3. Índice de Contenidos:
• Diseño de relato.
• Comunicación con usuarios clave
• Creación de personaje
• Creación de escenas y relato.
• Creación de prototipo.
• Retroalimentación de usuario.
• Documentación de aprobación.
• Mente Compartida – Diseño.
• Desarrollo del relato informático.
• Pruebas y nueva retroalimentación de usuario.
• Implementación completa con las aportaciones.
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CGI UI: Proceso de lanzamiento de un relato.
4. CGI UI: Comunicación con usuarios clave
Hablar con todos los usuarios que van a
intervenir en el proceso de creación de los
personajes que intervienen en un relato
5. Situaciones de Compras
El solicitud aprovisionamiento externo de materiales, solicitud
de servicios e imputaciones de costes, se basa en un ciclo de
actividades generales.
Un proceso de aprovisionamiento habitual comprende las etapas
siguientes:
Determinación de necesidades.
Determinación de fuente de
aprovisionamiento.
Selección de proveedor.
Tratamiento de pedidos.
Supervisión de pedidos.
Entrada de mercancías.
Verificación de facturas.
Gestión de pagos.
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CGI UI: Personaje
Escenas del personaje
6. CGI UI: Creación de escenas y relato
Recorrerá diferentes escenas desde una situación
inicial varias escenas con diferentes tramas y
sucesos dando lugar al desarrollo de un relato.
7. CGI UI: Relato de Logística en la Empresa
Se diseña de gráfico de las escenas que va ha
experimentar el personaje.
8. CGI UI: Creación de prototipo
El prototipo puede ser un simple papel. Debe de ser
fácil y rápido de desechar, mejorar y rehacer.
9. CGI UI: Compartir prototipo
Compartir el diseño.
Copiar y mejorar. (Reimprimir, recortar, fotocopias).
10. CGI UI: Retroalimentación de usuario.
El usuario clave introduce mejoras y
comparte ideas para introducir en el
prototipo.
11. El Usuario Final aporta el conocimiento de su empresa, la idea de mejora que tiene.
El Consultor facilita el viaje con el conocimiento funcional de los procesos.
El Desarrollador aporta los conocimientos y posibilidades del software que se va a implementar.
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CGI UI: Mente Compartida - Diseño
Cada proyecto necesita la conexión de los equipos
de trabajo necesita crear una mente compartida.
12. Objetivos
Se trabaja diseñando el formato móvil, desarrollo de la estructura del diseño informático.
Se documenta el proceso completo tanto de formato móvil, como otros dispositivos, incluyendo escritorio.
Se empieza el desarrollo de la estructura del diseño informático.
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Desarrollo del relato informático.
13. Estructura alámbrica
Aquí podemos ver una estructura alámbrica, esta vez en formato móvil de como quedará es proceso.
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Desarrollo del relato informático.
14. Continua retroalimentación
Cualquier proceso se debe poder retroalimentar las veces que sean necesarias, tanto en el momento de la
construcción como en el futuro. Esto quiere decir poder añadir, modificar y mejorar.
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Pruebas y nueva retroalimentación de usuario.
El relato cobra vida, creando escenas ampliadas y
en ocasiones secuelas con su propio relato,
evolucionando de forma continua.
15. Producto productivo
Una vez que finaliza el proceso de creación se transforma en un producto productivo.
Se podrá utilizar en los sistemas y dispositivos indicados en el proceso.
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Implementación completa con las aportaciones.
El proceso queda completamente implementado.