Este trabajo presentado es de la estudiante Victoria Rudy del IX B de tecnología del turno vespertino, presentación para la materia de arquitectura de computación.
Este trabajo es publicado con el fin de brindar información a las personas sobre el disco duro.
En esta presentacion vamos a conocer los diferentes dispositivos electrónicos de lectura y escritura que usualmente utilizan la mayoría de las computadoras.
Este trabajo presentado es de la estudiante Victoria Rudy del IX B de tecnología del turno vespertino, presentación para la materia de arquitectura de computación.
Este trabajo es publicado con el fin de brindar información a las personas sobre el disco duro.
En esta presentacion vamos a conocer los diferentes dispositivos electrónicos de lectura y escritura que usualmente utilizan la mayoría de las computadoras.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Índice
Historia
Componentes físicos
Partes de un disco duro
Funcionamiento
Tipos de disco duro
Características de los
tipos
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3. Historia del disco duro
Al principio, los discos duros eran
extraíbles; sin embargo, hoy en día
típicamente vienen todos sellados (a
excepción de un hueco de ventilación
para filtrar e igualar la presión del aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956,
fue el Ramac I, presentado con la
computadora IBM 350: pesaba una
tonelada y su capacidad era de 5 MB.
Más grande que un frigorífico actual,
este disco duro trabajaba todavía
con válvulas de vacío y requería una
consola separada para su manejo.
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Su gran mérito consistía en que el
tiempo requerido para el acceso era
relativamente constante entre algunas
posiciones de memoria. Este tipo de
acceso se conoce como acceso
aleatorio. En cambio, en las cintas
magnéticas era necesario enrollar y
desenrollar los carretes hasta
encontrar el dato buscado, teniendo
tiempos de acceso muy dispares para
cada posición. Este tipo de acceso se
conoce como acceso secuencial.
4. Los
componentes
del disco duro
Los componentes son:
• Actuador mecánico.
• Cabeza de lectura/escritura.
• Bandeja o plato.
• Conectores.
• Impulsor del cabezal
• Pistas
• Sectores
• Clúster
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5. Partes de un disco duro
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6. Actuador
mecánico
El actuador es
el componente que mueve
los cabezales del disco
duro sobre los platos para
leer y escribir datos.
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7. La cabeza de
lectura y
escritura
Es la parte de la unidad de disco
que escribe y lee los datos del
disco. Su funcionamiento
consiste en una bobina de hilo
que se acciona según el campo
magnético que detecte sobre el
soporte magnético, produciendo
una pequeña corriente que es
detectada y ampliada por la
electrónica de la unidad de
disco.
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8. Los platos
Es el componente principal de
un disco duro: es un disco en
el que se almacenan datos en
formato magnético. El hecho
de que estos platos o discos
sean rígidos es el que les da su
nombre, en oposición a los
materiales flexibles empleados
en los disquetes.
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9. Conectores
Los conectores varían
dependiendo del tipo de disco
duro que se cual utilice, pero de
una forma más general de decir
su función, estos son una interfaz
de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como la
unidad de disco duro, lectora y
grabadora de discos ópticos.
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10. El impulsor del
cabezal
Es el mecanismo que
mueve las cabezas de
lectura/escritura
radialmente a través de la
superficie de los platos de
la unidad del disco.
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11. Las pistas
Es la trayectoria circular
trazada a través de la
superficie circular del
plato de un disco por la
cabeza de
lectura/escritura. Cada
pista está formada por
uno de más Clúster.
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12. Sectores
Son las unidades básicas
de almacenamiento de
datos sobre disco duros.
En la mayoría de los
discos duros, los sectores
son de 512.
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13. Clúster
Es un grupo de sectores que
es la unidad más pequeña
de almacenamiento
reconocida pro el DOS.
Normalmente 4 sectores de
512 bytes constituyen un
Clúster (racimo), y uno o
más Clúster forman una
pista.
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14. Funcionamiento de un disco duro
Los disco duro son un tipo de memoria dedicada al almacenamiento de
información, en este caso específicamente datos, los cuales al mismo tiempo
pueden ser archivos, aplicaciones, programas y un largo cúmulo de información
digitalizada. Este es un dispositivo que utiliza el magnetismo para poder guardar
nuestros archivos. En pocas palabras, es una parte de “Hardware” que se encarga
de almacenar los datos de programas, de nuestro sistema operativo y prácticamente
cualquier otra información dentro de una computadora.
Podemos decir que, el disco duro es indispensable para una computadora, ya que
sin él no podríamos almacenar o manejar cualquier clase de archivos, los cuales
pueden venir pre-programados o pueden ser descargados posteriormente por
nuestra computadora. Su importancia es tan gran que aquí es donde se guardan los
archivos para mantener en funcionamiento el sistema operativo, y sin este la
computadora no funcionará.
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18. PATA
+ Esta especificación permite
transferencia de datos de
modo paralelo, con un cable de
datos de 40 conectores,
genera una transferencia de
datos (Rate) de 66, 100 y
hasta 133 MegaBytes/segundo
(MB/s). Por sus características
de circuito paralelo, permite
conectar hasta 2 dispositivos
por conector.
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19. SATA
+ Son más rápidos, con
velocidades de 150 a 300
MB/s. Son fáciles de
instalar y actualizar. Se
pueden conectar varias
unidades a la vez y sin
necesidad de apagar el
ordenador ni riesgo a
cortocircuitos. Tienen
capacidad de conexión y
desconexión en caliente.
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20. SCSI
+ Estos discos duros no son muy populares a
nivel doméstico como los discos duros IDE ó
los discos duros SATA; por lo que son
utilizados principalmente por grandes
empresas y sus precios son muy altos en
comparación con los anteriores
mencionados.
+ Puede depender de una tarjeta controladora
SCSI para trabajar y ser instalados, también
puede necesitar cable para datos de 40, 50,
68 ú 80 conectores, dependiendo el modelo.
Algunos modelos tienen la característica
denominada «Hot Swappable«, lo que
significa poder conectarlo y desconectarlo
sin necesidad de apagar la computadora.
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21. SSD
+ Entre las características
principales de los discos duros
SSD, se tiene que almacenan
la información en celdas muy
pequeñas. ·Esto hace que la
lectura de datos sea mucho
más rápida que si se hiciera en
discos duros mecánicos. De
esta forma, el ordenador pueda
apagarse y encenderse a una
gran velocidad.
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22. HDD
+ Están compuestos de
piezas mecánicas, de ahí
que a veces se le llame
discos duros mecánicos,
y utilizan el magnetismo
para grabar tus datos y
archivos. Se compone de
uno o varios discos
rígidos unidos por un
mismo eje y que giran a
gran velocidad dentro de
una caja metálica.
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23. Conclusión
+ Que los discos duro son sumamente importante para el
funcionamiento de una computadora, ya que, sin una de estas,
literalmente, nuestra computadora no funcionaría, ya que, esta
se encarga de almacenar todo tipo de información que nos
ayuda al buen funcionamiento del computador.
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