquaman Special (titulado oficialmente como Aquaman Special #1) reescribió el mito y origen de Aquaman, aunque mantuvo intacta la mayor parte de la historia de la Edad de Plata. El especial fue escrito por Robert Loren Fleming, con ilustraciones de Keith Giffen y Curt Swan. El Aquaman de la Edad Moderna nace como Orin de la Reina Atlanna y del misteriosos hechicero Atlan en la ciudad atlante de Poseidón. Cuando era bebé, él fue abandonado en Mercy Reef (la cual se encuentra por encima del nivel del mar durante la marea baja, haciendo que la exposición del aire sea fatal para los Atlantes) debido a su cabello rubio, el cual fue visto por los supersticiosos Atlantes como un signo de una maldición que llamaron "La Marca de Kordax". La única persona que intervino en nombre de Orin fue el Dr. Vulko, un científico que no tenía paciencia para el mito y la superstición. Mientras que sus súplicas cayeron en oídos sordos, Vulko más tarde se convertiría en un amigo cercano y consejero del joven Orin.
  • 10. MOWGLI DE LAS AGUAS Como un niño salvaje que se crió en las tierras salvajes del océano con las criaturas marinas para hacerles compañía, Orin fue encontrado y acogido por un farero llamado Arthur Curry, quien lo llamó también "Arthur Curry". Un día, Orin volvió a casa y descubrió que su padre adoptivo había desaparecido, así que se puso por su cuenta. En su temprana adolescencia, Orin se aventuró al extremo norte, donde conoció y se enamoró de una chica inupiat llamada Kako. Él también se ganó el odio de Orm, el futuro Ocean Master, quien más tarde se reveló que era el medio hermano de Orin por Atlan y una mujer inupiat (Time and Tide #4). Orin fue expulsado antes de que pudiera saber que Kako se había quedado embarazada con su hijo, Koryak.
  • 11. PODERES Y HABILIDADES El poder más reconocido de Aquaman es la capacidad telepática para comunicarse con la vida marina, la cual puede convocar a grandes distancias. A pesar de que este poder es utilizado frecuentemente y fácilmente en la vida marina, Aquaman a veces ha demostrado la capacidad de afectar a cualquier ser que vive sobre el mar (por ejemplo, las águilas de mar), o incluso cualquier ser evolucionado a partir de la vida marina (por ejemplo, los seres humanos). De acuerdo con la continuidad reiniciada de 2011, la telepatía de Aquaman se ha visto muy minimizada: reconociendo que la mayor parte de la vida marina no posee la inteligencia suficiente para llevar una comunicación telepática significativa, Aquaman ahora simplemente agrega compulsiones y necesidades en la mentalidad de la vida acuática, obligándolos a cumplir sus órdenes alterando su mesencéfalo.
  • 12. Aquaman tiene un gran número de poderes sobrehumanos, la mayoría de los cuales se derivan del hecho de que está adaptado a vivir en las profundidades del océano. Él tiene la habilidad de respirar bajo el agua. Él posee una durabilidad sobrehumana lo suficientemente alta como para no ser afectado por la enorme presión y la temperatura fría de las profundidades del océano, y también lo hace lo suficientemente fuerte como para ser invulnerable al fuego de las ametralladoras. Respira por branquias. Él también posee una fuerza sobrehumana. Él puede nadar a velocidades muy altas, capaces de alcanzar velocidades de 10,000 por segundo y puede nadar por las Cataratas del Niágara. Él puede ver en la oscuridad casi total y ha aumentado su oído concediéndole un sonar limitado.