Ciencia para mejorar
el Software
Pablo López García
Bi-Geekies 2015 – Telefónica I+D Granada
“
”
Cada día sabemos
más y entendemos
menos.
Albert Einstein (1879-1955)
Real Virtual
Introducción
MP3 y el enmascaramiento auditivo
Medicina y software
El efecto placebo
“
”
El efecto placebo (del latín placēbō, “complaceré”, futuro
indicativo de la primera persona del singular de placeō “Yo
complazco”)1 es el conjunto de efectos sobre la salud que
produce la administración de un placebo, que puede ser en
forma de pastilla, una terapia, la automedicación o un mero
acto médico, y que no se deben al efecto específico de
ningún acto médico.
Wikipedia
Efecto placebo
Efecto placebo en videojuegos
“Randomly generated” vs “Adaptative AI”
“safer environment”
“resources as needed”
“reduces the time
of exploring”
“more enjoyable”
Apple Watch
Comic Time: Smart Mode Technology
Efecto placebo en SW/HW
 No solo aplica a elementos sofisticados como AI
 Usar la última versión de una app / game en el market
 “The expectation is that something new must be better than the thing before.
Maybe that’s why people go with a new iPhone every few years.”
Sensations
Usando los 5 sentidos
Cuando el sonido importa
https://soundcloud.com/condiment-junkie
Vista & Oído
Momentos Teniente
https://youtu.be/cVx5LjyoDNM
Vista & Oído
Interfaces Hápticas
Engañando al cerebro
https://youtu.be/XuPChVufqa4
Efectos adversos
Sobreexposición a la tecnología
Efectos adversos
Game Transfer Phenomena
 90’s: Tetris Effect
 “El efecto Tetris es la habilidad de cualquier actividad, a la que una persona haya
dedicado suficiente tiempo, de controlar los pensamientos, imágenes mentales y sueños
del individuo.”
 “Nintendo hallucinations: A new phenomenological entity.” Spence, Sean A. (Irish Journal
of Psychological Medicine, Vol 10(2), Jun 1993, 98-99.)
 2011: GTP Studies (1600 gamers)
 Unable to stop thinking about the game
 Expect that something from the game will happen in real life
 Display confusion between video game events and real life events
 Have impulses to perform something as in the video game
 Have verbal outbursts
 Experience voluntary and involuntary behaviours.
Game Transfer Phenomena
https://youtu.be/wRd1hwXfbZA
Game Transfer Phenomena
Ciencia para mejorar el software

Ciencia para mejorar el software

Notas del editor

  • #4 Ingeniería Software contra otras ingenierías. Productos tangibles vs virtuales
  • #5 Existo de aplicar ciencia en Software
  • #13 Sonido de una botella de plástico de agua o de un tarro que “parece” cerrar al vacío
  • #14 Heston Bluementhal. Chocolate con sonido: picante, amargo, dulce
  • #16 Do it. Juicio. Investigación
  • #17 Ejemplo de aplicación actual en Software.
  • #21 Mujer con alucinaciones persecutorias, comportamiento violento y alucinaciones sonoras constants, cuando oye la música Mario.