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Creación de gráficos
y degradados
Para empezar debemos abrir flash y un escenario en ActionScritp 3.0
Luego debemos ir a la barra de herramientas y seleccionar la herramienta ovalo
Este es el objeto o dibujo que vamos a realizar
Para empezar vamos a dibujar un circulo con la herramienta ovalo (siguiente figura)
Una vez hayamos dibujado el circulo vamos a seleccionar la herramienta selección y
trazamos por el centro del circulo un rectángulo (siguiente figura)
Luego debemos presionar la tecla suprimir (supr) para eliminar el rectángulo
seleccionado (siguiente figura)
Ahora vamos a realizar el mismo rectángulo de forma vertical y presionamos la tecla
suprimir (supr) (siguiente figura)
Una vez hayamos formado las cuatro partes debemos agruparlas debido a que estas
son muy frágiles debemos seleccionar toda la imagen (siguiente figura) y presionar la
teclas ctrl+G
De esta manera podremos mover la figura completa ahora vamos a pintar cada parte
para ello voy a utilizar el objeto que tengo de muestra
Primero debo elegir la herramienta cubo de pintura (siguiente figura) y me dirijo a la
paleta de colores y con él cuenta gotas o toma muestras que aparece cuando llevamos
el cursor al escenario (siguiente figura)
Ahora debemos seleccionar la parte que vamos a pintar (siguiente figura) tomamos la
muestra con el gotero el dibujo de estar sin agrupar para ello lo seleccionamos y
presionamos ctrl+b una vez hayamos desagrupado el dibujo seleccionamos la parte
que vamos a pintar (siguiente figura) y la pintamos
Y de esta manera pintamos las partes que faltan (siguiente figura)
Ahora vamos dibujar el círculo que está en la parte del fondo, con la herramienta
ovalo nos ubicamos en el centro de las partes pero antes debemos agrupar las partes
(seleccionamos y presionamos ctrl+G) una vez ubicados en el centro empezamos a
dibujar el circulo presionando la tecla ALT
Una vez hayamos dibujado el circulo vamos a agruparlo con las partes (seleccionamos
y presionamos ctrl+G) y de esta manera tenemos nuestro objeto
Ahora vamos a realizar nuestro segundo objeto o dibujo
Para empezar abrimos un nuevo escenario en ActionScript 3.0
Este es el dibujo u objeto que vamos a dibujar
Ahora seleccionamos la herramienta ovalo la cual está en la barra de herramientas
Luego vamos a dibujar un ovalo en el
escenario (siguiente figura)
Después debemos dibujar otro ovalo de diferente color en otra parte del escenario
Ahora vamos a poner el círculo de color verde encima del negro de tal manera que
forme la figura es decir las piernas del dibujo (siguiente figura)
Luego debemos dar clic en otro lado del escenario y después damos clic dentro del
ovalo verde y lo eliminamos presionando la tecla suprimir (supr) una vez hagamos
esto quedara las piernas del dibujo
Ahora vamos a agrupar la figura la seleccionamos y presionamos las teclas ctrl+G una vez la
hayamos agrupado seleccionamos la figura y presionamos ctrl+D para duplicarla (siguiente
figura)
Ahora con la herramienta trasformación libre vamos a invertir la figura para los brazos
(siguiente figura)
Ahora vamos a dibujar la cabeza para la cual utilizaremos la herramienta ovalo (siguiente
figura)
Después vamos a pintar la figura para ello utilizare la figura que tengo de muestra pero en
este caso será un degradado para ello debemos seleccionar la herramienta cubo de pintura y
luego vamos a la paleta de colores y seleccionamos un degradado lineal (siguiente figura)
Luego debemos elegir los colores para realizar el
degradado en este caso elegiremos un color tomate
blanco y rojo (siguiente figura) podemos utilizar el
cuentagotas para tomar muestra de los colores
Debemos combinar bien los colores para obtener el degradado adecuado para ello vamos a
utilizar unas guías que contiene la paleta de colores (siguiente figura)
Y de esta manera vamos a hacer el degradado para pintar la figura
La figura quedara de esta manera (siguiente figura)
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Creación de gráficos y degradados

  • 1. Creación de gráficos y degradados Para empezar debemos abrir flash y un escenario en ActionScritp 3.0
  • 2. Luego debemos ir a la barra de herramientas y seleccionar la herramienta ovalo Este es el objeto o dibujo que vamos a realizar Para empezar vamos a dibujar un circulo con la herramienta ovalo (siguiente figura)
  • 3. Una vez hayamos dibujado el circulo vamos a seleccionar la herramienta selección y trazamos por el centro del circulo un rectángulo (siguiente figura) Luego debemos presionar la tecla suprimir (supr) para eliminar el rectángulo seleccionado (siguiente figura) Ahora vamos a realizar el mismo rectángulo de forma vertical y presionamos la tecla suprimir (supr) (siguiente figura)
  • 4. Una vez hayamos formado las cuatro partes debemos agruparlas debido a que estas son muy frágiles debemos seleccionar toda la imagen (siguiente figura) y presionar la teclas ctrl+G De esta manera podremos mover la figura completa ahora vamos a pintar cada parte para ello voy a utilizar el objeto que tengo de muestra Primero debo elegir la herramienta cubo de pintura (siguiente figura) y me dirijo a la paleta de colores y con él cuenta gotas o toma muestras que aparece cuando llevamos el cursor al escenario (siguiente figura)
  • 5. Ahora debemos seleccionar la parte que vamos a pintar (siguiente figura) tomamos la muestra con el gotero el dibujo de estar sin agrupar para ello lo seleccionamos y presionamos ctrl+b una vez hayamos desagrupado el dibujo seleccionamos la parte que vamos a pintar (siguiente figura) y la pintamos Y de esta manera pintamos las partes que faltan (siguiente figura)
  • 6. Ahora vamos dibujar el círculo que está en la parte del fondo, con la herramienta ovalo nos ubicamos en el centro de las partes pero antes debemos agrupar las partes (seleccionamos y presionamos ctrl+G) una vez ubicados en el centro empezamos a dibujar el circulo presionando la tecla ALT Una vez hayamos dibujado el circulo vamos a agruparlo con las partes (seleccionamos y presionamos ctrl+G) y de esta manera tenemos nuestro objeto
  • 7. Ahora vamos a realizar nuestro segundo objeto o dibujo Para empezar abrimos un nuevo escenario en ActionScript 3.0 Este es el dibujo u objeto que vamos a dibujar
  • 8. Ahora seleccionamos la herramienta ovalo la cual está en la barra de herramientas Luego vamos a dibujar un ovalo en el escenario (siguiente figura) Después debemos dibujar otro ovalo de diferente color en otra parte del escenario
  • 9. Ahora vamos a poner el círculo de color verde encima del negro de tal manera que forme la figura es decir las piernas del dibujo (siguiente figura) Luego debemos dar clic en otro lado del escenario y después damos clic dentro del ovalo verde y lo eliminamos presionando la tecla suprimir (supr) una vez hagamos esto quedara las piernas del dibujo Ahora vamos a agrupar la figura la seleccionamos y presionamos las teclas ctrl+G una vez la hayamos agrupado seleccionamos la figura y presionamos ctrl+D para duplicarla (siguiente figura)
  • 10. Ahora con la herramienta trasformación libre vamos a invertir la figura para los brazos (siguiente figura)
  • 11. Ahora vamos a dibujar la cabeza para la cual utilizaremos la herramienta ovalo (siguiente figura) Después vamos a pintar la figura para ello utilizare la figura que tengo de muestra pero en este caso será un degradado para ello debemos seleccionar la herramienta cubo de pintura y luego vamos a la paleta de colores y seleccionamos un degradado lineal (siguiente figura) Luego debemos elegir los colores para realizar el degradado en este caso elegiremos un color tomate blanco y rojo (siguiente figura) podemos utilizar el cuentagotas para tomar muestra de los colores
  • 12. Debemos combinar bien los colores para obtener el degradado adecuado para ello vamos a utilizar unas guías que contiene la paleta de colores (siguiente figura) Y de esta manera vamos a hacer el degradado para pintar la figura La figura quedara de esta manera (siguiente figura)