Este documento resume una presentación sobre aplicaciones móviles desarrolladas por jóvenes emprendedores. Describe algunas de las aplicaciones presentadas, incluyendo una para localizar lugares dentro de una universidad, una guía digital interactiva, y una aplicación de noticias deportivas. Además, discute temas como las diferencias entre plataformas móviles y el futuro de las aplicaciones móviles.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
¿Qué son las APPS?
¿De dónde viene el término de App?
Principales características de una App
¿Qué necesito para descargar y usar una App?
¿Cuál es el costo promedio que tiene una App?
5 Apps que pueden ser útiles para ti que estudias Arquitectura.
Ponencia ofrecida por LSI en Droidcon Spain. Sinopsis: En esta charla, aprenderemos qué problemáticas afrontamos hoy en día para crear una app y cómo solventarlas de la forma más sencilla. Veremos también los diferentes tipos de apps existentes, a nivel funcional y de estructura. Finalmente, veremos desarrollar una app para Android de tipo empresarial con estructura completa usando una herramienta que me permita solventar de forma ágil todas las especificaciones técnicas y estructurales necesarias.
Charla sobre Estrategia y desarrollos de aplicaciones moviles que Emilio Aviles Avila de SlashMobility impartió en la III trobada dels Serveis Informàtics de la Universidad de Girona
¿Qué son las APPS?
¿De dónde viene el término de App?
Principales características de una App
¿Qué necesito para descargar y usar una App?
¿Cuál es el costo promedio que tiene una App?
5 Apps que pueden ser útiles para ti que estudias Arquitectura.
Ponencia ofrecida por LSI en Droidcon Spain. Sinopsis: En esta charla, aprenderemos qué problemáticas afrontamos hoy en día para crear una app y cómo solventarlas de la forma más sencilla. Veremos también los diferentes tipos de apps existentes, a nivel funcional y de estructura. Finalmente, veremos desarrollar una app para Android de tipo empresarial con estructura completa usando una herramienta que me permita solventar de forma ágil todas las especificaciones técnicas y estructurales necesarias.
Charla sobre Estrategia y desarrollos de aplicaciones moviles que Emilio Aviles Avila de SlashMobility impartió en la III trobada dels Serveis Informàtics de la Universidad de Girona
Estudiantes, parlamento y clase politica pedro davis-en cooperativapedro_davis
Pedro Davis, concejal de La Reina, comenta que el 17 de noviembre de este año, postularán al parlamento varios dirigentes que encabezaron las movilizaciones estudiantiles del 2011, marcando un punto de inflexión en la relación entre la ciudadanía y la institucionalidad política.
Magcitostadora es Andrés Gadea que con su primer trabajo quiere poner música a las emociones y ser la banda sonora de esas mañanas en las que una canción determina si el día será bueno o no
Desarrollo de apps móviles HTML5 con Atoms Eduardo manzano tapquo def con logoLibreCon
Las tecnologías móviles son quizá uno de los campos que mayor transformación están experimentando en los últimos años. Según Javier Jimenez, -"el desarrollo web va a cambiar por completo con la llegada de los webcomponents (2015) y de los paradigmas reactivos".- Atoms es ya una realidad basada en estos estándares pero pudiéndose utilizar hoy mismo, ofreciendo una gran facilidad para prototipar y crear soluciones html5. Atoms es el primer sistema basado en programación atómica y reactiva del mundo. Ventajas, retos y problemas de estas tecnologías. Autor: Eduardo Manzanos García de Andoin (CEO de Tapquo). Librecon.io
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles requiere tener en cuenta las limitaciones de estos dispositivos. Los dispositivos móviles funcionan con batería y tienen procesadores menos poderosos que los ordenadores personales. Los desarrollos de estas aplicaciones también tienen que considerar una gran variedad de tamaños de pantalla, datos específicos de software y configuraciones. El desarrollo de aplicaciones móviles requiere el uso de entorno de desarrollo integrados. Las aplicaciones móviles suelen ser probadas primero usando emuladores y más tarde se ponen en el mercado en periodo de prueba. Actualmente un gran número de empresas se dedica a la creación profesional de aplicaciones. Aún así, han surgido páginas web como Mobincube donde un usuario común puede crear aplicaciones de manera gratuita y sin conocimiento de programación.
2. El objetivo de este GYE tech fue mostrarnos
proyectos de aplicaciones móviles creadas y
desarrolladas por jóvenes emprendedores
tecnológicos, con el fin de inculcarnos ese
espíritu innovador e investigador.
3. Las aplicaciones móviles son programas que
podemos descargar y a los que podemos acceder
directamente desde nuestro teléfono o desde
algún otro dispositivo móvil.
4.
5.
6. Características:
Elección de platos por categorías.
Pedidos directamente enviados a la cocina.
Interacción social.
Descuentos vía juegos.
8. Erika Perugachi
Peace Velarde
Aplicación móvil para localizar sitios dentro de
la ESPOL.
Te da rutas para tu destino.
9. Fabio Escobar
¿Qué es Magú?
Magú es una guía digital interactiva que permite
ofrecer información inmediata a sus usuarios.
10. No importa donde estés, descubre nuevos
lugares y cosas que hacer.
Cuenta con un sistema en internet.
Imágenes de la aplicación
11.
12. Pancho Limongí
Claridad
Noticias de bolsillo
Artículos
Audios y Goles
Tabla de posiciones
Generar valor agregado
13. Material de apoyo Herramientas
Videos de standford X code
Videos de los WWDC Objetive C
Conferences Asp
Videos de los WWDC XML
Sal server
Developers
Web services
14. Ernesto Freyre
Juan Jalil
Actualidad y futuro de las
aplicaciones móviles
15. Blackberry tiene el 70% de los usuarios
en el Ecuador, el otro 30% lo tienen
iOS, Android y otros.
16. Esto se debe a que iOS tiene más tiempo en
este mercado (más experiencia) del cuál tiene el
dominio total.
De acuerdo a las opiniones de la
sociedad, Google tiene más celulares en el
mercado.
Las aplicaciones de iOS son mejores en cuestión
de resolución y otros aspectos, y una gran
cantidad de éstas.
17. HTML 5 solo va para la creación y desarrollo de
páginas web, dominios, portales interactivos y
sitios multimedia.
Por eso se plantea que para la creación y
desarrollo de aplicaciones móviles se deben
buscar otras herramientas.
18. Pruebas de usabilidad entre aplicaciones de iOS
y Android revelan que los usuarios tienen un
promedio de 75% de éxito en cumplir una tarea.
¿Qué pasa con BlackBerry?
BlackBerry no ha desarrollado su software a la
par del hardware, quiero decir que tiene nuevos
modelos, muy avanzados, pero todos con el
mismo sistema operativo básico de todos sus
modelos y eso lo ha hecho disminuir su cota en
el mercado.
19.
20. Gracias a este último GYE tech pudimos conocer a
fondo diferentes tópicos sobre las aplicaciones
móviles, además comprender que las aplicaciones
móviles no solo sirven para divertirse sino que
también las podemos utilizar para nuestro trabajo
o para informarnos…