SlideShare una empresa de Scribd logo
DISEÑO ÁGIL DE APPS

Ponentes:
Toni Fuentes – LSI, S.A.
Oscar Molina – LSI, S.A.
PANORAMA ACTUAL

Dominio de los SMART DEVICES
Alcanzado Break Point
Apps lo invaden todo

Democratización de la UX
Todo el mundo espera cómo debe comportarse

Ya no existe el primo que sabe o el “cuñao” de siempre

2
PANORAMA ACTUAL

Este es el “cuñao” (80% de dispositivos)

3
PANORAMA ACTUAL
Algunos datos relevantes (España):

Fuente: Informe de The APP date, septiembre 2013

4
PANORAMA ACTUAL
Algunos datos relevantes (España):

Fuente: Informe de The APP date, septiembre 2013

5
PANORAMA ACTUAL
Algunos datos relevantes (España):

Dato a tener en cuenta

Fuentes: Informe de The APP date, septiembre 2013

6
PANORAMA ACTUAL
Algunos datos relevantes

1 de cada 4 Apps
(gratuitas y
pagadas) no se
vuelven a usar
después de
haberla probado
por primera vez

Fuentes: Informe Localystics, Agosto 2013

7
TIPOLOGÍA/ESTRUCTURA APPS

Consumer applications

Line of business applications

Conectividad

Funcionalidades
del aparato

Apps Nativas

8
PROBLEMÁTICA / RETOS
PRODUCTIVIDAD >>>> EFICACIA >>>> EFICIENCIA

Dinámicas, de fácil mantenimiento a L/P escalables
En múltiples plataformas
• Layouts
• S.O.’s
Que satisfagan al usuario
• Diseño
• Contenido
• UX (apps nativas es lo que esperan)
• Interacción con dispositivo
Que nos den beneficios
9
¿CÓMO RESOLVERLO?

10
FOCO EN EL USUARIO

¿DESARROLLADORES? / ¿PROGRAMADORES?

SOLUCIONISTAS

Enfocarnos más al conocimiento
El qué y el contenido
Despreocuparnos más del cómo (plataforma)
11
FOCO EN EL USUARIO

12
¿POR QUÉ GENEXUS?
Porque es la única herramienta con la que solventamos:

Generación de código nativo

Permite testing y
prototipos 100%
funcionales (con DTC)

Todo tipo de apps: simples
de usabilidad pero completas
de funcionalidad
Sin limitaciones ni inconvenientes

MULTIPLATAFORMA:
Un único desarrollo >
Todas las
plataformas

Solventa la
problemática del
off.line

Solventa la
problemática del
multiscreen de forma
automática
13
¿POR QUÉ GENEXUS?
Porque resulta muy económica:

14
¿POR QUÉ GENEXUS?
Tremendamente económica!!:

15
¿POR QUÉ GENEXUS?
Insistimos, código nativo:

Fuente: Anypresence, Mobile Readiness Report 2013

16
DEMO
•

NOTA: Se desarrolló una app con GeneXus para una agencia inmobiliaria
desde cero en 20 minutos, en la que poder corroborar lo explicado en la
presentación de forma práctica: generación de código nativo, rapidez,
productividad, escalabilidad futura, así como interacción con los distintos
elementos del dispositivo: fotos, geolocalización, teléfono, mail, etc…,
también se pudo ver cómo editar y cambiar fácilmente menús, listas,
etc…)
Igualmente, se dispone de una demo completa de la tecnología GeneXus,
realizada también por LSI en YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=qQUjwnLlFeA
En las siguientes diapositivas, se mostraron más tipos de apps de diferentes
categorías y estilos hechas con GeneXus

17
SEGURIDAD

Authentication
Types

Local
External Web
Service (SOAP)
18
DIFERENTES EJEMPLOS

19
DIFERENTES EJEMPLOS

20
DIFERENTES EJEMPLOS

21
DIFERENTES EJEMPLOS

22
DIFERENTES EJEMPLOS

23
DIFERENTES EJEMPLOS

24
¿QUÉ ES? / CREDENCIALES
Herramienta para crear, desarrollar y mantener de forma automática, aplicaciones multiplataforma

• GeneXus se expande al mundo y es líder en USA, México, Brasil, China y Japón.
• Es socio estratégico de los principales proveedores de plataformas .

Equipo de desarrollo de
1337 EXPERTOS EN
DIFERENTES ÁREAS TI

COMUNIDAD DE MÁS DE
87 MIL USUARIOS

Presente en
MÁS DE 45 PAÍSES
en América Latina,
EE.UU., Europa y Asia.
Más de 7.000 CLIENTES
y más de 7.000.000 USUARIOS
de aplicaciones GX’s
25
PRUEBA Y COMPRUEBA
Ejemplos de cientos de apps: showcase.genexus.com/mobile.aspx

26
SORTEO / VISITE EL STAND
Pruebe GeneXus de forma gratuita + Sorteo de Tablet

27
Gracias!
LES ESPERAMOS EN NUESTRO STAND
¡¡ Y PARTICIPEN EN EL SORTEO !!

www.genexus.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Christopher torres
Christopher torresChristopher torres
Christopher torreschristtorres
 
CARACTERÍSTICAS DE UNA APP
CARACTERÍSTICAS DE UNA APPCARACTERÍSTICAS DE UNA APP
CARACTERÍSTICAS DE UNA APP
MJPA5
 
Las apps
Las appsLas apps
Aplicaciones
AplicacionesAplicaciones
Las apps
Las appsLas apps
Apps
AppsApps
Aplicaciones
AplicacionesAplicaciones
Aplicaciones
UPA
 
Procesos moviles
Procesos movilesProcesos moviles
Procesos moviles
Lissett Serbeleon
 
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones MóvilesCharla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
TestingUy
 
Apps accesibles
Apps accesiblesApps accesibles
Apps accesibles
Ceapat de Imserso
 
Apps
AppsApps
Las apps
Las appsLas apps
Apps
AppsApps
Resuelto power
Resuelto powerResuelto power
Resuelto power
fredduarth
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
Juan Carlos Saucedo
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
MERLY ESTEFANIA PALACIOS CALDERON
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
angel daniel
 
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicanaAplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
EBEDominicana
 

La actualidad más candente (19)

Christopher torres
Christopher torresChristopher torres
Christopher torres
 
CARACTERÍSTICAS DE UNA APP
CARACTERÍSTICAS DE UNA APPCARACTERÍSTICAS DE UNA APP
CARACTERÍSTICAS DE UNA APP
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Aplicaciones
AplicacionesAplicaciones
Aplicaciones
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Aplicaciones
AplicacionesAplicaciones
Aplicaciones
 
Procesos moviles
Procesos movilesProcesos moviles
Procesos moviles
 
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones MóvilesCharla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
 
Apps accesibles
Apps accesiblesApps accesibles
Apps accesibles
 
Apps magicas
Apps magicasApps magicas
Apps magicas
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Resuelto power
Resuelto powerResuelto power
Resuelto power
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicanaAplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
Aplicaciones Móviles para Negocios | Mite Nishio | EBEDominicana
 

Destacado

Procedimientos técnicos para profesorado
Procedimientos técnicos para profesoradoProcedimientos técnicos para profesorado
Procedimientos técnicos para profesoradoGustavo Segovia
 
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
GeneXus
 
¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?
	 ¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?	 ¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?
¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?GeneXus
 
Ingeniería del software orientada a agentes
Ingeniería del software orientada a agentesIngeniería del software orientada a agentes
Ingeniería del software orientada a agenteskasas12
 
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos CrispinoiOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
GeneXus
 
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel SimonetGeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
GeneXus
 

Destacado (6)

Procedimientos técnicos para profesorado
Procedimientos técnicos para profesoradoProcedimientos técnicos para profesorado
Procedimientos técnicos para profesorado
 
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
98. SD+: el ingrediente esencial para una receta exitosa en Apps para Smart D...
 
¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?
	 ¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?	 ¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?
¿Cómo Oscar desarrolló su app para SD con GeneXus?
 
Ingeniería del software orientada a agentes
Ingeniería del software orientada a agentesIngeniería del software orientada a agentes
Ingeniería del software orientada a agentes
 
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos CrispinoiOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
iOS 9: qué hay de nuevo en la plataforma - Marcos Crispino
 
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel SimonetGeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
GeneXus Apps UI / UX Kit - Gabriel Simonet
 

Similar a Desarrollo ágil de apps con Genexus

Las apps
Las appsLas apps
Las apps
angel alvarez
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
JoelAyalaLen
 
Las apps
Las appsLas apps
Alejandro
AlejandroAlejandro
Alejandro
ALEJANDROPEA127
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
Las apps Las apps
Las apps
nashely cruz
 
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
Torres Salinas
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
Ferplazas
 
App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015
Marco Avendaño
 
Madres Digitales 2017
Madres Digitales 2017Madres Digitales 2017
Madres Digitales 2017
Tomás García-Merás
 
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
axel798368
 
Apps
AppsApps
Apps
arlisc
 
Apps
AppsApps
Apps
arlisc
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
BELEN MARTINEZ
 
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones MóvilesAplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles
Marta Fernández
 
Desarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones movilesDesarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones moviles
nancii_esquivel
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
Ariell Salinas
 
Emprendiendo con proyectos Móviles
Emprendiendo con proyectos MóvilesEmprendiendo con proyectos Móviles
Emprendiendo con proyectos Móviles
Sebastián Morales - Growth Marketing and Business
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
Kimora1
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
1234567chuy
 

Similar a Desarrollo ágil de apps con Genexus (20)

Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Alejandro
AlejandroAlejandro
Alejandro
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las apps Las apps
Las apps
 
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
Actas de la Jornada #appugr: aplicaciones móviles orientadas a la investigaci...
 
Aplicaciones moviles
Aplicaciones movilesAplicaciones moviles
Aplicaciones moviles
 
App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015
 
Madres Digitales 2017
Madres Digitales 2017Madres Digitales 2017
Madres Digitales 2017
 
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Apps
AppsApps
Apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones MóvilesAplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles
 
Desarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones movilesDesarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones moviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Emprendiendo con proyectos Móviles
Emprendiendo con proyectos MóvilesEmprendiendo con proyectos Móviles
Emprendiendo con proyectos Móviles
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 

Más de Droidcon Spain

Concurrency with Promise Style – Rayco Araña
Concurrency with Promise Style – Rayco ArañaConcurrency with Promise Style – Rayco Araña
Concurrency with Promise Style – Rayco Araña
Droidcon Spain
 
Android: más allÁpp – inMedia Studio
Android: más allÁpp – inMedia StudioAndroid: más allÁpp – inMedia Studio
Android: más allÁpp – inMedia Studio
Droidcon Spain
 
Me enamoré de un robot - Tecnilogica
Me enamoré de un robot - TecnilogicaMe enamoré de un robot - Tecnilogica
Me enamoré de un robot - Tecnilogica
Droidcon Spain
 
Apps and cars - Applicantes
Apps and cars - ApplicantesApps and cars - Applicantes
Apps and cars - Applicantes
Droidcon Spain
 
Accesibilidad en apps móviles - Codefactory
Accesibilidad en apps móviles - CodefactoryAccesibilidad en apps móviles - Codefactory
Accesibilidad en apps móviles - Codefactory
Droidcon Spain
 
Visión Artificial, Accesibilidad y Android
Visión Artificial, Accesibilidad y AndroidVisión Artificial, Accesibilidad y Android
Visión Artificial, Accesibilidad y Android
Droidcon Spain
 
Desvelando el GDK - Droidcon Spain
Desvelando el GDK - Droidcon SpainDesvelando el GDK - Droidcon Spain
Desvelando el GDK - Droidcon Spain
Droidcon Spain
 
Monetize your idea! - Pay Pal
Monetize your idea! - Pay PalMonetize your idea! - Pay Pal
Monetize your idea! - Pay Pal
Droidcon Spain
 
Metodología Scrum para el desarrollo de apps
Metodología Scrum para el desarrollo de appsMetodología Scrum para el desarrollo de apps
Metodología Scrum para el desarrollo de apps
Droidcon Spain
 
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
Droidcon Spain
 
Tu go - Droidcon
Tu go - DroidconTu go - Droidcon
Tu go - Droidcon
Droidcon Spain
 
Open tok Android sdk - Droidcon
Open tok Android sdk - DroidconOpen tok Android sdk - Droidcon
Open tok Android sdk - Droidcon
Droidcon Spain
 
Ui testing with espresso
Ui testing with espressoUi testing with espresso
Ui testing with espresso
Droidcon Spain
 
Geolocalización en Android
Geolocalización en Android Geolocalización en Android
Geolocalización en Android
Droidcon Spain
 
Cordova 3, apps para android
Cordova 3, apps para androidCordova 3, apps para android
Cordova 3, apps para android
Droidcon Spain
 
Programación Reactiva en Android
Programación Reactiva en AndroidProgramación Reactiva en Android
Programación Reactiva en Android
Droidcon Spain
 
Requisitos de Accesibilidad
Requisitos de AccesibilidadRequisitos de Accesibilidad
Requisitos de Accesibilidad
Droidcon Spain
 
Presentación Accesibilidad ASPACENET
Presentación Accesibilidad ASPACENETPresentación Accesibilidad ASPACENET
Presentación Accesibilidad ASPACENET
Droidcon Spain
 
Droid con Aspace-Cross
Droid con Aspace-CrossDroid con Aspace-Cross
Droid con Aspace-Cross
Droidcon Spain
 
Android UI design trends
Android UI design trendsAndroid UI design trends
Android UI design trends
Droidcon Spain
 

Más de Droidcon Spain (20)

Concurrency with Promise Style – Rayco Araña
Concurrency with Promise Style – Rayco ArañaConcurrency with Promise Style – Rayco Araña
Concurrency with Promise Style – Rayco Araña
 
Android: más allÁpp – inMedia Studio
Android: más allÁpp – inMedia StudioAndroid: más allÁpp – inMedia Studio
Android: más allÁpp – inMedia Studio
 
Me enamoré de un robot - Tecnilogica
Me enamoré de un robot - TecnilogicaMe enamoré de un robot - Tecnilogica
Me enamoré de un robot - Tecnilogica
 
Apps and cars - Applicantes
Apps and cars - ApplicantesApps and cars - Applicantes
Apps and cars - Applicantes
 
Accesibilidad en apps móviles - Codefactory
Accesibilidad en apps móviles - CodefactoryAccesibilidad en apps móviles - Codefactory
Accesibilidad en apps móviles - Codefactory
 
Visión Artificial, Accesibilidad y Android
Visión Artificial, Accesibilidad y AndroidVisión Artificial, Accesibilidad y Android
Visión Artificial, Accesibilidad y Android
 
Desvelando el GDK - Droidcon Spain
Desvelando el GDK - Droidcon SpainDesvelando el GDK - Droidcon Spain
Desvelando el GDK - Droidcon Spain
 
Monetize your idea! - Pay Pal
Monetize your idea! - Pay PalMonetize your idea! - Pay Pal
Monetize your idea! - Pay Pal
 
Metodología Scrum para el desarrollo de apps
Metodología Scrum para el desarrollo de appsMetodología Scrum para el desarrollo de apps
Metodología Scrum para el desarrollo de apps
 
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
Introducción Tu Go and Open Tok - Telefónica i+d
 
Tu go - Droidcon
Tu go - DroidconTu go - Droidcon
Tu go - Droidcon
 
Open tok Android sdk - Droidcon
Open tok Android sdk - DroidconOpen tok Android sdk - Droidcon
Open tok Android sdk - Droidcon
 
Ui testing with espresso
Ui testing with espressoUi testing with espresso
Ui testing with espresso
 
Geolocalización en Android
Geolocalización en Android Geolocalización en Android
Geolocalización en Android
 
Cordova 3, apps para android
Cordova 3, apps para androidCordova 3, apps para android
Cordova 3, apps para android
 
Programación Reactiva en Android
Programación Reactiva en AndroidProgramación Reactiva en Android
Programación Reactiva en Android
 
Requisitos de Accesibilidad
Requisitos de AccesibilidadRequisitos de Accesibilidad
Requisitos de Accesibilidad
 
Presentación Accesibilidad ASPACENET
Presentación Accesibilidad ASPACENETPresentación Accesibilidad ASPACENET
Presentación Accesibilidad ASPACENET
 
Droid con Aspace-Cross
Droid con Aspace-CrossDroid con Aspace-Cross
Droid con Aspace-Cross
 
Android UI design trends
Android UI design trendsAndroid UI design trends
Android UI design trends
 

Último

Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
rafaelsalazar0615
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
ItsSofi
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
44652726
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 

Último (20)

Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 

Desarrollo ágil de apps con Genexus

  • 1. DISEÑO ÁGIL DE APPS Ponentes: Toni Fuentes – LSI, S.A. Oscar Molina – LSI, S.A.
  • 2. PANORAMA ACTUAL Dominio de los SMART DEVICES Alcanzado Break Point Apps lo invaden todo Democratización de la UX Todo el mundo espera cómo debe comportarse Ya no existe el primo que sabe o el “cuñao” de siempre 2
  • 3. PANORAMA ACTUAL Este es el “cuñao” (80% de dispositivos) 3
  • 4. PANORAMA ACTUAL Algunos datos relevantes (España): Fuente: Informe de The APP date, septiembre 2013 4
  • 5. PANORAMA ACTUAL Algunos datos relevantes (España): Fuente: Informe de The APP date, septiembre 2013 5
  • 6. PANORAMA ACTUAL Algunos datos relevantes (España): Dato a tener en cuenta Fuentes: Informe de The APP date, septiembre 2013 6
  • 7. PANORAMA ACTUAL Algunos datos relevantes 1 de cada 4 Apps (gratuitas y pagadas) no se vuelven a usar después de haberla probado por primera vez Fuentes: Informe Localystics, Agosto 2013 7
  • 8. TIPOLOGÍA/ESTRUCTURA APPS Consumer applications Line of business applications Conectividad Funcionalidades del aparato Apps Nativas 8
  • 9. PROBLEMÁTICA / RETOS PRODUCTIVIDAD >>>> EFICACIA >>>> EFICIENCIA Dinámicas, de fácil mantenimiento a L/P escalables En múltiples plataformas • Layouts • S.O.’s Que satisfagan al usuario • Diseño • Contenido • UX (apps nativas es lo que esperan) • Interacción con dispositivo Que nos den beneficios 9
  • 11. FOCO EN EL USUARIO ¿DESARROLLADORES? / ¿PROGRAMADORES? SOLUCIONISTAS Enfocarnos más al conocimiento El qué y el contenido Despreocuparnos más del cómo (plataforma) 11
  • 12. FOCO EN EL USUARIO 12
  • 13. ¿POR QUÉ GENEXUS? Porque es la única herramienta con la que solventamos: Generación de código nativo Permite testing y prototipos 100% funcionales (con DTC) Todo tipo de apps: simples de usabilidad pero completas de funcionalidad Sin limitaciones ni inconvenientes MULTIPLATAFORMA: Un único desarrollo > Todas las plataformas Solventa la problemática del off.line Solventa la problemática del multiscreen de forma automática 13
  • 14. ¿POR QUÉ GENEXUS? Porque resulta muy económica: 14
  • 16. ¿POR QUÉ GENEXUS? Insistimos, código nativo: Fuente: Anypresence, Mobile Readiness Report 2013 16
  • 17. DEMO • NOTA: Se desarrolló una app con GeneXus para una agencia inmobiliaria desde cero en 20 minutos, en la que poder corroborar lo explicado en la presentación de forma práctica: generación de código nativo, rapidez, productividad, escalabilidad futura, así como interacción con los distintos elementos del dispositivo: fotos, geolocalización, teléfono, mail, etc…, también se pudo ver cómo editar y cambiar fácilmente menús, listas, etc…) Igualmente, se dispone de una demo completa de la tecnología GeneXus, realizada también por LSI en YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=qQUjwnLlFeA En las siguientes diapositivas, se mostraron más tipos de apps de diferentes categorías y estilos hechas con GeneXus 17
  • 25. ¿QUÉ ES? / CREDENCIALES Herramienta para crear, desarrollar y mantener de forma automática, aplicaciones multiplataforma • GeneXus se expande al mundo y es líder en USA, México, Brasil, China y Japón. • Es socio estratégico de los principales proveedores de plataformas . Equipo de desarrollo de 1337 EXPERTOS EN DIFERENTES ÁREAS TI COMUNIDAD DE MÁS DE 87 MIL USUARIOS Presente en MÁS DE 45 PAÍSES en América Latina, EE.UU., Europa y Asia. Más de 7.000 CLIENTES y más de 7.000.000 USUARIOS de aplicaciones GX’s 25
  • 26. PRUEBA Y COMPRUEBA Ejemplos de cientos de apps: showcase.genexus.com/mobile.aspx 26
  • 27. SORTEO / VISITE EL STAND Pruebe GeneXus de forma gratuita + Sorteo de Tablet 27
  • 28. Gracias! LES ESPERAMOS EN NUESTRO STAND ¡¡ Y PARTICIPEN EN EL SORTEO !! www.genexus.com