Este documento describe diferentes conceptos relacionados con el movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, operadores y variables en Scratch. Explica brevemente qué es cada concepto, por qué es importante y cómo se puede implementar en un proyecto de Scratch.
Availability is one of the most important concerns in the networking world. For any high available
network, we need to maintain 99.99999% availability. That is why it is one of the most important factors to
find out the single point of failure in the network architecture and eliminate that single point of failure
(SPOF) from physical network and logical network. SPOF in our server infrastructure has been analysed
in terms of communicating with the router for forwarding traffic with multiple routers. We have developed
an algorithm that will automatically select default gateway into the network interface card of virtual
machines. The proposed algorithm will automatically enable Default Gateway Weight settings (DGW)
protocol among routers by configuring Network interface card with default gateway of all routers. The
proposed protocol works based on weight settings for the multiple default gateway configuration in the
host. There will be heartbeat communication and re-convergence will be performed within the shortest
possible time. Lowest weight setting will select the path for packet forwarding through specified routers
related with the default gateway from the virtual machine.
Availability is one of the most important concerns in the networking world. For any high available
network, we need to maintain 99.99999% availability. That is why it is one of the most important factors to
find out the single point of failure in the network architecture and eliminate that single point of failure
(SPOF) from physical network and logical network. SPOF in our server infrastructure has been analysed
in terms of communicating with the router for forwarding traffic with multiple routers. We have developed
an algorithm that will automatically select default gateway into the network interface card of virtual
machines. The proposed algorithm will automatically enable Default Gateway Weight settings (DGW)
protocol among routers by configuring Network interface card with default gateway of all routers. The
proposed protocol works based on weight settings for the multiple default gateway configuration in the
host. There will be heartbeat communication and re-convergence will be performed within the shortest
possible time. Lowest weight setting will select the path for packet forwarding through specified routers
related with the default gateway from the virtual machine.
2. MOVIMIENTO
• Que es: el movimiento scratch es un
control que ase que la animación se
pueda desplazar en cualquier espacio
• Por que: por que sino hay movimiento
no podría ser un juego sin la imagen
se moviera
• Como: primero se da lo que la
animación necesite como por ejemplo
si quieres que la imagen se mueva
diez pasos le das en movimiento y
sale una serie de controles y eligen
mover diez pasos o lo que quiera
3. APARIENCIA
• Que es: es una serie de controles que
nos permite realizar que la imagen o la
animación cambie la forma de cambiar
disfraz
• Por que : podríamos hacerle ala
animación o imagen que hable o que
cambie su estado físico
• Como : le podríamos hacer un cambio
de disfraz ala imagen o también
cambiándole la forma de hablar
4. SONIDO
• Que es : es una forma de escuchar
diversos sonidos de animales , carros
etc.
• Por que : se puede dar sonidos ala
imagen y que de mas realismo
• Como: primero se puede sacar
sonidos de animales o cosas o
tambien se puede grabar
5. LÁPIZ
• Que es: es una serie de propiedades
de controles que sirven para marcar la
imagen o arreglar la imagen
• Por que : por que si la imagen la
quiere diferente la puede arreglar
como ustedes quieran
• Como: primero se ase la copia dela
imagen para que de la forma de
arreglar la animación
6. CONTROL
• Que es : es una serie de propiedades
para que la imagen de los controles
que se necesitan para el juego que
este haciendo
• Por que : por que si no hay controles
la animación no podría dar la
operaciones s que necesita
• Como primero para dar que la imagen
de el control del movimiento para que
se pueda lograr el proceso del juego
7. SENSORES
• Que es: es una operación que se
realiza al hacer una animación o un
juego para que requiera los
movimientos que queramos
• Porque : por que sino hay sensores la
animación no daría lo que se necesita
el juego
• Como : primero se logra hacer lo que
necesitamos par que nos de la
animación completa
8. OPERADORES
• Que es : es una serie de
modificaciones ala animación que
estés asiendo
• Por que: sin operaciones no se daría
las propuesta de modificar la
animación que estés asiendo
• Como: primero se logra hacer la
imagen y los controles que necesita y
después se modifica para que quede
mejor el jugo
9. VARIABLES
• Que es : es un control que damos por
terminar el juego para que de las
imágenes den alguna palabra o
cambiar el movimiento
• Por que: por que si no hay este control
no terminaríamos el juego
• Como : tomamos la aplicación de fijar
cualquier imagen