2. INDICE
• Hardware y Software
• Microprocesador o CPU
• Tipos de Memoria
– RAM
– Memoria Caché
– ROM-BIOS
• Puertos de Comunicación
• Tarjetas de expansión, ranuras
de expansión y controladores
• Dispositivos
– De entrada
– De salida
• Impresoras
• Plotter
• Dispositivos de
almacenamiento
– Discos flexibles
– Discos duros
– CD-ROM
• CD grabables y discos
regrabables
– DVD-ROM grabable y
degrabable
– Cintas magnéticas
– Dispositivos de
almacenamiento basados
en la memoria FLASH
• Dispositivos de comunicación.
Redes
• Redes locales
• Topología de una red
• Redes inalámbricas
• Conexión a través de una línea
telefónica
3. HARDWARE Y SOFTWARE
• Software: Es el conjunto de
instrucciones que dirigen los
distintos componentes del
ordenador. Es el encargado
de indicar al hardware cómo
debe realizar las distintas
tareas.
• Hardware: Es el conjunto de
dispositivos físicos que
integran un ordenador:
unidad central de proceso,
monitor, teclado, unidad de
disco, impresora, ratón...
4. MICROPROCESADOR O
CPU
• Es el componente más importante.
Es el encargado de realizar todas
las operaciones de procesamiento
de datos y de controlar el
funcionamiento de todos los
dispositivos.
• Un CPU se compone de varias
partes, la unidad de control*, y la
unidad aritmético –lógica*
• Un conjunto de chips* muy
importante de la placa base es el
chipset, que permite la gestión de
los periféricos externos a través de
los puertos de comunicación y de
las ranuelas de expansión, y el
control de la transferencia de datos
entre el microprocesador y la
memoria.
5. • Unidad de Control:
– Encargada de dirigir y controlar todos los
procesos.
• Unidad Aritmético-lógica:
– Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
• Chips:
– Son los componentes más frecuentes de un
ordenador ya que se realizan tareas diversas en
función de para qué se hayan diseñado. Están
fabricados con una fina lámina de silicio sobre la
que se han dispuesto millones de pistas
electrónicas formando circuitos, y están
recubiertos de una carcasa protectora de plástico,
dejando solo al exterior unos pines (patas de
alambre) que permiten conectarlos al ordenador.
DEFINICIONES
6. MEMORIA RAM
• Es un componente imprescindible para el ordenador; su
misión consiste en tener preparadas las instrucciones y los
datos para que la CPU pueda procesarlos. Además, esta
memoria también está encargada de almacenar
temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por
la CPU.
• Es una memoria de acceso aleatorio que se puede apagar el
ordenador se pierden todos los datos que contenga en ese
momento.
7. MEMORIA CACHÉ
• Esta memoria RAM es mucho más
rápida que la convencional, aunque
también mucho más cara. Por este
motivo, los ordenadores solo disponen
de una pequeña cantidad de memoria
caché, que el ordenador utiliza para
almacenar aquellas instrucciones o
datos que va a necesitar a
continuación o con más frecuencia.
• Esta situada entre el procesador y la
memoria RAM, para agilizar la
transferencia de información entre
ellos.
8. MEMORIA ROM-BIOS
• Este tipo de memoria es solo de
lectura, no se puede escribir en
ella. Contiene información grabada
por el fabricante, que no
desaparece al desconectar el
ordenador.
• La BIOS es imprescindible para la
puesta en funcionamiento del
ordenador, además de datos
técnicos de los componentes más
elementales conectados en el
sistema.
9. PUERTOS DE
COMUNICACIÓN
Conjunto de conectores genéricos que pueden asumir
diferentes dispositivos externos
PUERTOS PARALELO: Mayor
transferencia de información como,
por ejemplo las impresoras.
PUERTO USB: Son puertos serie de
gran velocidad. Permiten conectar
y desconectar dispositivos sin
necesidad de apagar el ordenador
PUERTOS DE SERIE: Transfieren la
información de forma lenta, se utilizan para
conectar el ratón u otros dispositivos que no
necesiten transferir mucha información. Lo
habitual es que existan dos puertos serie,
que se nombran como COM1 y COM2
PUERTOS IEEL1394, FIREWIRE o
i.Link: Velocidad de transferencia
similar a los puertos USB 2. Suelen
utilizarse para transferir video, ej. Una
videocámara
PUERTOS INFRARROJOS
(IrDA). Permiten conectar
dispositivos sin necesidad de
hacerlo mediante ningún cable
10. RANURAS DE EXPANSIÓN Y
CONTROLADORES:
• Conectar la tarjeta de expansión
a un zócalo (ranura de
expansión) libre, que sea
compatible con la tarjeta.
• Configurar la propia tarjeta,
acción que consiste en
proporcionar al sistema
operativo el conjunto de
instrucciones, denominado
controlador o driver, necesario
para que pueda controlarla
TARJETAS DE EXPANSION:
Son dispositivos que pueden
conectarse a las ranuras
libres de la placa base, como
la tarjeta de sonido, el módem
interno, la tarjeta de red, etc.
Estas tarjetas proporcionan
nuevos conectores externos
en los que conectar
dispositivos específicos
como altavoces, micrófono,
cable de línea telefónica,etc..
11. DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Ratón
Teclado
Lectores de códigos de
barras
Escáner
Joystick
Tabletas digitalizadoras
Lectores de banda
magnéticas
Pantallas táctiles
Tablet PC
Cámaras digitales
Micrófono
13. IMPRESORAS
• Aunque tradicionalmente se
conectaban al ordenador a
través de puerto paralelo,
cada vez es más frecuente
la conexión a través de otros
puertos, sobre todo USB
• La calidad de una impresora
se mide en ppp(puntos por
pulgada)
• En cuanto a velocidad se
mide en ppm (paginas por
minuto)
14. PLOTTER
• Es un dispositivo que
se utiliza en las
aplicaciones de diseño
asistido por ordenador,
ya que permite imprimir
planos, dibujos
técnicos, mapas,
diseños industriales...
Con una excelente
calidad
15. DISCOS FLEXIBLES (3 ½)
• ESTRUCTURA:
– CARAS: son las superficies
superior e inferior de cada
disco
– PISTAS: son los círculos
concéntricos en que se divide
cada cara del disco
– SECTORES: son las divisones
que se hacen en cada pista,
todos los sectores de un mismo
disco tienen la misma
capacidad.
– CILINDROS: en el caso de
discos duros, y puesto que
estos tienen varios discos,
aparece el concepto de
cilindros para designar a los
distintos conjuntos de pistas
situadas en la misma
composición de cada disco
16. DISCOS DUROS
• Suelen estar dentro del
ordenador, sin embargo, esto
ya no es cierto del todo, puesto
que existen discos duros
extraíbles y discos duros
externos. Los discos duros
están formados por un conjunto
de discos apilados con un eje
común, entre ellos están
situadas las cabezas de lectura-
escritura de manera que se
puedan leer y escribir en las
dos caras de cada disco.
• La información se almacena por
polarización en una superficie
magnética
17. CD-ROM
• Compact Disk Read Only Memory
• Puede almacenar diversa cantidad
de información con un coste
relativamente bajo
• Se utiliza la tecnología óptica (láser)
• La información de un CD-ROM,
está almacenada en una sola cara,
siguiendo una pista única en forma
de espiral que comienza en el
centro del disco y termina en el
borde exterior, esta pista está
dividida en sectores.
• La superficie de un CD-ROM, que
es de aluminio reflectante y está
recubierta de un material plástico
que la protege, alterna zonas lisas y
muescas que representan a los dos
dígitos binarios (1 y 0)
19. DVD –ROM GRABABLE Y
REGABABLE
• Son fisicamente
análogos a los CD-
ROM, pero su
capacidad es
muchísimo mayor. Esto
se consigue
aumentando la
densidad de escritura y
aprovechando las dos
caras del disco y
almacenando, en cada
una ellas, información
en varias capas, unas
encima de otras.
21. MEMORIA FLASH
• Suelen conectarse a un
puerto USB, desde el
cual adquieren la enrgía
eléctrica suficiente para
su funcionamiento
• Las características más
sobresalientes de estos
dispositivos son su
reducido tamaño y la no
necesidad de una pila o
batería que suministre
energía a la memoria
para mantener la
grabación
22. DISPOSITIVOS DE
COMUNIACIÓN
• RED INTERNA O RED DE
ÁREA LOCAL: Se trata de un
conjunto de ordenadores
conectados entre sí, situados
relativamente cerca unos de
otros, en una misma sala, o a lo
sumo, en un mismo edificio
• REDES EXTERNAS: En este
caso, los ordenadores
conectados pueden estar en
diferentes edificios y
localidades, a este tipo de red
pertenecería la red Internet,
aunque, en este último caso,
también se habla de una red
global
23. REDES LOCALES
• Una red o LAN (local area network)
es un conjunto de ordenadores
conectados entre sí, con la finalidad
de compartir recursos e
información.
• Todos los ordenadores y
dispositivos (impresoras,hub,
router...) de una red están
conectados físicamente mediante
un cableado que los recorre uno a
uno. Se realiza a través de la
TARJETA DE RED. Es necesario
que todos los ordenadores
dispongan del software adecuado,
denominado, software de red. Es
más frecuente utilizar el protocolo
TCP/IP, adquiriendo de este modo
características análogas a las de
Internet. A las redes que utilizan
este protocolo se las denomina
Intranet
24. TOPOLOGIA DE UNA RED
• RED DE TIPO BUS: se trata de una red lineal en la
que se unen todos los equipos y puesto que los
extremos quedarían abiertos, han de cerrarse con un
terminador
• RED EN ANILLLO. Se trata de una red cerrada en la
que todos lo ordenadores están conectados a ella
• RED EN ESTRELLA: Los ordenadores no están
unidos directamente entre ellos, sino que lo hacen a
través de un dispositivo controlador denominado
concentrador o hub. Se trata de una red muy estable(
un problema de comunicación no bloquea toda la
red) segura y con una velocidad de transmisión alta.
25.
26. • CONCENTRADOS O HUB: A él llegan todos
los cables de la red, uno por cada ordenador
o dispositivo, actuando de puente; cuando un
ordenador envía información, el concentrador
la envía a todos, para que el destinatario la
tome y el resto la deseche.
• CONMUTADOR O SWITCH: Es un
dispositivo parecido al hub pero con algunas
funciones agregadas. Es capaz de identificar
a los ordenadores que tiene conectados, por
lo que no necesita enviar la información a
todos ellos, sino solo al destinatario,
evitando, de este modo, sobrecargas en la
red y colisiones de datos.
28. CONEXIÓN A TRAVÉS DE
UNA LÍNEA TELEFÓNICA
• MODEMS. Son dispositivos que permiten enviar o recibir información a
través de una línea convencional. Su misión consite en convertir la
señal digital del ordenador en analógica y demodular la señal
analógica recibida a señal digital
• TARJETA RDSI. Red Digital de Servicios Integrados. La velocidad de
transmisión y el hecho de que la información que viaja por ellas es
digital, no analógica.Además estas líneas disponen de varios canales,
por lo que la conexión a Internet no impide que se pueda realizar o
recibir llamadas telefónicas
• MODEMS ADSL. Uso del hilo de cobre de una línea telefónica para la
transmisión de datos de alta velocidad y, simultáneamente, para el uso
normal de una línea telefónica.
• ROUTER. Une redes entre sí, por un lado se conectara Internet,y por
otro a una red de área local
29. • CONEXIÓN A TRAVÉS DE CABLE. Otra forma de conectarse
a Internet consiste en utilizar un cable, con este tipo de
conexión se consiguen altas tasas de transmisión. El
inconveniente de este tipo de conexión es que necesita una
infraestructura nueva (cableado) que no en todas zonas
geográficas está disponible
• CONEXIÓN VÍA SATÉLITE. El usuario recibe información ía
satélite pero la envía por un sistema terrestre
• CONEXCIÓN POR ONDAS RADIOELÉCTRICAS. De forma
semejante a la conexión de ordenadores en una red de área
local inalámbrica, también es posible acceder a Internet
mediante ondas radioeléctricas
• CONEXIÓN MÓVIL. El sistema de telefonía móvil ha ido
evolucionando para conseguir una mayor tasa de trasferencia
de información, de modo que pueda ser utilizado no solo para
mantener una conversación telefónica, sino también para
conectarse a Internet, y consultar información, transferir
archivos, imágenes vídeos, escuchar música, realizar video
conferencias,...