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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA
                                        DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN BASICA
                            PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS.


                                                                I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN


                                         Arquitectura.                                                                            1.   Unidad Académica (s):




   2. Programas de estudio:             Lic. en Diseño Gráfico                                                        3. Vigencia del plan:       2006-2 .
                                        Lic. en Diseño Industrial.



   4. Nombre de la Asignatura:           Antropometría y Ergonomía.                                                    5. Clave        8253       .


 6. HC:    2     HL:    -     HT:   -    HPC:      1     HCL:   -     HE:   2    CR:    5    .

 7. Ciclo Escolar:     Segundo Semestre.               8. Etapa de formación a la que pertenece:   Básica_(Tronco Común de Diseño)            .

 9. Carácter de la Asignatura:      Obligatoria.         X       .                  Optativa __________

 10. Requisitos para cursar la asignatura: Ninguno. .




Formuló:       LDI. Horacio Ramírez Sosa.                                                                          Vo. Bo.        Antonio Ley Guing.
.
Fecha:         Mayo del 2006.                                                                             Cargo:      Subdirector.
r
II. PROPÓSITO GENERAL DEL CURSO.

      Con esta asignatura el alumno aprenderá la importancia la aplicación y en el diseño de las dimensiones del cuerpo humano y de los elementos de
la ergonomía que intervienen en su relación con los objetos de diseño; Esto se logrará por medio de lecturas, exposiciones y construcción de modelos
simuladores; con el fin de integrar estos conocimientos en su concepción de la carrera y el ejercicio profesional, y poner estos aspectos llamados
Factores Humanos, en un lugar central en el proceso de diseño.

       Esta asignatura se encuentra al inicio del tronco común pues abre el tema del área de humanidades que se continúa tocando en sus diferentes
ramificaciones específicas durante la duración entera de cada carrera,




                                                            III. COMPETENCIA DEL CURSO.

      Conceptualizar de manera sistémica el cuerpo y mente humanos y los objetos y espacios que le rodean, desde el punto de vista ergonómico por
medio del análisis integral de las actividades, considerando la antropometría, fisiología y la cognición humanas, todo lo anterior para innovar y mejorar el
aspecto de Uso del objeto de diseño, aumentar la seguridad y confort derivados de su operación atender a segmentos de la población con necesidades
especiales, con una visión de productividad por su impacto en puestos de trabajo y social e incluyente.




                                                            IV. EVIDENCIA DE DESEMPEÑO.


      El alumno deberá de especificar las características de diseño relativas a la ergonomía, en un proyecto que se ejecutará a nivel documental.

       Se realizarán modelos y simuladores de estudio para el ejercicio final y se hará entrega de un documento con el desarrollo y el resultado de la
investigación, que puede o no -a juicio del maestro-, consistir en un documento escrito y visual en el simulador del proyecto, presentando las mejoras
adecuadas según la investigación previa.
V. DESARROLLO POR UNIDADES

UNIDAD I
ENCUADRE E INTRODUCCIÓN AL CURSO.


Competencia.
        Conocer y manejar las dimensiones humanas por medio de los métodos de acopio de datos .e implementación de la información derivada, de la
  antropometría para identificar donde se aplica en el proceso de diseño.


Contenido                                                                          Duración

1.1. Aplicación de la antropometría y ergonomía en los diseños                      22 hrs.

                 La dimensión humana
                 Integración de los requerimientos de diseño de antropometría
                 La Estadística como herramienta de análisis.


UNIDAD II.
FACTORES HUMANOS.


Competencia

            Conocer y manejar los aspectos de la fisiología involucrados en las operaciones del puesto de trabajo y los aspectos básicos de la ergonomía
  enfocada a la actividad, por medio de la bibliografía pertinente y observaciones directas para identificar donde y como interviene en el proceso de
  diseño.

Contenido                                                            Duración.

2.1 Factores Humanos.                                                  20 hrs.
                 Estructuras
                 Recepción de estímulos para el aspecto de Uso
                 Fisiología
                 Ángulos, alcances, esfuerzos
                 Uso de Tablas de información
                 Percentiles
V. DESARROLLO POR UNIDADES

UNIDAD III.
SISTEMA HOMBRE – MÁQUINA.


Competencia.

            Aplicar los métodos de observación y experimentación de la antropometría y ergonomía para acopio de datos por medio de la construcción de
  simuladores y el levantamiento de sus datos para el posterior análisis desde una postura científica.

Contenido                                                Duración

3. Sistema Hombre - máquina.                              24 hrs.

   •   Confort
   •   Métodos de análisis del trabajo
   •   La energía y su relación con el cuerpo humano


UNIDAD IV
FACTORES AMBIENTALES


Competencia.

         Conocer y manejar los aspectos que maneja la ergonomía de la actividad por medio del enfoque de la psicología cognitiva para observar de manera
  holística el ámbito de trabajo y al usuario, con una visión de apertura y de rigor científico


Contenido                                               Duración

4. Factores Ambientales.                                 26 hrs.
   •   Análisis de la actividad
   •   Controles e indicadores
   •   Ejercicio de aplicación


                                                       VI. ESTRUCTURA DE LAS PRÁCTICAS
No. de                     Competencia(s)                                         Descripción                         Material de            Duración
Práctica                                                                                                                Apoyo

1          Identificar el papel de la interfase en la relación   Ejercicio del tipo de “teléfono descompuesto”      mesa            de   1 hr.
           hombre-objeto por medio de la analogía con el                                                            trabajo
           ciclo de la comunicación para obtener una                                                                /exposición
           actitud de receptividad respecto al tema de la
           asignatura

2, 3       Identificar la interfase en productos de              Presentar en clase de objetos de las categorías    mesa            de   2 hr.
           consumo, equipos industriales y puestos de            atrás mencionadas, e identificar en plenaria los   trabajo
           mandos, y en puestos de trabajo típicos de la         diferentes tipos de interfases y sus atributos     /exposición
           ergonomía de la actividad, por medio de la                                                               cañón
           enumeración de sus características para la                                                               audio
           comprensión de las diferentes áreas de la
           ergonomía creando una postura práctica de
           observación y curiosidad por el tema


4,5        Identificación de las dimensiones mas                 Realización   de      modelo     de     maniquí    fotocopias,          2 hr.
           importantes el cuerpo humano por medio de la          bidimensional                                      cartulina, cutter,
           realización de modelos para visualizar de                                                                mesa de trabajo
           manera espacial las problemáticas derivadas, y
           encontrar la función de los modelos y
           simuladores en ergonomía y aportar al tema
           desde una actitud sistemática y científica


6,7,8      Identificación de los aspectos antropométricos y      dimensiones importantes en la posición sedente     cámara               9 hr.
           fisiológicos en las posiciones de trabajo mas         por medio de la anotación de imágenes de           fotográfica
           importantes por medio de observaciones, y             video y fotografías                                estudio       de
           anotaciones en imágenes para obtener criterio                                                            fotografía
           realista y a la vez de reflexión social                                                                  computadora
                                                                                                                    con
                                                                                                                    capacidades de
                                                                                                                    gráficos de alto
                                                                                                                    nivel por alumno
VI. ESTRUCTURA DE LAS PRÁCTICAS


9,10            Identificar y manejar las convenciones de           realización de tabla de matriz de controles y sus   cámara             3 hr.
                relación entre controles y displays y sus efectos   funcionamientos                     identificando   fotográfica
                                                                    convencionalismos, inconsistencias, y normas        estudio      de
                                                                                                                        fotografía
                                                                                                                        mesa de trabajo


11,12,13,       Percibir de manera clara y holística las            Diferentes observaciones y            mediciones    Cámaras       de   9 hr.
14,15, 16       interacciones de elementos del puesto de            alrededor de un puesto de trabajo real y el         video,
                trabajo por medio de la medición de: energía        planteamiento del tipo de graficación de los        cronómetros
                involucrada, tiempos, efectos físicos y los         resultados y la realización de dicha graficación.   lámpara
                aspectos de la percepción en el desempeño de                                                            estroboscópica
                la actividad para obtener una visión realista e                                                         ropa         con
                innovadora y reflejarle en el proceso de diseño                                                         marcadores
                                                                                                                         y
                                                                                                                        software      de
                                                                                                                        captura       de
                                                                                                                        movimiento para
                                                                                                                        3d             1
                                                                                                                        computadora
                                                                                                                        con
                                                                                                                        capacidades de
                                                                                                                        gráficos de alto
                                                                                                                        nivel por cada 3
                                                                                                                        alumnos


                                                                    VII. METODOLOGÍA DE TRABAJO.


               Las primeras 2 unidades serán de carácter teórico con ejercicios simples en el salón y presentaciones expositivas por parte del maestro y los alumnos,
       visitas guiadas e investigaciones escritas, la unidad 3 se dedicará a identificar problemáticas reales dentro de un determinado puesto de trabajo / actividad,
       por medio de herramientas especificas de la disciplina, para finalmente en la ultima unidad, rediseñar dicho puesto de trabajo / actividad con las herramientas
       e información hasta ese nivel manejadas.




                                                                    VIII. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
•Criterios de acreditación.
        Asistencia mínima de 80 %
        Entrega final
        Promedio aprobatorio de tareas y trabajos
•Criterios de calificación.
        1.   Examen de Teoría
        2.   Tareas por clase
        3.   Trabajos
        4.   Participación
•   Criterios de evaluación
        • Trabajos. (consideraciones a evaluar)
                     Claridad
                     Diseño de la presentación
                     Dominio de la exposición en público

       •     Trabajo final
                    Alcances en la Identificación de problemáticas
                    Alcances en la Solución de problemáticas
                    Realización de modelos simuladores
                    Presentación de bitácora de desarrollo del proyecto
                    Documento de investigación en formatos que decida el maestro




                                                           IX. BIBLIOGRAFÍA.
Básica.                                                                        Complementaria.




          MONTMOLLIN, MAURICE DE. Introducción a la Ergonomía.
          Limusa. 1ª. Edición. México. 1999                                     RAMÍREZ, CAVASSA. Ergonomía y Productividad. Noriega-Limusa.
                                                                                1ª.Edición. México. 1991
          BONILLA, RODRÍGUEZ ENRIQUE. La técnica antropométrica
          aplicada al diseño industrial. Universidad Autónoma                   LE CORBUSIER. El Modulor. Poseidón. 1ª.Edición. España. 1976
          Metropolitana. 1ª.Edición. México. 1993
                                                                                VASCONCELOS, RUBÉN. Ergonomía factor humano. Armo.
                                                                                2ª.Edición. México. 1974
          FONSECA, XAVIER. La vivienda, diseño del espacio. Concepto.
          1ª.Edición. México. 1979

          HALL, EDWARD T. La dimensión oculta. Siglo XXI. 17ª.Edición.
          España. 1997

          LUNDGREN, NILS. Ergonomía, 46 sumarios. Armo. 1ª.Edición.
          México. 1972

          COLIN WARE Information Visualization, Second Edition :
          Perception for Design (The Morgan Kaufmann Series in Interactive
          Technologies) (Hardcover)

          Norma Técnica de vivienda Infonavit . Norma de vivienda para
          discapacitados. INFONAVIT. 1ª.Edición. México. 1999

          PAGE, ALVARO. COORDINADOR. Guía de recomendaciones para
          el Diseño de mobiliario Ergonómico.

          Instituto de Biomecánica de Valencia.. 1ª.Edición. Valencia. 1992

          PANERO, JULIUS Y ZELNIK, MARTÍN. Las dimensiones humanas
          en los espacios interiores. Gustavo Gili. 6ª.Edición. México. 1979

          PLAS, F., VIEL, E., BLANC, Y. La marcha humana. MASSON. 2ª.
          Edición. España. 1996
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  • 1. UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA DEPARTAMENTO DE FORMACIÓN BASICA PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS. I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN Arquitectura. 1. Unidad Académica (s): 2. Programas de estudio: Lic. en Diseño Gráfico 3. Vigencia del plan: 2006-2 . Lic. en Diseño Industrial. 4. Nombre de la Asignatura: Antropometría y Ergonomía. 5. Clave 8253 . 6. HC: 2 HL: - HT: - HPC: 1 HCL: - HE: 2 CR: 5 . 7. Ciclo Escolar: Segundo Semestre. 8. Etapa de formación a la que pertenece: Básica_(Tronco Común de Diseño) . 9. Carácter de la Asignatura: Obligatoria. X . Optativa __________ 10. Requisitos para cursar la asignatura: Ninguno. . Formuló: LDI. Horacio Ramírez Sosa. Vo. Bo. Antonio Ley Guing. . Fecha: Mayo del 2006. Cargo: Subdirector. r
  • 2. II. PROPÓSITO GENERAL DEL CURSO. Con esta asignatura el alumno aprenderá la importancia la aplicación y en el diseño de las dimensiones del cuerpo humano y de los elementos de la ergonomía que intervienen en su relación con los objetos de diseño; Esto se logrará por medio de lecturas, exposiciones y construcción de modelos simuladores; con el fin de integrar estos conocimientos en su concepción de la carrera y el ejercicio profesional, y poner estos aspectos llamados Factores Humanos, en un lugar central en el proceso de diseño. Esta asignatura se encuentra al inicio del tronco común pues abre el tema del área de humanidades que se continúa tocando en sus diferentes ramificaciones específicas durante la duración entera de cada carrera, III. COMPETENCIA DEL CURSO. Conceptualizar de manera sistémica el cuerpo y mente humanos y los objetos y espacios que le rodean, desde el punto de vista ergonómico por medio del análisis integral de las actividades, considerando la antropometría, fisiología y la cognición humanas, todo lo anterior para innovar y mejorar el aspecto de Uso del objeto de diseño, aumentar la seguridad y confort derivados de su operación atender a segmentos de la población con necesidades especiales, con una visión de productividad por su impacto en puestos de trabajo y social e incluyente. IV. EVIDENCIA DE DESEMPEÑO. El alumno deberá de especificar las características de diseño relativas a la ergonomía, en un proyecto que se ejecutará a nivel documental. Se realizarán modelos y simuladores de estudio para el ejercicio final y se hará entrega de un documento con el desarrollo y el resultado de la investigación, que puede o no -a juicio del maestro-, consistir en un documento escrito y visual en el simulador del proyecto, presentando las mejoras adecuadas según la investigación previa.
  • 3. V. DESARROLLO POR UNIDADES UNIDAD I ENCUADRE E INTRODUCCIÓN AL CURSO. Competencia. Conocer y manejar las dimensiones humanas por medio de los métodos de acopio de datos .e implementación de la información derivada, de la antropometría para identificar donde se aplica en el proceso de diseño. Contenido Duración 1.1. Aplicación de la antropometría y ergonomía en los diseños 22 hrs. La dimensión humana Integración de los requerimientos de diseño de antropometría La Estadística como herramienta de análisis. UNIDAD II. FACTORES HUMANOS. Competencia Conocer y manejar los aspectos de la fisiología involucrados en las operaciones del puesto de trabajo y los aspectos básicos de la ergonomía enfocada a la actividad, por medio de la bibliografía pertinente y observaciones directas para identificar donde y como interviene en el proceso de diseño. Contenido Duración. 2.1 Factores Humanos. 20 hrs. Estructuras Recepción de estímulos para el aspecto de Uso Fisiología Ángulos, alcances, esfuerzos Uso de Tablas de información Percentiles
  • 4. V. DESARROLLO POR UNIDADES UNIDAD III. SISTEMA HOMBRE – MÁQUINA. Competencia. Aplicar los métodos de observación y experimentación de la antropometría y ergonomía para acopio de datos por medio de la construcción de simuladores y el levantamiento de sus datos para el posterior análisis desde una postura científica. Contenido Duración 3. Sistema Hombre - máquina. 24 hrs. • Confort • Métodos de análisis del trabajo • La energía y su relación con el cuerpo humano UNIDAD IV FACTORES AMBIENTALES Competencia. Conocer y manejar los aspectos que maneja la ergonomía de la actividad por medio del enfoque de la psicología cognitiva para observar de manera holística el ámbito de trabajo y al usuario, con una visión de apertura y de rigor científico Contenido Duración 4. Factores Ambientales. 26 hrs. • Análisis de la actividad • Controles e indicadores • Ejercicio de aplicación VI. ESTRUCTURA DE LAS PRÁCTICAS
  • 5. No. de Competencia(s) Descripción Material de Duración Práctica Apoyo 1 Identificar el papel de la interfase en la relación Ejercicio del tipo de “teléfono descompuesto” mesa de 1 hr. hombre-objeto por medio de la analogía con el trabajo ciclo de la comunicación para obtener una /exposición actitud de receptividad respecto al tema de la asignatura 2, 3 Identificar la interfase en productos de Presentar en clase de objetos de las categorías mesa de 2 hr. consumo, equipos industriales y puestos de atrás mencionadas, e identificar en plenaria los trabajo mandos, y en puestos de trabajo típicos de la diferentes tipos de interfases y sus atributos /exposición ergonomía de la actividad, por medio de la cañón enumeración de sus características para la audio comprensión de las diferentes áreas de la ergonomía creando una postura práctica de observación y curiosidad por el tema 4,5 Identificación de las dimensiones mas Realización de modelo de maniquí fotocopias, 2 hr. importantes el cuerpo humano por medio de la bidimensional cartulina, cutter, realización de modelos para visualizar de mesa de trabajo manera espacial las problemáticas derivadas, y encontrar la función de los modelos y simuladores en ergonomía y aportar al tema desde una actitud sistemática y científica 6,7,8 Identificación de los aspectos antropométricos y dimensiones importantes en la posición sedente cámara 9 hr. fisiológicos en las posiciones de trabajo mas por medio de la anotación de imágenes de fotográfica importantes por medio de observaciones, y video y fotografías estudio de anotaciones en imágenes para obtener criterio fotografía realista y a la vez de reflexión social computadora con capacidades de gráficos de alto nivel por alumno
  • 6. VI. ESTRUCTURA DE LAS PRÁCTICAS 9,10 Identificar y manejar las convenciones de realización de tabla de matriz de controles y sus cámara 3 hr. relación entre controles y displays y sus efectos funcionamientos identificando fotográfica convencionalismos, inconsistencias, y normas estudio de fotografía mesa de trabajo 11,12,13, Percibir de manera clara y holística las Diferentes observaciones y mediciones Cámaras de 9 hr. 14,15, 16 interacciones de elementos del puesto de alrededor de un puesto de trabajo real y el video, trabajo por medio de la medición de: energía planteamiento del tipo de graficación de los cronómetros involucrada, tiempos, efectos físicos y los resultados y la realización de dicha graficación. lámpara aspectos de la percepción en el desempeño de estroboscópica la actividad para obtener una visión realista e ropa con innovadora y reflejarle en el proceso de diseño marcadores y software de captura de movimiento para 3d 1 computadora con capacidades de gráficos de alto nivel por cada 3 alumnos VII. METODOLOGÍA DE TRABAJO. Las primeras 2 unidades serán de carácter teórico con ejercicios simples en el salón y presentaciones expositivas por parte del maestro y los alumnos, visitas guiadas e investigaciones escritas, la unidad 3 se dedicará a identificar problemáticas reales dentro de un determinado puesto de trabajo / actividad, por medio de herramientas especificas de la disciplina, para finalmente en la ultima unidad, rediseñar dicho puesto de trabajo / actividad con las herramientas e información hasta ese nivel manejadas. VIII. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
  • 7. •Criterios de acreditación. Asistencia mínima de 80 % Entrega final Promedio aprobatorio de tareas y trabajos •Criterios de calificación. 1. Examen de Teoría 2. Tareas por clase 3. Trabajos 4. Participación • Criterios de evaluación • Trabajos. (consideraciones a evaluar) Claridad Diseño de la presentación Dominio de la exposición en público • Trabajo final Alcances en la Identificación de problemáticas Alcances en la Solución de problemáticas Realización de modelos simuladores Presentación de bitácora de desarrollo del proyecto Documento de investigación en formatos que decida el maestro IX. BIBLIOGRAFÍA.
  • 8. Básica. Complementaria. MONTMOLLIN, MAURICE DE. Introducción a la Ergonomía. Limusa. 1ª. Edición. México. 1999 RAMÍREZ, CAVASSA. Ergonomía y Productividad. Noriega-Limusa. 1ª.Edición. México. 1991 BONILLA, RODRÍGUEZ ENRIQUE. La técnica antropométrica aplicada al diseño industrial. Universidad Autónoma LE CORBUSIER. El Modulor. Poseidón. 1ª.Edición. España. 1976 Metropolitana. 1ª.Edición. México. 1993 VASCONCELOS, RUBÉN. Ergonomía factor humano. Armo. 2ª.Edición. México. 1974 FONSECA, XAVIER. La vivienda, diseño del espacio. Concepto. 1ª.Edición. México. 1979 HALL, EDWARD T. La dimensión oculta. Siglo XXI. 17ª.Edición. España. 1997 LUNDGREN, NILS. Ergonomía, 46 sumarios. Armo. 1ª.Edición. México. 1972 COLIN WARE Information Visualization, Second Edition : Perception for Design (The Morgan Kaufmann Series in Interactive Technologies) (Hardcover) Norma Técnica de vivienda Infonavit . Norma de vivienda para discapacitados. INFONAVIT. 1ª.Edición. México. 1999 PAGE, ALVARO. COORDINADOR. Guía de recomendaciones para el Diseño de mobiliario Ergonómico. Instituto de Biomecánica de Valencia.. 1ª.Edición. Valencia. 1992 PANERO, JULIUS Y ZELNIK, MARTÍN. Las dimensiones humanas en los espacios interiores. Gustavo Gili. 6ª.Edición. México. 1979 PLAS, F., VIEL, E., BLANC, Y. La marcha humana. MASSON. 2ª. Edición. España. 1996