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Un dispositivo
electrónico utilizado
para el procesamiento de
datos.
El mismo posee
dispositivos
de entrada y salida (E/S)
que permiten a los
usuarios interactuar con
esta información.
Gracias al procesamiento
de datos o información a
través del computador,
es posible escribir notas
e informes, proyectar,
realizar complejos
cálculos de ingeniería,
utilizarlo como medio
para la creación de obras
fotográficas, musicales
y de video, y por
supuesto interactuar con
otras personas, entre
Los componentes de una
computadora pueden clasificarse
en dos:
* Hardware * Software
Todos los componentes
físicos (tangibles) que
forman parte o
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con el computador.
De a cuerdo a su
ubicación se clasifican
en: los que están dentro
del CPU y los que están
fuera del CPU
(periféricos).
Son la “inteligencia” del
computador, y por lo
tanto los que lo
convierten en una
herramienta útil para
diversas actividades.
Se divide en cuatro
categorías básicas:
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programación, de
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Cables de comunicación, Otras placas,
Dispositivos de enfriamiento, Fuente
eléctrica,
Puertos de comunicación.
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Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos de entrada/salida
Periféricos de comunicación (entrada/salida)
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Pieza fundamental, encargada de
intercomunicar todas las demás placas,
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comunican diferentes
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libres
de la placa madre. Pueden ser: aceleradora de gráficos, de
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eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
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Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
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periférico de Entrada/Salida si el
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ordenador que permite producir
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Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Altavoces / Parlantes
Son los dispositivos que le dan salida
de audio al computador, gracias a ellos
se puede escuchar el sonido de la
música o video que estés
reproduciendo.
Dependiendo del modelo los puedes
conectar al puerto USB o al de audio.
Algunos computadores traen los
altavoces incorporados dentro del
monitor.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Pantalla Táctil (en inglés,
touch screen)
Es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo,
y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando
como periférico de entrada y salida
de datos, así como emulador de
datos interinos erróneos al no
tocarse efectivamente.
Este contacto también se puede
realizar por medio de un lápiz óptico
u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles
que pueden instalarse sobre una
Casco Virtual
Es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con
un sistema de visión que permite a sus usuarios
envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D.
También puede ser llamado Casco 3D, anteojos
virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.
El casco también incluye el audio para
lograr un sonido envolvente y
micrófono, por si existe un software de
control por voz.
Generalmente poseen un
sistema de control de
movimientos controlado
por rayos infrarrojos,
que registra los
movimientos que realiza
el usuario con su cabeza.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Modem:
Dispositivo que convierte señales digitales
en analógicas, o viceversa, para poder ser
transmitidas a través de líneas de
teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y
microondas;
conectado a una computadora, permite la
comunicación con otra computadora por
vía telefónica.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
(ENTRADA/SALIDA
Hub (concentrador)
Es el dispositivo de conexión más básico.
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número muy limitado de máquinas.
No es más que una toma múltiple RJ45 que
amplifica la señal de la red
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
(ENTRADA/SALIDA
Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• Un dispositivo de almacenamiento computacional
es capaz de almacenar datos o cualquier tipo de
información.
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conocimiento y sus consecuencias de encontrar el
sistema más pequeño físicamente y con más capacidad
para almacenar más datos y tratarlos rápidamente.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento
Memoria: son los almacenes de la información en los que
el computador guarda datos y programas. Pueden ser dos
tipos, la memoria principal o central y las segundarias o
auxiliar.
Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Memoria principal: se encuentran dentro del computador.
Consta de dos áreas: memoria RAM y memoria ROM.
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve
para almacenar el programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica. Este programa entra en función
en cuanto es encendida la computadora y su primer
función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo
memoria de trabajo).
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso
aleatorio o sea, como puede leerse también puede
escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil,
esto es, que sólo opera mientras esté encendida
computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador
como los datos que introducimos y deseamos procesar,
así como los resultados obtenidos de esto.
Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Memorias Auxiliares: Es la que se utiliza para guardar la
información almacenada en la memoria RAM. Esta
memoria no propia del computador, sino que se
encuentra en los distintos dispositivos externos de
almacenamiento, los cuales se puede guardar la
información mientras el procesador no la está utilizando.
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PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
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Grabadora de CD o DVD
Es un periférico que sirve para grabar datos en discos
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La Unidad Zip:
Es un periférico de almacenamiento que
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Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
(ENTRADA/SALIDA
Pendrive
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Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
(ENTRADA/SALIDA
Representa toda la parte inmaterial o
intangible que hace funcionar a un ordenador
para que realice una serie de tareas
específicas.
El software engloba a toda la
información digital que hace al
conjunto de elementos físicos y
materiales que componen el
computador trabajar de manera
inteligente.
Por la Ubicación donde se encuentra
instalado:
• Software en la red
• Software local
Por el Grado de libertad de uso:
• Software libre
• Software privado
Por la Ubicación donde se encuentra
instalado:
Son aquellos programas y aplicaciones que se encuentran alojados en Internet o en
un servidor propio y proveen el servicio al cliente mediante una conexión a la red,
siendo su principal característica la no necesidad de instalarlo, configurarlo ni
mantenerlo en el propio terminal donde se utiliza, ejemplo:
Office 365, Dropbox o Google Docs son ejemplos entre otros.
•Software en la red
Son aquellos que necesitan ser instalados y almacenados en el ordenador donde se
ejecuta a diferencia de los anteriores, la suite ofimática Office, el programa de
diseño gráfico Photoshop o el sistema operativo Windows son ejemplos de este tipo
de software.
•Software local
Por Grado de libertad de uso :
•Software libre
•Software privado
Es el conjunto de programas en el que los usuarios disponen
de plena libertad para copiarlo, compartirlo y modificarlo,
para ello generalmente se tiene acceso al código fuente del
propio programa.
El sistema operativo Linux, el editor de imágenes Gimp o la
suite ofimática Open office son ejemplos de este tipo de
programas.
Es el conjunto de programas en los que los usuarios tienen
limitaciones para modificarlos, compartirlos o copiarlos salvo
permiso expreso del titular del software como por ejemplo el
sistema operativo Windows, el editor de imágenes Photoshop
o la suite ofimática Microsoft Office.
•También denominados como sistemas operativos este tipo de software gestiona
y administra el hardware del dispositivo electrónico así como la ejecución de
otros programas. Windows, iOS, Linux o Solaris son ejemplos entre otros.
Software de
sistemas
•Representan al conjunto de programas que nos permiten desarrollar, crear y
modificar otros programas, mediante este tipo de software se escribe el
conjunto de instrucciones en un lenguaje determinado el cual se le conoce
como código del programa, ejemplos como Xcode de Apple, Visual Studio de
Microsoft o Android Studio de Google.
Software de
programación
•Son el resto de programas que son utilizados para un fin específico, es tipo de
software es el más amplio que encontramos en el mercado. , a su vez podemos
clasificarlo en software: ofimático, empresarial, comunicación, seguridad,
malicioso, ocio y educativo.
Software de
aplicación
Ofimático - Son todos los programas que facilitan las tareas de las labores de oficina
como por ejemplo hojas de cálculo, editores de textos, diseño gráfico, gestión de
facturas, puntos de venta, etc.
Empresarial - Son todos aquellos que están enfocadas a su aplicación en el área
empresarial, programas como SAP que gestiona y administra la totalidad de una
empresa, Solidworks que permite el diseño y cálculo de estructuras y máquinas
complejas o Scada desarrollado para hacer funcionar los autómatas industriales.Comunicación - Representan al conjunto de programas destinados a establecer y facilitar la
comunicación y la información entre personas, los navegadores webs, los gestores de correos
electrónicos, aplicaciones de la web social como twitter o facebook así como facetime,
WhatsApp o Skype son ejemplos de este tipo de software.
Seguridad - Representan al conjunto de antivirus que detectan y eliminan
programas que pueden alterar el funcionamiento de nuestro dispositivo
electrónico. Norton, Karspersky o Panda son ejemplos entre otros.
Malicioso - En contra a los anteriores este tipo de programas alteran y manipulan la
información y el funcionamiento de la computadora sin permiso del usuario.
Ocio - Son todos los programas destinados al entretenimiento como los
videojuegos, reproductores de música y vídeo, lectores de libros
digitales, etc.
Educativo - Destinado a la enseñanza y aprendizaje podemos citar como
ejemplos la enciclopedia digital Encarta o el programa matemático Matlab
entre otros.

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Componentes Básicos del Computador

  • 1.
  • 2. Un dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos. El mismo posee dispositivos de entrada y salida (E/S) que permiten a los usuarios interactuar con esta información.
  • 3. Gracias al procesamiento de datos o información a través del computador, es posible escribir notas e informes, proyectar, realizar complejos cálculos de ingeniería, utilizarlo como medio para la creación de obras fotográficas, musicales y de video, y por supuesto interactuar con otras personas, entre
  • 4. Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: * Hardware * Software Todos los componentes físicos (tangibles) que forman parte o interactúan con el computador. De a cuerdo a su ubicación se clasifican en: los que están dentro del CPU y los que están fuera del CPU (periféricos). Son la “inteligencia” del computador, y por lo tanto los que lo convierten en una herramienta útil para diversas actividades. Se divide en cuatro categorías básicas: Software de sistema operativo, de programación, de
  • 5.  Componentes básicos INTERNOS (algunos de ellos) Placa Madre, Microprocesador, Memoria, Cables de comunicación, Otras placas, Dispositivos de enfriamiento, Fuente eléctrica, Puertos de comunicación.  Componentes básicos PERIFÉRICOS Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada/salida Periféricos de comunicación (entrada/salida) Periféricos de almacenamiento
  • 6. Placa Madre: Pieza fundamental, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
  • 7. Microprocesador: Ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU
  • 8. Memoria RAM Donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. Memoria ROM Donde se almacena la BIOS y la configuración más básica del computador.
  • 9. Cables de comunicación: Normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí. Otras placas: Generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc.
  • 10. Dispositivos de enfriamiento: Los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. Fuente eléctrica: Para proveer de energía a la computadora.
  • 11. Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos.
  • 12. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora. Mouse: Empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Teclado: Compuesto por un sistema de teclas que permiten introducir datos y comandos al
  • 13. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA Webcam: Es un dispositivo que se conecta al puerto USB de la computadora, y así permite captar video y tomar fotos digitales, los codifica especialmente para enviarlo por Internet en tiempo real, hacia otra computadora dónde otro usuario puede visualizarlo al Escáner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes
  • 14. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA Micrófonos: Son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
  • 15. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA Joystick, Volante, Gamepad: Son controles de mando para los juegos instalados en el computador, cuyos requisitos para su ejecución incluyen estos.
  • 16. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA Lápiz Óptico Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
  • 17. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE SALIDA Monitor: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
  • 18. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE SALIDA Altavoces / Parlantes Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos se puede escuchar el sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo del modelo los puedes conectar al puerto USB o al de audio. Algunos computadores traen los altavoces incorporados dentro del monitor.
  • 19. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA Pantalla Táctil (en inglés, touch screen) Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una
  • 20. Casco Virtual Es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser llamado Casco 3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc. El casco también incluye el audio para lograr un sonido envolvente y micrófono, por si existe un software de control por voz. Generalmente poseen un sistema de control de movimientos controlado por rayos infrarrojos, que registra los movimientos que realiza el usuario con su cabeza. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
  • 21. Modem: Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN (ENTRADA/SALIDA
  • 22. Hub (concentrador) Es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red Componentes básicos PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN (ENTRADA/SALIDA
  • 23. Componentes básicos DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO • Un dispositivo de almacenamiento computacional es capaz de almacenar datos o cualquier tipo de información. • A lo largo de la historia se ha buscado el camino al conocimiento y sus consecuencias de encontrar el sistema más pequeño físicamente y con más capacidad para almacenar más datos y tratarlos rápidamente. Tipos de Dispositivos de Almacenamiento Memoria: son los almacenes de la información en los que el computador guarda datos y programas. Pueden ser dos tipos, la memoria principal o central y las segundarias o auxiliar.
  • 24. Componentes básicos DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Memoria principal: se encuentran dentro del computador. Consta de dos áreas: memoria RAM y memoria ROM. Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo). Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
  • 25. Componentes básicos DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Memorias Auxiliares: Es la que se utiliza para guardar la información almacenada en la memoria RAM. Esta memoria no propia del computador, sino que se encuentra en los distintos dispositivos externos de almacenamiento, los cuales se puede guardar la información mientras el procesador no la está utilizando.
  • 26. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO (ENTRADA/SALIDA Grabadora de CD o DVD Es un periférico que sirve para grabar datos en discos compactos (CD) o DVD. Las grabadoras de CD solo pueden grabar CD y las de DVD pueden grabar en ambos soportes. Estos soportes pueden grabar 4 mil discos.
  • 27. La Unidad Zip: Es un periférico de almacenamiento que utiliza discos especiales (discos zip) como soporte. Los discos zip fueron lanzados por Iomega en 1994 con una capacidad de 100 MB. Con el tiempo, dicha capacidad se extendió hasta los 750 MB. El auge del CD-R y CD-RW y la aparición de los pendrives hicieron caer la popularidad de las unidades zip hasta Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO (ENTRADA/SALIDA
  • 28. Pendrive Se le denomina también lápiz de memoria, lápiz USB, memoria externa, pen drive o pendrive. La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO (ENTRADA/SALIDA
  • 29. Representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas. El software engloba a toda la información digital que hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera inteligente.
  • 30. Por la Ubicación donde se encuentra instalado: • Software en la red • Software local Por el Grado de libertad de uso: • Software libre • Software privado
  • 31. Por la Ubicación donde se encuentra instalado: Son aquellos programas y aplicaciones que se encuentran alojados en Internet o en un servidor propio y proveen el servicio al cliente mediante una conexión a la red, siendo su principal característica la no necesidad de instalarlo, configurarlo ni mantenerlo en el propio terminal donde se utiliza, ejemplo: Office 365, Dropbox o Google Docs son ejemplos entre otros. •Software en la red Son aquellos que necesitan ser instalados y almacenados en el ordenador donde se ejecuta a diferencia de los anteriores, la suite ofimática Office, el programa de diseño gráfico Photoshop o el sistema operativo Windows son ejemplos de este tipo de software. •Software local
  • 32. Por Grado de libertad de uso : •Software libre •Software privado Es el conjunto de programas en el que los usuarios disponen de plena libertad para copiarlo, compartirlo y modificarlo, para ello generalmente se tiene acceso al código fuente del propio programa. El sistema operativo Linux, el editor de imágenes Gimp o la suite ofimática Open office son ejemplos de este tipo de programas. Es el conjunto de programas en los que los usuarios tienen limitaciones para modificarlos, compartirlos o copiarlos salvo permiso expreso del titular del software como por ejemplo el sistema operativo Windows, el editor de imágenes Photoshop o la suite ofimática Microsoft Office.
  • 33. •También denominados como sistemas operativos este tipo de software gestiona y administra el hardware del dispositivo electrónico así como la ejecución de otros programas. Windows, iOS, Linux o Solaris son ejemplos entre otros. Software de sistemas •Representan al conjunto de programas que nos permiten desarrollar, crear y modificar otros programas, mediante este tipo de software se escribe el conjunto de instrucciones en un lenguaje determinado el cual se le conoce como código del programa, ejemplos como Xcode de Apple, Visual Studio de Microsoft o Android Studio de Google. Software de programación •Son el resto de programas que son utilizados para un fin específico, es tipo de software es el más amplio que encontramos en el mercado. , a su vez podemos clasificarlo en software: ofimático, empresarial, comunicación, seguridad, malicioso, ocio y educativo. Software de aplicación
  • 34. Ofimático - Son todos los programas que facilitan las tareas de las labores de oficina como por ejemplo hojas de cálculo, editores de textos, diseño gráfico, gestión de facturas, puntos de venta, etc. Empresarial - Son todos aquellos que están enfocadas a su aplicación en el área empresarial, programas como SAP que gestiona y administra la totalidad de una empresa, Solidworks que permite el diseño y cálculo de estructuras y máquinas complejas o Scada desarrollado para hacer funcionar los autómatas industriales.Comunicación - Representan al conjunto de programas destinados a establecer y facilitar la comunicación y la información entre personas, los navegadores webs, los gestores de correos electrónicos, aplicaciones de la web social como twitter o facebook así como facetime, WhatsApp o Skype son ejemplos de este tipo de software. Seguridad - Representan al conjunto de antivirus que detectan y eliminan programas que pueden alterar el funcionamiento de nuestro dispositivo electrónico. Norton, Karspersky o Panda son ejemplos entre otros. Malicioso - En contra a los anteriores este tipo de programas alteran y manipulan la información y el funcionamiento de la computadora sin permiso del usuario. Ocio - Son todos los programas destinados al entretenimiento como los videojuegos, reproductores de música y vídeo, lectores de libros digitales, etc. Educativo - Destinado a la enseñanza y aprendizaje podemos citar como ejemplos la enciclopedia digital Encarta o el programa matemático Matlab entre otros.