1. CLIP DE
PELICULA
Existen dos formas
El primero
Consiste en arrastrar el clic de película al escenario
Para esto tengo que importar un documento png a la biblioteca
Archivo Importar Importa a biblioteca
Un archivo png = fácil convertirlo a simbolo
En la pantalla nos aparece asi
2. Ir a biblioteca y en el icono de símbolo de clic derecho
Esta nueva ventana que nos abre
colocamos nombre con mayúscula la primera tipo es clic de película
3. Ahora arrastramos desde biblioteca a la escena
Con tu Clic de Película en el escenario le damos un nombre o instancia de biblioteca seleccionamos
y en Propiedades le colocamos un nombre en minúsculas
Bien pues este fue el primer método para CLIC DE PELICULA
Vamos a trabajar con el mismo para esto borramos o suprimimos lo que haya en el escenario y
empezamos a trabajar
El segundo
Para este tenemos que tener un objeto en biblioteca y se lo realiza con código
4. Vamos a Acciones de flash con f9 en esta nueva ventana que aparecerá vamos a trabajar asi
Le damos una coordenada
Nombre de la instancia (X) y (Y) son las posiciones en las que va salir nuestra imagen
Para ver le damos Ctrl + Enter y nuestra imagen aparecerá
Si cambiamos el número de posición este ira rotando para verlo Ctrl + Enter
Ahora vamos a colocar una longitud y una opacidad de color para esto utilizaremos
5. Nombre de la instancian .scaleX=.cualquier numero;
Nombre de la instancian .scaleY=.cualquier numero ;
Nombre de la instancian .alpha=.numero;
Y lo ejecutamos con Ctrl + Enter
En este también hay que colocar la Variable
Var nombre le la instancia: al nombre de la imagen ();
6. Para mostrarlo coloque addChild (nombre)
Al darle Ctrl + Enter y aparecerta una nueva instancia
Aquí se pueden crear varias instancias
Crea una nueva instancia
Par a hacer varios peces