Este documento describe diferentes técnicas de modelado 3D como estructuras predefinidas, box modeling, NURBS modeling, operaciones booleanas, extrude, lathe, loft y sistemas de partículas. Algunas técnicas como box modeling y extrude/lathe usan primitivas geométricas simples como cajas o splines 2D para crear formas más complejas, mientras que NURBS y loft usan splines para generar mallas 3D curvas y sistemas de partículas proyectan formas geométricas de manera controlada
2. Modelado 3d, fundaMentos basicos
El 3D es una mera representación de coordenadas, que
conforman estructuras envueltas por una texturaPor tanto,
primero se deben construir un modelo, para ello hay técnicas de
modelo comunes, en las cuales se encuentran:
1. Estructuras Predefinidas
2. Box Modeling
3. NURBS Modeling
4. Operaciones booleanas
5. Extrude || Lathe
6. Loft
7. Sistema de Partículas
3. Estructuras Predefinidas.
Existen 3 tipos elementales:
1. Primitivas
2. Primitivas extendidas
3. Librerías
Primitivas: Caja, Cono, Esfera, Geo Esfera, Cilindro, Tubo, Anillo,
Pirámide, Tetera, y Plano.
Primitivas Extendidas: Hedra, Nudo Toroide, Caja “redondeada”,
Cilindro “redondeado”, Tanque de Aceite, Capsula, Sprindle, Forma
L, Gengon, Forma C, Anillo ondulado, Hose, Prisma.
Librerías: Son formas armadas, ; Puertas, Ventanas, Árboles,
Escaleras.
4. Box Modeling
Como su nombre lo indica, es el modelado de figuras complejas a
través de una caja. Esto es posible empleando un modificador de
mallas, Edith Mesh, podrán ir extendiendo la caja, convirtiéndola en
otra cosa etc.
5. Box Modeling
Ejemplo
NURBS Modeling
Es una técnica para construir mallas de alta complejidad, de aspecto
orgánico ó curvado, que emplea como punto de partida splines
(figuras 2d) para mediante diversos métodos, crear la malla 3d
anidando los splines.
6. Nurbs Modeling
Ejemplo
OPERACIONES Booleanas
Consiste, en tomar dos mallas y aplicarles una de tres operaciones
booleanas disponibles
a. RESTA: Dos figuras A – B ó B – A
b. INTERSECCIóN: cuando se juntan dos figuras
c. UNIóN: Funde ambas figuras creando una única nueva.
7. OPERACIONES
Booleanas
Ejemplo
EXTRUDE/LATHE
Son dos técnica que a partir, de una figura 2d (spline) crea el
volumen.
extrude: Da profundidad a un objeto 2d. Extiende la
profundidad(altura)
lathe: Tomando un spline, lo reproduce por un eje en toda su
rotación.
8. EXTRUDE:LATHE
Ejemplos
Loft
Se deben emplear 2 ó más splines, para crear una malla 3d
continua. El primer spline, funciona como path (camino) mientras
que los demás, dan forma, extendiéndose, a traves del path.
9. LOFT Ejemplo
Sistema de Partículas
Un sistema de partículas (proyección de formas geométricas,
de forma controlada mediante parámetros varios tales como
choque, fricción y demás). Es combinable, con efectos de
dinámica y deformadores.
PARTÍCULAS Ejemplo