El documento describe la evolución de los procesadores de señales digitales (DSP), incluyendo sus características principales como la arquitectura Harvard y la instrucción MAC. También explica brevemente el desarrollo temprano de los DSP, desde los primeros multiplicadores dedicados hasta los procesadores de señales de "bit-slice" y los primeros DSP programables como el DSP56002 de Motorola.
Trabajo del computador sistemas de informacionDianitaFuentes
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y ejecuta instrucciones programadas. Detalla que las partes principales son la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria donde se almacenan datos y programas, y dispositivos de entrada y salida para introducir y mostrar información. También habla sobre los diferentes tipos de memorias como las magnéticas, de semiconductor y ópticas que usan una computadora.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la antropología y la cultura. En particular, define términos como sociedad, cultura, familia, tradición, costumbre, rito, lengua, aculturación y subcultura. Además, explica conceptos como parentesco, linaje y clan que son importantes para entender las relaciones familiares.
El documento proporciona una lista de 50 palabras en inglés relacionadas con tecnología y sus significados y conceptos en español. Incluye términos como procesador, disco duro, memoria RAM, USB, lenguaje de máquina, CPU, circuito integrado y más.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los discos, y los periféricos de entrada, salida y mixtos. La CPU contiene la unidad de control y la unidad aritmético lógica. La memoria incluye la RAM y la ROM. Los discos de almacenamiento son los discos rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-Rays. Los periféricos de entrada son el teclado, mouse, micrófono y esc
- Cada dispositivo decide si cede o no el bus según las peticiones de los demás
- Se basa en protocolos de comunicación entre los dispositivos
- Mayor complejidad pero mejor escalabilidad
- Ejemplos: Ethernet, CAN bus
- Se utiliza en buses de alta velocidad
- Cada dispositivo debe conocer el protocolo
- Mayor latencia que el centralizado
- Mayor robustez frente a fallos
- Mejor pasaje a escala
- Mayor complejidad de diseño
- Menor control del tiempo de respuesta
- Mayor
Un computador se compone de hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, pantalla y circuitos. El software incluye programas y datos que se utilizan en el computador, como el sistema operativo y aplicaciones. Un computador usa una unidad central de procesamiento para procesar datos, memoria principal para almacenar información de forma temporal y memoria secundaria como discos duros para un almacenamiento permanente.
Un computador se compone de hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, pantalla y circuitos. El software incluye programas y datos que se utilizan en el computador, como el sistema operativo y aplicaciones. Un computador usa una unidad central de procesamiento para procesar datos, memoria principal para almacenar información de forma temporal y memoria secundaria como discos duros para un almacenamiento permanente.
1. El documento describe la estructura física básica de una computadora, incluyendo las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y almacenamiento.
2. Explica la arquitectura de Von Neumann y cómo ha evolucionado la estructura de las computadoras actuales con unidades centrales de procesamiento, memoria interna y unidades de entrada, salida y almacenamiento.
3. Incluye diagramas que ilustran los componentes clave de una computadora y sus funciones.
Trabajo del computador sistemas de informacionDianitaFuentes
El documento describe los componentes fundamentales de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y ejecuta instrucciones programadas. Detalla que las partes principales son la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria donde se almacenan datos y programas, y dispositivos de entrada y salida para introducir y mostrar información. También habla sobre los diferentes tipos de memorias como las magnéticas, de semiconductor y ópticas que usan una computadora.
El documento proporciona información sobre diferentes conceptos relacionados con la antropología y la cultura. En particular, define términos como sociedad, cultura, familia, tradición, costumbre, rito, lengua, aculturación y subcultura. Además, explica conceptos como parentesco, linaje y clan que son importantes para entender las relaciones familiares.
El documento proporciona una lista de 50 palabras en inglés relacionadas con tecnología y sus significados y conceptos en español. Incluye términos como procesador, disco duro, memoria RAM, USB, lenguaje de máquina, CPU, circuito integrado y más.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los discos, y los periféricos de entrada, salida y mixtos. La CPU contiene la unidad de control y la unidad aritmético lógica. La memoria incluye la RAM y la ROM. Los discos de almacenamiento son los discos rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-Rays. Los periféricos de entrada son el teclado, mouse, micrófono y esc
- Cada dispositivo decide si cede o no el bus según las peticiones de los demás
- Se basa en protocolos de comunicación entre los dispositivos
- Mayor complejidad pero mejor escalabilidad
- Ejemplos: Ethernet, CAN bus
- Se utiliza en buses de alta velocidad
- Cada dispositivo debe conocer el protocolo
- Mayor latencia que el centralizado
- Mayor robustez frente a fallos
- Mejor pasaje a escala
- Mayor complejidad de diseño
- Menor control del tiempo de respuesta
- Mayor
Un computador se compone de hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, pantalla y circuitos. El software incluye programas y datos que se utilizan en el computador, como el sistema operativo y aplicaciones. Un computador usa una unidad central de procesamiento para procesar datos, memoria principal para almacenar información de forma temporal y memoria secundaria como discos duros para un almacenamiento permanente.
Un computador se compone de hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, pantalla y circuitos. El software incluye programas y datos que se utilizan en el computador, como el sistema operativo y aplicaciones. Un computador usa una unidad central de procesamiento para procesar datos, memoria principal para almacenar información de forma temporal y memoria secundaria como discos duros para un almacenamiento permanente.
1. El documento describe la estructura física básica de una computadora, incluyendo las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y almacenamiento.
2. Explica la arquitectura de Von Neumann y cómo ha evolucionado la estructura de las computadoras actuales con unidades centrales de procesamiento, memoria interna y unidades de entrada, salida y almacenamiento.
3. Incluye diagramas que ilustran los componentes clave de una computadora y sus funciones.
El documento presenta una introducción al curso de Informática Uno. Explica conceptos básicos como hardware, software, componentes de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos. También define tipos de software como operativo, aplicativo, de mantenimiento y lenguajes de programación. Su objetivo es que los estudiantes conozcan los fundamentos de los computadores.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
El documento describe las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta, identificando las partes principales de hardware y software. Resume que las computadoras han evolucionado de usar tubos de vacío a chips y microprocesadores, y pueden clasificarse como supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras o microcomputadoras. Concluye explicando la importancia crítica de las computadoras para el funcionamiento eficiente de cualquier organización administrativa moderna.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que la arquitectura actual se basa en el modelo de Von Neumann, con una unidad central de procesamiento, memoria interna, unidades de entrada y salida, y una unidad de almacenamiento. También describe los componentes principales como el procesador, la memoria y las unidades de entrada, salida y almacenamiento, así como su función. Finalmente, explica el funcionamiento básico de una impresora de inyección de tinta.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con sistemas de computación e información. Incluye descripciones de la computadora ENIAC, herramientas CASE, hardware, software, procesadores y páginas web. Cubre conceptos clave como la primera computadora electrónica, el uso de herramientas para desarrollo de software, componentes básicos de hardware y software, y definiciones de procesadores y páginas web.
El documento describe diferentes dispositivos de salida de una computadora como monitores, impresoras, altavoces y plotters. Explica que estos dispositivos permiten exteriorizar los datos procesados por la computadora a través de periféricos visuales, de impresión o de audio. También menciona ventajas y desventajas de los diferentes tipos de monitores y impresoras disponibles.
El documento describe las partes principales del hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se menciona que está compuesto por la unidad central de procesos, la unidad de control, la unidad aritmético-lógica, los registros, la memoria y las unidades de entrada y salida. En cuanto al software, se divide en sistema, desarrollo y aplicación, mencionando algunos ejemplos como procesadores de texto, hojas de cálculo y presentaciones gráficas.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas. También proporciona detalles sobre lenguajes de programación, tipos de licencias de software, y sistemas operativos populares como Windows, MacOS y Linux.
El documento describe los componentes básicos de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria y planificación. Explica que un proceso es un programa en ejecución que requiere recursos como tiempo de CPU, memoria y dispositivos de E/S. El sistema operativo es responsable de crear, destruir, detener y reanudar procesos, así como ofrecer mecanismos de comunicación entre ellos. También gestiona la memoria principal compartida entre la CPU y dispositivos de E/S.
Diseno de sistemas_embebidos_de_control_automaticovbonilla
El documento resume los conceptos clave de los sistemas embebidos, incluyendo sus características, funciones y aplicaciones comunes. Los sistemas embebidos combinan hardware y software para realizar tareas específicas en automóviles, comunicaciones, equipos médicos y electrodomésticos. Deben ser confiables, eficientes y cumplir con restricciones de tiempo real, ya que interactúan continuamente con el entorno físico a través de sensores y actuadores.
El documento define un computador como una máquina capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. Explica que un computador está compuesto por hardware (parte física) y software (parte intangible), los cuales son interdependientes.
El documento describe diferentes componentes de hardware de computadoras. Define hardware como cualquier componente físico tecnológico que interactúa con la computadora, incluyendo elementos internos y externos. Explica cómo se clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Describe componentes centrales como la CPU, gabinete, microprocesador y diferentes tipos de memoria y periféricos.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, y periféricos. Explica que la CPU procesa instrucciones y realiza cálculos, la memoria almacena datos temporalmente, y el almacenamiento como discos duros y unidades USB guardan datos de forma permanente. Además, describe periféricos de entrada como teclados y mouse, de salida como monitores e impresoras, y mixtos como modems y tarjetas de sonido.
El documento describe los sistemas operativos y su función de gestionar los recursos del hardware y permitir la ejecución de aplicaciones. Un sistema operativo incluye un núcleo que controla la memoria, CPU y dispositivos de entrada/salida. Las aplicaciones se comunican con el sistema operativo a través de llamadas al sistema.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos. Inicialmente, los primeros sistemas operativos eran operados directamente por programadores y tenían baja utilización. Más tarde, se desarrollaron monitores residentes para automatizar tareas y mejorar el rendimiento. Finalmente, con hardware avanzado que permitía protección de memoria, surgió la multiprogramación, donde varios programas podían residir en memoria al mismo tiempo y el sistema operativo asignaba tiempo de CPU entre ellos.
Este documento habla sobre procesamiento paralelo y exclusión mutua en sistemas concurrentes. Brevemente describe que un proceso es un flujo de ejecución representado por un contexto que contiene estados. Explica que el procesamiento paralelo puede ser implícito o explícito y clasifica los diferentes tipos de arquitecturas paralelas como MISD, SIMD y MIMD. Finalmente, cubre técnicas para exclusión mutua como algoritmos de Dekker y Peterson, semáforos y monitores.
Este documento describe conceptos básicos sobre tecnología de redes. Explica qué son las redes, sus objetivos, características y componentes. También cubre temas como tipos de redes según su cobertura, topologías, esquemas de red comunes, dispositivos de interconexión y medios de comunicación. Finalmente, ofrece ejemplos para ilustrar aplicaciones de redes.
El documento trata sobre redes de computadoras. Explica que una red es un conjunto de equipos conectados para compartir información y recursos. Describe los protocolos TCP/IP, incluyendo su creación y evolución, así como la necesidad de la versión 6 debido al límite de direcciones en la versión 4. También define conceptos como dirección IP y clases de redes.
Este documento proporciona instrucciones en 3 pasos para subir una foto a xs.to e incluirla en un mensaje de grupo de MSN: 1) seleccionar una foto y subirla a xs.to, 2) copiar el código de imagen de xs.to, y 3) pegar el código en un mensaje de grupo de MSN dentro del cuadro HTML para mostrar la foto.
Este documento describe el Programa Escuela Siempre Abierta 2011, el cual ofrece opciones educativas y recreativas a estudiantes durante el receso escolar. Se llevará a cabo del 13 de julio al 5 de agosto en 575 escuelas públicas de la Ciudad de México y contará con la participación de docentes y personal de apoyo. El programa incluirá talleres en distintas áreas como matemáticas, lenguaje, ciencias, entre otros.
El documento trata sobre el diseño de revestimiento y cementación para pozos petroleros. Explica que estos procesos son cruciales para garantizar la seguridad del pozo y prevenir consecuencias como aumento de costos o pérdida del pozo. Detalla los parámetros que se deben considerar en el diseño como la selección de tuberías, esfuerzos mecánicos y factores de seguridad. También presenta ejemplos numéricos sobre cálculo de cargas y flotabilidad para configuraciones específicas de revestimiento.
El documento lista 17 tareas relacionadas con el uso de recursos educativos digitales que incluyen: 1) presentar una evaluación, 2) investigar sitios web educativos como Conectar Igualdad y el Escritorio del Docente, 3) descargar aplicaciones y cursos, 4) explicar recursos para estudiantes, 5) crear sitios web, y 6) probar enlaces para editar fotos.
El documento presenta una introducción al curso de Informática Uno. Explica conceptos básicos como hardware, software, componentes de un computador como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de almacenamiento y periféricos. También define tipos de software como operativo, aplicativo, de mantenimiento y lenguajes de programación. Su objetivo es que los estudiantes conozcan los fundamentos de los computadores.
Este documento presenta los componentes principales de una computadora, incluyendo el monitor, los audífonos, la cámara web, el proyector LCD, el disco duro, el escáner, la CPU, el teclado, la impresora, el ratón, Windows 7, Facebook, Google, MSN Messenger y Yahoo. Cada componente se describe brevemente con su función.
El documento describe las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta, identificando las partes principales de hardware y software. Resume que las computadoras han evolucionado de usar tubos de vacío a chips y microprocesadores, y pueden clasificarse como supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras o microcomputadoras. Concluye explicando la importancia crítica de las computadoras para el funcionamiento eficiente de cualquier organización administrativa moderna.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que la arquitectura actual se basa en el modelo de Von Neumann, con una unidad central de procesamiento, memoria interna, unidades de entrada y salida, y una unidad de almacenamiento. También describe los componentes principales como el procesador, la memoria y las unidades de entrada, salida y almacenamiento, así como su función. Finalmente, explica el funcionamiento básico de una impresora de inyección de tinta.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con sistemas de computación e información. Incluye descripciones de la computadora ENIAC, herramientas CASE, hardware, software, procesadores y páginas web. Cubre conceptos clave como la primera computadora electrónica, el uso de herramientas para desarrollo de software, componentes básicos de hardware y software, y definiciones de procesadores y páginas web.
El documento describe diferentes dispositivos de salida de una computadora como monitores, impresoras, altavoces y plotters. Explica que estos dispositivos permiten exteriorizar los datos procesados por la computadora a través de periféricos visuales, de impresión o de audio. También menciona ventajas y desventajas de los diferentes tipos de monitores y impresoras disponibles.
El documento describe las partes principales del hardware y software de una computadora. En cuanto al hardware, se menciona que está compuesto por la unidad central de procesos, la unidad de control, la unidad aritmético-lógica, los registros, la memoria y las unidades de entrada y salida. En cuanto al software, se divide en sistema, desarrollo y aplicación, mencionando algunos ejemplos como procesadores de texto, hojas de cálculo y presentaciones gráficas.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida, mientras que el software incluye los sistemas operativos y programas. También proporciona detalles sobre lenguajes de programación, tipos de licencias de software, y sistemas operativos populares como Windows, MacOS y Linux.
El documento describe los componentes básicos de un sistema operativo, incluyendo la gestión de procesos, memoria y planificación. Explica que un proceso es un programa en ejecución que requiere recursos como tiempo de CPU, memoria y dispositivos de E/S. El sistema operativo es responsable de crear, destruir, detener y reanudar procesos, así como ofrecer mecanismos de comunicación entre ellos. También gestiona la memoria principal compartida entre la CPU y dispositivos de E/S.
Diseno de sistemas_embebidos_de_control_automaticovbonilla
El documento resume los conceptos clave de los sistemas embebidos, incluyendo sus características, funciones y aplicaciones comunes. Los sistemas embebidos combinan hardware y software para realizar tareas específicas en automóviles, comunicaciones, equipos médicos y electrodomésticos. Deben ser confiables, eficientes y cumplir con restricciones de tiempo real, ya que interactúan continuamente con el entorno físico a través de sensores y actuadores.
El documento define un computador como una máquina capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. Explica que un computador está compuesto por hardware (parte física) y software (parte intangible), los cuales son interdependientes.
El documento describe diferentes componentes de hardware de computadoras. Define hardware como cualquier componente físico tecnológico que interactúa con la computadora, incluyendo elementos internos y externos. Explica cómo se clasifica el hardware por funcionalidad, ubicación y flujo de información. Describe componentes centrales como la CPU, gabinete, microprocesador y diferentes tipos de memoria y periféricos.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, y periféricos. Explica que la CPU procesa instrucciones y realiza cálculos, la memoria almacena datos temporalmente, y el almacenamiento como discos duros y unidades USB guardan datos de forma permanente. Además, describe periféricos de entrada como teclados y mouse, de salida como monitores e impresoras, y mixtos como modems y tarjetas de sonido.
El documento describe los sistemas operativos y su función de gestionar los recursos del hardware y permitir la ejecución de aplicaciones. Un sistema operativo incluye un núcleo que controla la memoria, CPU y dispositivos de entrada/salida. Las aplicaciones se comunican con el sistema operativo a través de llamadas al sistema.
El documento describe la evolución de los sistemas operativos. Inicialmente, los primeros sistemas operativos eran operados directamente por programadores y tenían baja utilización. Más tarde, se desarrollaron monitores residentes para automatizar tareas y mejorar el rendimiento. Finalmente, con hardware avanzado que permitía protección de memoria, surgió la multiprogramación, donde varios programas podían residir en memoria al mismo tiempo y el sistema operativo asignaba tiempo de CPU entre ellos.
Este documento habla sobre procesamiento paralelo y exclusión mutua en sistemas concurrentes. Brevemente describe que un proceso es un flujo de ejecución representado por un contexto que contiene estados. Explica que el procesamiento paralelo puede ser implícito o explícito y clasifica los diferentes tipos de arquitecturas paralelas como MISD, SIMD y MIMD. Finalmente, cubre técnicas para exclusión mutua como algoritmos de Dekker y Peterson, semáforos y monitores.
Este documento describe conceptos básicos sobre tecnología de redes. Explica qué son las redes, sus objetivos, características y componentes. También cubre temas como tipos de redes según su cobertura, topologías, esquemas de red comunes, dispositivos de interconexión y medios de comunicación. Finalmente, ofrece ejemplos para ilustrar aplicaciones de redes.
El documento trata sobre redes de computadoras. Explica que una red es un conjunto de equipos conectados para compartir información y recursos. Describe los protocolos TCP/IP, incluyendo su creación y evolución, así como la necesidad de la versión 6 debido al límite de direcciones en la versión 4. También define conceptos como dirección IP y clases de redes.
Este documento proporciona instrucciones en 3 pasos para subir una foto a xs.to e incluirla en un mensaje de grupo de MSN: 1) seleccionar una foto y subirla a xs.to, 2) copiar el código de imagen de xs.to, y 3) pegar el código en un mensaje de grupo de MSN dentro del cuadro HTML para mostrar la foto.
Este documento describe el Programa Escuela Siempre Abierta 2011, el cual ofrece opciones educativas y recreativas a estudiantes durante el receso escolar. Se llevará a cabo del 13 de julio al 5 de agosto en 575 escuelas públicas de la Ciudad de México y contará con la participación de docentes y personal de apoyo. El programa incluirá talleres en distintas áreas como matemáticas, lenguaje, ciencias, entre otros.
El documento trata sobre el diseño de revestimiento y cementación para pozos petroleros. Explica que estos procesos son cruciales para garantizar la seguridad del pozo y prevenir consecuencias como aumento de costos o pérdida del pozo. Detalla los parámetros que se deben considerar en el diseño como la selección de tuberías, esfuerzos mecánicos y factores de seguridad. También presenta ejemplos numéricos sobre cálculo de cargas y flotabilidad para configuraciones específicas de revestimiento.
El documento lista 17 tareas relacionadas con el uso de recursos educativos digitales que incluyen: 1) presentar una evaluación, 2) investigar sitios web educativos como Conectar Igualdad y el Escritorio del Docente, 3) descargar aplicaciones y cursos, 4) explicar recursos para estudiantes, 5) crear sitios web, y 6) probar enlaces para editar fotos.
Este documento proporciona una introducción a las redes de área local (LAN), incluyendo una descripción de las diferentes topologías de red como estrella y sus componentes clave como switches, hubs y servidores. También explica conceptos como half duplex, full duplex, Fast Ethernet y Gigabit Ethernet.
20120427 Implantación del sistema radiológico regional en Osakidetzarperezan
Presentación preparada para la Incubadora de Ideas del Hospital Clínico de San Carlos.
Ponencia: "Implantación del sistema Radiológico Regional de Osakidetza”
Durante los años 2008, 2009 y 2010, Osakidetza ha desplegado con éxito un sistema regional de imagen radiológica para informado y visión clínica, permitiendo una consulta completa de la historia del paciente desde cualquier centro. En la actualidad, esta novedosa infraestructura existente se está ampliando a otros ámbitos funcionales y de imagen médica
Educación, Martin Vizcarra - CADE Ejecutivos 2014IPAE
Este documento presenta información sobre la región de Moquegua en Perú. Brinda detalles sobre la ubicación, población, clima e indicadores de desarrollo humano de Moquegua. También describe las condiciones necesarias para el desarrollo sostenible de la región, incluyendo proyectos de inversión en minería, industria, energía y agricultura. Finalmente, presenta datos sobre el rendimiento educativo en comprensión lectora y matemática en Moquegua y las metas proyectadas para 2016.
El documento describe los estándares IEEE 802 y diferentes tecnologías de redes como Ethernet, FDDI y Token Ring. Explica cómo Ethernet usa el método CSMA/CD y puede segmentarse usando switches o routers para reducir colisiones y mejorar el rendimiento. También compara Ethernet e IEEE 802.3, destacando sus similitudes como redes LAN de tipo CSMA/CD y broadcast.
Este documento describe un programa técnico de mantenimiento preventivo y correctivo de computadores. El programa incluye desensamblar y ensamblar hardware de computadores siguiendo manuales de procedimientos. También cubre identificar partes internas como el procesador y realizar diagnósticos. El documento proporciona información detallada sobre la unidad central de procesamiento o CPU, incluyendo su función, características clave, fabricantes y tipos de conexión.
El documento compara microprocesadores y microcontroladores. Los microprocesadores son circuitos integrados centrales de sistemas informáticos, mientras que los microcontroladores son circuitos integrados programables que incluyen unidades funcionales básicas como CPU y memoria. Los microcontroladores son más pequeños y están diseñados para controlar tareas específicas.
El microprocesador es el circuito integrado central de un sistema informático que ejecuta programas como el sistema operativo y aplicaciones. Un microcontrolador es un circuito integrado programable que incluye una unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida, y puede funcionar a bajas frecuencias y potencia.
El documento compara y contrasta las arquitecturas de von Neumann y Harvard. La arquitectura de von Neumann almacena tanto las instrucciones como los datos en la misma memoria, mientras que la arquitectura Harvard almacena las instrucciones y datos en cachés separadas para mejorar el rendimiento. Aunque la arquitectura Harvard puede dividir la cantidad de caché disponible, funciona mejor cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y datos es similar. Comúnmente se usa en procesadores de señal digital (DSP) para procesamiento de audio y video.
La arquitectura Harvard almacena instrucciones y datos en memoria separada. Las computadoras RISC tienen instrucciones de tamaño fijo y un conjunto reducido de instrucciones, lo que permite mayor paralelismo y menos accesos a memoria. El objetivo de RISC es reducir accesos a memoria para mantener el rendimiento a pesar del aumento en la velocidad de los procesadores.
Este documento describe un proyecto de radio software definida (SDR) dividido en tres partes interconectadas:
1) La primera etapa realiza la conversión entre señales de radiofrecuencia y muestras digitales de un ancho de banda determinado. 2) La segunda etapa procesa las muestras digitales mediante técnicas de procesamiento digital de señales. 3) La tercera etapa permite la interacción con un operador a través de una interfaz gráfica, botones y pantalla. El proyecto pretende desarrollar
El documento define varios tipos de procesadores, incluyendo la CPU, la unidad de procesamiento gráfico, el procesador digital de señal y el procesador de texto. Describe procesadores dedicados para tareas específicas y procesadores de propósito general capaces de ejecutar varias instrucciones. También explica las arquitecturas CISC, RISC, PowerPC, SIMD y otros tipos de procesadores.
El documento describe las principales diferencias entre personas ricas y pobres. Las personas ricas creen que controlan su destino, se comprometen a lograr sus metas pensando en grande y buscando oportunidades. También invierten su dinero y se asocian con personas positivas. Por el contrario, las personas pobres creen estar predestinadas al fracaso, se conforman fácilmente y ven los obstáculos en lugar de las oportunidades. Gastan dinero en cosas innecesarias y se asocian con personas negativas.
Este documento describe los procesadores, incluyendo que son un componente fundamental de los ordenadores desde sus inicios. Explica que los primeros procesadores se fabricaron a partir de circuitos integrados en la década de 1970 y que actualmente la mayoría de procesadores siguen dos arquitecturas principales: CISC y RISC. También resalta que el procesador ARM es el conjunto de instrucciones de 32 bits más ampliamente utilizado, especialmente en dispositivos móviles.
El documento describe los componentes principales del microprocesador, incluyendo la unidad de control, la unidad aritmético-lógica, y los registros. También discute la historia de los microprocesadores desde los primeros de 4 bits hasta los modernos de 32 bits, y explica los diferentes tipos de buses internos que conectan las unidades del microprocesador.
The document discusses computers, computing, hardware, software and computer systems. It defines computers as electronic machines that accept input data, store, process, and transform data to generate information. It also discusses the basic components of a computer system including the CPU, memory, storage, and input/output devices.
El documento presenta información sobre el diseño de computadoras. Explica conceptos como sistemas microprocesados, microcontrolados y embebidos. Describe las arquitecturas Von Neumann, segmentada y Harvard. También cubre temas como control de procesos, solución de problemas, tipos de memorias y partes internas de la CPU como registros y unidades.
Los sistemas digitales manipulan números independientemente del tipo de señal que transportan, como datos, voz o video. Estos sistemas han beneficiado las computadoras personales, que son versátiles y poderosas gracias al software amigable y las herramientas de diseño digital. Los circuitos digitales diseñados en una computadora personal pueden implementarse físicamente en dispositivos lógicos programables para una variedad de aplicaciones.
El documento presenta un curso básico sobre el microcontrolador PIC16F877. Explica la historia y la importancia de los microcontroladores, la metodología de estudio, las características del PIC16F877 y los diferentes módulos que componen el curso, incluyendo el manejo de puertos, temporizadores, conversión analógica-digital, comunicación serie y manejo de interrupciones.
Este documento describe las diferentes arquitecturas de microprocesadores RISC y CISC, así como sus ventajas e inconvenientes. También explica brevemente los componentes internos de un microprocesador como la ALU, registros y memoria caché. Por último, detalla algunas tecnologías clave como la memoria caché, Hyper-Threading y SSE.
El documento compara microcontroladores y microprocesadores, indicando que los microcontroladores son circuitos integrados programables que controlan una sola tarea, mientras que los microprocesadores requieren componentes externos adicionales como memoria y periféricos. Las principales diferencias son que los microcontroladores incluyen más componentes en un solo chip, haciendo los sistemas más baratos y simplificando el diseño de circuitos.
Computación básica. Tecnologías de Informaciónssusere538f7
Este manual describe la estructura y arquitectura básica de las computadoras personales, incluyendo los componentes de hardware y software. Explica que el hardware incluye elementos como la placa madre, el microprocesador, la memoria y las tarjetas, mientras que el software incluye sistemas operativos, programas de aplicación y utilitarios. Además, define términos clave de computación como byte, bitmap, sistema binario y más.
El documento presenta los pasos para ensamblar una computadora, incluyendo la identificación de componentes hardware como la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjetas de video y sonido, y unidades de almacenamiento. Explica cada componente y su función, así como las herramientas necesarias para el ensamblaje correcto de una computadora siguiendo los pasos lógicos. Enfatiza la importancia de realizar el proceso de forma responsable y metódica.
Este documento describe los componentes principales de una computadora, incluyendo el hardware y software. Explica que el hardware se compone de la tarjeta madre, la unidad central de procesamiento, memoria, tarjetas de video e interfaz, almacenamiento como discos duros y unidades ópticas, e impresoras. El software incluye el sistema operativo y aplicaciones. También describe los dispositivos de entrada y salida como monitores, teclados, mouse y altavoces.
1. A mediados de los 70, la técnica predominante en microprocesadores de 8 bits era la lógica al azar.
2. La técnica de microprogramación, desarrollada en los 60, descomponía las instrucciones en operaciones elementales llamadas microinstrucciones.
3. La unidad de control microprogramada contiene una memoria de microprograma que almacena la secuencia de operaciones elementales para cada instrucción.
Uso de las Tics en la vida cotidiana.pptx231485414
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
LA GLOBALIZACIÓN RELACIONADA CON EL USO DE HERRAMIENTAS.pptxpauca1501alvar
Explica cómo las tecnologías digitales han facilitado e impulsado la globalización al eliminar barreras geográficas y permitir un flujo global sin precedentes de información, bienes, servicios y capital. Se describen los impactos de las herramientas digitales en áreas como la comunicación global, el comercio electrónico internacional, las finanzas y la difusión cultural. Además, se mencionan los beneficios como el crecimiento económico y el acceso a la información, así como los desafíos como la desigualdad y el impacto ambiental. Se concluye que la globalización y las herramientas digitales se refuerzan mutuamente, promoviendo una creciente interdependencia mundial.
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
trabajo práctico kuikikiikkidfsmdklfskdnfklsdnfknsdk
Cap2 Pds
1. 2
El procesador de se˜ ales
n
digitales
Un modelo anal´tico simple puede dar un enfoque f´sico adicional para la optimizaci´ n de
ı ı o
los dispositivos electr´ nicos
o
—Lee, Mayaram, y Hu
Debido a que la realizaci´ n de tareas de procesamiento de se˜ ales digitales en
o n
tiempo real, el filtrado y el an´ lisis espectral, implican el conocimiento y la progra-
a
maci´ n de un circuito programable, en este cap´tulo se introduce un procesador digital
o ı
de se˜ ales, el DSP56002 de Motorola que es un procesador de 24-bits. Se presenta
n
su esquema de memoria, modos de operaci´ n y m´ dulos perif´ ricos. As´ mismo, se
o o e ı
introducen, en forma breve, dos ambientes de programaci´ n: el simulador GUI56000
o
y el ambiente de programaci´ n del DSP56002.1 Con esto, se espera que el alumno
o
pueda tener un acercamiento y experimentar con el ambiente de programaci´ n y lao
arquitectura del procesador introduciendo a trav´ s de ejemplos la instrucciones y las
e
operaciones propias de este procesador.
˜
2.1 DESARROLLO DE LOS PROCESADORES DE SENALES
DIGITALES
Antes de introducir los detalles de la programaci´ n de alg´ n procesador de se˜ ales
o u n
digitales en particular podr´amos contestar a la pregunta ¿qu´ es un procesador de
ı e
se˜ ales digitales? Una respuesta se da a continuaci´ n: Es es un circuito integrado
n o
1 Los ejercicios pr´ cticos se dejan para la 2da. Parte
a
15
2. 16 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
programable muy parecido a un microprocesador pero con una arquitectura dise˜ ada
n
especialmente para realizar operaciones de procesamiento de se˜ ales. Las princi-
n
pales diferencias entre un circuito integrado (CI) para el procesamiento de se˜ ales
n
digitales, que abreviaremos como DSP,2 y un microprocesador son
¯ Su arquitectura Harvard
¯ Su instrucci´ n MAC (multiplica y acumula)
o
En la arquitectura Harvard, el procesador emplea dos espacios de memoria. Un es-
pacio de Memoria para Programa y un espacio de Memoria para Datos. El DSP56002
tiene una arquitectura Harvard modificada con tres espacios de memoria, un espacio
de memoria para programa P, y dos espacios de memoria para datos X y Y. Por otro
´
lado, la instrucci´ n MAC es en realidad un circuito multiplicador y sumador. Este
o
es uno de los elementos m´ s importantes de un DSP. En gran medida la instrucci´ n
a o
MAC es la que hace posible el procesamiento en tiempo real.
Consid´ rense los dos siguientes operaciones:
e
½
ÝÒ Ü Ò
½
Æ ½
Ñ ÑÒ
Ü Ò ÏÆ
Ò ¼
La primera es la suma de convoluci´ n, y la segunda es la transformada de Fouri-
o
er discreta (TFD). Ambas corresponden a dos de las operaciones m´ s comunes del
a
procesamiento digital de se˜ ales, es decir, el filtrado y el an´ lisis espectral respec-
n a
tivamente. Es claro que las operaciones de multiplicaci´ n y de suma son usadas
o
extensivamente. As´ pues se puede ver la importancia de contar con una instrucci´ n
ı o
que realice la multiplicaci´ n de dos operandos y la suma en un solo ciclo. Cabe
o
preguntarse, as´ como la instrucci´ n MAC se ha incluido como parte del juego de
ı o
instrucciones del procesador de se˜ ales ¿es la instrucci´ n FFT, el siguiente paso?
n o
Creemos, efectivamente, que ese podr´a ser el siguiente paso, pero, el tiempo lo dir´ .
ı a
2.1.1 ˜
Los primeros d´as del procesamiento digital de senales
ı
¯ El multiplicador: La operaci´ n de multiplicaci´ n es central para el proce-
o o
samiento digital de se˜ ales. Entonces podemos ver que era necesario contar
n
con un multiplicador que fuera r´ pido y de bajo costo. Por supuesto, actual-
a
mente, podemos decir que una computadora de prop´ sito general puede realizar
o
eficientemente esas operaciones. Sin embargo, a mediados de los a˜ os 80 una
n
computadora de prop´ sito general o microcomputadora realizaban estas opera-
o
ciones en unos cuantos milisegundos. Entonces, analizar unos pocos segundos
2 Note que al t´ rmino Procesamiento Digital de Se˜ ales lo abreviamos como PDS, mientras que al referirnos
e n
al circuito procesador digital de se˜ ales lo referiremos como DSP
n
3. ˜
DESARROLLO DE LOS PROCESADORES DE SENALES DIGITALES 17
de voz pod´a tomar horas. Por supuesto, que una computadora de prop´ sito
ı o
general presenta varias ventajas:
– Aritm´ tica de punto flotante de alta precisi´ n.
e o
– Disponibilidad de programaci´ n en lenguaje de alto nivel, lo que permite
o
f´ cilmente especificar algoritmos.
a
– En un sentido positivo, la mayor parte de los detalles de la circuiter´a
ı
est´ oculta al programador.
a
Tomando esto en cuenta, podemos decir que una computadora de prop´ sito o
general representa una buena opci´ n para evaluar nuevos algoritmos. De he-
o
cho, las computadoras personales se usan extensivamente para dise˜ ar y probar
n
nuevos algoritmos as´ como para implantarlos con prop´ sitos de simulaci´ n,
ı o o
antes de la implantaci´ n final en circuitos dedicados. Una excelente herramien-
o
Å ØÐ
ta para probar y desarrollar algoritmos de PDS y aplicaciones, es el ambiente
de programaci´ n
o .
c
¯ Procesamiento en tiempo real: Un avance importante, que permiti´ a la cir-o
cuiter´a digital igualar a su contraparte anal´ gica, fue la construcci´ n de multi-
ı o o
plicadores en un solo circuito integrado. La compa˜ ´a TRW ofreci´ dispositivos
nı o
que realizaban multiplicaci´ n entera de n´ meros de 8, 12, 16, o 24 bits en una
o u
peque˜ a fracci´ n de un microsegundo. Un ejemplo es el TRW MPY16AJ.
n o
Cuando se introdujeron estos multiplicadores, los microprocesadores eran de-
masiado lentos, comparados con los multiplicadores de TRW.
¯ Dispositivos con dise˜ o “bit-slice": En el siguiente paso encontramos proce-
n
sadores de se˜ ales “bit-slice". Los dispositivos “bit-slice" fueron usados prin-
n
cipalmente en el dise˜ o de minicomputadoras de prop´ sito general que fueron
n o
suficientemente flexibles para desempe˜ arse como m´ quinas de procesamien-
n a
to de se˜ ales de prop´ sito especial. Un ejemplo fue el proyecto MARCH,
n o
mostrado esquem´ ticamente en la Figura 2.2, cuyas principales caracter´sticas
a ı
eran:
– Un secuenciador.
– Programaci´ n a nivel de microc´ digo.
o o
– La inclusi´ n de un monitor facilitaba, relativamente, la programaci´ n.
o o
En realidad, la programaci´ n segu´a siendo complicada, por ejemplo, la sigu-
o ı
iente l´nea muestra c´ mo ser´a un mando t´pico del monitor:
ı o ı ı
°¿ Å ½ ¾ Å ¾ ¿
cuyo significado ser´a:
ı
Formato tipo 3 (se refiere a los tres mandos siguientes)
M´dulo n´mero 1, mando con el octeto F2
o u
4. 18 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
(16 bits)
Reloj
Registro de
entrada X
Registro Producto
Registrro de
(parte menos
significativa)
entrada Y
Arreglo
multiplicador
asíncrono
Canal de datos
(16 bits)
Registro Producto
(parte más
significativa)
Habilitar salida
Reloj
Canal de datos
(16 bits)
Figura 2.1 Diagrama a cuadros del multiplicador MPY16AJ.
M´dulo n´mero E, mando con el octeto 87
o u
Mando del controlador 2434
Puede verse que la programaci´ n y la alteraci´ n del programa era a nivel de
o o
lenguaje de m´ quina. En conclusi´ n, este tipo de sistemas eran demandantes
a o
desde el punto de vista de ingenier´a, costosos y consum´an mucho tiempo,
ı ı
pues el desarrollo de proyectos como el MARCH tomaban entre 3 a 4 a˜ os.
n
¯ El siguiente paso l´ gico fue el incluir en un solo circuito integrado toda la l´ gica
o o
del procesador “bit-slice". Entonces se inicia la revoluci´ n con la introducci´ n
o o
del procesador de se˜ ales:
n
– Intel 2920 en 1979 (aproximadamente). Algunas caracter´sticas eran:
ı
Convertidor A/D y D/A incluidos en el CI. Programa residente en memoria
de s´ lo lectura borrable EPROM para instrucciones y una EPROM para
o
almacenar datos fijos. Unidad aritm´ tica y l´ gica (ALU) de 16 bits.
e o
Inclu´a un circuito similar al MPY16AJ.
ı
´
– NEC 7720. Este se distingu´a por una doble filosof´a: a) estaba dise˜ ado
ı ı n
para algoritmos espec´ficos y b) aun segu´a siendo un procesador de
ı ı
se˜ ales de prop´ sito general. Inclu´a instrucciones en memoria de s´ lo
n o ı o
5. ˜
DESARROLLO DE LOS PROCESADORES DE SENALES DIGITALES 19
Puertos Registros
Canal de control (40 bits)
E/S (apilados)
Multiplicador Interfase para Unidades
Control de memoria Secuenciador ALU de memoria
MPY16AJ memoria
Canal principal
(datos de 16 bits)
Puertos
E/S
Monitor sobre un 8085
Figura 2.2 Diagrama a cuadros de los componentes principales del proyecto MARCH.
lectura ROM, datos en ROM y datos en memoria de acceso aleatorio
RAM.
– NEC 77P20 era la versi´ n EPROM del NEC7720.
o
– TMS 32010, TMs320M10 en Frebrero 1982, en San Francisco California
´
por la Texas Instruments. Este es un procesador de se˜ ales de prop´ sito
n o
general con un amplio espectro de aplicaciones. Inclu´a un circuito mul-
ı
tiplicador de 16x16 bits, un acumulador/sumador de 32 bits y habilidad
para direccionar memoria externa sin penalizar su velocidad. Su filosof´a
ı
de dise˜ o era: Ser´ muy pr´ ctico implementar un sistema que incluya
n a a
memoria RAM fuera del CI para almacenamiento de programa. Es-
to permitir´ cambiar al programa durante el tiempo de ejecuci´ n. El
a o
TMS320C10 fue empleado en proyectos de reconocimiento de voz en
1983.
Un hecho hist´ rico interesante es el siguiente: Despu´ s de la introducci´ n del mi-
o e o
croprocesador en los a˜ os 70, la s´ntesis de voz fue la primera aplicaci´ n en alcanzar
n ı o
los mercados en forma masiva. Se trataba de circuitos integrados dise˜ ados espec´fi-
n ı
camente para ese prop´ sito, aunque no eran programables. El mejor ejemplo es el
o
juguete educativo “Speak and Spell" desarrollado por la Texas Instruments. La may-
or´a de estos circuitos empleaban un conjunto de par´ metros para generar un n´ mero
ı a u
limitado de frases. Eran considerados como sistemas de grabaci´ n de estado s´ lido.
o o
6. 20 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
2.2 CARATER´STICAS DEL DSP56002
I
En esta secci´ n, se incluye una breve descripci´ n del procesador de se˜ ales digitales
o o n
DSP56002 de Motorola. No se intenta substituir al manual de empleo, si no m´ s
c a
bien brindar parte de la informaci´ n acerca del procesador que se emplear´ en la
o a
realizaci´ n de filtros digitales, para procesamiento en tiempo real. Para informa-
o
ci´ n detallada, se recomienda consultar el DSP56002 Digital Signal Processor User’s
o
Manual ref no. DSP56002UM/AD REV 1. y el DSP56000UM/AD REV 2.
El DSP56002 es un procesador de se˜ ales de 24 bits cuya arquitectura ha sido
n
dise˜ ada para maximizar su desempe˜ o en aplicaciones de PDS con manejo intensi-
n n
vo de datos. Tiene una arquitectura que se puede expandir con perif´ ricos sofisticados
e
incluidos en el CI y puertos de entrada y salida (E/S), de prop´ sito general. La arqui-
o
tectura, se dice, es de doble naturaleza ya que cuenta con dos espacios independientes
y expandibles de memoria, dos unidades de generaci´ n de direcciones (AGU) y una
o
unidad aritm´ tica y l´ gica (ALU) que contiene dos acumuladores y dos circuitos de
e o
recorrimiento y limitaci´ n.
o
Las caracter´sticas principales se pueden resumir como sigue:
ı
Velocidad: 20 MIPS (millones de instrucciones por segundo) - un ciclo de instruc-
ciones de 50 ns a 40MHz.
Hasta 120 MOPS (millones de operaciones por segundo) a 40 MHz.
Canales de datos de 24 bits con dos acumuladores de 56 bits cada uno.
Ejecuta una transformada compleja r´ pida de Fourier (FFT) de 1024 puntos en 59,898
a
ciclos de reloj.
Cuatro canales internos de datos de 24 bits y tres canales internos de direcciones de
16 bits para acceso simultaneo de la memoria de programa y dos memorias de datos.
Paralelismo: Tres unidades de ejecuci´ n incluidas, AGU unidad de generaci´ n au-
o o
tom´ tica de direcciones, PC contador de programa, y la ALU unidad aritm´ tica y
a e
l´ gica.
o
Una unidad en paralelo multiplicadora/acumuladora de 24¢24 bits de un solo ciclo.
Juego de instrucciones altamente ejecutables en paralelo con modos de direccionamien-
to para aplicaciones de PDS.
Instrucciones de ejecuci´ n en ciclos anidados sin carga extra para el programador.
o
Memoria RAM para programa 512¢24.
DOs memorias RAM para datos de 256¢24.
Dos tablas de datos en ROM de 256¢24 (tablas seno y coseno, y tablas de ley-A, y
ley ).
Tres puertos multifuncionales PTA, PTB, y PTC.
Direccionamiento de memoria externa con un canal de direcciones de 16 bits y canal
de datos de 24 bits.
24 terminales de E/S de prop´ sito general.
o
Un contador de eventos/temporizador de 24 bits.
Canales de datos: 4 bidireccionales de 24 bits XDB, YDB, PDB y GDB.
Tres canales de direcciones: XAB, YAB, PAB.
Interfase con soporte de acceso directo a memoria para comunicaci´ n entre proce-
o
sadores “Byte-wide Host Interface (HI)".
7. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 21
Interfase (de comunicaci´ n) serie s´ncrona (SSI) para comunicaci´ n con CODECS y
o ı o
dispositivos de comunicaci´ n serie s´ncronos.
o ı
Interfase de comunicaci´ n serie (SCI) para comunicaci´ n as´ncrona “full-duplex".
o o ı
En la ALU se tiene:
¯ 4 registros de entrada de datos de 24 bits (x1,x0, y1,y0)
¯ 1 MAC (multiplicador fraccional paralelo complemento de dos de 24x24bits)
¯ 2 registros acumuladores de 56 bits, A y B (48 bits + 8 bits de extensi´ n)
o
¯ 1 registro acumulador con recorrimiento
¯ 2 circuitos de recorrimiento/limitaci´ n para el canal de datos
o
Los registros de extensi´ n autom´ tica de 8 bits ofrecen protecci´ n contra desborde.
o a o
La extensi´ n autom´ tica de signo se da cuando se escribe en el acumulador de 56
o a
bits, A o B, con un operando de 48 o 24 bits.
La limitaci´ n ocurre autom´ ticamente cuando se leen los operandos de 56 bits de
o a
A o B (no en forma individual a2, a1, a0, b2, b1, b0).
En la Figura 2.3 se muestra el diagrama de terminales del procesador de se˜ ales n
DSP56002, con un total de 132 terminales, y en la Tabla 2.1 se agrupan las terminales
de acuerdo a su funci´ n.
o
Tabla 2.1 Grupos de terminales de acuerdo a su funci´ n.
o
Grupo funcional N´ mero de terminales
u
Canal de datos, puerto A 24
Direcciones, puerto A 19
Canal de control, puerto A 7
Host interface, puerto B 15
SCI, puerto C 3
SSI, puerto C 6
Interrupciones y control del modo de operaci´ n
o 4
PLL y reloj 7
OnCE 4
Alimentaci´ n Vcc
o 16
Tierra 24
Temporizador 1
Reservados 2
Total (para encapsulado PGA) 132
2.2.1 Modos de direccionamiento
El DSP56002 cuenta con modos de direccionamiento que permiten realizar opera-
ciones propias para el PDS. Para esto cuenta con los siguientes registros de 16 bits:
¯ Registros de direcciones R0 - R3, y R4 - R7
8. 22 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
DSP56002
D0-D23 H0-H7
DGND(6) Port A HA0-HA2
Data
DVCC(3) HR/W
HEN
Port A Port B
A0-A15 HOST HREQ
Address
PS HACK
DS HGND(4)
X/Y HVCC(2)
AGND(5)
RXD
AVCC(3) Port C TXD
BN SCI SCLK
RD Port A
WR Control SVCC
BR SGND(2)
BG
WT SC0-SC2
Port C SCK
BS SSI
CGND SRD
CVCC 132 pins STD
DSCK/OS1
MODC/NMI
OnCE DSI/OS0
MODB/IRQB
DSO
MODA/IRQA Interrupt/ DR
RESET Mode
EXTAL Control PVCC
XTAL PGND
QGND(4) PCAP
QVCC(4) PLL
CKP
PLOCK
TIO Timer PINIT
CLVCC
RESERVED (2) CLGND
CKOUT
Figura 2.3 Diagrama de terminales del DSP56002.
¯ Registro de compensaci´ n (offset) N0 - N3, y N4 - N7
o
¯ Registros modificadores M0 - M3, y M4 - M7
ÊÒ , ÅÒ , y ÆÒ son registros que se emplean en trinomios. Solamente se puede usar
ƾ y ž para modificar el contenido de ʾ . Los registros de direcciones ʼ - Ê¿ y
Ê - Ê son registros de 16 bits que pueden contener direcciones o datos de prop´ sito
o
general. Estos registros se emplean para calcular la direcci´ n efectiva de un operan-
o
do. Cuando soportan movimientos en paralelo de datos de las memorias X y Y, los
registros de direcciones deben considerarse como grupos separados, ʼ a Ê¿ , y Ê a
Ê . El contenido de un registro ÊÒ puede apuntar directamente, o con un desplaza-
miento, a una localidad de memoria. Adem´ s, el contenido puede pre-modificarse o
a
post-modificarse, de acuerdo al modo de direccionamiento seleccionado.
Los registros de compensaci´ n ÆÒ pueden contener valores de compensaci´ n para
o o
incrementar o decrementar el contenido de los registros de direcciones, o la direcci´ n
o
apuntada por ÊÒ . Tambi´ n, pueden contener valores de 16 bits de prop´ sito general.
e o
9. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 23
Los registros modificadores ÅÒ definen el tipo de aritm´ tica que se utilizar´ para
e a
el c´ lculo en los modos de direccionamiento, o tambi´ n pueden usarse para almace-
a e
namiento de prop´ sito general.
o
En la Tabla 2.2 se resumen los modos de direccionamiento cuando se emplean los
registros ÊÒ , y ÆÒ .
Tabla 2.2 Modos de direccionamiento.
Modo de direccionamiento Modificador C´ digo ensamblador
o
Direccionamiento indirecto
Sin modificar Si ( ÊÒ )
Post-incremento por 1 Si (ÊÒ )+
Post-decremento por 1 Si (ÊÒ )-
Post-incremento con compensaci´ n por ÆÒ
o Si ´ÊÒ µ · ÆÒ
Post-decremento con compensaci´ n por ÆÒ
o Si ´ÊÒ µ ÆÒ
Pre-decremento por 1 Si ´ÊÒµ
Indexado con compensaci´ n por ÆÒ
o Si ´ÊÒ · ÆÒ µ
(ÊÒ y ÆÒ no cambian)
Los registro modificadores son muy importantes y, aunque no siempre aparecen en
las instrucciones de movimiento de datos, siempre deber´ n pre-cargarse o inicializarse
a
con alg´ n valor, pues estos registros determinan el modo de direccionamiento. Se
u
distinguen pues tres importantes modos del empleo de los registros de direcciones
ÊÒ , bajo la acci´ n de los registros modificadores ÅÒ .
o
Al primero lo llamamos direccionamiento lineal o modificaci´ n lineal (linear mod-
o
ifier). Cuando deseamos direccionamiento lineal, se carga al registro ÅÒ con el valor
° , o tambi´ n -1, entonces se realiza la modificaci´ n empleando aritm´ tica
e o e
normal de 16 bits (m´ dulo 65,536). Es decir,cuando se incrementa el contenido de
o
alg´ n registro de direcciones ÊÒ , este incremento puede crecer en forma lineal hasta
u
el valor 65,536. Tambi´ n se puede usar un incremento con compensaci´ n por el valor
e o
de ÆÒ .
Al segundo lo llamamos direccionamiento m´ dulo M, o direccionamiento circular.
o
El registro modificador ÅÒ se carga con el valor ÅÒ Å ½ y se realiza la
modificaci´ n m´ dulo M, en donde M puede tomar cualquier valor desde 2 hasta
o o
32768. La aritm´ tica m´ dulo M hace que el registro de direcciones tenga un valor
e o
que permanece dentro de un intervalo de direcciones de tama˜ o M, definiendo l´mites
n ı
inferior y superior al direccionar a memoria. El l´mite inferior debe tener ceros en
ı
los bits menos significativos, en donde ¾ Å y por lo tanto debe se un m´ ltiplo
u
de ¾
Al tercer modo le llamamos direccionamiento con acarreo inverso (reverse carry
modifier). En este caso, se carga al registro ÅÒ con $0000. La modificaci´ n, o o
cambio de la direcci´ n, se realiza en el circuito (por “hardware") propagando el bit
o
´
de acarreo en la direcci´ n inversa. Este modo es muy util en los algoritmos de la FFT.
o
Para que funcione bien, para una FFT de ¾ puntos se debe seguir el procedimiento
siguiente:
1. ÅÒ ¼
10. 24 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
2. ÆÒ ¾ ½
3. Cargar ÊÒ con un valor que est´ entre los l´mites superior e inferior. El l´mite
e ı ı
inferior es Lx¾ , en donde L es un n´ mero entero cualesquiera. Este l´mite
u ı
entregar´ un n´ mero binario de 16 bits “x x x x 0 0 x x", en donde x x x
a u
x = L y 0 0 0 0 es igual a ceros. El l´mite superior es Lx´¾ µ · ´¾ ½µ.
ı
Esto dar´ un n´ mero binario “x x x x 1 1 1 1", en donde x x x x + L, y
a u
1 1 1 1 = unos
4. Usar el m´ todo de direccionamiento ´ÊÒ µ · ÆÒ
e
En resumen,
¯ El direccionamiento con acarreo inverso es util para FFTs de ¾ puntos.
´
¯ ´
El direccionamiento m´ dulo M es util para crear pilas circulares como colas
o
(FIFOs “first in first out"), l´neas de retardo y pilas de muestras de hasta 32,768
ı
palabras largas (“long words").
¯ ´
El direccionamiento lineal es util para direccionamiento de prop´ sito general.
o
Para m´ s detalles, se recomienda consultar el manual de usuario (DSP56000/DSP56001
a
Digital Signal processor user’s manual) DSP56000UM/AD.
2.2.2 ´ ´
Modulos de memoria y modos de operacion
El procesador de se˜ ales DSP56002 ha sido dise˜ ado con una arquitectura Harvard
n n
modificada, es decir, tiene tres espacios de memoria: un espacio de memoria para
programa P, y dos espacios de memoria para datos X y Y. Es posible tener acceso a estos
tres espacios de memoria independientes, en forma simultanea, gracias al paralelismo
que presenta dicha arquitectura. Los espacios de memoria son configurados por los
bits de control en el Registro de Modo de Operaci´ n (OMR). Los bits de control
o
de modo de operaci´ n, en el OMR, controlan el mapa de memoria de programa y
o
seleccionan las direcciones de los vectores de interrupci´ n. Un bit adicional (DE)
o
controla los mapas de memoria X y Y y habilita o inhibe los datos contenidos en
ROM.
2.2.3 La memoria de programa P
El DSP56002 tiene 512 palabras (o direcciones) de memoria RAM para programa,
64 palabras de memoria ROM programada en f´ brica para “arranque" (bootstrap).
a
La memoria ROM de arranque es programada para realizar la operaci´ n de “ar-
o
ranque" desde el puerto de memoria expandida (puerto A), desde la interfase de Host
(HI), o desde el puerto SCI. Esto ofrece un m´ todo conveniente y de bajo costo para
e
cargar la memoria de programa RAM con un programa dado por el usuario al salir del
estado de re-inicio (“reset") o de encendido (“power-on"). La actividad de la ROM
de arranque es controlada por los bits MA, MB, y MC en el OMR.
11. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 25
Los vectores de interrupci´ n est´ n localizados en las 128 direcciones m´ s bajas de
o a a
la memoria P ($0000 - $00FF). La memoria P se puede expandir hasta 64k fuera del
CI.
2.2.4 La memoria de datos X
Esta memoria cuenta con varias caracter´sticas muy importantes ya que incluye 256
ı
localidades de 24 bits de memoria RAM interna (incluida en el CI) ocupando las
direcciones bajas de memoria (0-255). Los datos en memoria interna ROM ocupan
las direcciones 256-511 y son controlados por el bit DE (“data enable") en el OMR.
En esta memoria X, se encuentran tambi´ n los registros perif´ ricos incluidos (“on-
e e
chip peripheral registers") ocupando las direcciones altas de la memoria de datos X
($FFC0 - $FFFF). La memoria X se puede expandir a 64k en memoria externa (fuera
del CI).
2.2.5 La memoria de datos Y
La memoria RAM interna es una memoria est´ tica interna de 24 bits de ancho que
a
ocupa loas direcciones m´ s bajas en el espacio de memoria Y (0-255). Los datos en
a
memoria interna ROM ocupan las direcciones 256-511 y son controlados por los bits
DE y YD en el OMR. La memoria Y se puede expandir a 64k en memoria externa
(fuera del CI).
2.2.6 ´
El registro de modo de operacion OMR
El OMR es un registro de 24 bits, en donde s´ lo est´ n definidos seis bits, que controla
o a
el modo de operaci´ n del procesador. Est´ localizado en la Unidad de Control de
o a
Programa. Los bits del OMR son afectados al re-iniciar, y por las instrucciones ANDI,
ORI, MOVEC, BSET,BCLR, y BCHG. El formato del OMR se muestra Figura 2.4,
23 8 7 6 5 4 3 2 1 0
* * SD * MC YD DE MB MA
en donde,
MB,MA l´neas A y B de modo de operaci´ n
ı o .
DE bit de habilitado de datos en ROM (“Data ROM enable") .
YD inhabilitado de la memoria interna Y .
MC l´nea C de modo de operaci´ n
ı o .
reservado .
SD detiene retardo (“Stop delay") .
Figura 2.4 Formato del registro OMR.
Las Tablas 2.3 y 2.4 muestran, en resumen, el funcionamiento de los bits contenidos
en el OMR.
12. 26 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
Tabla 2.3 Bits DE y YD del OMR
DE YD Memoria de Datos
0 0 ROMs internas inhabilitadas y sus direcciones
son parte de la memoria externa
0 1 ROM interna X, RAM y ROM internas de Y
inhabilitadas pasan a memoria externa
1 0 ROMs de datos X y Y habilitadas
1 1 RAM y ROM internas de Y inhabilitadas y son parte
de la memoria externa. ROM interna de X habilitada
Tabla 2.4 Resumen de los modos de operaci´ n
o
Modo MC MB MA Descripci´ n del Modo
o
0 0 0 0 ´
CI unico, P:RAM habilitada, re-inicio $0000
1 0 0 1 Arranque (bootsatrap) desde EPROM, sale en Modo 0
2 0 1 0 Expandido, P:RAM habilitada, re-inicio $E000
3 0 1 1 Desarrollo P:RAM inhabilitada, re-inicio $0000
4 1 0 0 Reservado para Arranque
5 1 0 1 Arranque desde “Host", sale en Modo 0
6 1 1 0 Arranque desde SCI (reloj externo), sale en Modo 0
7 1 1 1 Reservado para Arranque
El mapa de memoria, es decir las direcciones de inicio, tanto para espacio de memo-
ria P como para los espacios de memoria X y Y, depende de los modos de operaci´ n o
y de los bits DE y YD del OMR. Como se tienen tres modos de operaci´ n v´ lidos, se
o a
tendr´ n tres mapas de memoria para el espacio de memoria P. Esto se muestra en la
a
Tabla 2.4 y en forma m´ s clara en la Figura 2.5. Para los espacios de memoria X y Y,
a
´
como estos dependen de dos bits, DE y YD, se tienen cuatro combinaciones posibles.
En las Figura 2.6 a 2.9, se muestran estas cuatro posibilidades.
N´ tese que en cualquier caso, las direcciones $FFC0-$FFFF en el espacio de
o
memoria de datos X no est´ n disponibles externamente ya que est´ n reservadas para
a a
los perif´ ricos incluidos en el CI. La Figura 2.10 muestra el mapa para los vectores
e
de interrupci´ n as´ como el mapa para los perif´ ricos incluidos en el CI.
o ı e
13. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 27
Modo 0 Modo 2 Modo 3
$FFFF $FFFF $FFFF
$E000 re-inicio
externa externa
externa
$01FF $01FF $01FF
RAM RAM
interna interna
$003F $003F $003F
interrupci´ n
o interrupci´ n
o
interrupci´ n
o
re-inicio re-inicio
$0 $0 $0
RAM P interna RAM P interna RAM P externa
re-inicio interno re-inicio re-inicio
externo externo
Figura 2.5 Mapa de Memoria P.
14. 28 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
DE = 1
YD = 0
$FFFF
perif´ ricos
e perif´ ricos
e
en el CI externos
$FFC0
$FFBF
Memoria de Memoria de
datos X datos Y
externa externa
$01FF ROM X ROM Y
interna interna
+ ley A/Lin
..................... onda seno
$017F ROM X
interna completa
+ley mu/Lin
$00FF
RAM X RAM Y
$0 interna interna
ROMs de datos
habilitadas
Figura 2.6 Mapa de Memoria XY, DE = 1; YD = 0.
15. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 29
DE = 0
YD = 0
$FFFF
perif´ ricos
e perif´ ricos
e
en el CI externos
$FFC0
Memoria de Memoria de
datos X datos Y
externa externa
$00FF
RAM X RAM Y
$0 interna interna
ROMs de datos
inhibidos
Figura 2.7 Mapa de Memoria XY, DE = 0; YD = 0.
16. 30 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
DE = 1
YD = 1
$FFFF
perif´ ricos
e perif´ ricos
e
en el CI externos
$FFC0
$FFBF
Memoria de Memoria de
datos X datos Y
externa externa
$01FF ROM X
interna
+ ley A/Lin
.....................
$017F ROM X
interna
+ley mu/Lin
$00FF
RAM X
$0 interna
ROMs de datos
habilitadas
Figura 2.8 Mapa de Memoria XY, DE = 1; YD = 1.
17. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 31
DE = 0
YD = 0
$FFFF
perif´ ricos
e perif´ ricos
e
en el CI externos
$FFC0
Memoria de Memoria de
datos X datos Y
externa externa
$00FF
RAM X
$0 interna
ROMs de datos
inhibidos
Figura 2.9 Mapa de Memoria XY, DE = 0; YD = 1.
18. 32 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
Mapa de Mapa de perif´ ricos
e
interrupciones incluidos en el CI
$007F Mandos del “host" $FFFF Prioridad de ints.
$0040 Control de canal (bus)
$003E Instr. ilegal Interfase SCI
$003C Int. del temporizador Interfase SSI
$003A Interfase del “host"
Mandos del “host"
$0024 Interfase de E/S
paralelo
Ints. del SCI
Ints. del SSI Temporizador
Ints. externas
Ints. por programa
Ints. “trace"
Int. por error $FFDE
de pila
Re-inicio Reservado
$0000 $FFC0
Figura 2.10 Mapa de interrupciones y perif´ ricos.
e
19. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 33
2.2.7 ´ ´
Descripcion de los modos de operacion
¯ Modo 0 “Single chip" o Modo CI: En este modo, todas las memorias internas,
la de programa y las de datos, est´ n habilitadas. Un re-inicio por el circuito
a
(“hardware reset") hace que el DSP brinque a la localidad $0000 de la memoria
de programa interna y realice la ejecuci´ n. El mapa de memoria para el modo
o
0 y el modo 2 son id´ nticos, s´ lo que el vector de re-inicio se encuentra en la
e o
localidad $0000 en el modo 0 y en $E000 en el modo 2.
¯ Modo 1 Arranque desde EPROM: El modo de arranque permite al DSP cargar
un programa desde una econ´ mica memoria ROM de 8 bits en la memoria de
o
programa interna durante un re-inicio por encendido. Al encender el generador
de estados de espera agrega 15 estados de espera a todo el acceso de la memoria
externa de modo que se pueda usar una memoria lenta. El programa de arranque
emplea los octetos en tres localidades consecutivas de memoria de la ROM
externa para construir una sola palabra en la memoria interna.
En el modo de arranque, el CI habilita la ROM de arranque y ejecuta el pro-
grama de arranque. La memoria ROM de arranque contiene el programa de
arranque alambrado (en “firmware") que realiza el cargado inicial de la RAM
de programa del DSP56002. Escrito en lenguaje ensamblador, el programa
inicializa la RAM de programa cargando desde una memoria EPROM externa
de 8 bits que comienza en la localidad P:$C000.
La EPROM t´picamente est´ conectada a esa direcci´ n a trav´ s de los canales
ı a o e
de datos y direcciones. El contenido de la EPROM debe organizarse como se
muestra en la Tabla 2.5
Tabla 2.5 Organizaci´ n del contenido de la memoria EPROM
o
Direcci´ n de
o Contenido cargado
la memoria a la P:RAM interna
P:$C000 P:$0000 con el octeto bajo
P:$C001 P:$0000 con el octeto medio
¡¡¡ ¡¡
P:$C002 P:$0000 con el octeto superior
¡
P:$C5FD P:$01FF con el octeto bajo
P:$C5FE P:$01FF con el octeto medio
P:$C5FF P:$01FF con el octeto superior
Despu´ s de que se carga la memoria interna, el DSP se cambia a modo 0 y
e
comienza la ejecuci´ n del programa en el CI desde la memoria de programa
o
en la localidad $0000.
Si el usuario selecciona el modo 1, a trav´ s de un circuito (en las terminales
e
MODA, MODB, MODC), ocurren las siguientes acciones una vez que el proce-
sador sale del estado de re-inicio.
20. 34 ˜
EL PROCESADOR DE SENALES DIGITALES
1. La l´ gica de control mapea la ROM de arranque en la memoria interna
o
del DSP en el espacio de memoria de programa con inicio en la localidad
$0000.
2. La l´ gica de control hace que el programa que lea desde la ROM de
o
arranque (s´ lo los bits 5-0 de direcciones son significativos) y toda la
o
escritura va a la RAM de programa (todos los bits de direcciones son
significativos). Esta condici´ n permite al programa de arranque cargar el
o
programa del usuario desde $0000-$01FF.
3. Comienza la ejecuci´ n del programa en la localidad $0000 en la ROM de
o
arranque. El programa de arranque de la ROM carga la RAM de programa
desde la memoria externa EPROM de 8 bits comenzando en P:$C000
4. El programa de arranque de ROM termina la operaci´ n de arranque y
o
comienza la ejecuci´ n del programa del usuario. El procesador entra en
o
modo 0 escribiendo en el registro OMR. Esta acci´ n es temporizada para
o
retirar la ROM de arranque del mapa de memoria de programa y vuelve
a habilitar los accesos de lectura/escritura a la RAM de programa. El
cambio al modo 0 es temporizado para permitir al programa de arranque
ejecutar una sola instrucci´ n (borrar el registro de estado), luego ejecuta
o
una instrucci´ n JMP #<00, y comienza la ejecuci´ n del programa del
o o
usuario en la localidad $0000.
¯ Modo 2 Normal expandido: En este modo, es habilitada la RAM de programa
interna y los vectores de re-inicio por circuito a la localidad $E000. (Los mapas
de memoria para el modo 0 y el modo 2 son id´ nticos. La diferencia para el
e
modo 2 es que, despu´ s del re-inicio, es ejecutada la instrucci´ n en la localidad
e o
$E000 en lugar de la instrucci´ n en $0000.
o
¯ Modo 3 Modo de desarrollo: En este modo, la RAM de programa interna es
inhabilitada y los vectores de re-inicio por circuito est´ n en la localidad $0000.
a
Todas las referencias al espacio de memoria de programa son dirigidas a la
memoria de programa externa. El vector de re-inicio apunta a la localidad
$0000.
¯ Modo 4 Reservado: Este modo est´ reservado para definici´ n futura.
a o
¯ Modo 5 Arranque desde “Host": En este modo, la ROM de arranque es habil-
itada y ejecutado el programa de arranque. Este es similar al modo 1 excepto
que el programa de arranque carga la P:RAM interna desde el puerto “Host".
¯ Modo 6 Arranque desde SCI: En este modo, es habilitada la ROM de arranque
y ejecutado el programa de arranque. La RAM de programa interna y/o externa
es cargada desde la interfase serie SCI. Debe especificarse el n´ mero de pal-
u
abras a cargar y la la direcci´ n inicio. El c´ digo de arranque SCI espera recibir
o o
tres octetos especificando el n´ mero de palabras de programa, tres octetos es-
u
pecificando la direcci´ n desde la cual comienza a cargar el programa y tres
o
octetos para cada palabra de programa a ser cargada. El n´ mero de palabras, la
u
21. ´
CARATERISTICAS DEL DSP56002 35
direcci´ n de inicio y las palabras de programa se reciben con el octeto menos
o
significativo primero, seguido del octeto medio, y luego el octeto m´ s significa-
a
tivo. Despu´ s de recibir las palabras de programa, comienza la ejecuci´ n del
e o
programa en la direcci´ n en donde se carg´ la primera instrucci´ n. La SCI se
o o o
programa para trabajar en modo as´ncrona, 8 bits de datos, un bit de paro, y sin
ı
paridad. La fuente de la se˜ al de reloj es externa y la frecuencia de reloj debe
n
ser 16x la raz´ n de transmisi´ n (“baud rate"). Despu´ s de que se ha recibido
o o e
´
cada octeto, este es retransmitido a trav´ s del transmisor SCI.
e
¯ Modo 7 Reservado: Este modo est´ reservado para definici´ n futura. Si se
a o
selecciona, el procesador cambia por omisi´ n a modo 6.
o
En la pr´ ctica del Cap´tulo ?? se introduce el ambiente de programaci´ n del
a ı o
DSP56002 en su versi´ n para Windows. Posteriormente se trabaja con el simula-
o c
dor GUI56000 de Motorola, el cual permitir´ ejecutar instrucci´ n del DSP56002 sin
a o
tener que contar con la tarjeta de evaluaci´ n.
o
BIBLIOGRAF´A
I
1. Allen, J. “Computer Architecture for Signal Processing", Proceedings of the
IEEE, Vol. 63, No.4, pp. 624-633, Abril, 1975.
2. Bowen, B. A., Brown, W. R., VLSI Systems Design for Digital Signal Processing,
Vol. 1: Signal Processing andf Signal Processors, Prentice Hall, 1982.
3. El-Sharkawy M., Digital Signal Processing Applications with the Motorola’s
DSP56002 Processor, Prentice Hall PTR, 1996.