2. Historia de la Computación
La ciencias de la computación tienen una larga historia. Ya desde las antiguas
civilizaciones, como los romanos y griegos utilizaban instrumentos mecánicos para
contabilizar.
1. La primera computadora fue creada durante el siglo XIX, esta recibió el nombre
de máquina analítica. (objetivo fue sólo de elaborar tablas matemáticas)
2. A fines de l siglo XX se creó en la Universidad de Harvard, la computadora
llamada Mark I. cuando la cantidad de diseños empezó a aumentar las
computadoras se clasificaron por generaciones.
Primer generación, a lo largo de los años cincuenta, se caracterizaban por
que sus programaciones eran mediante un lenguaje de máquinas y eran
diseñadas con tubos de vacío.
3. Historia de la Computación ….. Continúa…
Segunda generación, las computadoras podían procesar más datos y eran
un poco más pequeñas.
Tercera generación, las computadoras podían ser manejadas por medio de
los sistemas operativos.
La cuarta generación es reconocida por la aparición de los microchips. Los
circuitos no solo comenzaron a ser mucho más pequeños y veloces, si no
que a su vez resultaban mucho más económicos. (revolución de la
computación).
4. QUÉ ES COMPUTACIÓN
El vocablo “computación” tiene su origen en el término latino “computatio”, el cual se
traduce como “cálculo” o “cuenta”. Se trata del estudio sobre el desarrollo de sistemas
automatizados, que se lleva a cabo mediante la utilización de herramientas
informáticas.
Se clasificados segúnel origende los algoritmos que utilicen y susproblemas:
1. La estructura de los datos y los algoritmos (Problemas matemáticos).
2. Los sistemas operativos (utiliza diversos sistemas operativos para perfeccionar la
calidad de los existentes, mejorando fallas y adaptándose a las nuevas
necesidades).
3. Arquitectura de la computadora (Para mejorar las capacidades de equipos como
periféricos)
4. Lenguaje de la programación (crear nuevos lenguajes de programación, que sean
más eficaces y veloces)
5. QUÉ ES UN DATO
Es la representación de una variable
que puede ser cuantitativa o cualitativa,
indican un valor que se le asigna a las cosas.
Los datos pueden ser generados de
forma automática y acumulativa con
diferentes tipos de programas informáticos o
bien tienen que ser siempre ingresados para
formar una base de datos.
Cualitativos: son aquellos que responden a la pregunta ¿cuál? o ¿cuáles? Aquí hay datos como el
color, los sentimientos, etc.
Cuantitativos: son aquellos datos que siempre están referidos a los números. Por ejemplo precio,
altura, edad, etc.
6. Datos
Son elementos o partículas de la información. Un dato por sí solo no
dice nada. La unión de varios datos puede llegar a convertirse en
información.
Información:
Es un conjunto de datos debidamente organizados procesados que
sirvan para dar una respuesta o que puedan organizarse.
7. Información es el conjunto de datos organizados y
procesados que constituyen mensajes, instrucciones,
operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad
que tenga lugar en relación con un ordenador.
8. Informática, es un término que hace referencia al procesamiento de
información que es realizado por medio de diferentes dispositivos
electrónicos y sistemas de computación.
QUÉ ES INFORMÁTICA
La informática es una ciencia que se dedica a estudiar diferentes
métodos, técnicas y procesos que permiten realizar las tres tareas
principales de cualquier sistema informático. Tiene también como
objetivo potenciar al ser humano en su capacidad de memorizar,
comunicarse y pensar.
Fue a partir de la segunda mitad del siglo XX que esta ciencia comenzó una tendencia creciente; y
en el siglo XXI comenzó a tener absoluta importancia, de la mano de las tecnologías de uso
cotidiano.
9. Todosistema informático debe cumplir con tres tareas básicas:
Entrada
Procesamiento
Salida.
TAREAS BÁSICAS DE LA INFORMÁTICA
La informática tiene dos áreas de desarrollo, el software (los programas) y
el hardware (los productos que complementan). Algunas carreras se orientan a
desarrollar el software, como la ingeniería en sistemas, y otras carreras hacen más
bien mantenimiento, como algunas tecnicaturas. Claramente, la rama que más
se amplía es la de la programación que día a día cambia y evoluciona.
Esto quiere decir que debe poder leer una orden, procesarla y enviar
una respuesta de vuelta.
10. Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan
las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la
parte dura o físicadel computador.
La mayoría de las computadoras están organizadas de la
siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices
Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.)
Los dispositivos de salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes,
etc.) y permitenla comunicaciónentre el computador y el usuario.
HARDWARE
12. Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la
computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de
alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir
componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente
básicos.
Hardware complementario: aquellos dispositivos que
complementan a la computadora, pero que no son fundamentales
para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de
almacenamiento, etc.
CLASIFICACIONES DEL HARDWARE
13. CLASIFICACIÓN POR LA UBICACIÓN DEL
HARDWARE
Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la
computadora.
Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de
la computadora.
Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos.
14. Periféricosde salida: monitor, impresora, etc.
Periféricosde entrada: teclado, mouse, etc.
Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias,
etc.
Periféricosde comunicación: módem, puertos, etc.
Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre,
etc.
CLASIFICACIÓN POR EL FLUJO DE
INFORMACIÓN DEL HARDWARE
15. El software representa toda la parte
inmaterial o intangible que hace
funcionar a un ordenador para que
realice una serie de tareas específicas,
coloquialmente conocidos como
programas el software engloba a toda la
información digital que hace al conjunto
de elementos físicos y materiales que
componen el computador trabajar de
manera inteligente.
SOFTWARE
Programas informáticos
17. UBICACIÓN DONDE SE ENCUENTRA
INSTALADO
Software en la red- Son aquellos programas y aplicaciones que se encuentran
alojados en Internet o en un servidor propio y proveen el servicio al cliente
mediante una conexión a la red, siendo su principal característica la no
necesidad de instalarlo, configurarlo ni mantenerlo en el propio terminal donde
se utiliza, programas como Office 365, Dropbox o Google Docs son ejemplos
entre otros.
Software local- También denominados como software de escritorio son aquellos
que necesitan ser instalados y almacenados en el ordenador donde se ejecuta a
diferencia de los anteriores, Microsoft Office, el programa de diseño gráfico
Photoshop o el sistema operativo Windows son ejemplos de este tipo de software.
18. Software libre - Representan al conjunto de programas en el que los usuarios
disponen de plena libertad para copiarlo, compartirlo y modificarlo, para
ello generalmente se tiene acceso al código fuente del propio programa. El
sistema operativo Linux, el editor de imágenes Gimp o la suite ofimática
Openoffice son ejemplos de este tipo de programas.
Software propietario o privado - Representan al conjunto de programas en los
que los usuarios tienen limitaciones para modificarlos, compartirlos o
copiarlos salvo permiso expreso del titular del software como por ejemplo el
sistema operativo Windows, el editor de imágenes Photoshop o Microsoft
Office.
GRADO DE LIBERTAD DE USO DEL
SOFTWARE