El documento presenta información sobre tres temas: robótica, inteligencia artificial y sistemas expertos. La robótica se define como el estudio del diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas o que requieren inteligencia. La inteligencia artificial se refiere a la inteligencia exhibida por artefactos creados por humanos y el campo de investigación asociado. Los sistemas expertos se definen como sistemas informáticos que simulan a expertos humanos en un área especializada mediante el procesamiento y almacenamiento de
El documento habla sobre la robótica y los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, tecnología, informática e inteligencia artificial. También describe brevemente la historia de los robots y algunos inventores clave. Luego clasifica los robots en grupos como poliarticulados, móviles, androides y híbridos, describiendo las características de cada grupo.
El documento habla sobre la robótica y los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, tecnología, informática e inteligencia artificial. También describe brevemente la historia de los robots y algunos tipos de robots como los robots industriales, móviles, androides y zoomórficos. Finalmente, clasifica a los robots en grupos basados en su arquitectura.
Este documento describe la introducción a la robótica y su historia. En 3 oraciones: Introduce el tema de la robótica y su necesidad para reemplazar al ser humano en trabajos peligrosos o monótonos. Explica la clasificación de los robots según su área de aplicación como robótica industrial, de servicio e inteligente. Describe brevemente la historia de la robótica y algunos robots importantes a través de los años.
El documento define la robótica y proporciona antecedentes históricos. Define un robot como una máquina programable capaz de realizar tareas repetitivas de forma más eficiente que los humanos. Explora los orígenes de la robótica desde la antigüedad y describe hitos clave como el desarrollo del brazo robotizado en los años 50 y el primer robot comercial en 1961.
La robótica ha evolucionado desde máquinas simples en la antigüedad hasta robots industriales y humanoides avanzados en la actualidad. Los robots se usan ampliamente en la industria, medicina, agricultura, exploración espacial y otros campos. Aunque los robots tienen ventajas como la precisión y la capacidad de realizar tareas peligrosas, también plantean desafíos como la pérdida potencial de puestos de trabajo humanos.
La robótica es la ciencia y tecnología de los robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. Existen diferentes tipos de robots clasificados por su arquitectura, como poliarticulados, móviles, androides y zoomórficos. La historia de la robótica incluye inventos desde el siglo I a.C. hasta robots humanoides y androides modernos.
El documento habla sobre la historia y definición de la robótica. Explica que la robótica estudia el diseño y aplicación de robots, y que la palabra "robot" proviene del checo y significa trabajo forzado. También clasifica los robots según generación, inteligencia, control y lenguaje de programación.
El documento proporciona una historia de la robótica y la inteligencia artificial. Resume los orígenes de la robótica desde máquinas antiguas hasta robots modernos, la clasificación de robots, y define conceptos clave como robot, inteligencia artificial y automatización industrial.
El documento habla sobre la robótica y los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, tecnología, informática e inteligencia artificial. También describe brevemente la historia de los robots y algunos inventores clave. Luego clasifica los robots en grupos como poliarticulados, móviles, androides y híbridos, describiendo las características de cada grupo.
El documento habla sobre la robótica y los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, tecnología, informática e inteligencia artificial. También describe brevemente la historia de los robots y algunos tipos de robots como los robots industriales, móviles, androides y zoomórficos. Finalmente, clasifica a los robots en grupos basados en su arquitectura.
Este documento describe la introducción a la robótica y su historia. En 3 oraciones: Introduce el tema de la robótica y su necesidad para reemplazar al ser humano en trabajos peligrosos o monótonos. Explica la clasificación de los robots según su área de aplicación como robótica industrial, de servicio e inteligente. Describe brevemente la historia de la robótica y algunos robots importantes a través de los años.
El documento define la robótica y proporciona antecedentes históricos. Define un robot como una máquina programable capaz de realizar tareas repetitivas de forma más eficiente que los humanos. Explora los orígenes de la robótica desde la antigüedad y describe hitos clave como el desarrollo del brazo robotizado en los años 50 y el primer robot comercial en 1961.
La robótica ha evolucionado desde máquinas simples en la antigüedad hasta robots industriales y humanoides avanzados en la actualidad. Los robots se usan ampliamente en la industria, medicina, agricultura, exploración espacial y otros campos. Aunque los robots tienen ventajas como la precisión y la capacidad de realizar tareas peligrosas, también plantean desafíos como la pérdida potencial de puestos de trabajo humanos.
La robótica es la ciencia y tecnología de los robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. Existen diferentes tipos de robots clasificados por su arquitectura, como poliarticulados, móviles, androides y zoomórficos. La historia de la robótica incluye inventos desde el siglo I a.C. hasta robots humanoides y androides modernos.
El documento habla sobre la historia y definición de la robótica. Explica que la robótica estudia el diseño y aplicación de robots, y que la palabra "robot" proviene del checo y significa trabajo forzado. También clasifica los robots según generación, inteligencia, control y lenguaje de programación.
El documento proporciona una historia de la robótica y la inteligencia artificial. Resume los orígenes de la robótica desde máquinas antiguas hasta robots modernos, la clasificación de robots, y define conceptos clave como robot, inteligencia artificial y automatización industrial.
El taller introduce la robótica didáctica a través de demostraciones y presentaciones. Los participantes construirán y programarán PingüiBOT, un robot de hardware libre, a través de varios laboratorios que cubren ensamblaje, programación y control de sistemas motores, sensores y actuadores. El taller concluye explorando posibilidades para fomentar la robótica de hardware libre y aprendizaje colaborativo.
El documento habla sobre la biónica y la robótica. La biónica es la observación de la naturaleza para resolver problemas humanos e imitar sus diseños y mecanismos. Se usa en medicina, diseño, arquitectura e informática. La robótica estudia los robots, que son dispositivos con sensores que reciben datos y pueden estar conectados a computadoras. Los robots se usan en la industria, exploración y entretenimiento. La inteligencia artificial busca que las máquinas puedan pensar y actuar como humanos.
El documento trata sobre la historia y aplicaciones de los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. Luego resume los orígenes de los robots desde la antigüedad hasta los primeros robots industriales en la década de 1960 y los avances posteriores. Finalmente, describe los componentes básicos, tipos y aplicaciones comunes de los robots modernos.
El documento habla sobre el origen y evolución de la robótica. Explica que desde tiempos antiguos el ser humano ha querido crear vida artificial y máquinas que realicen tareas repetitivas o difíciles. A través de los siglos se fueron desarrollando autómatas y muñecos mecánicos hasta llegar a los primeros robots modernos en la década de 1950, impulsados por avances en computación e inteligencia artificial. También clasifica diferentes tipos de robots y estructuras geométricas.
El documento habla sobre la historia de los robots. Explica que la robótica es la ciencia que diseña, fabrica y usa robots. Describe las cuatro generaciones de robots, desde los manipuladores de la primera generación hasta los robots inteligentes de la cuarta generación. También describe diferentes tipos de robots como poliarticulados, móviles, androides y híbridos. Finalmente, resume los campos de aplicación de los robots como la industria y servicios.
La historia de la robótica se remonta a la antigüedad griega, cuando se construyeron estatuas mecánicas. En el siglo XVIII, la revolución industrial impulsó el desarrollo de máquinas programables. En 1920 se acuñó el término "robot", y en 1954 se diseñó el primer robot programable. En los años 60 y 70, se introdujeron los primeros robots industriales y se desarrollaron lenguajes de programación de robots. Actualmente, los robots son capaces de operar de forma autónoma en entornos
Este documento resume la historia y evolución de la robótica. Explica que los primeros robots eran conocidos como autómatas y que la robótica se originó como una ciencia que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas. También describe los componentes clave de un robot y clasifica cuatro generaciones de robots según su nivel de automatización e inteligencia.
La robótica se define como la conexión inteligente entre la percepción y la acción y describe las tecnologías asociadas con los robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. Un robot es una máquina programable que puede realizar operaciones que antes sólo podían realizar los seres humanos. La robótica ha tenido un impacto en la educación al hacer uso de ciencias como la mecánica, matemáticas y electrónica.
El documento presenta información sobre la historia y clasificación de los robots. Explica que la robótica es la ciencia que estudia los robots y su diseño, y que ha evolucionado desde máquinas mecánicas simples hasta robots inteligentes con sensores. También describe las tres leyes básicas de los robots creadas por Isaac Asimov para proteger a los humanos.
El documento describe la historia y aplicaciones de la robótica. Comienza con los primeros autómatas creados por el hombre desde la antigüedad y cómo la palabra "robot" surgió de una obra checa de 1917. Luego detalla las aplicaciones actuales de los robots en industrias, laboratorios, agricultura, exploración espacial y educación. Finalmente, predice que las ventas anuales de robots industriales continuarán creciendo a medida que la tecnología mejore y los mercados se expandan.
Este documento presenta un proyecto de un robot para ayudar a personas con discapacidad a transportar objetos. El proyecto tiene los objetivos de construir, ensamblar y exhibir el robot siguiendo las instrucciones. El autor justifica el proyecto porque ayudaría a personas que no pueden cargar objetos por sí mismas. Luego, resume la historia de los robots y autómatas desde la antigüedad hasta los robots industriales modernos.
Este documento presenta la asignatura "Taller de Sistemas Robóticos" impartida en duodécimo grado. El curso se divide en tres módulos que cubren la introducción a la robótica, sensores y actuadores, y programación de sistemas robóticos. El objetivo es que los estudiantes comprendan conceptualmente la robótica, construyan modelos de robots, y aprendan a programarlos lógicamente para que realicen tareas.
Este documento resume la historia y desarrollo de los robots desde sus orígenes en la literatura y obras de arte hasta su uso actual en la industria y medicina. Explica que la palabra "robot" proviene de una obra checa de 1921 y cómo los primeros diseños de humanoides mecánicos datan de la antigua Grecia y China, perfeccionándose en la Edad Media e industrializándose en el siglo XX. Actualmente, los robots se utilizan ampliamente en fábricas, cirugía, exploración espacial y t
Las leyes de la robótica de Isaac Asimov establecen tres reglas que la mayoría de robots en sus historias siguen: 1) Un robot no puede dañar a un humano ni dejar que sufra daño, 2) Un robot debe obedecer órdenes humanas excepto si violan la primera ley, y 3) Un robot debe proteger su propia existencia a menos que viole las primeras dos leyes.
Al leer este manual además de probar las tareas y los experimentos, aprenderás paso a paso como los robot se pueden controlar y programar de forma sencilla.
Como sucede al aprender, no se puede comenzar inmediatamente con las cosas más difíciles. Por eso he estructurado los experimentos y las tareas en este cuaderno o manual de tal manera, que con cada nueva tarea aprendes algo más, que puedes a su vez aplicar en la siguiente tarea, Este manual a sido desarrollado para personas que no conocen sobre la robótica y ni mucho menos de la informática.
El documento proporciona una introducción a la robótica, definiendo un robot según la ISO y explicando que la robótica es multidisciplinaria, involucrando campos como la mecánica, electrónica e informática. También resume brevemente la historia de la robótica y las tres leyes de la robótica de Asimov.
Este documento describe el diseño e implementación de un brazo mecánico controlado por un programa de computadora utilizando motores de paso. Explica las partes de un robot y las características de los motores de paso, así como el diseño de un circuito interfaz entre la computadora y los motores y el desarrollo de un programa de simulación y control del brazo mecánico. El objetivo es conocer las ventajas y desventajas del uso de la computadora personal y los motores de paso en la implementación de un brazo robótico.
El documento describe la historia del desarrollo de los robots y la robótica desde sus inicios en la antigüedad hasta la actualidad. Se mencionan los primeros autómatas mecánicos creados por los egipcios y griegos, así como los muñecos mecánicos del siglo XVIII. También se discute el surgimiento de la industria robótica en el siglo XX y el desarrollo de los principios de la robótica por parte de Isaac Asimov. Finalmente, se analiza la evolución de los robots hacia formas más ant
Este documento resume la historia y avances de la robótica a través de los siglos. Explica que los primeros prototipos de robots se crearon para entretenimiento y que luego se enfocaron en la automatización industrial. Detalla algunos hitos clave como el primer robot humanoide programable en 1206 d.C. y el primer robot industrial instalado en 1961. También describe los avances recientes en robots con capacidad de caminar como humanos y con sistemas de aprendizaje, asi como su aplicación potencial en prótesis. Finalmente, resume los tipos de robots
El documento discute el concepto de espacio público en las ciudades y las tensiones entre lo privado y público, la inclusión y exclusión, y los derechos y obligaciones de los ciudadanos. También analiza cómo el diseño del espacio público afecta la movilidad, y cómo los habitantes de las ciudades generan reacciones a través de movimientos sociales frente a la privatización y limitación del espacio público por parte del estado y las corporaciones.
Este documento presenta una introducción a un seminario sobre identidades y culturas en el México contemporáneo, con un enfoque en el espacio público y la movilidad urbana en Guadalajara. Argumenta que se necesita más investigación historiográfica sobre estos temas en Guadalajara, incluyendo estudios sobre cómo han cambiado los espacios públicos y las concepciones de movilidad a lo largo del tiempo. También discute cómo las decisiones de política pública en el siglo XX priorizaron el automóvil privado sobre el transporte público, a
El documento proporciona instrucciones para instalar Java, NetBeans y crear proyectos en NetBeans. Explica cómo descargar e instalar el JDK de Oracle, y luego descargar e instalar NetBeans IDE. Una vez instalados, muestra los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Java en NetBeans y agregar clases y métodos. Finalmente, propone tres ejercicios de programación básicos en Java.
El taller introduce la robótica didáctica a través de demostraciones y presentaciones. Los participantes construirán y programarán PingüiBOT, un robot de hardware libre, a través de varios laboratorios que cubren ensamblaje, programación y control de sistemas motores, sensores y actuadores. El taller concluye explorando posibilidades para fomentar la robótica de hardware libre y aprendizaje colaborativo.
El documento habla sobre la biónica y la robótica. La biónica es la observación de la naturaleza para resolver problemas humanos e imitar sus diseños y mecanismos. Se usa en medicina, diseño, arquitectura e informática. La robótica estudia los robots, que son dispositivos con sensores que reciben datos y pueden estar conectados a computadoras. Los robots se usan en la industria, exploración y entretenimiento. La inteligencia artificial busca que las máquinas puedan pensar y actuar como humanos.
El documento trata sobre la historia y aplicaciones de los robots. Explica que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. Luego resume los orígenes de los robots desde la antigüedad hasta los primeros robots industriales en la década de 1960 y los avances posteriores. Finalmente, describe los componentes básicos, tipos y aplicaciones comunes de los robots modernos.
El documento habla sobre el origen y evolución de la robótica. Explica que desde tiempos antiguos el ser humano ha querido crear vida artificial y máquinas que realicen tareas repetitivas o difíciles. A través de los siglos se fueron desarrollando autómatas y muñecos mecánicos hasta llegar a los primeros robots modernos en la década de 1950, impulsados por avances en computación e inteligencia artificial. También clasifica diferentes tipos de robots y estructuras geométricas.
El documento habla sobre la historia de los robots. Explica que la robótica es la ciencia que diseña, fabrica y usa robots. Describe las cuatro generaciones de robots, desde los manipuladores de la primera generación hasta los robots inteligentes de la cuarta generación. También describe diferentes tipos de robots como poliarticulados, móviles, androides y híbridos. Finalmente, resume los campos de aplicación de los robots como la industria y servicios.
La historia de la robótica se remonta a la antigüedad griega, cuando se construyeron estatuas mecánicas. En el siglo XVIII, la revolución industrial impulsó el desarrollo de máquinas programables. En 1920 se acuñó el término "robot", y en 1954 se diseñó el primer robot programable. En los años 60 y 70, se introdujeron los primeros robots industriales y se desarrollaron lenguajes de programación de robots. Actualmente, los robots son capaces de operar de forma autónoma en entornos
Este documento resume la historia y evolución de la robótica. Explica que los primeros robots eran conocidos como autómatas y que la robótica se originó como una ciencia que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas. También describe los componentes clave de un robot y clasifica cuatro generaciones de robots según su nivel de automatización e inteligencia.
La robótica se define como la conexión inteligente entre la percepción y la acción y describe las tecnologías asociadas con los robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. Un robot es una máquina programable que puede realizar operaciones que antes sólo podían realizar los seres humanos. La robótica ha tenido un impacto en la educación al hacer uso de ciencias como la mecánica, matemáticas y electrónica.
El documento presenta información sobre la historia y clasificación de los robots. Explica que la robótica es la ciencia que estudia los robots y su diseño, y que ha evolucionado desde máquinas mecánicas simples hasta robots inteligentes con sensores. También describe las tres leyes básicas de los robots creadas por Isaac Asimov para proteger a los humanos.
El documento describe la historia y aplicaciones de la robótica. Comienza con los primeros autómatas creados por el hombre desde la antigüedad y cómo la palabra "robot" surgió de una obra checa de 1917. Luego detalla las aplicaciones actuales de los robots en industrias, laboratorios, agricultura, exploración espacial y educación. Finalmente, predice que las ventas anuales de robots industriales continuarán creciendo a medida que la tecnología mejore y los mercados se expandan.
Este documento presenta un proyecto de un robot para ayudar a personas con discapacidad a transportar objetos. El proyecto tiene los objetivos de construir, ensamblar y exhibir el robot siguiendo las instrucciones. El autor justifica el proyecto porque ayudaría a personas que no pueden cargar objetos por sí mismas. Luego, resume la historia de los robots y autómatas desde la antigüedad hasta los robots industriales modernos.
Este documento presenta la asignatura "Taller de Sistemas Robóticos" impartida en duodécimo grado. El curso se divide en tres módulos que cubren la introducción a la robótica, sensores y actuadores, y programación de sistemas robóticos. El objetivo es que los estudiantes comprendan conceptualmente la robótica, construyan modelos de robots, y aprendan a programarlos lógicamente para que realicen tareas.
Este documento resume la historia y desarrollo de los robots desde sus orígenes en la literatura y obras de arte hasta su uso actual en la industria y medicina. Explica que la palabra "robot" proviene de una obra checa de 1921 y cómo los primeros diseños de humanoides mecánicos datan de la antigua Grecia y China, perfeccionándose en la Edad Media e industrializándose en el siglo XX. Actualmente, los robots se utilizan ampliamente en fábricas, cirugía, exploración espacial y t
Las leyes de la robótica de Isaac Asimov establecen tres reglas que la mayoría de robots en sus historias siguen: 1) Un robot no puede dañar a un humano ni dejar que sufra daño, 2) Un robot debe obedecer órdenes humanas excepto si violan la primera ley, y 3) Un robot debe proteger su propia existencia a menos que viole las primeras dos leyes.
Al leer este manual además de probar las tareas y los experimentos, aprenderás paso a paso como los robot se pueden controlar y programar de forma sencilla.
Como sucede al aprender, no se puede comenzar inmediatamente con las cosas más difíciles. Por eso he estructurado los experimentos y las tareas en este cuaderno o manual de tal manera, que con cada nueva tarea aprendes algo más, que puedes a su vez aplicar en la siguiente tarea, Este manual a sido desarrollado para personas que no conocen sobre la robótica y ni mucho menos de la informática.
El documento proporciona una introducción a la robótica, definiendo un robot según la ISO y explicando que la robótica es multidisciplinaria, involucrando campos como la mecánica, electrónica e informática. También resume brevemente la historia de la robótica y las tres leyes de la robótica de Asimov.
Este documento describe el diseño e implementación de un brazo mecánico controlado por un programa de computadora utilizando motores de paso. Explica las partes de un robot y las características de los motores de paso, así como el diseño de un circuito interfaz entre la computadora y los motores y el desarrollo de un programa de simulación y control del brazo mecánico. El objetivo es conocer las ventajas y desventajas del uso de la computadora personal y los motores de paso en la implementación de un brazo robótico.
El documento describe la historia del desarrollo de los robots y la robótica desde sus inicios en la antigüedad hasta la actualidad. Se mencionan los primeros autómatas mecánicos creados por los egipcios y griegos, así como los muñecos mecánicos del siglo XVIII. También se discute el surgimiento de la industria robótica en el siglo XX y el desarrollo de los principios de la robótica por parte de Isaac Asimov. Finalmente, se analiza la evolución de los robots hacia formas más ant
Este documento resume la historia y avances de la robótica a través de los siglos. Explica que los primeros prototipos de robots se crearon para entretenimiento y que luego se enfocaron en la automatización industrial. Detalla algunos hitos clave como el primer robot humanoide programable en 1206 d.C. y el primer robot industrial instalado en 1961. También describe los avances recientes en robots con capacidad de caminar como humanos y con sistemas de aprendizaje, asi como su aplicación potencial en prótesis. Finalmente, resume los tipos de robots
El documento discute el concepto de espacio público en las ciudades y las tensiones entre lo privado y público, la inclusión y exclusión, y los derechos y obligaciones de los ciudadanos. También analiza cómo el diseño del espacio público afecta la movilidad, y cómo los habitantes de las ciudades generan reacciones a través de movimientos sociales frente a la privatización y limitación del espacio público por parte del estado y las corporaciones.
Este documento presenta una introducción a un seminario sobre identidades y culturas en el México contemporáneo, con un enfoque en el espacio público y la movilidad urbana en Guadalajara. Argumenta que se necesita más investigación historiográfica sobre estos temas en Guadalajara, incluyendo estudios sobre cómo han cambiado los espacios públicos y las concepciones de movilidad a lo largo del tiempo. También discute cómo las decisiones de política pública en el siglo XX priorizaron el automóvil privado sobre el transporte público, a
El documento proporciona instrucciones para instalar Java, NetBeans y crear proyectos en NetBeans. Explica cómo descargar e instalar el JDK de Oracle, y luego descargar e instalar NetBeans IDE. Una vez instalados, muestra los pasos para crear un nuevo proyecto de aplicación Java en NetBeans y agregar clases y métodos. Finalmente, propone tres ejercicios de programación básicos en Java.
El documento clasifica diferentes tipos de monosacáridos en términos de su tamaño (triosa, tetrosa, pentosa, hexosa) y si contienen un grupo aldehído o cetona. También incluye ejemplos de monosacáridos comunes como la glucosa, fructosa y ribosa.
Andrea Ramírez nació en 1986 en Manizales, Caldas, Colombia. Se graduó de biología y química en la Universidad de Caldas y actualmente cursa estudios de posgrado en la Universidad Nacional. Ha trabajado como docente en varias instituciones educativas enseñando biología, química y física. Presenta algunos lugares e iconos culturales de su región como el Monumento a los Colonizadores, el Nevado del Ruiz, la Catedral Basílica y la Biblioteca del Banco de la República en
Presentación del primer Local Meeting de IDF Temuco, tema: Factores Humanos en el Diseño de Interacción.
Presentado pro Pamela Donoso, Country Manager of IDF Chile
Este documento resume los principales trastornos del sueño, incluyendo insomnio, problemas para permanecer despierto, problemas para mantener un horario regular de sueño, y conductas anormales durante el sueño. Se describe específicamente la apnea obstructiva del sueño, una afección en la que episodios de obstrucción de la respiración ocurren durante el sueño, causando somnolencia diurna y otros síntomas. El tratamiento incluye cambios en el estilo de vida, CPAP, dispositivos dentales y en algunos casos cirugía.
El documento presenta una introducción al concepto de software y sus diferentes tipos. Explica que el software se refiere a los componentes lógicos de un sistema informático en contraposición al hardware. Luego describe tres tipos principales de software: software de sistema, que aísla al usuario de los detalles internos del hardware; software de programación, que permite desarrollar programas; y software de aplicación, que permite realizar tareas específicas. Finalmente menciona algunos ejemplos de software de aplicación libre.
El documento identifica varios factores internos y externos que obstaculizan el aprendizaje de los estudiantes, como problemas familiares, falta de recursos económicos, mala alimentación y los niños que trabajan para apoyar a sus familias. También señala que los problemas económicos dificultan la práctica docente ya que los estudiantes faltan a clases con frecuencia. El diagnóstico educativo es importante para detectar las causas de los problemas de aprendizaje y diseñar estrategias de apoyo a los estudiantes.
Clic es una aplicación que permite a los usuarios agregar fotos de perfil y conectarse con otros. La aplicación ofrece una experiencia sencilla donde los usuarios pueden cargar una foto y ver las imágenes de otros usuarios de la aplicación.
El documento presenta una introducción al manejo de excepciones en C#. Explica que las excepciones capturan errores para evitar inestabilidad. Usa try-catch para capturar excepciones dentro de bloques de código y finally para código que siempre se ejecuta. También cubre cómo lanzar excepciones usando throw y las normas para el tratamiento de excepciones. Por último, propone un proyecto de calculadora científica que usa funciones matemáticas y manejo de excepciones.
La lactancia materna exclusiva proporciona numerosos beneficios para la madre y el bebé. Para la madre reduce el riesgo de cáncer y problemas posparto, y crea un vínculo afectivo con el bebé. Para el bebé es el alimento ideal que favorece su salud, desarrollo y sistema inmunológico. Se recomienda la lactancia materna exclusiva durante los primeros seis meses para aprovechar todas sus ventajas.
1) El protocolo SIP se aplicaría a una solución empresarial para permitir la intercomunicación entre departamentos de forma más económica que una red de teléfonos, usando el software libre Asterisk.
2) En un campus universitario con 10,000 usuarios móviles, se usaría DHCP para asignar dinámicamente las IPs de forma fácil de administrar y evitar conflictos.
3) Dados 4 números, se crea una clase en PHP para determinar el mayor y el menor mediante comparaciones.
4) Se crea una clase en PHP
Este documento presenta las metas de competencia y los recursos requeridos de Aleyda Gutierrez para su autobiografía. Las metas de competencia incluyen establecer un entorno de aprendizaje seguro y saludable, mejorar la capacidad física e intelectual de los niños, reforzar su desarrollo social y emocional, establecer relaciones positivas con las familias, garantizar un programa bien conducido y mantener un compromiso con el profesionalismo. Los recursos requeridos son los requisitos legales de Florida, certificación
El documento presenta el prefacio del manual FIFA Coaching. Explica que la familia de la FIFA incluye a 250 millones de personas involucradas en el fútbol a nivel mundial. El manual fue creado para entrenadores y cubre todos los aspectos de la dirección técnica del fútbol de forma estructurada y comprensible. El objetivo es mejorar la enseñanza del fútbol a nivel mundial.
Eduardo Posada es un destacado físico y científico colombiano reconocido como el padre de las políticas de ciencia y tecnología en Colombia. Adriana Ocampo es una astrónoma y geóloga colombiana que ha liderado importantes misiones espaciales de la NASA como Juno a Júpiter. Nelson Sabogal es un ingeniero colombiano reconocido mundialmente como una autoridad en asuntos ambientales relacionados con la capa de ozono.
La fuente de alimentación es un componente vital que suministra energía al sistema. Debe proporcionar voltajes estables de 12V, 5V y 3.3V y tener suficiente potencia para los componentes. Es importante elegir una fuente de calidad para garantizar el rendimiento y vida útil del ordenador.
El documento presenta la misión, visión, objetivos y valores de la empresa Sweet Shimmer, dedicada a la producción y venta de productos cosméticos. Describe los procedimientos para la elaboración de brillos, jabones, sombras de ojos, perfumes y brochetas. El objetivo principal es posicionar a Sweet Shimmer como una de las mejores empresas del sector para el 2014 a través de la calidad de sus productos y el enfoque en la satisfacción del cliente.
Este documento describe la producción de hormonas esteroideas en la corteza suprarrenal. La corteza se divide en tres zonas que producen diferentes hormonas: la zona glomerular produce aldosterona, la zona fasciculada y reticular producen cortisol y andrógenos. También describe los efectos fisiológicos de estas hormonas en diversos órganos y sistemas del cuerpo.
La robótica se refiere al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. El término "robot" fue acuñado por Karel Čapek en 1920 y se refiere a máquinas capaces de realizar tareas de forma automática. Los robots se clasifican según su cronología, desde manipuladores de primera generación hasta robots inteligentes de cuarta generación, y según su arquitectura, como poliarticulados, móviles, androides y hí
Este documento resume la historia y desarrollo de los robots desde sus orígenes en la antigüedad hasta la actualidad. Explica que los primeros autómatas fueron creados por ingenieros griegos y musulmanes, y que la palabra "robot" fue acuñada en la obra de teatro checa R.U.R. en 1920. Luego describe los principales tipos de robots modernos y sus aplicaciones industriales y médicas, así como preocupaciones sobre su impacto en el empleo humano.
Este documento describe la historia y clasificación de la robótica. La robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para diseñar y construir robots. La historia de la robótica se remonta a artefactos antiguos que trataban de imitar seres humanos. Los robots se pueden clasificar según su cronología en cuatro generaciones o según su arquitectura en robots poliarticulados, móviles, androides y otros.
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. El término "robot" se popularizó en la obra R.U.R de 1920. La robótica ha evolucionado desde máquinas simples en el siglo I a.C. hasta robots industriales complejos en la actualidad. Los robots industriales se usan comúnmente para tareas repetitivas y se espera que su aplicación aumente con avances en sensórica
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. El término "robot" se popularizó en la obra R.U.R de 1920. La robótica ha evolucionado desde máquinas simples en el siglo I a.C. hasta robots industriales complejos en la actualidad. Los robots industriales se usan comúnmente para tareas repetitivas y se espera que su aplicación aumente con avances en sensórica
La robótica se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. La historia de la robótica incluye la creación de autómatas desde la antigüedad y el acuñamiento del término "robot" en 1921. Los robots han evolucionado desde artefactos mecánicos simples a máquinas industriales complejas capaces de tareas flexibles.
Los robots han existido durante siglos en diversas formas, desde pájaros mecánicos en la antigua Grecia hasta autómatas musicales en la Edad Media. En la era moderna, los robots se han vuelto cada vez más avanzados tecnológicamente y ahora se usan ampliamente en la industria y la manufactura. Algunos robots también se usan como mascotas o asistentes domésticos para los ancianos. Aunque los robots aún no gobiernan la Tierra, continúan progresando hacia formas más humanoides y capaces
Este documento describe la robótica, la domótica y la nanotecnología. Explica que la robótica se ocupa del diseño y aplicaciones de los robots utilizando disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. También resume brevemente la historia de la robótica y clasifica los robots según su cronología y arquitectura. Define la domótica como la automatización de una vivienda integrando tecnología de manera inteligente y resume su historia. Finalmente, explica que la nanotecnología se dedic
Este documento trata sobre robótica y domótica. Define la robótica como la ciencia y tecnología de los robots, que combina disciplinas como mecánica, electrónica e inteligencia artificial. Brevemente describe la historia de la robótica desde la antigüedad hasta la actualidad. Explica las clasificaciones de los robots según su cronología y arquitectura. Define la domótica como la automatización de una vivienda a través de sistemas tecnológicos, y resume brevemente su historia desde 1990 hasta la actualidad.
El documento describe la historia del desarrollo de los robots y la robótica desde sus inicios en la antigüedad hasta la actualidad. Se mencionan los primeros autómatas mecánicos creados por los egipcios y griegos, así como los muñecos mecánicos del siglo XVIII en Europa. También se discute el origen del término "robot" y las contribuciones de Isaac Asimov a la ciencia ficción sobre robots. Finalmente, se resumen los avances tecnológicos clave en el desarrollo de robots ind
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción y aplicación de robots. Combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial. El término "robot" se popularizó en la obra R.U.R. de Karel Čapek en 1920 y se refiere a máquinas capaces de realizar tareas complejas. La historia de la robótica incluye descripciones de autómatas desde el siglo I a.C. y el desarrollo de robots industriales y humanoides
El documento resume la historia de los robots desde el siglo XII hasta el presente, destacando algunos hitos clave como el primer robot humanoide programable en 1206, el diseño de un robot humanoide por Leonardo da Vinci en 1495, y la aparición del término "robot" en la obra de ficción R.U.R. en 1921. También describe brevemente los principales componentes de la robótica, incluyendo la física, la informática y la mecánica.
LA ROBOTICA
La robótica es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería electrónica y de las ciencias de
la computación, que se ocupa del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura y
aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas como la mecánica, la electrónica, la informática, la
inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son
el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados, y se usa
también como ayuda para la enseñanza
La historia de la robótica se remonta a siglos atrás cuando los humanos construían máquinas que imitaban partes del cuerpo. A lo largo de los siglos XVIII y XIX se desarrollaron máquinas cada vez más sofisticadas. El término "robot" fue acuñado en la obra de teatro R.U.R. en 1920. En la actualidad, los robots se utilizan ampliamente en la industria y cada vez son más autónomos gracias al avance de la inteligencia artificial.
El documento resume brevemente la historia de los robots desde sus orígenes hasta el presente. Explica que la palabra "robot" proviene del checo y fue acuñada en una obra de teatro de 1921. Luego describe algunos de los primeros autómatas mecánicos creados por griegos y chinos. Traza el desarrollo de los robots industriales modernos desde los años 50 y 60 con inventores como Devol y Unimate. Finalmente, contempla las aplicaciones actuales de los robots y su futuro papel en la fabricación y mantenimiento.
La robótica ha evolucionado a través de las generaciones, desde máquinas simples construidas por los antiguos egipcios y griegos hasta robots industriales modernos y sistemas autónomos. La historia incluye hitos como el primer robot programable en 1954 y el primer robot industrial instalado en 1961. Actualmente, la investigación se enfoca en robots con inteligencia artificial y capacidad de movimiento autónomo.
La robótica ha evolucionado a través de las generaciones, desde máquinas simples construidas por los antiguos egipcios y griegos hasta robots industriales modernos y sistemas autónomos. La historia incluye hitos como el primer robot programable en 1954 y la instalación del primer robot industrial en una fábrica de Ford en 1961. Actualmente, la robótica se enfoca en sistemas móviles autónomos y el desarrollo de la inteligencia artificial.
El documento introduce conceptos básicos sobre robótica, incluyendo definiciones de qué es un robot y ejemplos como una batidora. También explora brevemente la historia de los robots desde los primeros autómatas hasta robots modernos y el origen del término "robot". Finalmente, resume algunos hitos clave en el desarrollo de la robótica a través de la historia.
La robótica es una tecnología multidisciplinar que combina disciplinas como la informática, la electrónica y la mecánica para construir artefactos que realizan tareas de forma automática. El objetivo principal de la robótica es construir máquinas que realicen trabajos difíciles o imposibles para los humanos. La historia de la robótica se remonta a más de 100 años a.C. con descripciones de autómatas, y ha evolucionado hasta robots industriales, de servicio, médicos y espaciales en la actualidad.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos del proyecto de un estudiante de 9° grado sobre la construcción de un robot recolector de objetos. El estudiante explica que el objetivo del proyecto es construir un robot siguiendo instrucciones para ayudar a personas con discapacidades a recoger objetos sin esfuerzo. Detalla los pasos de comprar materiales, cortar piezas de madera, ensamblar el robot y presentarlo ante la clase y en una feria de la ciencia.
1. Tópicos Especiales I
UNIVERSIDAD TECNICA DE ESMERALDAS
“LUIS VARGAS TORRES”
Tópicos Especiales I
Trabajo de Investigación:
Robotica
Inteligencia Artificial
Sistemas Expertos
Villamar Sánchez Paula ESTUDIANTE
Ing. Tatiana Lara CATEDRATICA
9no “A” Ingeniería en Sistemas Informáticos
2. Tópicos Especiales I
Robótica
Se define como Robótica al conjunto de conocimientos teóricos y prácticos que
permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en estructuras mecánicas
poli articuladas, dotados de un determinado grado de "inteligencia" y destinados a
la producción industrial o al sustitución del hombre en muy diversas tareas.
Estudia el diseño y construcción de máquinas (Robots) capaces de desempeñar
tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las
ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas
programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
La Subdivisión de los robots con base a su arquitectura puede ser:
Poliarticulados.- Son de muy diversa forma y configuración su característica
común es que son básicamente sedentarios y están estructurados para mover
elementos en un espacio con un numero de grados de libertad, en este grupo
encontramos a los; Robots Manipuladores, Robots Industriales y Robots
Cartesianos.
Móviles.- Tienen gran capacidad de desplazamiento, dotados de un sistema
locomotor rodante siguen su camino
Androides.- Estos intentan reproducir total o parcialmente la forma y el
comportamiento cinemática del ser humano. Aun están destinados,
fundamentalmente al estudio y experimentación de la locomoción bípeda, es el
de controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y
mantener simultáneamente el equilibrio del robots.
Zoomórficos.- Considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también
a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus
sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. Se encuentran
los Robots zoomórficos caminadores, y los Robots zoomórficos no
caminadores.
Híbridos.- La estructura de estos se sitúan en combinación con algunas de las
anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición.
Las características con las que se clasifican principalmente
Propósito o función Numero de grados de libertad de efecto normal.
Sistema de coordenadas empleado Generación del sistema control
3. Tópicos Especiales I
Nombre del
Fecha Importancia Inventor
Robot
Descripciones de más de 100 máquinas y
Ctesibio de
Siglo autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un
Alejandria, Filón de
I a. C. y órgano de viento, una máquina operada mediante Autómata
Bizancio, Herón de
antes una moneda, una máquina de vapor,
Alexandria, y otros
en Pneumatica y Autómata de Herón de Alejandría
Caballero
c. 1495 Diseño de un robot humanoide Leonardo da Vinci
mecánico
Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y Jacques de
1738 Digesting Duck
excretar. Vaucanson
Juguetes mecánicos japoneses que sirven té,
1800s Juguetes Karakuri Hisashige Tanaka
disparan flechas y pintan.
Aparece el primer autómata de ficción llamado Rossum's
1921 Karel Čapek
"robot", aparece en R.U.R. Universal Robots
Se exhibe un robot humanoide en la Exposición Westinghouse
1930s Elektro
Universal entre los años 1939 y 1940 Electric Corporation
Exhibición de un robot con comportamiento
1948 Elsie y Elmer William Grey Walter
biológico simple5
Primer robot comercial, de la compañía
1956 Unimation fundada por George Devol y Joseph Unimate George Devol
Engelberger, basada en una patente de Devol6
1961 Se instala el primer robot industrial Unimate George Devol
1963 Primer robot "palletizing"7
1973 Primer robot con seis ejes electromecánicos Famulus KUKA Robot Group
Brazo manipulador programable universal, un
1975 PUMA Victor Scheinman
producto de Unimation
Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma
2000 ASIMO Honda Motor Co. Ltd
bípeda e interactuar con las personas
Bibliografía
http://www.monografias.com/trabajos31/robotica/robotica.shtml
http://youtu.be/ddnWkCJwXaI
http://www.slideshare.net/mariguana13/que-es-la-robotica
http://es.wikipedia.org/wiki/Rob%C3%B3tica#Historia_de_la_rob.C3.B3tica
4. Tópicos Especiales I
Inteligencia Artificial
Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por artefactos
creados por humanos (es decir, artificial). A menudo se aplica hipotéticamente a los
computadores. El nombre también se usa para referirse al campo de la investigación
científica que intenta acercarse a la creación de tales sistemas.
LAS ERAS O ETAPAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
La inteligencia artificial tuvo su boom a partir de la conferencia efectuada en el
Darmouth College en 1956 estando presentes científicos como:
1. John Mccarty: quien le dio el nombre a esta nueva área del conocimiento.
2. Marvin Minisky: fundador del laboratorio inteligencia artificial del MIT
3. Claude Shannon: de los laboratorios BELL de EUA
4. Nathaniel Rodhester: de IBM.
5. Allen Newell: primer presidente de la AAAI(Asociacion Americana de
Inteligencia Artificial)
6. Herbert Simmon: premio nobel de Carnige Mellon University.
Eras por las que ha pasado la IA son las siguientes:
1. El inicio (1956-1965) poniéndose principal énfasis en la implementación
de juegos en el computador (ajedrez, damas etc.), Así como en la demostración
de teoremas.
2. La etapa obscura (1965-1970) aquí se apoya el entusiasmo por la IA
3. Etapa del renacimiento de la IA (1970-1975), iniciado en la universidad de
Stamford con el sistema experto medico mycin (experto
en enfermedades infecciosas de la sangre como la meningitis).
4. Etapa de las sociedades. (1975-1980) aquí se identifica la necesidad de
trabajar en sociedad con profesionistas en otras áreas del conocimiento
(dendral=mycin)
5. Etapa de la comercialización de la IA
PROBLEMAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Desde que se comenzó a estudiar la Inteligencia Artificial y sus aplicaciones, hasta hoy
en día, los científicos especializados en el campo se han tenido que plantear a diversas
cuestiones, que causan problemáticas y debates a los expertos en el área. Algunas de
ellas son:
Las computadoras no comprenden los verdaderos significados.
5. Tópicos Especiales I
Las computadoras no tienen conciencia, emociones ni sociabilidad, atributos
propios del ser humano.
Una computadora solo puede realizar las tareas para la que ha sido
programada.
Las máquinas no pueden pensar realmente, ya que dependen del ser humano.
APLICACIONES
Lingüística computacional
Minería de datos (Data Mining)
Procesamiento de lenguaje natural
Sistemas de apoyo a la decisión
Prototipos informáticos
Bibliografía
http://solvasquez.wordpress.com/2010/08/15/inteligencia-artificial/
http://www.monografias.com/trabajos10/intelart/intelart.shtml
http://www.oni.escuelas.edu.ar/2009/SANTA_FE/1501/IA8.html
http://youtu.be/Q5bMm-19iNQ
6. Tópicos Especiales I
Sistemas Expertos
Un sistema experto, puede definirse como un sistema informático (hardware y
software) que simula a los expertos humanos en un área de especialización dada.”
Como tal, un sistema experto debería ser capaz de procesar y memorizar información,
aprender y razonar en situaciones deterministas e inciertas, comunicar con los
hombres y/u otros sistemas expertos, tomar decisiones apropiadas, y explicar por qué
se han tomado tales decisiones. Se puede pensar también en un sistema experto como
un consultor que puede suministrar ayuda a (o en algunos casos sustituir
completamente) los expertos humanos con un grado razonable de fiabilidad.
Sus inicios datan a mediados de los años sesenta. Durante esta década los
investigadores Alan Newell y Herbert Simon desarrollaron un programa llamado GPS
(General Problem Solver: solucionador general de problemas). Podía trabajar con
criptoaritmética, con las torres de Hanoi y con otros problemas similares. Lo que no
podía hacer el GPS era resolver problemas del mundo real, tales como un diagnóstico
médico.
Algunos investigadores decidieron entonces cambiar por completo el enfoque del
problema restringiendo su ambición a un dominio específico e intentando simular el
razonamiento de un experto humano. En vez de dedicarse a computarizar la
inteligencia general, se centraron en dominios de conocimiento muy concretos. De
esta manera nacieron los SE. A partir de 1965, un equipo dirigido por Edward
Feigenbaum, comenzó a desarrollar SE utilizando bases de conocimiento definidas
minuciosamente. Dos años más tarde se construye DENDRAL, el cual es considerado
como el primer SE. Identificar estructuras químicas moleculares a partir de su análisis
espectrográfico .
En la década de los setenta se desarrolló MYCIN para consulta y diagnóstico de
infecciones de la sangre. En esa época se desarrollaron también: HERSAY, que
intentaba identificar la palabra hablada, y PROSPECTOR, utilizado para hallar
yacimientos de minerales. De este último derivó el shell KAS (Knowledge Adquisition
System). Un ejemplo de SE moderno es CASHVALUE, que evalúa proyectos de
inversión y VATIA, que asesora acerca del impuesto sobre el valor añadido o IVA.
7. Tópicos Especiales I
COMPONENTES DE UN SISTEMA EXPERTO
Bibliografía
http://www.slideshare.net/ingenioalex/sistemas-expertos
http://190.152.10.222/download/0801560517_29052012_1227.pdf (IMAGEN)