2. Definicion
●
Un gamer (del inglés "jugador de videojuegos") es el
término usado en el idioma español para definir al
tipo de videojugadores que se caracterizan por jugar
con gran dedicación e interés y por tener una gama
diversificada de conocimiento sobre videojuegos.
3. Caracteristicas
●
Estas características hacen que el gamer sea
considerado como un tipo de Adicto (adicto de
videojuegos); por ello el término gamer se utiliza
igualmente para indicar al videojugador fanático,
aunque muchas veces existen grandes diferencias
entre el gamer y el resto de la comunidad adicta.
Algunos gamers pueden llegar a jugar tanto un juego
hasta terminar volviéndose adictos.
4. Tipos
●
Al existir entidades las cuales patrocinaban este tipo
de juegos, los jugadores tuvieron que tomar una
rutina de entrenamiento físico y estratégico para las
competencias como sucede en cualquier deporte
olímpico. Naciendo así el término de cyber atleta.
5. Torneos
●
Aitor, madrileño, o Johnatan, barcelonés, poco más
y poco menos de veinte años, respectivamente,
forman parte de la comunidad internacional del
«gaming». Traducción libre: fanáticos de los
videojuegos y los combates virtuales, jóvenes que
han convertido sus tardes de ocio ante el ordenador
en un proyecto de profesión. Este fin de semana se
celebra en el Palais Omnisports de París Bercy uno de
los torneos imprescindibles de este nuevo «e-
deporte», la Electronic Sports World Cup. Podría
definirse como un campeonato del mundo por
equipos, con ochocientos representantes de
cincuenta y tres países, quince mil espectadores en
las gradas, tres mil metros cuadrados dedicados a la
tecnología y cuatrocientos mil dólares en premios.
6. Torneos
●
Aitor, madrileño, o Johnatan, barcelonés, poco más
y poco menos de veinte años, respectivamente,
forman parte de la comunidad internacional del
«gaming». Traducción libre: fanáticos de los
videojuegos y los combates virtuales, jóvenes que
han convertido sus tardes de ocio ante el ordenador
en un proyecto de profesión. Este fin de semana se
celebra en el Palais Omnisports de París Bercy uno de
los torneos imprescindibles de este nuevo «e-
deporte», la Electronic Sports World Cup. Podría
definirse como un campeonato del mundo por
equipos, con ochocientos representantes de
cincuenta y tres países, quince mil espectadores en
las gradas, tres mil metros cuadrados dedicados a la
tecnología y cuatrocientos mil dólares en premios.