Componente Definición Función Característica
s
Tipos Origen
Microprocesador
Circuito de
alta escala
de
integración
Permite
manejar como
Unidad Central
de
Procesamiento
o CPU.
*Compuesto
por miles de
circuitos
simples.
*Distribuido
internamente
en varios
bloques
funcionales.
*Flipflops
*Contadores
*Registros
*Decodificador
*Comparador
*Bloques func.
*Etcétera
Tarjetas Madre
Es la tableta
en donde se
montan
todos los
componente
sy sus
interseccion
es
Montar y
acoplar las
ranuras,
circuitos,
pastillas y
componentes
electrodos.
*Contiene
cobre
adherido a la
tarjeta
*Contiene el
bus
*Placa At
*Placa Baby At
*Placa ATX
*Placa Micro
*AXT
1947
Tarjetas de Video Una tarjeta
madre o de
video es una
tarjeta de
circuitos
impresos.
Transformar las
señales que
llegan desde el
microprocesado
r en señales
entendibles y
que se pueda
mostrar en la
pantalla.
*Están
conformadas
por chips
*También la
conforma un
procesador
que ayuda a
aumentar la
eficiencia al
realizar las
operaciones
*Tarjeta de
Video
*PCI
*AGP
*PCI Express
Comie-
nza a
finales
de 1960
Monitor Monito,
Monocromo,
también
llamado
mono,
presentación
de un color,
de frente y
uno de
fondo.
Es el canal o el
medio por el
cual se
comunica la
computadora
con nosotros o
sea, el medio
por el que
visualizamos.
*Es la pantalla
en la que se
ve la
información
suministrada
por el
ordenador.
*Contiene
pixeles
*Monitores
CRT
*Pantallas TFT
*Pantallas LCD
*Pantallas de
Plasma
*LED
*Laser
Los
primero
s fueron
cromátic
os y
luego se
fueron
desarroll
ando a
color.
Impresora Es un
dispositivo
de hardware
que imprime
gráficos o
textos en
papel.
*Imprime textos
o gráficos en
papel.
*Velocidad de
impresión
*Resolución
*Tiempo de
calentamiento
*Formato
Papel
*Laser
*LCD
*LED
*Térmica
*Inyección
1950
Teclado Un teclado
es un
periférico
que consiste
en un
sistema de
teclas como
las de una
máquina de
escribir.
Su función es
permitir e
introducir datos
a un ordenador
o dispositivo
digital.
*Al pulsar una
tecla en el
teclado, esta
recibe
información y
la manda al
ordenador y la
proyecta.
*XT
*AT
*MF-ll
La
disposici
ón de
las
teclas se
remonta
a
escribir
las
primera
s
máquina
s de
escribir
Memoria Cache Tipo de
memoria a
principal que
se coloca
entre la
principal y la
CPU y
acelera el
funcionamie
nto del
ordenador.
Acelera el
funcionamiento
del ordenador
ya que permite
ejecutar
instrucciones.
*Es un banco
de memoria
especial.
*Es una
memoria
rápida.
*L1 o Interna
*L2 o Externa
1995
Ratón Periférico de
entrada para
interactuar
con la
computador
a o a través
de un
puntero.
Depende de la
tecnología que
utilice para
capturar el
movimiento al
ser deslizado.
*Suele traer
dos o tres
botones.
*Tiene un
ruedo.
*Inalámbrico
*Mecánicos
*Ópticos
*Laser
*Cable
1960
Puertos Y
Conectores
Los puertos
de
comunicació
n son
herramienta
s que
permiten
manejar e
intercambiar
datos.
Permiten
manejar e
intercambiar
datos entre un
computador y
sus diferentes
periféricos.
*La topología
más común o
configuración
general de
redes.
*PS/2
*USB
*COM
*Paralelos LPT
*RJ-11
*RT-45
Invenció
n de las
comput
adoras
Redes Es una serie de
puntos o nudos
interconectado
s por un medio
Interconectarse con
otras redes y tener
sub-redes.
*Configuración
general de redes
*Bus
*Estrella
*Tokenning
*LAN
*MAN
*WAN S. XX
Componentes de un equipo de computo

Componentes de un equipo de computo

  • 1.
    Componente Definición FunciónCaracterística s Tipos Origen Microprocesador Circuito de alta escala de integración Permite manejar como Unidad Central de Procesamiento o CPU. *Compuesto por miles de circuitos simples. *Distribuido internamente en varios bloques funcionales. *Flipflops *Contadores *Registros *Decodificador *Comparador *Bloques func. *Etcétera Tarjetas Madre Es la tableta en donde se montan todos los componente sy sus interseccion es Montar y acoplar las ranuras, circuitos, pastillas y componentes electrodos. *Contiene cobre adherido a la tarjeta *Contiene el bus *Placa At *Placa Baby At *Placa ATX *Placa Micro *AXT 1947 Tarjetas de Video Una tarjeta madre o de video es una tarjeta de circuitos impresos. Transformar las señales que llegan desde el microprocesado r en señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla. *Están conformadas por chips *También la conforma un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operaciones *Tarjeta de Video *PCI *AGP *PCI Express Comie- nza a finales de 1960 Monitor Monito, Monocromo, también llamado mono, presentación de un color, de frente y uno de fondo. Es el canal o el medio por el cual se comunica la computadora con nosotros o sea, el medio por el que visualizamos. *Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. *Contiene pixeles *Monitores CRT *Pantallas TFT *Pantallas LCD *Pantallas de Plasma *LED *Laser Los primero s fueron cromátic os y luego se fueron desarroll ando a color. Impresora Es un dispositivo de hardware que imprime gráficos o textos en papel. *Imprime textos o gráficos en papel. *Velocidad de impresión *Resolución *Tiempo de calentamiento *Formato Papel *Laser *LCD *LED *Térmica *Inyección 1950
  • 2.
    Teclado Un teclado esun periférico que consiste en un sistema de teclas como las de una máquina de escribir. Su función es permitir e introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. *Al pulsar una tecla en el teclado, esta recibe información y la manda al ordenador y la proyecta. *XT *AT *MF-ll La disposici ón de las teclas se remonta a escribir las primera s máquina s de escribir Memoria Cache Tipo de memoria a principal que se coloca entre la principal y la CPU y acelera el funcionamie nto del ordenador. Acelera el funcionamiento del ordenador ya que permite ejecutar instrucciones. *Es un banco de memoria especial. *Es una memoria rápida. *L1 o Interna *L2 o Externa 1995 Ratón Periférico de entrada para interactuar con la computador a o a través de un puntero. Depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser deslizado. *Suele traer dos o tres botones. *Tiene un ruedo. *Inalámbrico *Mecánicos *Ópticos *Laser *Cable 1960 Puertos Y Conectores Los puertos de comunicació n son herramienta s que permiten manejar e intercambiar datos. Permiten manejar e intercambiar datos entre un computador y sus diferentes periféricos. *La topología más común o configuración general de redes. *PS/2 *USB *COM *Paralelos LPT *RJ-11 *RT-45 Invenció n de las comput adoras Redes Es una serie de puntos o nudos interconectado s por un medio Interconectarse con otras redes y tener sub-redes. *Configuración general de redes *Bus *Estrella *Tokenning *LAN *MAN *WAN S. XX