El documento describe las herramientas básicas de modelado 3D como cajas, esferas, cilindros y sus propiedades. Explica cómo seleccionar estas primitivas estándar y modificar sus aristas y caras para crear diferentes formas geométricas. También explica las opciones de perspectiva, rotación y transformación que permiten modificar la apariencia y posición de los objetos 3D creados.