2. AQUAMAN…
Aquaman es un personaje ficticio y un superhéroe que protagoniza
muchos títulos de cómics publicados por DC Comics. Creado por Paul
Norris y Mort Weisinger, el personaje debutó en More Fun Comics #73
(Septiembre de 1941). Actuando inicialmente como una presentación
de respaldo en los títulos antológicos de DC Comics, Aquaman
protagonizó más tarde varias volúmenes de un título en solitario.
Durante la de Edad de Plata (1950-1960), él fue un miembro fundador
de la Liga de la Justicia. En la Edad Moderna de 1990, el personaje
de Aquaman se hizo más serio que en la mayoría de sus
interpretaciones anteriores, con historias que muestran el peso de su
papel como el rey de la Atlántida. Más tarde, las cuentas reconciliaron
ambas facetas del personaje, colocando a Aquaman como una
persona serie y melancólica, cargado con una mala reputación y
3. HISTORIA DEL PERSONAJE
Edad de Oro
La primera historia de origen de Aquaman fue
presentada en un flashback de su debut, narrada
por el propio personaje:
"La historia debe comenzar con mi padre, un
famoso explorador submarino — si yo diría su
nombre, tú lo reconocerías. Mi madre murió
cuando yo era un bebé, y él volvió a su trabajo
para resolver los secretos del océano. Su gran
descubrimiento fue una ciudad antigua, en las
profundidades donde ningún otro buzo jamás
había penetrado. Mi padre creía que era el reino
perdido de la Atlántida. Él construyó una casa
hermética en uno de los palacios y vivió ahí,
estudiando los archivos y dispositivos de la
maravillosa sabiduría de la raza. A partir de los
libros y archivos, él aprendió formas para
enseñarme a vivir bajo el mar, aprovechando el
oxígeno del agua y utilizando todo el poder del mar
para hacerme maravillosamente fuerte y rápido.
Entrenando y descubriendo centenares de
secretos científicos, me convertí en lo que tú ves
4. EDAD DE PLATA
A partir de 1959, la historia de fondo de Aquaman fue
retroactiva, con varios nuevos personajes de apoyo adicional
y varios ajustes realizados en el personaje, sus orígenes, sus
poderes, y su personalidad.
En Adventure Comics #260 (Mayo de 1959) y en los cómics
posteriores de la Edad de Plata, se reveló que Aquaman era
Arthur Curry, el hijo de Tom Curry, un farero, y Atlanna, una
marginada de la ciudad perdida de Atlantis. Debido a su
herencia, Aquaman descubrió que de joven poseía varias
habilidades sobrehumanas, incluyendo el poder de sobrevivir
bajo el agua, la comunicación con la vida marina, y sus
tremendas habilidades de nado. Finalmente, Arthur decidió
utilizar su talento para convertirse en el defensor de los
océanos de la Tierra. Más tarde se reveló que se había
aventurado de joven bajo el nombre de Aquaboy y se
encontró con Superboy (él otro superhéroe de la Tierra
públicamente activo en el momento) en una ocasión. Cuando
Arthur creció, se llamó a sí mismo "Aquaman".
5. ALIADOS Y ENEMIGOS
Aquaman fue incluido en la serie de cómics de
la Liga de la Justicia, apareciendo con el
equipo en su primera aventura, y también fue
un miembro fundador. Aquaman participó en la
mayoría de las aventuras del equipo de
superhéroes en 1960.
Los personajes secundarios y enemigos de
Aquaman pronto comenzaron a crecer con la
adición de Aqualad, un marginado y joven
huérfano de una colonia de la Atlántida a quien
Aquaman recibe y comienza a ser su mentor.
Aquaman descubrió más tarde la ciudad
sumergida ficticia de Nueva Venecia, la cual se
reveló más tarde estar situada en Florida, y que
también se convirtió en la base de operaciones
de Aquaman durante un tiempo.
6. AÑOS 60
La serie de 1960 introdujeron a otros
enemigos como Ocean Master (el medio
hermano amnésico de
Aquaman), Manta
Negra, Pescador, Scavenger, y la
organización terrorista conocida como
O.G.R.E. Otros miembros recurrentes
del reparto de Aquaman introducido en
estas series incluyeron al bien
intencionado pero molesto Quisp (un
duende de agua); el Dr. Vulko, un
científico atlante de confianza que se
convirtió en el consejero real de
Aquaman y a quien finalmente nombra
Aquaman para ser el rey después de
dejar el trono; y Tula (conocida como
"Aquagirl"), una princesa atlante que era
el principal interés amoroso de Aqualad.
7. EL FINAL DE UNA ERA
A mediados de la década de 1980, después de la caída de su propia presentación,
Aquaman fue convertido brevemente en el líder de la Liga de la Justicia. En una
historia contada en Justice League of America #228-230, una invasión a la Tierra por
una raza de Marcianos ocurrió en un momento en el que los miembros principales
estaban desaparecidos. Aquaman se vio obligado a defender la Tierra con una Liga
baja en poder y capacidad, y él se encargó de disolver a la Liga de la Justicia por
completo en Justice League of America Annual #2 (1984), reformándolo a partir de
entonces con nuevos estatutos que requerían miembros para dar una plena
participación en los casos de la Liga. Con la ayuda del Detective Marciano, Zatanna,
el Hombre Elástico, y algunos miembros veteranos de la Liga dispuestos a
comprometerse plenamente con el equipo, Aquaman reclutó y entrenó a cuatro
miembros inexpertos, Gypsy, Vibe, Vixen, y Steel, trasladando la sede del equipo a
un búnker reforzado en Detroit, Míchigan, después de la destrucción del satélite de
la Liga de la Justicia durante la invasión. La participación de Aquaman en esta
nueva versión de la Liga de la Justicia terminó en la edición #243 (Octubre de 1985),
cuando renunció para trabajar en su matrimonio con Mera.
8. EDAD MODERNA
Después de la serie limitada de 1985 Crisis en las
Tierras Infinitas, varias series limitadas de corta
duración se produjeron a finales de 1980 y principios
de 1990 — a partir del Aquaman de 1986 con cuatro
números (Febrero-Mayo de 1986), escrito por Neal
Pozner, presentando a Aquaman en un nuevo traje
de color azul ultramar. La serie fue bien recibida y
una serie limitada de seguimiento estaba en las
obras, a pesar de que fue cancelada debido a
problemas creativos. Esta serie también amplió
varios detalles del origen del Aquaman de la Edad
de Plata, así como la relación de Aquaman con su
medio hermano, Ocean Master, cuyo origen fue
relatado en detalle más completo. La serie también
añadió elementos místicos a la mitología de
Aquaman y reinventó a Ocean Master como un
hechicero. Aquaman reapareció en su traje azul en
Aquaman Special #1 (1988).
9. NUEVOS ORÍGENES
En 1989, Legend of Aquaman Special (titulado oficialmente como Aquaman Special
#1) reescribió el mito y origen de Aquaman, aunque mantuvo intacta la mayor parte
de la historia de la Edad de Plata. El especial fue escrito por Robert Loren Fleming,
con ilustraciones de Keith Giffen y Curt Swan.
El Aquaman de la Edad Moderna nace como Orin de la Reina Atlanna y del
misteriosos hechicero Atlan en la ciudad atlante de Poseidón. Cuando era bebé, él
fue abandonado en Mercy Reef (la cual se encuentra por encima del nivel del mar
durante la marea baja, haciendo que la exposición del aire sea fatal para los
Atlantes) debido a su cabello rubio, el cual fue visto por los supersticiosos Atlantes
como un signo de una maldición que llamaron "La Marca de Kordax". La única
persona que intervino en nombre de Orin fue el Dr. Vulko, un científico que no tenía
paciencia para el mito y la superstición. Mientras que sus súplicas cayeron en oídos
sordos, Vulko más tarde se convertiría en un amigo cercano y consejero del joven
Orin.
10. MOWGLI DE LAS AGUAS
Como un niño salvaje que se crió en las
tierras salvajes del océano con las
criaturas marinas para hacerles
compañía, Orin fue encontrado y
acogido por un farero llamado Arthur
Curry, quien lo llamó también "Arthur
Curry". Un día, Orin volvió a casa y
descubrió que su padre adoptivo había
desaparecido, así que se puso por su
cuenta. En su temprana
adolescencia, Orin se aventuró al
extremo norte, donde conoció y se
enamoró de una chica inupiat llamada
Kako. Él también se ganó el odio de
Orm, el futuro Ocean Master, quien más
tarde se reveló que era el medio
hermano de Orin por Atlan y una mujer
inupiat (Time and Tide #4). Orin fue
expulsado antes de que pudiera saber
que Kako se había quedado
embarazada con su hijo, Koryak.
11. PODERES Y HABILIDADES
El poder más reconocido de Aquaman es la capacidad telepática para
comunicarse con la vida marina, la cual puede convocar a grandes
distancias. A pesar de que este poder es utilizado frecuentemente y
fácilmente en la vida marina, Aquaman a veces ha demostrado la capacidad
de afectar a cualquier ser que vive sobre el mar (por ejemplo, las águilas de
mar), o incluso cualquier ser evolucionado a partir de la vida marina (por
ejemplo, los seres humanos). De acuerdo con la continuidad reiniciada de
2011, la telepatía de Aquaman se ha visto muy minimizada: reconociendo
que la mayor parte de la vida marina no posee la inteligencia suficiente para
llevar una comunicación telepática significativa, Aquaman ahora
simplemente agrega compulsiones y necesidades en la mentalidad de la
vida acuática, obligándolos a cumplir sus órdenes alterando su mesencéfalo.
12. Aquaman tiene un gran número de
poderes sobrehumanos, la mayoría de los
cuales se derivan del hecho de que está
adaptado a vivir en las profundidades del
océano. Él tiene la habilidad de respirar
bajo el agua. Él posee una durabilidad
sobrehumana lo suficientemente alta
como para no ser afectado por la enorme
presión y la temperatura fría de las
profundidades del océano, y también lo
hace lo suficientemente fuerte como para
ser invulnerable al fuego de las
ametralladoras. Respira por branquias. Él
también posee una fuerza sobrehumana.
Él puede nadar a velocidades muy
altas, capaces de alcanzar velocidades de
10,000 por segundo y puede nadar por las
Cataratas del Niágara. Él puede ver en la
oscuridad casi total y ha aumentado su
oído concediéndole un sonar limitado.