Este documento describe los periféricos de una computadora. Explica que los periféricos permiten que la computadora se comunique con el mundo exterior y almacene información. Se clasifican los periféricos en de entrada, salida y almacenamiento. Entre los periféricos de entrada se incluyen el teclado, mouse y cámara web. Los periféricos de salida son el monitor, impresora y altavoces. Los dispositivos de almacenamiento mencionados son la unidad de disco duro, CD, DVD y memoria USB.
1. LOS PERIFERICOS DE UN ORDENADOR
PRESENTADO POR: LORENA LISETH HERRERA
MONCAYO
UNIVERSIDAD REMINGTON
INFORMATICA
MOCOA-PUTUMAYO
2012
2. PERIFERICOS
1. Definición de Periféricos………………………….
2. Clasificación de los periféricos………………. .....
3. Dispositivos de entrada……………………………
4. Dispositivos de Salida……………………………..
5. Dispositivos de Memoria Secundaria……………
3. PERIFERICOS
Se consideran periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la computadora
se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
4. CLASIFICACION DE LOS PERIFERICOS
Periféricos de entrada de información
Periféricos de salida de información
Periféricos de almacenamiento
Periféricos de comunicación
5. PERIFERICOS DE ENTRADA DE INFORMACION
Son los que permiten introducir datos
externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos
datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano. Los
periféricos de entrada más habituales son:
6. MICROFONO
los dispositivos de audio se utilizan para capturar o
reproducir sonido. En algunos casos, un dispositivo
de salida de audio se puede utilizar como
dispositivo de entrada, con el fin de capturar el
sonido producido.
7. TECLADO
Un teclado es un dispositivo de interfaz humana,
que se representa como una disposición de
botones. Cada botón, o tecla, se puede utilizar para
ingresar cualquier carácter lingüístico a un
ordenador, o hacer un llamamiento a una función
particular de la computadora.
8. SCANNER
Un escáner 3D es un dispositivo que analiza un
objeto o una escena para reunir datos de su forma
y ocasionalmente su color. La información obtenida
se puede usar para construir modelos digitales
tridimensionales que se utilizan en una amplia
variedad de aplicaciones.
9. RATON O MOUSE
la función de presentación de informes por su
ángulo de desviación. Los movimientos del
dispositivo de señalización hace "eco", es decir
repite, en la pantalla los movimientos del cursor,
creando una forma sencilla e intuitiva para navegar
en un ordenador o computadora GUI.
10. CAMARA WEB
es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
11. PERIFERICOS DE SALIDA DE INFORMACION
Son los que reciben la información
procesada por la CPU y la reproducen, de
modo que sea perceptible por el usuario.
Algunos ejemplos son:
12. VISUALIZADOR
Este dispositivo de visualización está constituido por diversos
puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de
píxeles lo que determina la resolución gráfica del mismo;
cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles, mayor es la
resolución, pues la misma imagen es reproducida en un
número mayor de puntos mejorando la visualización de los
detalles.
13. MONITOR
El monitor o pantalla presenta la información de
salida procesada por el ordenador así como la
introducida por el usuario con el teclado.
14. IMPRESORA
Nos sirve para tener una copia impresa de datos o figuras, en
definitiva de la información elaborada o almacenada en el
ordenador. Existen diferentes tipos de impresoras, matriciales
o de agujas, de inyección de tinta, láser, etc. Todas ellas
suelen recibir la información a través del puerto paralelo del
ordenador por el puerto paralelo (LPT 1,..) los datos se
transmiten en grupos de 8 bits y utilizan para ello un cable
tipo Centronics.
15. FAX
Es un sistema que permite transmitir a distancia
por la línea telefónica escritos o gráficos.
16. TARJETA DE SONIDO
Se encargan de digitalizar las ondas sonoras
introducidas a través del micrófono, o convertir los
archivos sonoros almacenados en forma digital en
un formato analógico para que puedan ser
reproducidos por los altavoces.
17. DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace
uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que ésta se borra cada vez
que se apaga la computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o extraíbles, como un
CD. Los más comunes son:
18. DISQUETE
La unidad de disquetes, también conocida con el
nombre de disquetera, se encuentra situada en la
parte frontal de la CPU. Es el dispositivo que se
encarga de leer y escribir la información en los
disquetes.
19. UNIDAD DE CD
son unidades ópticas que trabajan con discos
compactos (iguales a los de musica). Su capacidad
es muy superior a los disquetes, unos 650
Megabytes. Trabajan con un laser que quema la
capa del compacto y después con un dispositivo
óptico leen los datos.
20. UNIDAD DE DVD
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace
referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan
los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente),
DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW
y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se
quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento
de cada uno de los tipos.
21. MEMORIA USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se lo
conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro,
unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.
22. UNIDAD DE BLU-RAY DISC
es un formato de disco óptico de nueva generación
de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD)
para vídeo de alta definición y almacenamiento de
datos de alta densidad de 5 veces mejor que el
DVD.
23. CONCLUSION
Las Computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los
campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo
hace mucho mas fácil y práctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida
cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran
dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles, buscándole
una solución práctica.
El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que
sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.
Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que
esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la
computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos
y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.