4. 1. Descripción del PT 4 La interacción persona-máquina estudia cómo interactúan las personas (usuarios) con las máquinas (ordenadores, teléfonos, TV, lavadoras, coches, etc.) Es una disciplina que estudia el diseño, evaluación e implementación de sistemas interactivos para personas y su entorno. Las interacciones entre personas y ordenadores ocurren en una interfaz de usuario, que puede incluir software o hardware para su acto comunicativo. El objetivo de las futuras interacciones es mejorar las interacciones haciéndolas más usables y adaptadas a las necesidades de los usuarios.
5. 1. Descripción del PT 4 La investigación de PT4 INREDIS se estructura en torno a las siguientes tecnologías: Tecnologías del procesamiento de la voz Tecnologías basadas en la psicofisiología Tecnologías de procesado de imagen Tecnologías de procesado de texto Tecnologías multimodales afectivas Tecnologías hápticas Tecnologías basadas en textil inteligente
6. 2. Resultados Investigación 2009 Estado del artede las tecnologías multimodales del PT 4 Creación de plataformas genéricasy específicas con tecnologías innovadoras Plataforma experimental 4.1+4.3+4.5 Procesado de voz Procesado de imagen Tecnologías multimodales afectivas Plataforma experimental 4.2+4.4+4.6 Tecnologías psicofisiológicas Procesado de texto Tecnologías hápticas Plataforma experimental 4.7 Tecnologías de textil inteligente Desarrollo de una arquitectura distribuida multimodala partir de la arquitectura multimodal del W3C
7. Integración de las plataformas experimentales dentro de la arquitectura de INREDIS Testy validación La plataforma experimental 4.1+4.3+4.5 pretende introducir la multimodalidad dentro de puntos de información multimedia para ciudadanos y turistas. En esta plataforma se integran conceptos de multimodalidad, afectividad, arquitectura distribuida y tecnologías web en un entorno urbano. TMT Factory es responsable de esta plataforma experimental juntamente con IHMAN, UPC, UVEG, La Salle URL, Fundació CIM y Vicomtech. 2. Resultados Investigación 2009
9. 2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.2+4.4+4.6 La plataforma experimental de las tareas 4.2+4.4+4.6 pretende controlar dispositivos objetivos desarrollados en el PT3 a través de diferentes modos de interacción. El objetivo de estas plataformas experimentales son: Recibir una notificación en el dispositivo de usuario cuando se pulsa un timbre o un portero automático. Desbloquear una cerradura desde el dispositivo del usuario. Controlar las funciones básicas de la televisión (encender/apagar, canales, volumen y brillo). Controlar la televisión digital a través de Windows Media Center. Poder encender y apagar una lámpara. Los responsables de la plataforma experimental ha sido Technosite con UMA.
10. 2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.2+4.4+4.6 Eye tracking Timbre URC-HTTP UCH Cerradura VOZ (lenguaje natural) Televisión Windows Media Center Lámpara Móvil Samsung SGH-i718
11. 2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.7 La plataforma experimental 4.7 introduce textil inteligente para avisar a personas con diversidad funcional, aunque también su funcionalidad se puede extender a otros colectivos. Una de las principales barreras de los usuarios con diversidad funcional es la movilidad en entornos urbanos. En esta plataforma experimental, la introducción de textil inteligente como el NitinolAlloys y Electro Active Polymers permite guiar usuarios con diversidad funcional por las calles, mediante un lenguaje háptico. Los responsables de la plataforma experimental ha sido Vía Libre con Cetemmsa.
12. 2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.7 Personas con sordo-ceguera, que interactúan con el entorno mediante pulsaciones. Personas con diversidad funcional cognitiva, para estimular su percepción. Personas con trabajos de riesgo (bomberos) o con presión alta. Demo: http://www.youtube.com/watch?v=KZhpoyuiZq8
13. 2. Resultados Investigación 2009: validación tecnológica Modelo para la evaluación de las plataformas experimentales: basada en la metodología PLI (PeopleLedInnovation). Servirá de base para la evaluación de las plataformas experimentales derivadas de la arquitectura genérica INREDIS (PT78). Clara orientación a las necesidades de las personas en sus entornos de vida (“innovar en lo cotidiano”): efectividad tecnológica. Dinámica favorable mediante los Espacios Sociales de Innovación (ESdI): canalización de la participación de los usuarios en los procesos de diseño y validación. Factores PLI: Proceso de fabricación de la plataforma. Proceso de evaluación (evaluación heurística y test de usuarios).
14. 3. Conclusiones Estados del arte de tecnologías innovadoras en la interacción. Multimodalidad + Arquitectura multimodal. Conexión entre el PT3 y PT4. Servicios multimodales disponibles en INREDIS. Primeras plataformas experimentales de INREDIS.
Notas del editor
MultimodalidadEntrada:VozLenguaje de signos castellanoInterfaz táctilSalida:Voz expresivaAvatarLenguaje de signos castellanoVoz y expresividadInterfaz webEmociónDetección de emocionesPredicción emocional.