Tres ambientes diferentes se describen brevemente con viñetas cortas de diálogo o descripciones en cada uno, culminando con un lugar neutro sin especificar.
La presentación trata sobre la persona y su familia, incluyendo a su hermano y familiares cercanos. Brevemente menciona su nombre y el de su hermano, así como el término "familia".
Este documento describe un espacio experiencial dedicado al fotógrafo alemán Helmut Newton. Al entrar, los visitantes verán una gran fotografía de Newton y dos puertas con imágenes de mujeres desnudas. A través de una puerta se encuentra una habitación barroca con muebles de plata y negro e imágenes fetichistas, acompañada por el sonido de risas y el obturador de una cámara. La otra puerta conduce a una habitación más pobre con una cama de hierro y una fotografía fetichista
Este documento habla sobre los sistemas diseñados por el diseñador industrial inglés John Heskett. Explica que los sistemas buscan simplificar la vida de las personas haciéndola más rápida y fluida, y que los sistemas establecidos deben estar relacionados entre sí para formar una identidad colectiva. Finalmente, concluye que todos los sistemas están completamente relacionados y funcionan de forma sincronizada, por lo que la falla de uno de ellos hace que el ritmo de vida sea más lento y los estados de ánimo peores
William Mitchell es un profesor y decano en el MIT conocido por sus libros sobre ciudades inteligentes. En sus escritos, analiza cómo la tecnología digital está reconfigurando la vivienda y la planificación urbana, llevando a una mayor conectividad entre las personas y una revitalización de la vida local a través de lugares de encuentro en línea y fuera de línea.
El documento discute los conceptos de identidad personal, cultural e identidad corporativa. Explica que la identidad personal depende de factores como la herencia y la elección, y cómo la publicidad influye en ella. La identidad cultural depende de la tradición de un lugar. Las ideas comerciales no siempre se adaptan a otros contextos culturales. El diseño debe responder a las necesidades culturales de forma que mejore la calidad de vida. La identidad corporativa busca reconocimiento a través de elementos visuales. El equilibrio entre imagen e integridad es importante para el éxito
El documento resume cómo la identidad individual, de las naciones, las marcas y las organizaciones pueden verse influenciadas por factores como la publicidad, la globalización, los cambios históricos y sociales. Explica que los diseñadores juegan un papel en mejorar la calidad de vida de las personas a través de diseños accesibles y comprensibles que se integren positivamente con las identidades. Finalmente, plantea la pregunta de hasta qué punto un diseñador es responsable de crear una identidad errónea.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que forman parte de la identidad. Concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a crear una cultura global compartida ligada a las comunicaciones y diferentes formas de pensar.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que forman parte de la identidad. Al final, concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a crear una cultura global compartida vinculada por comunicaciones e identidades únicas.
La presentación trata sobre la persona y su familia, incluyendo a su hermano y familiares cercanos. Brevemente menciona su nombre y el de su hermano, así como el término "familia".
Este documento describe un espacio experiencial dedicado al fotógrafo alemán Helmut Newton. Al entrar, los visitantes verán una gran fotografía de Newton y dos puertas con imágenes de mujeres desnudas. A través de una puerta se encuentra una habitación barroca con muebles de plata y negro e imágenes fetichistas, acompañada por el sonido de risas y el obturador de una cámara. La otra puerta conduce a una habitación más pobre con una cama de hierro y una fotografía fetichista
Este documento habla sobre los sistemas diseñados por el diseñador industrial inglés John Heskett. Explica que los sistemas buscan simplificar la vida de las personas haciéndola más rápida y fluida, y que los sistemas establecidos deben estar relacionados entre sí para formar una identidad colectiva. Finalmente, concluye que todos los sistemas están completamente relacionados y funcionan de forma sincronizada, por lo que la falla de uno de ellos hace que el ritmo de vida sea más lento y los estados de ánimo peores
William Mitchell es un profesor y decano en el MIT conocido por sus libros sobre ciudades inteligentes. En sus escritos, analiza cómo la tecnología digital está reconfigurando la vivienda y la planificación urbana, llevando a una mayor conectividad entre las personas y una revitalización de la vida local a través de lugares de encuentro en línea y fuera de línea.
El documento discute los conceptos de identidad personal, cultural e identidad corporativa. Explica que la identidad personal depende de factores como la herencia y la elección, y cómo la publicidad influye en ella. La identidad cultural depende de la tradición de un lugar. Las ideas comerciales no siempre se adaptan a otros contextos culturales. El diseño debe responder a las necesidades culturales de forma que mejore la calidad de vida. La identidad corporativa busca reconocimiento a través de elementos visuales. El equilibrio entre imagen e integridad es importante para el éxito
El documento resume cómo la identidad individual, de las naciones, las marcas y las organizaciones pueden verse influenciadas por factores como la publicidad, la globalización, los cambios históricos y sociales. Explica que los diseñadores juegan un papel en mejorar la calidad de vida de las personas a través de diseños accesibles y comprensibles que se integren positivamente con las identidades. Finalmente, plantea la pregunta de hasta qué punto un diseñador es responsable de crear una identidad errónea.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que forman parte de la identidad. Concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a crear una cultura global compartida ligada a las comunicaciones y diferentes formas de pensar.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que forman parte de la identidad. Al final, concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a crear una cultura global compartida vinculada por comunicaciones e identidades únicas.
El documento habla sobre los sistemas y define lo que es un sistema como un conjunto de elementos interconectados que siguen reglas y principios. Luego describe cómo los medios de transporte como el metro de Londres y Tokio son ejemplos de enfoques sistemáticos. También menciona que la fabricación de productos con configuraciones flexibles y módulos son ejemplos de sistemas. Finalmente plantea preguntas sobre si el sistema de transporte público de Santiago, llamado Transantiago, constituye un buen sistema y si está en equilibrio con los sistemas natural
El documento describe cómo el diseño de los entornos afecta el comportamiento humano en diferentes contextos como el hogar, el trabajo y el ocio. Explica que los entornos internos incluyen la decoración y mobiliario de espacios privados, mientras que los externos incluyen la arquitectura y el orden urbano. También compara las diferencias en los entornos cotidianos entre Estados Unidos y Japón, y describe la evolución de los entornos laborales desde un enfoque de gestión burocrática hasta modelos más participativos.
Este documento habla sobre el diseño en la vida cotidiana y cómo afecta nuestros entornos internos y externos. Explica que los entornos internos incluyen la decoración del hogar y lugares como restaurantes y hoteles, mientras que los entornos externos incluyen la arquitectura, el diseño urbano y del paisaje, y la construcción de hospitales y escuelas. También discute cómo los entornos cotidianos varían entre culturas y lugares geográficos, y cómo el diseño afecta el espacio de trabajo
Ezio Manzini es un reconocido diseñador, ingeniero y educador italiano especializado en diseño industrial y sostenible. Imparte clases en el Politécnico de Milán y se ha enfocado en investigar el diseño estratégico y soluciones de desarrollo sostenible. El documento también describe cómo la hiperselección en la vida cotidiana dificulta la elección para los consumidores entre una gran variedad de productos, y cómo las personas buscan productos únicos que expresen su identidad. Finalmente, analiza los diferentes niveles de dem
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y limitaría las importaciones por oleoducto. Sin embargo, Hungría, Eslovaquia y la República Checa se oponen al embargo al petróleo, ya que dependen en gran medida de las importaciones rusas.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que evolucionan con el tiempo. Finalmente, concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a establecer una cultura global compartida que se comunica a través de códigos e identidades únicas.
El capítulo analiza el concepto de objeto y el proceso de diseño. Examina la diferencia entre diseño postmoderno, centrado en la imagen, y diseño funcionalista, centrado en solucionar problemas. También compara el trabajo individual frente al grupal y las metodologías subjetivas versus racionales. Finalmente, plantea los desafíos que enfrenta el diseño como la legislación y el rápido avance tecnológico.
La Internacional Situacionista (IS) fue una organización fundada en 1957 por Guy Debord con el objetivo de acabar con la sociedad de clases a través de la creación de "situaciones". Se basaba en ideas del marxismo, dadaísmo y surrealismo. Buscaron construir situaciones concretas que permitieran a las personas apropiarse de su situación mediante la revolución en diferentes ámbitos como la cultura, el urbanismo y la vida cotidiana.
Ezio Manzini es un diseñador e investigador que estudia el diseño estratégico y sostenible. El documento discute formas de interacción entre personas y objetos, incluyendo interactividad congelada e interacción asimétrica. También describe objetos como prótesis informativas y casi sujetos, y destaca la importancia de la flexibilidad funcional, la identidad y las metáforas guía en el diseño de objetos interactivos.
Antropología del diseño. El objeto: Un espacio cualificado- Abulias-Silva-Ver...karla777
El documento describe los conceptos de espacio, límites y gradientes en relación con los objetos. Explica que el espacio depende de los límites creados por los objetos y está influenciado por factores culturales y sociales. Los límites de un objeto pueden ser externos o internos y están determinados por características físicas, biológicas y mentales del usuario. Finalmente, introduce las áreas de pautas, arquetipos y metáforas asociadas con el diseño de objetos.
E topia viviendas y barrios william mitchell calderonkarla777
El documento resume las ideas de William Mitchell sobre los cambios en el diseño de viviendas y comunidades impulsados por la revolución digital. Mitchell argumenta que las tecnologías de comunicación permiten que las personas trabajen y se conecten desde cualquier lugar, lo que lleva a nuevos modelos de viviendas multifuncionales y comunidades menos centradas en ubicaciones físicas. Sin embargo, también advierte sobre los riesgos de la falta de interacción cara a cara.
Ezio Manzini es un profesor de diseño industrial que investiga la innovación en sistemas productivos y la relación entre estrategias de producto y políticas ambientales. El documento discute diferentes formas de interacción entre sujetos y objetos, incluyendo objetos tradicionales, interactivos y prótesis informativas. También describe la identidad y calidad de la interacción de objetos interactivos.
El capítulo analiza el concepto de objeto y el proceso de diseño. Examina la diferencia entre diseño postmoderno, basado en la imagen, y diseño centrado en la funcionalidad. También compara el trabajo individual frente al grupal, y las metodologías subjetivas versus racionales. Finalmente, identifica desafíos como la legislación y el rápido avance tecnológico que afectan el diseño.
El capítulo analiza el proceso de diseño de objetos, discutiendo las diferencias entre enfoques individuales versus grupales, subjetivos versus racionales, y enfocados en la forma versus la función. También examina los desafíos que plantea la legislación y el rápido avance tecnológico para el diseño de objetos.
Este documento presenta un resumen de varios temas relacionados con el diseño de comunicaciones. Explica brevemente la biografía de John Heskett, profesor de diseño. Luego describe las diferencias entre comunicación y objetos, y entre publicidad y propaganda. También analiza el trabajo de diseñadores gráficos como April Greinman y Walter Landor. Por último, aborda conceptos como tipografía, diseño de información y el rol creciente de la comunicación en la sociedad.
Este documento presenta las credenciales académicas de Fernando Martín Juez, quien posee un doctorado en Antropología de la UNAM, una maestría en Diseño Industrial de la UNAM y una maestría en Enseñanza Superior de la UNAM, así como una licenciatura en Diseño Industrial de la UNAM. El documento también presenta conceptos clave de la antropología del diseño, incluyendo que los objetos tienen límites internos y externos y están compuestos de áreas de pautas, arquetipos y metáforas.
El documento resume la carrera y las publicaciones de John Heskett, un profesor e investigador experto en diseño industrial y su aplicación en los negocios. También analiza brevemente diferentes formas de comunicación visual como iconos, diseño gráfico, tipografía, ilustración, publicidad y sus usos.
Este documento presenta una biografía de John Heskett, profesor de diseño, y resume sus principales temas de interés que incluyen el papel de los objetos en la vida cotidiana, el posmodernismo, la funcionalidad, el diseño individual y grupal, la intuición y las técnicas de diseño, el usuario y la tecnología.
Este documento presenta la biografía y las ideas del filósofo y cineasta francés Guy Debord, fundador de la Internacional Situacionista. Debord se vio influenciado por Marx, Lukács y Lefebvre y criticó el debilitamiento de las fuerzas espirituales bajo el capitalismo. Fundó la Internacional Situacionista en 1958 para crear situaciones que despierten pasiones en las personas y eliminen su nulidad. El objetivo era construir ambientes que organicen la vida de forma unitaria y lúdica, liberando la personalidad de las e
Catalogo General Grespania Ceramica Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descarga el catálogo general de productos cerámicos Grespania, presentado por Amado Salvador, distribuidor oficial de cerámica Grespania. Explora la amplia selección de productos Grespania de alta calidad diseñados para brindar belleza y durabilidad a tus proyectos de construcción y diseño.
Grespania es reconocida por la excelencia en productos cerámicos. Como distribuidor oficial de cerámica Grespania, Amado Salvador te ofrece acceso a una variedad de productos que cumplen con los más altos estándares de calidad.
En este catálogo encontrarás una amplia gama de opciones en azulejos, pavimentos y revestimientos cerámicos, todos ellos fabricados con la alta calidad que caracteriza a Grespania. Desde diseños modernos hasta clásicos atemporales, los productos satisfacen las necesidades de cualquier proyecto.
Confía en Amado Salvador como tu distribuidor oficial de cerámica Grespania para encontrar los productos perfectos que se adapten a tus proyectos. Descarga el catálogo ahora y descubre los productos de Grespania. Amado Salvador distribuidor oficial Grespania en Valencia.
El documento habla sobre los sistemas y define lo que es un sistema como un conjunto de elementos interconectados que siguen reglas y principios. Luego describe cómo los medios de transporte como el metro de Londres y Tokio son ejemplos de enfoques sistemáticos. También menciona que la fabricación de productos con configuraciones flexibles y módulos son ejemplos de sistemas. Finalmente plantea preguntas sobre si el sistema de transporte público de Santiago, llamado Transantiago, constituye un buen sistema y si está en equilibrio con los sistemas natural
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Este documento habla sobre el diseño en la vida cotidiana y cómo afecta nuestros entornos internos y externos. Explica que los entornos internos incluyen la decoración del hogar y lugares como restaurantes y hoteles, mientras que los entornos externos incluyen la arquitectura, el diseño urbano y del paisaje, y la construcción de hospitales y escuelas. También discute cómo los entornos cotidianos varían entre culturas y lugares geográficos, y cómo el diseño afecta el espacio de trabajo
Ezio Manzini es un reconocido diseñador, ingeniero y educador italiano especializado en diseño industrial y sostenible. Imparte clases en el Politécnico de Milán y se ha enfocado en investigar el diseño estratégico y soluciones de desarrollo sostenible. El documento también describe cómo la hiperselección en la vida cotidiana dificulta la elección para los consumidores entre una gran variedad de productos, y cómo las personas buscan productos únicos que expresen su identidad. Finalmente, analiza los diferentes niveles de dem
La Unión Europea ha propuesto un nuevo paquete de sanciones contra Rusia que incluye un embargo al petróleo. El embargo prohibiría las importaciones de petróleo ruso por mar y limitaría las importaciones por oleoducto. Sin embargo, Hungría, Eslovaquia y la República Checa se oponen al embargo al petróleo, ya que dependen en gran medida de las importaciones rusas.
Este capítulo discute la variedad en artefactos y cómo esta refleja la identidad. Explora cómo la variedad surge de las estrategias de producción y convenciones, y cómo los productos pueden comunicar significados culturales que evolucionan con el tiempo. Finalmente, concluye que aunque los productos varían en características, juntos ayudan a establecer una cultura global compartida que se comunica a través de códigos e identidades únicas.
El capítulo analiza el concepto de objeto y el proceso de diseño. Examina la diferencia entre diseño postmoderno, centrado en la imagen, y diseño funcionalista, centrado en solucionar problemas. También compara el trabajo individual frente al grupal y las metodologías subjetivas versus racionales. Finalmente, plantea los desafíos que enfrenta el diseño como la legislación y el rápido avance tecnológico.
La Internacional Situacionista (IS) fue una organización fundada en 1957 por Guy Debord con el objetivo de acabar con la sociedad de clases a través de la creación de "situaciones". Se basaba en ideas del marxismo, dadaísmo y surrealismo. Buscaron construir situaciones concretas que permitieran a las personas apropiarse de su situación mediante la revolución en diferentes ámbitos como la cultura, el urbanismo y la vida cotidiana.
Ezio Manzini es un diseñador e investigador que estudia el diseño estratégico y sostenible. El documento discute formas de interacción entre personas y objetos, incluyendo interactividad congelada e interacción asimétrica. También describe objetos como prótesis informativas y casi sujetos, y destaca la importancia de la flexibilidad funcional, la identidad y las metáforas guía en el diseño de objetos interactivos.
Antropología del diseño. El objeto: Un espacio cualificado- Abulias-Silva-Ver...karla777
El documento describe los conceptos de espacio, límites y gradientes en relación con los objetos. Explica que el espacio depende de los límites creados por los objetos y está influenciado por factores culturales y sociales. Los límites de un objeto pueden ser externos o internos y están determinados por características físicas, biológicas y mentales del usuario. Finalmente, introduce las áreas de pautas, arquetipos y metáforas asociadas con el diseño de objetos.
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El documento resume las ideas de William Mitchell sobre los cambios en el diseño de viviendas y comunidades impulsados por la revolución digital. Mitchell argumenta que las tecnologías de comunicación permiten que las personas trabajen y se conecten desde cualquier lugar, lo que lleva a nuevos modelos de viviendas multifuncionales y comunidades menos centradas en ubicaciones físicas. Sin embargo, también advierte sobre los riesgos de la falta de interacción cara a cara.
Ezio Manzini es un profesor de diseño industrial que investiga la innovación en sistemas productivos y la relación entre estrategias de producto y políticas ambientales. El documento discute diferentes formas de interacción entre sujetos y objetos, incluyendo objetos tradicionales, interactivos y prótesis informativas. También describe la identidad y calidad de la interacción de objetos interactivos.
El capítulo analiza el concepto de objeto y el proceso de diseño. Examina la diferencia entre diseño postmoderno, basado en la imagen, y diseño centrado en la funcionalidad. También compara el trabajo individual frente al grupal, y las metodologías subjetivas versus racionales. Finalmente, identifica desafíos como la legislación y el rápido avance tecnológico que afectan el diseño.
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El documento resume la carrera y las publicaciones de John Heskett, un profesor e investigador experto en diseño industrial y su aplicación en los negocios. También analiza brevemente diferentes formas de comunicación visual como iconos, diseño gráfico, tipografía, ilustración, publicidad y sus usos.
Este documento presenta una biografía de John Heskett, profesor de diseño, y resume sus principales temas de interés que incluyen el papel de los objetos en la vida cotidiana, el posmodernismo, la funcionalidad, el diseño individual y grupal, la intuición y las técnicas de diseño, el usuario y la tecnología.
Este documento presenta la biografía y las ideas del filósofo y cineasta francés Guy Debord, fundador de la Internacional Situacionista. Debord se vio influenciado por Marx, Lukács y Lefebvre y criticó el debilitamiento de las fuerzas espirituales bajo el capitalismo. Fundó la Internacional Situacionista en 1958 para crear situaciones que despierten pasiones en las personas y eliminen su nulidad. El objetivo era construir ambientes que organicen la vida de forma unitaria y lúdica, liberando la personalidad de las e
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Trazos poligonales para hallar las medidas de los angulos con las distancias establecidas realizadas con la cinta metrica. Empleando fórmulas como la ley de cosenos y senos, para determinar dichos ángulos.Lo que ayudará para la enseñanza estudiantil en el ámbito de la ingeniería.