El documento describe las características y funciones principales del sistema operativo Windows XP. Explica que Windows XP es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para computadoras personales y de negocios. Describe sus componentes clave como la interfaz gráfica de usuario, la administración de archivos, recursos, tareas y soporte técnico.
Rafael Mulford es un ingeniero de sistemas y especialista en telecomunicaciones con experiencia en redes de comunicaciones. Ha tomado varios cursos relacionados con administración pública, auditoría informática y presupuestos. Proporciona conceptos básicos sobre sistemas, informática, computadores, hardware, software y Windows. Explica cómo crear carpetas, copiar archivos en memorias USB y desinstalarlas de manera segura.
Este documento describe las partes básicas de una computadora y cómo usarla correctamente. Explica que una computadora nos permite escribir, dibujar, escuchar música y más. Luego detalla las cuatro partes principales de una computadora: el monitor, el case, el teclado y el mouse. Finalmente, da instrucciones sobre cómo comportarse apropiadamente en la sala de computación.
Este documento proporciona información sobre las computadoras y sus componentes. Explica que las computadoras son máquinas electrónicas diseñadas para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Describe los diferentes tipos de computadoras como computadoras personales estacionarias, portátiles y PDA. También describe los componentes internos y externos de las computadoras como el hardware, software, periféricos, unidades de almacenamiento y sistemas operativos.
El documento presenta un programa de capacitación en computación. Explica las partes de un computador, incluido el hardware y software. También describe el sistema operativo Windows y aplicaciones comunes como navegadores web e Internet. Cubre temas como correo electrónico, redes sociales y seguridad informática.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computación e informática. Explica que la computación se refiere al cálculo y procesamiento de datos, mientras que la informática es el estudio de sistemas de información para proponer cambios. También define computadora, hardware, software, y clasifica los tipos de computadoras y sus componentes. Finalmente, introduce conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, operadores y sus tipos.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
La computadora para el adolescente debe tener un procesador y tarjeta de video rápidos para juegos, al menos 8GB de RAM, un monitor de alta resolución, refrigeración efectiva y una fuente de poder potente. La computadora para el escritor requiere un procesador básico, 8GB de RAM, un monitor estándar y una impresora de bajo costo.
Rafael Mulford es un ingeniero de sistemas y especialista en telecomunicaciones con experiencia en redes de comunicaciones. Ha tomado varios cursos relacionados con administración pública, auditoría informática y presupuestos. Proporciona conceptos básicos sobre sistemas, informática, computadores, hardware, software y Windows. Explica cómo crear carpetas, copiar archivos en memorias USB y desinstalarlas de manera segura.
Este documento describe las partes básicas de una computadora y cómo usarla correctamente. Explica que una computadora nos permite escribir, dibujar, escuchar música y más. Luego detalla las cuatro partes principales de una computadora: el monitor, el case, el teclado y el mouse. Finalmente, da instrucciones sobre cómo comportarse apropiadamente en la sala de computación.
Este documento proporciona información sobre las computadoras y sus componentes. Explica que las computadoras son máquinas electrónicas diseñadas para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Describe los diferentes tipos de computadoras como computadoras personales estacionarias, portátiles y PDA. También describe los componentes internos y externos de las computadoras como el hardware, software, periféricos, unidades de almacenamiento y sistemas operativos.
El documento presenta un programa de capacitación en computación. Explica las partes de un computador, incluido el hardware y software. También describe el sistema operativo Windows y aplicaciones comunes como navegadores web e Internet. Cubre temas como correo electrónico, redes sociales y seguridad informática.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computación e informática. Explica que la computación se refiere al cálculo y procesamiento de datos, mientras que la informática es el estudio de sistemas de información para proponer cambios. También define computadora, hardware, software, y clasifica los tipos de computadoras y sus componentes. Finalmente, introduce conceptos como algoritmos, diagramas de flujo, operadores y sus tipos.
Este documento presenta una guía de investigación sobre las partes de una computadora. Explica los componentes principales como el hardware y software, y los periféricos de entrada como el teclado, mouse y escáner. También describe periféricos de salida como el monitor, parlantes e impresora, e incluye ejemplos de diferentes tipos. Finalmente, detalla formas de almacenar información internamente como la memoria RAM y formas externas como discos duros, memorias USB y lectores de CD/DVD.
La computadora para el adolescente debe tener un procesador y tarjeta de video rápidos para juegos, al menos 8GB de RAM, un monitor de alta resolución, refrigeración efectiva y una fuente de poder potente. La computadora para el escritor requiere un procesador básico, 8GB de RAM, un monitor estándar y una impresora de bajo costo.
Este documento describe los componentes fundamentales de un computador. Explica que la tarjeta madre, la memoria RAM, la unidad de procesamiento central (CPU), el disco duro, la fuente de poder, las unidades de entrada y salida como el teclado, mouse y monitor son partes esenciales del hardware de una computadora. También describe dispositivos de almacenamiento como discos compactos y memorias USB y cómo estos permiten almacenar y transferir datos.
Este documento ofrece una introducción a los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de computadora, hardware, software, periféricos de entrada y salida, y almacenamiento. También describe las partes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, el escritorio y menú de Windows, y cómo crear carpetas. El documento proporciona información fundamental sobre los componentes y funciones básicas de una computadora.
El documento presenta un resumen de los conceptos básicos de informática. Explica brevemente los componentes principales de una computadora como las interfaces de entrada y salida, dispositivos de procesamiento y almacenamiento. También describe cómo utilizar el ratón y el teclado, e incluye algunas reglas básicas para el uso de la computadora.
El documento resume las partes principales de una computadora, incluyendo:
1) El teclado contiene teclas alfanuméricas, de funciones, multimedia y de desplazamiento.
2) Los periféricos de entrada incluyen el mouse, escáner y cámara web. Los de salida son el monitor e impresora.
3) La memoria interna almacena información en números binarios y unidades como bits, bytes, kilobytes y megabytes.
Este documento resume la historia de las computadoras desde la primera generación hasta la actualidad, describiendo los componentes básicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como el disco duro y las unidades ópticas, así como los dispositivos de entrada y salida. También define conceptos como el software, los sistemas operativos y los lenguajes de programación.
Guía de Investigación N° 1 Informáticaignacia12345
La PC se llama así porque originalmente eran computadoras personales. La primera computadora fue ENIAC en 1946 y se usó para cálculos matemáticos militares. Una computadora tiene hardware como la memoria RAM y ROM, y software como el sistema operativo. Se divide en la unidad central con el microprocesador y memorias, y periféricos como teclado, mouse y monitor.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo partes externas como el monitor, teclado, mouse, e impresora. También describe partes internas como la memoria, disco duro, procesador y fuente de poder. Explica que el software incluye programas y datos almacenados que permiten que el hardware realice tareas.
La guía resume las partes principales de una computadora. Explica que las PC significan computadoras personales y que la primera computadora fue ENIAC en 1946, utilizada para cálculos militares. Describe los componentes clave de una computadora como la placa madre, microprocesador, memoria y periféricos. Explica que los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como teclados, monitores, discos duros y unidades USB.
El documento habla sobre los fundamentos básicos de los computadores. Explica que un computador es una máquina programable que acepta, manipula y almacena datos para procesarlos rápidamente. Luego describe las partes principales de un computador como la CPU, memoria, teclado, monitor e impresora. Finalmente, resume las cuatro generaciones de computadores, desde los primeros que usaban válvulas de vacío hasta los actuales que usan circuitos integrados.
La computadora y sus partes pawer pointsilvi-porra
El documento describe las partes básicas de una computadora, que son el hardware y el software. El hardware incluye componentes físicos como el procesador, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. El software incluye los programas que funcionan dentro de la computadora. El procesador es la unidad central que procesa instrucciones, y los dispositivos permiten ingresar y mostrar datos e información almacenada.
Guía de investigación n1 partes dela compu tadora continuaciónnahueldp1
1. Las computadoras se llaman PC por sus siglas en inglés de "Personal Computer". 2. La primera computadora reconocida fue el ENIAC en 1946 y se usó principalmente para cálculos matemáticos militares. 3. Una computadora está compuesta por hardware como la placa madre, microprocesador, memoria y periféricos de entrada/salida como teclado, mouse, monitor e impresora.
El documento describe la historia de la computación desde los primeros sistemas de numeración en la antigüedad hasta los computadores modernos. Explica las diferentes generaciones de computadores, desde los primeros computadores grandes construidos con tubos al vacío hasta los pequeños y potentes computadores actuales basados en chips. También describe los componentes básicos del hardware como la unidad central de proceso y los periféricos, incluyendo teclados, mouse, monitores e impresoras. Finalmente, ofrece consejos sobre ergonomía al usar computadoras.
El documento describe las principales partes internas y externas de una computadora. Entre las partes internas se encuentran el procesador, la fuente de poder, la memoria, las tarjetas de gráficos y audio, y la tarjeta madre. Las partes externas incluyen el monitor, teclado, mouse, impresora, cámara web, bocinas, gabinete y unidades ópticas como CDs y DVDs. El documento también explica brevemente las funciones de cada una de estas partes.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo partes externas como el monitor, teclado y mouse, e internas como la memoria, disco duro y procesador. También explica brevemente cómo funciona una computadora al recibir entrada, procesarla usando la CPU y almacenar y mostrar la salida.
Este documento presenta información sobre la educación inicial, incluyendo que los niños tienen un mundo mágico, recomendaciones sobre los materiales didácticos a utilizar dependiendo del tamaño del aula, con colores llamativos e intensos. También cubre el currículo de educación inicial según el Ministerio de Educación y la técnica de dactilo pintura para los niños.
Moodle es un sistema de gestión de cursos en línea que permite a los profesores crear fácilmente cursos de calidad mediante diferentes actividades como foros, diarios y cuestionarios. Estas actividades permiten la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación para proporcionar retroalimentación a los estudiantes. Moodle también incluye bloques que ofrecen recursos adicionales como calendarios, mensajes y administración para gestionar el curso.
Este documento describe las estrategias de la tutoría virtual. Explica que el tutor virtual debe ser un innovador que utiliza tecnologías de la información para cumplir funciones técnicas, académicas, organizativas, orientadoras y sociales. También debe usar herramientas de comunicación síncronas y asíncronas como foros, chats y correo electrónico para ofrecer apoyo personalizado a los estudiantes de manera remota.
Una piloto colombiana conduce aviones de combate y siente orgullo por representar a Colombia, mientras que otras mujeres luchan por cumplir sus sueños volando desde los cielos para dar tranquilidad a los demás.
Este proyecto busca enseñar primeros auxilios a estudiantes a través de la red social Facebook. Los estudiantes aprenderán sobre diferentes tipos de heridas, quemaduras y RCP. El proyecto durará 4 semanas, cada semana enfocada en un tema. Los estudiantes investigarán los temas y compartirán sus hallazgos en un grupo privado de Facebook creado para el proyecto. Al final, los estudiantes reflexionarán sobre el uso educativo de las redes sociales.
El documento propone un proyecto para mejorar las habilidades psicomotrices de las personas a través de la tecnología de una manera dinámica y entretenida, permitiéndoles interactuar con objetos reales. Actualmente, los ejercicios se limitan a pantallas, pero este proyecto permitirá al usuario moverse libremente mientras realiza actividades que se guardan digitalmente. El proyecto será escalable y podrá adaptarse a nuevas tecnologías, involucrando al usuario de una forma más creativa que solo usar ratón y tecl
Este documento describe los componentes fundamentales de un computador. Explica que la tarjeta madre, la memoria RAM, la unidad de procesamiento central (CPU), el disco duro, la fuente de poder, las unidades de entrada y salida como el teclado, mouse y monitor son partes esenciales del hardware de una computadora. También describe dispositivos de almacenamiento como discos compactos y memorias USB y cómo estos permiten almacenar y transferir datos.
Este documento ofrece una introducción a los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de computadora, hardware, software, periféricos de entrada y salida, y almacenamiento. También describe las partes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, el escritorio y menú de Windows, y cómo crear carpetas. El documento proporciona información fundamental sobre los componentes y funciones básicas de una computadora.
El documento presenta un resumen de los conceptos básicos de informática. Explica brevemente los componentes principales de una computadora como las interfaces de entrada y salida, dispositivos de procesamiento y almacenamiento. También describe cómo utilizar el ratón y el teclado, e incluye algunas reglas básicas para el uso de la computadora.
El documento resume las partes principales de una computadora, incluyendo:
1) El teclado contiene teclas alfanuméricas, de funciones, multimedia y de desplazamiento.
2) Los periféricos de entrada incluyen el mouse, escáner y cámara web. Los de salida son el monitor e impresora.
3) La memoria interna almacena información en números binarios y unidades como bits, bytes, kilobytes y megabytes.
Este documento resume la historia de las computadoras desde la primera generación hasta la actualidad, describiendo los componentes básicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como el disco duro y las unidades ópticas, así como los dispositivos de entrada y salida. También define conceptos como el software, los sistemas operativos y los lenguajes de programación.
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La PC se llama así porque originalmente eran computadoras personales. La primera computadora fue ENIAC en 1946 y se usó para cálculos matemáticos militares. Una computadora tiene hardware como la memoria RAM y ROM, y software como el sistema operativo. Se divide en la unidad central con el microprocesador y memorias, y periféricos como teclado, mouse y monitor.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo partes externas como el monitor, teclado, mouse, e impresora. También describe partes internas como la memoria, disco duro, procesador y fuente de poder. Explica que el software incluye programas y datos almacenados que permiten que el hardware realice tareas.
La guía resume las partes principales de una computadora. Explica que las PC significan computadoras personales y que la primera computadora fue ENIAC en 1946, utilizada para cálculos militares. Describe los componentes clave de una computadora como la placa madre, microprocesador, memoria y periféricos. Explica que los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida y almacenamiento como teclados, monitores, discos duros y unidades USB.
El documento habla sobre los fundamentos básicos de los computadores. Explica que un computador es una máquina programable que acepta, manipula y almacena datos para procesarlos rápidamente. Luego describe las partes principales de un computador como la CPU, memoria, teclado, monitor e impresora. Finalmente, resume las cuatro generaciones de computadores, desde los primeros que usaban válvulas de vacío hasta los actuales que usan circuitos integrados.
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El documento describe las partes básicas de una computadora, que son el hardware y el software. El hardware incluye componentes físicos como el procesador, dispositivos de entrada y salida, y dispositivos de almacenamiento. El software incluye los programas que funcionan dentro de la computadora. El procesador es la unidad central que procesa instrucciones, y los dispositivos permiten ingresar y mostrar datos e información almacenada.
Guía de investigación n1 partes dela compu tadora continuaciónnahueldp1
1. Las computadoras se llaman PC por sus siglas en inglés de "Personal Computer". 2. La primera computadora reconocida fue el ENIAC en 1946 y se usó principalmente para cálculos matemáticos militares. 3. Una computadora está compuesta por hardware como la placa madre, microprocesador, memoria y periféricos de entrada/salida como teclado, mouse, monitor e impresora.
El documento describe la historia de la computación desde los primeros sistemas de numeración en la antigüedad hasta los computadores modernos. Explica las diferentes generaciones de computadores, desde los primeros computadores grandes construidos con tubos al vacío hasta los pequeños y potentes computadores actuales basados en chips. También describe los componentes básicos del hardware como la unidad central de proceso y los periféricos, incluyendo teclados, mouse, monitores e impresoras. Finalmente, ofrece consejos sobre ergonomía al usar computadoras.
El documento describe las principales partes internas y externas de una computadora. Entre las partes internas se encuentran el procesador, la fuente de poder, la memoria, las tarjetas de gráficos y audio, y la tarjeta madre. Las partes externas incluyen el monitor, teclado, mouse, impresora, cámara web, bocinas, gabinete y unidades ópticas como CDs y DVDs. El documento también explica brevemente las funciones de cada una de estas partes.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo partes externas como el monitor, teclado y mouse, e internas como la memoria, disco duro y procesador. También explica brevemente cómo funciona una computadora al recibir entrada, procesarla usando la CPU y almacenar y mostrar la salida.
Este documento presenta información sobre la educación inicial, incluyendo que los niños tienen un mundo mágico, recomendaciones sobre los materiales didácticos a utilizar dependiendo del tamaño del aula, con colores llamativos e intensos. También cubre el currículo de educación inicial según el Ministerio de Educación y la técnica de dactilo pintura para los niños.
Moodle es un sistema de gestión de cursos en línea que permite a los profesores crear fácilmente cursos de calidad mediante diferentes actividades como foros, diarios y cuestionarios. Estas actividades permiten la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación para proporcionar retroalimentación a los estudiantes. Moodle también incluye bloques que ofrecen recursos adicionales como calendarios, mensajes y administración para gestionar el curso.
Este documento describe las estrategias de la tutoría virtual. Explica que el tutor virtual debe ser un innovador que utiliza tecnologías de la información para cumplir funciones técnicas, académicas, organizativas, orientadoras y sociales. También debe usar herramientas de comunicación síncronas y asíncronas como foros, chats y correo electrónico para ofrecer apoyo personalizado a los estudiantes de manera remota.
Una piloto colombiana conduce aviones de combate y siente orgullo por representar a Colombia, mientras que otras mujeres luchan por cumplir sus sueños volando desde los cielos para dar tranquilidad a los demás.
Este proyecto busca enseñar primeros auxilios a estudiantes a través de la red social Facebook. Los estudiantes aprenderán sobre diferentes tipos de heridas, quemaduras y RCP. El proyecto durará 4 semanas, cada semana enfocada en un tema. Los estudiantes investigarán los temas y compartirán sus hallazgos en un grupo privado de Facebook creado para el proyecto. Al final, los estudiantes reflexionarán sobre el uso educativo de las redes sociales.
El documento propone un proyecto para mejorar las habilidades psicomotrices de las personas a través de la tecnología de una manera dinámica y entretenida, permitiéndoles interactuar con objetos reales. Actualmente, los ejercicios se limitan a pantallas, pero este proyecto permitirá al usuario moverse libremente mientras realiza actividades que se guardan digitalmente. El proyecto será escalable y podrá adaptarse a nuevas tecnologías, involucrando al usuario de una forma más creativa que solo usar ratón y tecl
Este documento proporciona instrucciones en 7 pasos para crear un grupo en Yahoo, que incluye ingresar a Yahoo.es, crear una cuenta, ir a la sección de grupos, seleccionar la creación de un grupo, elegir una categoría y subcategoría, e incluir una descripción del grupo.
Este documento proporciona instrucciones para restaurar y configurar el sistema operativo Guadalinex EDU, crear cuentas de usuario, conectarse a internet, actualizar el sistema, instalar aplicaciones adicionales y utilizar herramientas como la Mochila Digital, SIGALA, Canon de Red Virtual y iTalc para compartir archivos y escritorios entre profesores y alumnos. También incluye atajos de teclado y sugerencias sobre aplicaciones de accesibilidad.
Comunicar Jugando: Los Advergames a través del análisis de America's ArmyCristina Martorell
Este documento analiza los advergames, videojuegos creados por organizaciones como herramienta publicitaria. Explica el surgimiento de los advergames como estrategia de comunicación "pull" que ofrece valor al usuario. Luego, analiza el caso de America's Army, un advergame desarrollado por el ejército estadounidense para reclutar jóvenes de forma lúdica. Finalmente, resume los pasos para crear un advergame efectivo.
El documento describe cómo adaptar materiales digitales para que sean accesibles para personas con discapacidad visual. Explica que la percepción háptica, basada en el tacto, es fundamental para los ciegos. También detalla características que deben tener los dibujos en relieve, como ser bidimensionales, de tamaño adecuado y sin superposiciones, para que puedan explorarse táctilmente. Además, señala la importancia de que el software educativo sea accesible para evitar excluir a los estudiantes con discapac
Este documento presenta 7 ejercicios sobre conceptos básicos de redes e Internet. El ejercicio 1 instruye al usuario a verificar la configuración de red de su equipo usando los comandos ipconfig y winipcfg. Los ejercicios 2-5 explican los comandos ping, tracert y netstat y guían al usuario a probarlos. Los ejercicios 6-7 brevemente mencionan la navegación web y el correo electrónico.
Suplement del setmanari d'Informació local L'Actual de la 12a Setmana del Pallasso de Castellar del Vallès (del 28 al 30 de març de 2014), organitzada per La Xarxa
Insertar una imagen de internet a blogErika Gaitan
El documento proporciona instrucciones en 8 pasos para insertar una imagen desde internet a un blog de Blogger.com. Primero se debe ingresar a la cuenta de Blogger con correo electrónico y contraseña. Luego, al crear una nueva entrada, se debe hacer clic en el icono para insertar imágenes y seleccionar la opción de buscar una imagen desde internet o desde el computador. Finalmente, se hace clic en publicar para que la imagen quede insertada en el blog.
El documento presenta las historias de tres jóvenes de aproximadamente 23 años, Alex, Ricky y Kevin, que deciden emprender un viaje juntos en motocicleta. Conocen a otro personaje que se une a su grupo y repara la moto. En su viaje por el sur del país tienen varios problemas con la policía y sufren un accidente fatal al caer por un acantilado.
El documento define una red social como una estructura social representada por gráficos donde los nodos son individuos y las aristas son las relaciones entre ellos. Explica que las redes sociales se han convertido en un ambiente virtual donde convergen personas y que su crecimiento ha permitido analizar usos y costumbres de los usuarios. Finalmente, destaca que las redes sociales pueden ser una herramienta útil en educación para publicar trabajos, mejorar la comunicación y apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje si se usan adecuadamente.
Tuenti es una red social española creada en 2006. Permite a los usuarios crear perfiles, subir fotos y videos, y contactar con amigos. Originalmente estaba dirigida a universitarios españoles e incluía invitaciones para nuevos usuarios. Actualmente tiene más de 3 millones de usuarios, principalmente jóvenes. Los usuarios pueden personalizar la privacidad de sus perfiles y publicar contenido como blogs, fotos recientes, y mensajes en su página.
Este documento presenta un ensayo sobre el arte culinario. Explica que el arte culinario tiene sus orígenes en la antigüedad cuando la presentación de los platillos era importante para banquetes. Luego, define el arte culinario como una rama de la gastronomía que involucra la creativa preparación y presentación de alimentos. Finalmente, discute elementos como la importancia de la cultura, la estimulación de los sentidos a través de la presentación, y las normas para lograr una buena presentación visual de los platillos.
El documento describe las funciones y características del sistema operativo Windows XP. Explica que Windows XP es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para computadoras personales y de negocios que mejoró la estabilidad y eficiencia en comparación con versiones anteriores de Windows. También describe las cinco funciones básicas de cualquier sistema operativo: interfaz de usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicios de soporte.
El documento describe las funciones y características del sistema operativo Windows XP. Explica que Windows XP es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para computadoras personales y de negocios que mejoró la estabilidad y eficiencia en comparación con versiones anteriores de Windows. También describe las cinco funciones básicas de cualquier sistema operativo: interfaz de usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicios de soporte.
El documento describe las funciones y características del sistema operativo Windows XP. Explica que Windows XP es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para computadoras personales y de negocios que mejoró la estabilidad y eficiencia en comparación con versiones anteriores de Windows. También describe las cinco funciones básicas de cualquier sistema operativo: interfaz de usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicios de soporte.
El documento describe los componentes básicos de un sistema operativo Windows XP. Explica que un sistema operativo es un programa que controla el funcionamiento de un computador y actúa como intermediario entre el hardware y el usuario. También describe los principales componentes de hardware de un computador como la CPU, el monitor, el teclado y el mouse, y explica las funciones básicas de un sistema operativo como la interfaz de usuario, la administración de archivos, recursos y tareas.
2.2.1 software de sistema & 2.2.2 software de sistemaluisWY
El documento habla sobre el software de sistema. Explica que el software de sistema controla e interactúa con el sistema operativo para controlar el hardware y dar soporte a otros programas. Describe algunos tipos de software de sistema como controladores de dispositivos, utilitarios y el sistema operativo. También define conceptos clave como unidades de almacenamiento, carpetas, archivos, programas de respaldo e información sobre seguridad y vulnerabilidades.
La computadora es un dispositivo electrónico que procesa datos y los convierte en información útil. Se compone de hardware físico como el teclado, monitor y dispositivos de almacenamiento, y software lógico como sistemas operativos y programas que controlan el funcionamiento de la computadora. La computadora puede realizar diversas tareas dependiendo de los programas instalados.
El documento describe los componentes básicos de un sistema de cómputo, incluyendo el hardware (dispositivos físicos) y el software (programas). Explica que el hardware incluye elementos como el teclado, monitor y unidad de disco, mientras que el software incluye programas de sistema operativo, aplicaciones y desarrollo. Define una computadora como un dispositivo que acepta, procesa e imprime información.
Trabajo de educ. tecnologica hardware y software Carlos_cfcr444
El documento describe el hardware y software de computadoras. Explica que el hardware son las partes físicas como la RAM, ROM, disco duro, monitor y teclado. El software incluye sistemas operativos, programas y aplicaciones que permiten interactuar con el hardware y realizar tareas. Menciona ejemplos comunes de software de sistema, programación y aplicaciones.
Este documento proporciona una introducción a los sistemas computacionales básicos. Explica conceptos clave como hardware, software, componentes de una computadora como la CPU, memoria RAM, unidades de almacenamiento y más. Luego se enfoca en Windows, describiendo elementos como el escritorio, las ventanas, barras de menú, herramientas y cómo organizar iconos y crear accesos directos. El documento ofrece una visión general de los fundamentos de las computadoras y el sistema operativo Windows.
La computadora es una máquina electrónica capaz de procesar datos de forma rápida y ordenada para los seres humanos. Está compuesta por hardware físico como periféricos de entrada, salida y almacenamiento, así como software que ejecuta funciones. El sistema operativo es un software clave que gestiona los recursos hardware y permite ejecutar otras aplicaciones. El Explorador de Windows es una aplicación que permite organizar archivos y carpetas en el disco duro. Las redes de datos conectan computadoras para compartir información a través de enl
Este documento ofrece una introducción a la informática y los sistemas operativos. Explica que la informática se refiere al estudio y uso de métodos para almacenar, procesar y transmitir información digital en computadoras. Luego describe las funciones clave de un sistema operativo, incluida la gestión de recursos como la entrada/salida, el procesamiento de información y el almacenamiento masivo. Finalmente, resume los sistemas operativos más utilizados como Windows, MS-DOS, Unix y Linux.
El documento define y explica varios conceptos clave relacionados con el software y los sistemas operativos. Explica que el software son las instrucciones lógicas que indican a la máquina qué hacer y se clasifica en software de sistemas, de aplicación y de programación. Define al sistema operativo como el encargado de proporcionar una interfaz de usuario y controlar el hardware, y explica que Windows es multitarea y multiusuario. También resume las principales herramientas y funciones del sistema operativo como el desfragmentador de discos y la copia de seguridad
El documento describe los conceptos básicos de un sistema operativo. Define un sistema operativo como un software que administra los recursos de hardware de una computadora y proporciona una interfaz entre programas, dispositivos y el usuario. Explica algunas funciones clave como coordinar hardware, organizar archivos y comunicarse con el usuario. También menciona algunos sistemas operativos populares como Windows, Linux, MacOS y describe brevemente las características de Windows.
Tecnologías de la información y la comunicaciónpaola soto
Este documento trata sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), describiendo su importancia en la sociedad actual y los diferentes servicios que ofrecen, como correo electrónico, banca en línea, entre otros. También define conceptos clave relacionados con las TIC como hardware, software, sistemas operativos y navegadores web.
El documento define la informática como la ciencia que estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Explica que un computador es una máquina electrónica que facilita tareas cotidianas como elaborar documentos y navegar en internet procesando datos. Describe los componentes de hardware como la pantalla, teclado y torre, y los divide en periféricos de entrada como teclados y mouse, dispositivos de procesamiento como la CPU, dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias USB, y periféricos de sal
El documento describe los sistemas operativos y su función. Explica que el sistema operativo organiza y coordina las actividades de los programas, administra la memoria y protege áreas críticas. También maneja la interfaz entre el hardware y software. Los sistemas operativos más comunes son Windows, Linux y MacOS. El sistema operativo asigna tareas, coordina el funcionamiento interno y establece un vínculo entre la máquina y el usuario.
Un sistema operativo es un programa fundamental que controla la operación del computador y actúa como intermediario entre el usuario y la máquina. Permite la administración eficiente de los recursos y la ejecución simultánea de tareas. Es necesario para el funcionamiento básico del computador y ofrece una interfaz amigable para el usuario.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal, incluyendo el hardware, software, CPU, memoria, periféricos, sistemas operativos y tipos de programas. Explica que el hardware son los componentes físicos, el software son los programas, y que la CPU procesa la información mientras la memoria la almacena temporalmente. También describe los periféricos de entrada, salida y almacenamiento, así como sus funciones.
El sistema operativo es el software más importante de un computador que hace de intermediario entre los elementos físicos del computador como el monitor y el disco duro y el usuario, administrando tareas como organizar archivos, coordinar el hardware, administrar procesos y gestionar errores. Los sistemas operativos proporcionan una plataforma para que otros programas funcionen y determinan las aplicaciones disponibles. Los principales tipos de sistemas operativos son DOS, UNIX, Linux, Windows y Mac OS.
El documento describe las funciones de un sistema operativo. Un sistema operativo sirve como intermediario entre el usuario y la computadora, administrando tareas y recursos. Los sistemas operativos más conocidos incluyen Windows de Microsoft. Un sistema operativo carga y ejecuta programas, y gestiona accesos a periféricos y archivos para evitar conflictos entre programas.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
Explora las diversas categorías de electrodomésticos Teka en este catálogo, cada una diseñada para satisfacer las necesidades de cualquier hogar. Amado Salvador, como distribuidor oficial Teka, garantiza que cada producto de Teka se distingue por su excelente calidad y diseño moderno.
Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
Descubra una variedad de buzones residenciales, comerciales y corporativos, cada uno construido con los más altos estándares de calidad y durabilidad. Desde modelos clásicos hasta diseños modernos, los buzones BTV ofrecen una combinación perfecta de estilo y resistencia, garantizando la protección de su correspondencia en todo momento.
Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Catalogo Cajas Fuertes BTV Amado Salvador Distribuidor OficialAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de cajas fuertes BTV, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial de BTV. Este catálogo presenta una amplia variedad de cajas fuertes, cada una diseñada con la más alta calidad para ofrecer la máxima seguridad y satisfacer las diversas necesidades de protección de nuestros clientes.
En Amado Salvador, como distribuidor oficial de BTV, ofrecemos productos que destacan por su innovación, durabilidad y robustez. Las cajas fuertes BTV son reconocidas por su eficiencia en la protección contra robos, incendios y otros riesgos, lo que las convierte en una opción ideal tanto para uso doméstico como comercial.
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KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
2. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows 98, Windows NT, Linux, etc. Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows XP. El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no puede funcionar. La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora,...) y nosotros, haciendo así más fácil su manejo. Por ejemplo, nosotros no tenemos porqué saber exactamente en qué parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema Operativo el que se encarga de hacerlo. Herramientas de Colaboración Digital
3. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestión eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Un sistema operativo es el programa que controla el funcionamiento de un computador Herramientas de Colaboración Digital
4. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones. El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Herramientas de Colaboración Digital
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7. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Administración de archivos Un sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de almacenamiento secundarios. Administración de recursos Sirven para administrar los recursos de hardware y de redes de un sistema informativo, como el CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida. Herramientas de Colaboración Digital
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11. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Programas Utilitarios I Una computadora (también llamada ordenador o computador) es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de recibir y procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominadas programas, y finalmente transferir la información procesada o guardarla en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute. Conceptos Básico del Computador
12. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Es una máquina electrónica capaz de procesar información a grandes velocidades ahorrando tiempo y dinero. Las Computadoras pueden clasificarse por su tamaño, capacidad, velocidad y rendimiento Las Computadoras personales llamadas también PC pueden caber físicamente en un escritorio, pueden ser horizontales y verticales. Existen también computadores portátiles llamadas LAPTOP, puesto que son pequeñas y pueden caber en un maletín y por su facilidad pueden ser transportadas de un lugar a otro. Conceptos Básico del Computador Herramientas de Colaboración Digital
13. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. HARDWARE : Es la parte física ó tangible del computador, es decir todo lo que se puede tocar y ocupa un lugar en el espacio. Ejemplo: Monitor, Teclado, C.P.U, Impresoras SOFTWARE: Es la parte intangible del computador, es decir lo que no se puede ver ni tocar, generalmente se le denominan así a todos los programas que se encuentran en la computadora. Ejemplo: Word, Excel, Power Point, Access Las Computadoras se dividen en HARDWARE Y SOFTWARE Conceptos Básico del Computador Herramientas de Colaboración Digital
14. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. COMPONENTES DEL COMPUTADOR C.P.U. Unidad Central de Proceso, es la parte física del computador, conocida también como el cerebro del computador. Monitor Es un dispositivo de salida, es decir mediante el monitor se puede visualizar la información que nosotros procesamos. Conceptos Básico del Computador Herramientas de Colaboración Digital
15. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. COMPONENTES DEL COMPUTADOR Conceptos Básico del Computador Teclado Es un dispositivo de entrada, por cuanto permite el acceso de la información al computador para el procesamiento de datos. Mouse Para trabajar con Windows’XP con la máxima eficiencia necesitamos de un Mouse o Ratón. Herramientas de Colaboración Digital
16. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. El teclado, permite introducir texto . Herramientas de Colaboración Digital TECLADO
17. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2, ..., F12 permiten realizar funciones específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla de función F1. Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitir desplazarte bien sea en un documento como en un menú o una ventana. Teclas especiales: La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del número 2. La tecla shft nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo (:) pulsando shft +la tecla que contiene el punto (.). Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio. Herramientas de Colaboración Digital TECLADO
18. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Los botones del ratón : Hoy en día hay una gran variedad de ratones, con 2, 3, incluso hasta cuatro botones, pero las funciones básicas son las mismas. El botón Izquierdo . Es el más utilizado porque con él seleccionaremos los objetos. El botón del medio o la ruedecilla se utiliza para desplazarse hacia arriba o hacia abajo. A veces para que tenga efecto tenemos que pinchar en el área donde nos queremos desplazar. El botón derecho se utiliza para desplegar el menú contextual , este menú recibe este nombre porque en función del objeto seleccionado el menú contendrá unas opciones u otras. Herramientas de Colaboración Digital MOUSE
19. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. El clic . Se realiza con el botón izquierdo del ratón un clic sobre algún objeto, de esta forma hacemos una selección. Clic y arrastrar . Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo. Para hacerlo haces clic en una zona y arrastras hasta seleccionar los objetos deseados, luego suelta el botón. Doble clic . Se utiliza para ejecutar los programas asociados a los iconos. Funciones del Mouse Herramientas de Colaboración Digital MOUSE
20. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Normal . El aspecto normal del puntero del ratón es una flecha , pero puede tomar estas otras formas. Ocupado . Tiene la forma de un reloj de arena. El ordenador está procesando y no permite hacer ninguna otra operación hasta que no acabe la actual. Texto . Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma esta forma. Punto de inserción. Tiene esta forma No confundir con el puntero del ratón. El punto de inserción es el lugar donde se insertará la próxima letra que escribamos. El punto de inserción se va desplazando solo según vamos introduciendo texto, pero también se puede desplazar con las teclas de las flechas del teclado, y también al hacer clic con el ratón se coloca en la posición donde esté el puntero. Punteros del Mouse Herramientas de Colaboración Digital MOUSE
21. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Si eres zurdo puedes personalizar los botones del ratón, para ello tendrás que hacer lo siguiente: 1) Pulsa el botón Inicio 2) Selecciona la opción Panel de Control dentro del menú Configuración 3) Haz un doble clic sobre el icono del ratón (mouse) 4) Se abrirá una ventana en la cual aparece la opción de configuración de los botones, en ella puedes elegir la opción Zurdo . Herramientas de Colaboración Digital MOUSE
22. ACERCA DEL SIDWeb : SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. SIDWeb (Sistema Interactivo de Desarrollo para la Web) es una herramienta educativa diseñada por el Centro de Tecnologías de Información para colaborar con el desarrollo de contenidos en el Web. Los profesores y estudiantes no necesitan estar en un aula de clase para poder recibir o enviar tareas o plantear y responder preguntas. ¿Que es SIDWeb ? Herramientas de Colaboración Digital
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24. ACERCA DEL SIDWeb : SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. ¿Cómo ingresar al SIDWeb? Para acceder al SIDWeb abra Internet Explorer y digite http://www.sidweb.espol.edu.ec ; y a continuación aparecerá la siguiente pantalla , en la que debe ingresar el usuario, la clave respectiva y hacer clic en el botón “Aceptar”. Herramientas de Colaboración Digital
25. ACERCA DEL SIDWeb : SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. ¿Cómo ingresar al SIDWeb? Herramientas de Colaboración Digital
26. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecerá una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso será el escritorio de Windows XP. Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como puede ser Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000,... El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
27. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. z Una vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que varíe con respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite personalizarla, pero esto lo aprenderemos más adelante. En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo pinchando en el icono se abre el Internet Explorer. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
28. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. La Barra y el Botón Inicio Barra de Tareas. La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo está el botón Inicio, a continuación tenemos la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por último el área de notificación. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
29. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. La Barra y el Botón Inicio El Botón Inicio. Es el botón a través del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP. Si lo seleccionamos se desplegará un menú similar al que te mostramos a continuación. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
30. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. La Barra y el Botón Inicio En la parte superior aparece el nombre del usuario, en este caso aulaClic. En la parte central hay dos zonas: La de la izquierda contiene a su vez tres áreas separadas por una línea delgada. *En el área superior aparecen los programas Internet Explorer y Outlook Express que gozan de esta privilegiada posición por ser programas incluidos en el paquete de Windows XP; *En el área siguiente aparecen los programas que hemos estado utilizando últimamente, en el caso de la imagen Microsoft Word De esta forma tenemos un acceso más rápido a los programas que más utilizamos. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
31. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. La Barra y el Botón Inicio Para acceder al resto de los programas tenemos el triángulo verde Todos los programas. Al hacer clic aparecen los programas que tenemos instalados en nuestro ordenador. En la zona de la derecha aparecen iconos para ir a las partes de Windows XP que se usan más a menudo: Mis documentos, Mis imágenes, Mi música y Mis sitios de red. Con el icono Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de nuestro ordenador a nuestro gusto. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
32. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. La Barra y el Botón Inicio Con el icono Buscar podremos buscar archivos que no sabemos donde están guardados. La opción Ejecutar permite ejecutar directamente comandos, se utiliza por ejemplo para entrar en el registro de Windows, ejecutar un programa etc... Por último, en la parte inferior están las opciones Cerrar sesión y Apagar. La primera permite cerrar la sesión actual y la segunda nos permitirá reiniciar nuevamente nuestro ordenador o apagarlo. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
33. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Contiene iconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para colocar aquí un icono basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos iconos son accesos directos que podemos crear nosotros mismos. Para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic en alguno de ellos. El escritorio de Windows La zona de accesos directos. Herramientas de Colaboración Digital
34. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. En esta zona aparecen los botones de los programas que están abiertos y unas pequeñas flechas negras hacia arriba y hacia abajo. Si el botón aparece más oscuro quiere decir que esa es la ventana con la que estamos trabajando en ese momento. Al hacer clic sobre cada botón nos situamos en el programa correspondiente. Cuando hay varios programas abiertos del mismo tipo se agrupan en un botón. Por ejemplo si tenemos varias sesiones de Internet abiertas, o como en el caso de esta imagen, varios programas sobre archivos. Al hacer clic se abre una ventana para que elijas uno de ellos. En este caso, debemos elegir entre los tres programas. El escritorio de Windows Programas abiertos. Herramientas de Colaboración Digital
35. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Esta área contiene iconos que representan los programas residentes (programas que se cargan automáticamente al encender el ordenador) y otras informaciones adicionales. Por ejemplo puede aparecer la indicación del idioma, en este caso ES, por Español; también vemos la cabeza del panda que representa un programa antivirus. El botón redondo permite expandir o contraer la zona que contiene los iconos de programas residentes, como, por ejemplo, programas de mensajería instantánea como Windows Messenger, etc. También aparece la hora. Si quieres abrirlos sólo tienes que hacer doble clic sobre ellos. El área de notificación. El escritorio de Windows Herramientas de Colaboración Digital
36. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP Profesora: Maite Olmedo J. Los iconos y los accesos directos son pequeñas imágenes situadas en el escritorio de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algún programa. Para arrancar la aplicación asociada tienes que hacer un doble clic con el botón izquierdo del ratón. Los Iconos y Accesos directos Herramientas de Colaboración Digital