Colegio de Educación Profesional Técnica
del Estado de México
Plantel Tlalnepantla 1
“Publicación de un documento integrando
slideshare y wordpress”
Elaborado por: Hernández Belmán Jimena
Matricula: 151930083-2
Grupo: 303
Carrera: P.T.B en Informática
Docente: Acosta Serna Hugo
¿Qué es computación?
El origen de la computación, dicen los expertos, se remonta a más de trescientos
años atrás, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias enfocadas en diversas
tareas de cálculo. En 1623, Wilhelm Schickard inventó la primera calculadora
mecánica.
Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos (osea, que
no se limitaban a los cálculos de tipo matemático) comenzaron a surgir en la década
del ’40. El uso masivo y doméstico de estas máquinas llegaría recién en los ’80, con
la producción de las computadoras personales o PC. El fin del siglo XX, con el
auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionado con
las ciencias de la computación.
En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está considerada
como una ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta
disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en
especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o
algoritmo.
Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las
órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que
participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de
programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para
la máquina.
En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las
indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional
(recoger la información disponible en el proceso de automatizar).
Para hablar de computación es necesario definir previamente el concepto
de algoritmo. Un algoritmo es un conjunto de pasos determinados que se
estructuran en el tiempo que responden a una lista de reglas claras y que tienen como
objetivo solucionar un problema particular. Deben cumplir con ciertas condiciones:
ser definidos (claros, detallar cada uno de los pasos necesarios a realizar sin
ambigüedades), finitos (las acciones que lo conforman deben concluirse de forma
lógica y clara), contar con cero o más entradas y con una o más salidas, y
ser efectivo (utilizar exactamente lo que se requiera para la resolución del
problema, gastando el mínimo de recursos y pudiendo ejecutarse eficazmente).
¿Qué es informática?
La informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El
conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el
objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su
área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de
negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos,
en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros
sectores, abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la
arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y
la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de
la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad
Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres
segundos para realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma
o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos
¿Qué es computadora?
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que
también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina
electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del
latín computare (“calcular”).
Es capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte
lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física
(elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos
(software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de
información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el
teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás
componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una función
particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar dos
funciones principalmente: responder a un sistema particular de comandos de una
forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de instrucciones
grabadas con antelación.
¿Qué es software?
El software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras
palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas,
como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que
permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten
en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el
significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a
los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe
operar una computadora.
Dentro de los tipos de software, uno de los más importantes es el software de
sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre
el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos.
Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se
enciende la computadora, son software de base.
La industria del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista
importante dentro de la economía global, ya que mueve millones de dólares al año.
La compañía más grande y popular del mundo es Microsoft, fundada
en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logró trascender gracias a su
sistema operativoWindows y a su suite de programas de oficina Office.
Ejemplosde software del sistema operativo:
1 MSD- DOS
2 Unix
3 Linux
4 Mac OS
5 Windows 3,1
6 Windows 95
7 Windows 2000
8 Windows Milenum
9 Windows XP
10 Windows 7 Ultimate
Ejemplos de software tipo de procesador de palabras
1 Blog de notas
2 Word pad
3 Microsof Word
4 Writer de OpenOffice
5 Prosesador de Google Docs
6 Works
7 Abi Word
8 Emacs
9 AbiWord
10 KWord
Ejemplos de software para ver y editar imágenes
1 Photoshop
2 Paint
3 Corel draw
4 Paint Shop Pro
5 Flphoto
6 Mirage
7 Gimp
8 Net
9 PaintStar
10 Serif Photo Plus Starter Edition
¿Qué es hardware?
El hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a
los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser
entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los
componentes físicos de una tecnología.
En el casode la informática y de las computadoras personales, el hardware permite
definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre,
microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners,
impresoras).
El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar
el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones
específicas).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de
entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse),
los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas
operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora),
los periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red, memorias USB),
la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan
las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso
aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).
En el caso de lo que es la memoria RAM tenemos que subrayar además que existe
una clasificación de la misma en dos grandes categorías. Así, por un lado, tenemos
lo que se conoce como dinámicas, el conjunto de tarjetas que en los ordenadores
están conectadas al bus de memoria de la placa base, y por otro lado están las
especiales. Estas últimas, al contrario que las anteriores, no se utilizan en las
computadoras como memoria central.
Entre estas últimas habría que destacar las VRAM (VideoRandom Access Memory),
las SRAM (Static Random Acces Memory) y las NVRAM (Non-Volatile Random
Access Memory).
La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos hitos y etapas.
Se habla de una primera generación (con tubos de vidrio que albergaban circuitos
eléctricos), una segunda generación (con transistores), una tercera
generación (que permitió empaquetar cientos de transistores en un circuito
integrado de un chip de silicio) y una cuarta generación (con el advenimiento del
microprocesador). El avance en los estudios sobre nanotecnología permite prever
la aparición de un hardware más avanzado en los próximos años.
Además de toda la información expuesta hasta el momento tampoco podemos pasar
por alto lo que se conoce como hardware libre. Este es un concepto de gran
importancia en el sector pues hace referencia al conjunto de dispositivos que se
caracterizan por el hecho de que cualquier persona, bien de forma gratuita o bien
mediante el pago de una determinada cantidad, puede acceder de manera pública a
lo que son sus especificaciones.
En concreto, este tipo de hardware puede clasificarse tomando como punto de
partida su naturaleza, lo que dará lugar a dos categorías (estático o reconfigurable),
o según su filosofía. En este último caso nos encontraremos, por ejemplo, con el libre
hardware design o con el open source hardware.

Actividad no 4 mcb

  • 1.
    Colegio de EducaciónProfesional Técnica del Estado de México Plantel Tlalnepantla 1 “Publicación de un documento integrando slideshare y wordpress” Elaborado por: Hernández Belmán Jimena Matricula: 151930083-2 Grupo: 303 Carrera: P.T.B en Informática Docente: Acosta Serna Hugo
  • 2.
    ¿Qué es computación? Elorigen de la computación, dicen los expertos, se remonta a más de trescientos años atrás, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias enfocadas en diversas tareas de cálculo. En 1623, Wilhelm Schickard inventó la primera calculadora mecánica. Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos (osea, que no se limitaban a los cálculos de tipo matemático) comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso masivo y doméstico de estas máquinas llegaría recién en los ’80, con la producción de las computadoras personales o PC. El fin del siglo XX, con el auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionado con las ciencias de la computación. En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está considerada como una ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo. Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para la máquina. En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger la información disponible en el proceso de automatizar). Para hablar de computación es necesario definir previamente el concepto de algoritmo. Un algoritmo es un conjunto de pasos determinados que se estructuran en el tiempo que responden a una lista de reglas claras y que tienen como objetivo solucionar un problema particular. Deben cumplir con ciertas condiciones: ser definidos (claros, detallar cada uno de los pasos necesarios a realizar sin ambigüedades), finitos (las acciones que lo conforman deben concluirse de forma lógica y clara), contar con cero o más entradas y con una o más salidas, y ser efectivo (utilizar exactamente lo que se requiera para la resolución del problema, gastando el mínimo de recursos y pudiendo ejecutarse eficazmente).
  • 3.
    ¿Qué es informática? Lainformática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores, abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica. Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en 1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insumían 0,7 segundos
  • 4.
    ¿Qué es computadora? Lacomputadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Es capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM). Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico. A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una función particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar dos funciones principalmente: responder a un sistema particular de comandos de una forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de instrucciones grabadas con antelación.
  • 5.
    ¿Qué es software? Elsoftware es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora. Dentro de los tipos de software, uno de los más importantes es el software de sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora, son software de base. La industria del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista importante dentro de la economía global, ya que mueve millones de dólares al año. La compañía más grande y popular del mundo es Microsoft, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logró trascender gracias a su sistema operativoWindows y a su suite de programas de oficina Office. Ejemplosde software del sistema operativo: 1 MSD- DOS 2 Unix 3 Linux 4 Mac OS 5 Windows 3,1 6 Windows 95 7 Windows 2000 8 Windows Milenum 9 Windows XP 10 Windows 7 Ultimate Ejemplos de software tipo de procesador de palabras
  • 6.
    1 Blog denotas 2 Word pad 3 Microsof Word 4 Writer de OpenOffice 5 Prosesador de Google Docs 6 Works 7 Abi Word 8 Emacs 9 AbiWord 10 KWord Ejemplos de software para ver y editar imágenes 1 Photoshop 2 Paint 3 Corel draw 4 Paint Shop Pro 5 Flphoto 6 Mirage 7 Gimp 8 Net 9 PaintStar 10 Serif Photo Plus Starter Edition
  • 7.
    ¿Qué es hardware? Elhardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. En el casode la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas). En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los periféricos de entrada/salida (módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información). En el caso de lo que es la memoria RAM tenemos que subrayar además que existe una clasificación de la misma en dos grandes categorías. Así, por un lado, tenemos lo que se conoce como dinámicas, el conjunto de tarjetas que en los ordenadores están conectadas al bus de memoria de la placa base, y por otro lado están las especiales. Estas últimas, al contrario que las anteriores, no se utilizan en las computadoras como memoria central. Entre estas últimas habría que destacar las VRAM (VideoRandom Access Memory), las SRAM (Static Random Acces Memory) y las NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory). La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos hitos y etapas. Se habla de una primera generación (con tubos de vidrio que albergaban circuitos eléctricos), una segunda generación (con transistores), una tercera generación (que permitió empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una cuarta generación (con el advenimiento del microprocesador). El avance en los estudios sobre nanotecnología permite prever la aparición de un hardware más avanzado en los próximos años. Además de toda la información expuesta hasta el momento tampoco podemos pasar por alto lo que se conoce como hardware libre. Este es un concepto de gran importancia en el sector pues hace referencia al conjunto de dispositivos que se caracterizan por el hecho de que cualquier persona, bien de forma gratuita o bien mediante el pago de una determinada cantidad, puede acceder de manera pública a lo que son sus especificaciones.
  • 8.
    En concreto, estetipo de hardware puede clasificarse tomando como punto de partida su naturaleza, lo que dará lugar a dos categorías (estático o reconfigurable), o según su filosofía. En este último caso nos encontraremos, por ejemplo, con el libre hardware design o con el open source hardware.