Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 4
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Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 1
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Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 2
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Como siempre 100 % positivos
Curso de Computación Aplicada para la Universidad Fidélitas (II-515), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 1
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Este documento describe los diferentes tipos de redes, dispositivos de red, configuración de redes y objetivos de una red. Explica redes según su tamaño como PAN, LAN, MAN y WAN. Describe tarjetas de red, cables, conmutadores, enrutadores, concentradores y servidores. Detalla la configuración de redes incluyendo protocolos TCP/IP, puertas de enlace, máscaras de subred, DNS y DHCP. También cubre redes inalámbricas y la interconexión entre dispositivos móviles
Este documento proporciona información didáctica sobre redes locales. Explica qué son las redes de ordenadores, sus ventajas y tipos. Detalla los componentes necesarios para montar una red local como tarjetas de red, cables, concentradores y software. También describe los protocolos TCP/IP y las arquitecturas cliente-servidor y peer to peer. El autor es Raul Guillermo Cota Valdez y fue elaborado en 2007.
04 identificando los dispositivos y configuración de las computadoras para ac...rlozaday1m
El documento define y describe varios dispositivos de red comunes. Define un dispositivo de red como hardware que permite la comunicación entre computadoras en una red de datos o con un proveedor de internet. Luego describe routers, switches, modems, servidores, firewalls, hubs y tarjetas de red, explicando sus funciones principales. También cubre nodos de red y cómo revisar la configuración de interfaces de red en una computadora.
El documento describe las redes y Internet. Explica que una red es una colección interconectada de computadoras que permite compartir recursos y comunicarse. Internet es una red de redes que conecta máquinas de diferentes tecnologías usando el protocolo TCP/IP. El documento también describe cómo funcionan los diferentes tipos de computadoras en una red y los servicios de información disponibles como correo electrónico y la World Wide Web.
Este documento presenta la unidad I de un curso sobre el uso y búsqueda de información en Internet. La unidad I contiene 6 temas: 1) conceptos de red y servicios de Internet, 2) navegador web y métodos de búsqueda, 3) motores de búsqueda, 4) estrategias de búsqueda y sistemas de recuperación de información, 5) criterios de evaluación de fuentes de información, y 6) herramientas de citas y referencias bibliográficas.
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Este documento describe los diferentes tipos de redes, dispositivos de red, configuración de redes y objetivos de una red. Explica redes según su tamaño como PAN, LAN, MAN y WAN. Describe tarjetas de red, cables, conmutadores, enrutadores, concentradores y servidores. Detalla la configuración de redes incluyendo protocolos TCP/IP, puertas de enlace, máscaras de subred, DNS y DHCP. También cubre redes inalámbricas y la interconexión entre dispositivos móviles
Este documento proporciona información didáctica sobre redes locales. Explica qué son las redes de ordenadores, sus ventajas y tipos. Detalla los componentes necesarios para montar una red local como tarjetas de red, cables, concentradores y software. También describe los protocolos TCP/IP y las arquitecturas cliente-servidor y peer to peer. El autor es Raul Guillermo Cota Valdez y fue elaborado en 2007.
04 identificando los dispositivos y configuración de las computadoras para ac...rlozaday1m
El documento define y describe varios dispositivos de red comunes. Define un dispositivo de red como hardware que permite la comunicación entre computadoras en una red de datos o con un proveedor de internet. Luego describe routers, switches, modems, servidores, firewalls, hubs y tarjetas de red, explicando sus funciones principales. También cubre nodos de red y cómo revisar la configuración de interfaces de red en una computadora.
El documento describe las redes y Internet. Explica que una red es una colección interconectada de computadoras que permite compartir recursos y comunicarse. Internet es una red de redes que conecta máquinas de diferentes tecnologías usando el protocolo TCP/IP. El documento también describe cómo funcionan los diferentes tipos de computadoras en una red y los servicios de información disponibles como correo electrónico y la World Wide Web.
Este documento presenta la unidad I de un curso sobre el uso y búsqueda de información en Internet. La unidad I contiene 6 temas: 1) conceptos de red y servicios de Internet, 2) navegador web y métodos de búsqueda, 3) motores de búsqueda, 4) estrategias de búsqueda y sistemas de recuperación de información, 5) criterios de evaluación de fuentes de información, y 6) herramientas de citas y referencias bibliográficas.
Este documento describe diferentes dispositivos de red como tarjetas de red, concentradores, módems, conmutadores, routers y pasarelas. Estos dispositivos permiten la comunicación entre computadoras en una red local o la conexión a Internet al traducir entre protocolos de red. Cada dispositivo tiene funciones específicas como filtrar paquetes, asignar puertos o traducir entre formatos de datos.
Este documento describe los conceptos básicos de las redes informáticas, incluyendo las ventajas de las redes, los tipos de redes, el hardware necesario para conectar ordenadores en una red como tarjetas de red y cables, y los protocolos utilizados como TCP/IP. También explica los diferentes tipos de redes inalámbricas como Wi-Fi y Bluetooth. Finalmente, detalla cómo configurar el firewall y protocolos de red en Windows.
Este documento presenta un resumen de la autoevaluación realizada por el estudiante Jury Vanessa Barbosa Villa sobre la Unidad 1 del curso Herramientas Telemáticas. El resumen incluye las definiciones de Internet, Networking y World Wide Web según los capítulos cubiertos. También presenta preguntas y respuestas sobre estos temas, así como cuadros comparativos sobre redes, navegadores y buscadores. Por último, incluye conclusiones sobre los conceptos aprendidos y las referencias bibliográficas utilizadas.
Una red de computadoras es una colección interconectada de computadoras autónomas que pueden intercambiar información. Las redes van desde dos computadoras conectadas hasta Internet y permiten compartir recursos como impresoras e información. Se requiere hardware como tarjetas de red y software para establecer la comunicación entre las computadoras de la red.
Este documento describe los recursos y pasos necesarios para montar una red de 12 computadores en una escuela. Incluye una lista de hardware como computadores, cableado, un switch y otros elementos, con sus precios. También explica 10 pasos para instalar la red, como diseñar la infraestructura, cablear, y configurar servicios como DHCP, DNS y FTP. Por último, define los roles de un proxy y firewall en una red.
Un documento describe varios conceptos clave relacionados con las redes, incluyendo definiciones de backbone, banda ancha, broadcast, cliente-servidor, conectores, e-commerce, e-government y e-learning. También explica conceptos como atenuación, cable coaxial, cable UTP, comunicación, concentrador, Ethernet, FTP, gateways, hosts, interfencia, multicast, NIC, repetidor y más.
Este documento explica varios conceptos clave relacionados con redes informáticas, incluyendo hosts, routers, módems, direcciones IP, dominios, DHCP y máscaras de red. Los hosts proporcionan y usan servicios de red como transferencia de archivos y conexión remota, mientras que los routers permiten la interconexión de redes y dispositivos. DHCP asigna automáticamente direcciones IP y otros parámetros de configuración a clientes en una red.
Una MAN utiliza
tecnologías tales como ATM,
Frame Relay, xDSL (Digital
Subscriber Line), WDM
(Wavelenght Division
Modulation), ISDN, E1/T1, PPP,
etc. para conectividad a través
de medios de comunicación tales
como cobre, fibra óptica, y
microondas.
24
WAN
WIDE ÁREA NETWORK,
RED DE ÁREA AMPLIA
Una WAN es una red que conecta LANs
geográficamente dispersas a través de
una área geográ
El documento describe las diferencias entre switches y hubs. Los switches segmentan una red en dominios de difusión mediante el mapeo de direcciones MAC a puertos, lo que limita las colisiones. Los hubs envían información por todos los puertos, lo que puede causar embotellamientos en redes grandes. Los switches son más inteligentes al reconocer direcciones MAC y enviar paquetes solo al puerto necesario.
DEMOSTRAR EL PROCESO DE LA construcción de una red LAN ATRAVEZ DE VIDEO INTERACTIVO CON LA FINALIDAD DE AFIANZAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN CLASE.
Una red permite compartir recursos e información entre dispositivos como computadoras e impresoras mediante la interconexión de estos a través de tarjetas de red, cables y software. Las redes afectan nuestra vida diaria a través de medios de comunicación como mensajería instantánea y blogs, y permiten la colaboración y el aprendizaje compartido. Los dispositivos como switches y puntos de acceso inalámbricos facilitan la conexión entre dispositivos en una red.
Este documento presenta una serie de lecciones sobre conceptos básicos de redes. Explica que una red es un conjunto de dispositivos interconectados que comparten información. Describe los componentes principales de hardware y software de una red, y los tipos de redes LAN, MAN y WAN. Además, introduce conceptos como cliente, servidor, direcciones IP, dominios, router, modem, switch, hub y diferentes tipos de conexión a Internet.
Una red es una colección interconectada de computadoras. Las redes se usan para compartir recursos como impresoras y archivos, y para comunicarse. Las redes permiten ahorrar tiempo y aumentar la eficiencia y productividad al proveer consistencia y centralización de la información.
Este documento contiene definiciones de varios términos relacionados con redes y tecnologías de la información. Explica conceptos como aplicaciones, protocolos de red, dispositivos de red, servicios y estándares tecnológicos.
El documento describe diferentes tipos de conexiones de red, como PCI, USB inalámbrica e inalámbrico para escritorios. Explica cómo instalar una tarjeta de red, incluyendo conectar la tarjeta, usar el Administrador de dispositivos para identificarla e instalar el controlador correcto. También cubre los protocolos DHCP y cómo configurar direcciones IP de forma manual o dinámica.
Una red permite interconectar computadoras para comunicarse y compartir recursos en tiempo real. Las redes se pueden usar para compartir impresoras y archivos, comunicaciones personales como correo electrónico, y teleconferencias. Existen redes locales, amplias y híbridas que usan diferentes tipologías, medios y hardware.
Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 2
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Curso de Programación IV, que se imparte en la Universidad Latina de Costa Rica. Segunda presentación del curso, se ven temas como: Patrón de diseño, POO, Modelamiento, Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Clases, metodos, entre otros.
Este documento presenta información sobre conceptos fundamentales de diseño de sistemas de software. Explica que el diseño es más que programar o escribir código e incluye procesos como la abstracción, el refinamiento y el uso de patrones de diseño. También describe elementos clave del diseño como la arquitectura, la modularidad, las clases de diseño y los atributos de calidad como la funcionalidad y el desempeño.
Curso de Programación IV, que se imparte en la Universidad Latina de Costa Rica. Segunda presentación del curso, se ven temas como: Patrón de diseño, POO, Modelamiento, Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Clases, metodos, entre otros.
El documento discute conceptos clave de la programación orientada a objetos. Explica que la POO modela problemas del mundo real usando objetos con atributos y métodos. Los objetos son instancias de clases que definen su estructura y comportamiento. La POO promueve principios como encapsulamiento, herencia y polimorfismo para facilitar el diseño de software reutilizable y de alta calidad.
Un switch es un dispositivo de red que conecta segmentos de red y transmite datos entre ellos basándose en las direcciones MAC. Funciona en la capa 2 del modelo OSI. Existen diferentes tipos de switches como los store-and-forward, cut-through y adaptativos, que se diferencian en cómo procesan y envían los paquetes. También existen switches de capas superiores como los de capa 3 que agregan funciones de enrutamiento.
Este documento describe diferentes dispositivos de red como tarjetas de red, concentradores, módems, conmutadores, routers y pasarelas. Estos dispositivos permiten la comunicación entre computadoras en una red local o la conexión a Internet al traducir entre protocolos de red. Cada dispositivo tiene funciones específicas como filtrar paquetes, asignar puertos o traducir entre formatos de datos.
Este documento describe los conceptos básicos de las redes informáticas, incluyendo las ventajas de las redes, los tipos de redes, el hardware necesario para conectar ordenadores en una red como tarjetas de red y cables, y los protocolos utilizados como TCP/IP. También explica los diferentes tipos de redes inalámbricas como Wi-Fi y Bluetooth. Finalmente, detalla cómo configurar el firewall y protocolos de red en Windows.
Este documento presenta un resumen de la autoevaluación realizada por el estudiante Jury Vanessa Barbosa Villa sobre la Unidad 1 del curso Herramientas Telemáticas. El resumen incluye las definiciones de Internet, Networking y World Wide Web según los capítulos cubiertos. También presenta preguntas y respuestas sobre estos temas, así como cuadros comparativos sobre redes, navegadores y buscadores. Por último, incluye conclusiones sobre los conceptos aprendidos y las referencias bibliográficas utilizadas.
Una red de computadoras es una colección interconectada de computadoras autónomas que pueden intercambiar información. Las redes van desde dos computadoras conectadas hasta Internet y permiten compartir recursos como impresoras e información. Se requiere hardware como tarjetas de red y software para establecer la comunicación entre las computadoras de la red.
Este documento describe los recursos y pasos necesarios para montar una red de 12 computadores en una escuela. Incluye una lista de hardware como computadores, cableado, un switch y otros elementos, con sus precios. También explica 10 pasos para instalar la red, como diseñar la infraestructura, cablear, y configurar servicios como DHCP, DNS y FTP. Por último, define los roles de un proxy y firewall en una red.
Un documento describe varios conceptos clave relacionados con las redes, incluyendo definiciones de backbone, banda ancha, broadcast, cliente-servidor, conectores, e-commerce, e-government y e-learning. También explica conceptos como atenuación, cable coaxial, cable UTP, comunicación, concentrador, Ethernet, FTP, gateways, hosts, interfencia, multicast, NIC, repetidor y más.
Este documento explica varios conceptos clave relacionados con redes informáticas, incluyendo hosts, routers, módems, direcciones IP, dominios, DHCP y máscaras de red. Los hosts proporcionan y usan servicios de red como transferencia de archivos y conexión remota, mientras que los routers permiten la interconexión de redes y dispositivos. DHCP asigna automáticamente direcciones IP y otros parámetros de configuración a clientes en una red.
Una MAN utiliza
tecnologías tales como ATM,
Frame Relay, xDSL (Digital
Subscriber Line), WDM
(Wavelenght Division
Modulation), ISDN, E1/T1, PPP,
etc. para conectividad a través
de medios de comunicación tales
como cobre, fibra óptica, y
microondas.
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WAN
WIDE ÁREA NETWORK,
RED DE ÁREA AMPLIA
Una WAN es una red que conecta LANs
geográficamente dispersas a través de
una área geográ
El documento describe las diferencias entre switches y hubs. Los switches segmentan una red en dominios de difusión mediante el mapeo de direcciones MAC a puertos, lo que limita las colisiones. Los hubs envían información por todos los puertos, lo que puede causar embotellamientos en redes grandes. Los switches son más inteligentes al reconocer direcciones MAC y enviar paquetes solo al puerto necesario.
DEMOSTRAR EL PROCESO DE LA construcción de una red LAN ATRAVEZ DE VIDEO INTERACTIVO CON LA FINALIDAD DE AFIANZAR LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS EN CLASE.
Una red permite compartir recursos e información entre dispositivos como computadoras e impresoras mediante la interconexión de estos a través de tarjetas de red, cables y software. Las redes afectan nuestra vida diaria a través de medios de comunicación como mensajería instantánea y blogs, y permiten la colaboración y el aprendizaje compartido. Los dispositivos como switches y puntos de acceso inalámbricos facilitan la conexión entre dispositivos en una red.
Este documento presenta una serie de lecciones sobre conceptos básicos de redes. Explica que una red es un conjunto de dispositivos interconectados que comparten información. Describe los componentes principales de hardware y software de una red, y los tipos de redes LAN, MAN y WAN. Además, introduce conceptos como cliente, servidor, direcciones IP, dominios, router, modem, switch, hub y diferentes tipos de conexión a Internet.
Una red es una colección interconectada de computadoras. Las redes se usan para compartir recursos como impresoras y archivos, y para comunicarse. Las redes permiten ahorrar tiempo y aumentar la eficiencia y productividad al proveer consistencia y centralización de la información.
Este documento contiene definiciones de varios términos relacionados con redes y tecnologías de la información. Explica conceptos como aplicaciones, protocolos de red, dispositivos de red, servicios y estándares tecnológicos.
El documento describe diferentes tipos de conexiones de red, como PCI, USB inalámbrica e inalámbrico para escritorios. Explica cómo instalar una tarjeta de red, incluyendo conectar la tarjeta, usar el Administrador de dispositivos para identificarla e instalar el controlador correcto. También cubre los protocolos DHCP y cómo configurar direcciones IP de forma manual o dinámica.
Una red permite interconectar computadoras para comunicarse y compartir recursos en tiempo real. Las redes se pueden usar para compartir impresoras y archivos, comunicaciones personales como correo electrónico, y teleconferencias. Existen redes locales, amplias y híbridas que usan diferentes tipologías, medios y hardware.
Curso de Redes y Telemática para la Universidad Fidélitas (SC-625), 1 cuatrimestre del 2015, presentación de la clase 2
Para mas información visitar el sitio web www.randyvv.com
Curso de Programación IV, que se imparte en la Universidad Latina de Costa Rica. Segunda presentación del curso, se ven temas como: Patrón de diseño, POO, Modelamiento, Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Clases, metodos, entre otros.
Este documento presenta información sobre conceptos fundamentales de diseño de sistemas de software. Explica que el diseño es más que programar o escribir código e incluye procesos como la abstracción, el refinamiento y el uso de patrones de diseño. También describe elementos clave del diseño como la arquitectura, la modularidad, las clases de diseño y los atributos de calidad como la funcionalidad y el desempeño.
Curso de Programación IV, que se imparte en la Universidad Latina de Costa Rica. Segunda presentación del curso, se ven temas como: Patrón de diseño, POO, Modelamiento, Abstracción, Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo, Clases, metodos, entre otros.
El documento discute conceptos clave de la programación orientada a objetos. Explica que la POO modela problemas del mundo real usando objetos con atributos y métodos. Los objetos son instancias de clases que definen su estructura y comportamiento. La POO promueve principios como encapsulamiento, herencia y polimorfismo para facilitar el diseño de software reutilizable y de alta calidad.
Un switch es un dispositivo de red que conecta segmentos de red y transmite datos entre ellos basándose en las direcciones MAC. Funciona en la capa 2 del modelo OSI. Existen diferentes tipos de switches como los store-and-forward, cut-through y adaptativos, que se diferencian en cómo procesan y envían los paquetes. También existen switches de capas superiores como los de capa 3 que agregan funciones de enrutamiento.
Este documento describe los repetidores de red, que son dispositivos que reciben señales débiles y las retransmiten a un nivel más alto para extender el alcance de una red. Explica que existen repetidores digitales, ópticos y analógicos, y proporciona detalles sobre su funcionamiento, ventajas, desventajas, características y ejemplos de productos comerciales.
Los documentos describen el funcionamiento de switches, routers y gateways. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtran el tráfico para mejorar el rendimiento de la red. Los routers dirigen el tráfico entre redes usando técnicas como Network Address Translation. Los gateways conectan redes con diferentes protocolos traduciendo los paquetes entre ellos.
El documento describe el funcionamiento de switches y routers. Los switches aprenden las direcciones MAC de los dispositivos conectados y filtran el tráfico para mejorar el rendimiento de la red. Los routers dirigen el tráfico entre redes mediante técnicas como Network Adress Port Translation y mantienen tablas para permitir o descartar paquetes. Los gateways permiten la comunicación entre redes con diferentes protocolos traduciendo los paquetes entre los formatos de cada red.
Este documento describe los conceptos básicos de las redes informáticas, incluyendo los tipos de redes según su tamaño, los dispositivos de red como repetidores, hubs, switches y routers, los protocolos TCP/IP, las direcciones IP y los dominios. También explica los conceptos de grupo de trabajo, cliente-servidor y las ventajas e inconvenientes de esta arquitectura.
Este documento resume conceptos clave sobre redes inalámbricas. Explica las diferencias entre un switch y un hub, las características y tipos de routers, y qué es WiFi. También describe cables UTP y categorías de red.
Este documento describe los recursos físicos y de software necesarios para administrar una red LAN, incluyendo estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de interfaz de red, cableado, equipos de conectividad, protocolos de comunicación, modos de transmisión de información y sistemas operativos de red como Unix y Windows NT. Explica los roles y características de cada componente para el funcionamiento de una red local.
Este documento describe los principales protocolos y conceptos de redes en Linux, incluyendo TCP/IP, UUCP, Ethernet, direcciones IP, máscaras de red, direcciones de red y broadcast. También cubre conceptos como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de red, y la configuración necesaria de TCP/IP para conectar un sistema Linux a una red.
Este documento resume los principales componentes de las redes como hubs, switches, routers y puntos de acceso. Los hubs funcionan en la capa 1 y transmiten datos a todos los puertos, mientras que los switches funcionan en la capa 2 y solo envían datos al puerto destinatario reconociendo las direcciones MAC. Los routers son más inteligentes y reenvían paquetes entre redes usando tablas de rutas. Los puntos de acceso crean redes inalámbricas usando ondas de radio.
El documento describe diferentes aspectos de las redes informáticas. Explica las tipologías lógica y física, incluyendo topologías como bus, anillo y estrella. También describe dispositivos de red como routers, switches, modems, servidores y firewalls. Por último, cubre protocolos de red como IPX/SPX, NetBIOS, TCP/IP y el modelo OSI de 7 capas para la transmisión de datos.
La tipología lógica define cómo se distribuyen los datos entre las estaciones de una red. En una red de bus, los datos no tienen un orden preestablecido y cualquier estación puede capturar los mensajes, mientras que en un anillo los datos siguen un orden preestablecido. La tipología física se refiere a la conexión física entre las estaciones de trabajo y las opciones incluyen estrella, anillo y árbol.
El documento describe los componentes básicos de una red informática, incluyendo cables, conectores, routers, hubs, switches y puntos de acceso. Explica cómo conectar dos o más ordenadores en una red, ya sea directamente o a través de un dispositivo de interconexión. También resume los conceptos clave de direcciones IP, puertas de enlace, DNS y protocolos de red.
Un switch conecta dispositivos en una red local segmentando el tráfico para reducir colisiones. Opera en la capa 2 del modelo OSI reenviando paquetes basado en las direcciones MAC. Un puente conecta dos redes que usan el mismo protocolo filtrando tráfico para permitir solo paquetes con destinos en la otra red, segmentando el tráfico entre redes.
El documento habla sobre conceptos básicos de redes como la teleinformática, el modelo OSI, protocolos, tipos de servidores, topologías de red, VPN y la diferencia entre switch y hub. Explica que la teleinformática se refiere a la comunicación de datos entre equipos distantes y que el modelo OSI consta de 7 capas. También define protocolos como TCP e IP y menciona ejemplos de LAN, MAN y WAN.
Un concentrador repite cualquier señal entrante hacia todos sus puertos, lo que genera más tráfico y probabilidad de colisiones. Un switch conoce las direcciones MAC de los dispositivos conectados y solo envía datos a los puertos necesarios para evitar colisiones. Un router transfiere datos entre redes leyendo direcciones como IP y encaminando paquetes a su destino.
Este documento habla sobre los diferentes componentes de una red informática, incluyendo tarjetas de red, hubs, switches, routers y puntos de acceso inalámbricos. Explica las funciones principales de cada uno de estos dispositivos y cómo funcionan dentro del modelo OSI.
T A L L E R I N D I V I D U A L R E D E S[1][1][1]guest0cfd8c
Este documento proporciona información sobre redes, incluyendo definiciones de teleinformática, sistemas teleinformáticos y su composición básica. También explica el modelo OSI, las capas de aplicación y transporte, y conceptos como protocolos, tipos de servidores, clasificación de redes, elementos de red y cómo las tecnologías de comunicación han influido en la globalización.
El documento proporciona una introducción a las redes informáticas, incluyendo conceptos básicos como qué es una red y los tipos de redes, la topología de redes, la transmisión de datos, el protocolo TCP/IP, las direcciones IP y el enrutamiento, el sistema de nombres de dominio DNS, y el hardware necesario como tarjetas de red, cables, routers, hubs y switches. Explica los componentes clave para establecer y gestionar una red informática.
Laboratorio de Hardware presentacion (2).pptx12.pptxElsoyyoRally
Este documento resume los conceptos básicos de las redes informáticas, incluyendo las definiciones de redes LAN, WAN y mainframe. También explica los conceptos de cliente-servidor y los tipos de servidores. Finalmente, describe varias topologías de red comunes como bus, estrella y anillo, así como sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta los conceptos básicos de las redes, incluyendo los tipos de redes, topologías, transmisión de datos, protocolos TCP/IP, direcciones IP, DNS, y hardware necesario como tarjetas de red, cables, routers, hubs y switches. También describe el recorrido de los paquetes a través de la red y la configuración necesaria de los ordenadores y el router.
Una tarjeta de red permite la comunicación entre dispositivos conectados y compartir recursos entre computadoras. Los routers dirigen el tráfico de paquetes entre redes, mientras que los switches conectan segmentos de red y los hubs simplemente retransmiten datos a todos los dispositivos. TCP/IP y protocolos como IPX/SPX, NetBIOS y AppleTalk permiten la comunicación entre sistemas de diferentes fabricantes.
Una tarjeta de red permite la comunicación entre dispositivos conectados y compartir recursos entre computadoras. Los routers dirigen el tráfico de paquetes entre redes, mientras que los switches conectan segmentos de red y los hubs simplemente retransmiten datos a todos los dispositivos. TCP/IP y protocolos como IPX/SPX, NetBIOS y AppleTalk permiten la comunicación entre sistemas de diferentes fabricantes.
1. I N G E N I E R Í A D E S I S T E M A S D E C O M P U T A C I Ó N
L I C . R A N D Y A . V A L V E R D E V A L V E R D E
SC-625 REDES Y
TELEMÁTICA
2. • “La tecnología reinventará los negocios, pero las relaciones humanas
seguirán siendo la clave del éxito”
• Stephen Covey
• “La idea detrás de los computadores digitales puede explicarse
diciendo que estas máquinas están destinadas a llevar a cabo
cualquier operación que pueda ser realizado por un equipo humano”
• “Sólo podemos ver poco del futuro, pero lo suficiente para darnos
cuenta de que hay mucho que hacer”
• Allan Turing
3. EJERCICIO LÓGICO
• LOS TRES DADOS.
• Tengo tres dados con letras diferentes. Al tirar los dados puedo
formar palabras como: OSA, ESA, ATE, CAE, SOL, GOL, REY,
SUR, MIA, PIO, FIN, VID, pero no puedo formar palabras tales
como DIA, VOY, RIN. ¿Cuáles son las letras de cada dado?
5. SWITCH
• Funcionamiento
• Es un dispositivo de capa 2, (enlace de datos)
• Conoce los dispositivos que tiene conectados a cada uno de sus
puertos (enchufes). Cuando en la especificación del un “switch”
leemos algo como “8k MAC address table” se refiere a la memoria que
el “switch” destina a almacenar las direcciones. Un “switch” cuando se
enchufa no conoce las direcciones de los disposivos de sus puertos,
las aprende a medida que circula información a través de él.
6. SWITCH
• Cuando un “switch” no conoce la dirección MAC de destino envía la trama
por todos sus puertos, al igual que un HUB. Cuando hay más de un
ordenador conectado a un puerto de un “switch” este aprende sus
direcciones MAC y cuando se envían información entre ellos no la
propaga al resto de la red, a esto se llama filtrado.
• El “switch” almacena la trama antes de reenviarla. Tiene una serie de
métodos, para saber hacia dónde va la información. Uno de ellos consiste
en recibir los 6 primeros bytes de una trama que contienen la dirección
MAC y a partir de aquí ya empezar a enviar al destinatario. Y no permite
descartar paquetes defectuosos. También permite adaptar velocidades de
distintos dispositivos de una forma más cómoda.
• Un “switch” moderno también suele tener lo que se llama “Auto-
Negotation”, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a él la
velocidad de funcionamiento, 10 megabit ó 100, así como si se funcionara
en modo “full-duplex” o “half-duplex”
7. SWITCH
• Velocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el “switch”
tenga un procesador y claro, debe ser lo más rápido posible. También hay
un parámetro conocido como “back-plane” o plano trasero que define el
ancho de banda máximo que soporta un “switch”. El “back plane”
dependerá del procesador, del número de tramas que sea capaz de
procesar. Si hacemos números vemos lo siguiente: 100megabits x 2 (cada
puerto puede enviar 100 megabit y enviar 100 más en modo “full-duplex”) x
8 puertos = 1,6 gigabit. Así pues, un “switch” de 8 puertos debe tener un
“back-plane” de 1,6 gigabit para ir bien. Lo que sucede es que para
abaratar costos esto se reduce ya que es muy improbable que se produzca
la situación de tener los 8 puertos enviando a tope...
8. ROUTER
• Un router es un elemento de un red capaz de dirigir y filtrar el tráfico de
una red. Por ejemplo, si un router trabajara en Correos sería la persona
encargada de decidir hacia dónde va una carta ya que es capaz de leer la
dirección y dirigirla al lugar de destino.
NAPT (Network Adress Port Translation):
• Esta parte es una de las más importantes del router, proporciona
seguridad y es la que da más problemas.
• Se distingue el tráfico de paquetes mediante el puerto. Por ejemplo, si
tenemos dos computadoras conectados y los dos visitan www.hotmail.com
el router recibirá sus paquetes y traducirá la IP pero a cada ordenador le
asignará un puerto distinto, el servidor de HOTMAIL recibirá paquetes con
la misma dirección IP (la del router) pero con distintos puertos y responderá
a cada uno por separado. La respuesta llegará al router donde este
separará los paquetes destinados a cada ordenador, distinguiéndolos
mediante el puerto
9. ROUTER
• Este proceso también ofrece seguridad ya que los
paquetes que se reciben si no están en la tabla son
descartados evitando las temidas intrusiones. Es por
esto que todos los programas que inician una conexión
no tienen ningún problema ya que crean una entrada en
la tabla anterior y el tráfico que generan pasa a través
del router sin problemas, por otro lado los programas
que esperan una respuesta de Internet por algún puerto
sin tener iniciada alguna comunicación por el mismo no
funcionan.
10. ROUTER
• Tipos:
• Router Adsl: Es el router que nos proporciona el proveedor de
internet (ISP).
• Router Software. Es una pc que permite pasar los paquetes de una
red a otra. Linux da soporte para este tipo de software, llamado
reenvio (forwarding).
11. ROUTER
• Tipos:
• Router Hardware. Es un router que permite pasar de una subred a
otra. Hace de enmáscaramiento. Es una opción interesante si la red
es nueva, y no se disponen de computadoras antiguas para
hacerlos por software.
• Los router tienes dos IPs, por lo que permite comunicarse con las
redes de esas ips
12. GATEWAY
• Formalmente, el Gateway o Pasarela se
define como
• “Dispositivo que tenía la función de
comunicar dos redes (de distinto medio
de transmisión o no)”.
• En la práctica, el objetivo de las Pasarelas
de comunicaciones es:
• “Facilitar la convergencia de los tipos de
redes presentes en el entorno doméstico
(control, datos y entretenimiento) y
conectar estas redes con el exterior,
dando de esta manera acceso a las redes
de banda ancha (ADSL, Cable, etc)”.
13. GATEWAY
• Consiste en una computadora u otro dispositivo que actúa como traductor
entre dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones,
formatos de estructuras de datos, lenguajes y/o arquitecturas. Un gateway
(compuerta) no es como un puente, que simplemente transfiere información
entre dos sistemas sin realizar conversión. Este modifica el empaquetamiento
de la información o su sintaxis para acomodarse al sistema destino. Los
Gateways trabajan en el nivel más alto del modelo OSI ( el de Aplicación ). Son
el método más sofisticado de interconectar redes. Se pueden conectar redes
con arquitecturas completamente distintas; por ejemplo, una red Novell PC con
una red con arquitectura SNA o TCP/IP, o con una red Ethernet. Las
compuertas no hacen funciones de enrutamiento en la red, simplemente
transmiten paquetes para que puedan ser leídos. Cuando una compuerta
recibe un paquete de una red, ésta traduce el paquete del formato usado en la
red a un formato común entre compuertas, y luego lo envía a otra compuerta,
la cual después de recibirlo lo traduce del formato común al formato usado en
la red destino, y por último lo envía a ésta.
• Existen dos tipos de Gateways :
· Board and software Devices.
· Box Level Devices.
14. GATEWAY
Board And Software Devices.
Estos dispositivos vienen siendo computadoras equipadas con
adaptadores de comunicaciones de diferentes protocolos
correspondientes a los segmentos de los diferentes tipos de
red que se desea interconectar. Además, del software que nos
permita traducir los diferentes elementos de los protocolos a
comunicar. Por lo general, son computadoras dedicadas. En la
mayoría de los casos un servidor de archivos se puede habilitar
como un Gateway de este tipo.
Box Level Devices.
Son dispositivos inteligentes dedicados que nos permiten no
solamente la traducción de protocolos sino también la
comunicación entre dispositivos de diferentes arquitecturas y
aún bajo diferentes ambientes operativos.
15. GATEWAY
Ventajas:
• Puedes conectar desde cualquier máquina, o de todas al mismo
tiempo!!
• Puedess ofrecer servicios a Internet desde distintas maquinas en la
red interna
• Tener control de donde se navega, o donde no se puede.
Desventajas
• Si tienes una conexión de baja velocidad, digamos un acceso
telefónico, el ancho de banda será distribuido entre las diferentes
máquinas que generen peticiones a Internet. Esto no es tan terrible si
vas a navegar y verificar correo correo, pero si quieres jugar algún
juego en red con gráficos pesados y demás, vas a tener menor
rendimiento.
• Tener control de donde se navega, o donde no se puede