Este documento describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de una computadora, así como los dispositivos de procesamiento. Explica que los dispositivos de entrada sirven para introducir datos a la computadora, como el teclado, ratón y escáner. Los dispositivos de salida, como la pantalla, impresora y altavoces, reciben información de la computadora. Los dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, CD/DVD y memoria USB, almacenan datos de forma temporal o permanente
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Trabajo Sobre el Hardware y el Software de las chicas:
Alancay Rosa
Díaz Maria
Figueroa Carola
González Noelia
Helman Lourdes
Herrera Carmen
Salvatierra Jimena
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Trabajo Sobre el Hardware y el Software de las chicas:
Alancay Rosa
Díaz Maria
Figueroa Carola
González Noelia
Helman Lourdes
Herrera Carmen
Salvatierra Jimena
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Dispositivo de entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
4. EJEMPLOS
EL Ratón
El ratón es un dispositivo de entrada básico. Los ratones fueron una mejora para el teclado, que es el principal
dispositivo de entrada de una computadora.Un ratón permite al usuario hacer clic en un botón o interactuar con la
máquina sin usar ambas manos para escribir.También es parte integral de una computadora conWindows. Si bien la
mayoría de los formularios deWindows tienen funciones de teclas alternativas, el uso de un ratón es más intuitivo
para los usuarios finales.
Palanca de mando
La palanca de mando se usa principalmente para los juegos. Estos dispositivos se usaron por primera vez en consolas
de juegos comoAtari y Comodoro 64. Cuando las computadoras comenzaron a formar parte de cada hogar, los
videojuegos inundaron el mercado. Para mejorar la experiencia de los usuarios, los fabricantes de hardware
desarrollaron palancas de mando que podían conectarse a las computadoras. Estos dispositivos le enviaban órdenes
a los videojuegos, por lo que son parte de la categoría de los dispositivos de entrada.
Teclado
El teclado es el dispositivo de entrada principal de las computadoras. Por ejemplo, intenta arrancar una computadora
sin un teclado y se detendrá, avisando al usuario que no hay ningún teclado conectado. Es la única herramienta
disponible en el símbolo del sistema, por lo tanto es necesario en una computadora.También se usa en casi cualquier
aplicación, incluyendo hojas de cálculo, correo electrónico, documentos de procesamiento de texto y codificación.
Escáner
Los escáneres son dispositivos que graban imágenes de documentos o fotografías. Los escáneres recorren los colores
y la escritura del papel, y el dispositivo envía esos datos a la computadora. Los usuarios normalmente tienen
programas especializados que se incluyen con el escáner. Este software muestra las imágenes que se tomaron desde
la superficie del dispositivo.
Cámaras
Se usan dos tipos de cámaras como entrada para una computadora. La cámara digital es un dispositivo que toma
imágenes digitales y las guarda en una memoria.A continuación el usuario conecta la cámara a la computadora para
cargar y guardar las imágenes. Las cámaras web son otro tipo de dispositivo que se conecta a la computadora. Estas
son cámaras de video que permiten la comunicación con otros usuarios mediante Internet.
5. dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que
reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por
ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida
más conocidos están: la impresora (matriz,
cadena, margarita, láser o de chorro de tinta),
el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magnética o de discos magnéticos y la
pantalla o monitor.
6. ejemplos
La Pantalla
La pantalla es la forma de ver la salida de la computadora. Esta visualiza el monitor externo en un
escritorio o el monitor conectado a una computadora portátil. Aunque las pantallas se hacían con
CRT (siglas en inglés de tubos de rayo catódicos), los paneles de pantalla plana han sustituido a esa
tecnología. Los monitores LCD (siglas en inglés de pantalla de cristal líquido) son ligeros y tienen una
mejor calidad de imagen que los antiguos monitores CRT.
Impresora
Una impresora es un dispositivo que imprime la salida a una página.Vienen en color o simplemente
en blanco y negro. Las impresoras de inyección de tinta y láser son los dispositivos domésticos más
comunes. La mayoría de las empresas tienen impresoras láser ya que la calidad es mejor y el
resultado es más rápido. Estas se pueden conectar a la computadora o en red utilizando un servidor
de impresión.
Altavoces
Los altavoces están conectados a las computadoras para la salida de sonido. Las placas de sonido
son necesarias en el equipo para que los altavoces funcionen. Estos varían desde simples
dispositivos de salida de dos altavoces hasta unidades de sonido envolvente multicanal.
DVD o CD-ROM
Un DVD o CD-ROM son dispositivos de media con los que el usuario puede grabar datos e
información. Los DVD han sustituido a los CD-ROM ya que pueden guardar más información que los
discos antiguos. Los DVD se utilizan normalmente como copias de seguridad de almacenamiento
para guardar documentos y aplicaciones en caso de fallo del disco duro.También se utilizan para
crear discos de instalación para el desarrollo de software.
Auriculares
Los auriculares son una combinación de altavoces y micrófono. Un auricular es utilizado
principalmente por los jugadores, pero también es una gran herramienta para la comunicación con
familiares o amigos a través de Internet utilizando software deVOIP (siglas en inglés deVoz sobre
Protocolo de Internet).
7. Dispositivo de
almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer
o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. La
unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o
unidad de almacenamiento (divise drive).Una computadora tiene almacenamiento primario o
principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros).
El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque la computadora. Estos
dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios donde se almacenan,
lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
8. Ejemplos
La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal que se utiliza con la computadora, ésta se
utiliza para almacenar datos, así como el sistema operativo de la computadora.Una unidad de disco duro puede venir
con diferentes cantidades de almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 y hasta 1 terabyte.Una unidad de disco
duro utiliza un disco magnético o un disco de platos para almacenar datos.
Grabadoras de CD/DVD
Una grabadora de CD/DVD es un dispositivo de almacenamiento que utiliza un disco de CD o DVD para almacenar
datos. Un CD general puede almacenar hasta 700 megabytes de datos. Un disco DVD puede almacenar más de 4
gigabytes de datos. Una grabadora de CD y una grabadora de DVD se puede adquirir como componentes separados o
disponibles en una sola unidad que se conoce como una unidad combo. Una grabadora de CD/DVD requiere software
para escribir datos en el disco.
Unidad de memoria flexible
Una unidad de memoria extraíble es conocida como un dispositivo de almacenamiento portátil, esto es debido a que
este dispositivo se conecta a una computadora a través de un puerto USB. Una unidad de memoria extraíble es
pequeña y compacta y puede almacenar desde 1 GB hasta 16 gigabytes o más de datos. Una unidad extraíble es
normalmente compatible con tecnología plug-and-play, lo que significa que está disponible para su uso inmediato
después de conectarlo a una computadora.
Unidad de disco flexible
Una unidad de disco es un tipo más antiguo de dispositivo de almacenamiento que se utiliza con un sistema
informático. Las unidades de disquete cambiaron desde una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) hasta una unidad de 3 ½
pulgadas (9 cm). Una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) utilizaba un disco magnético que estaba encerrado en vinilo y
que podía almacenar hasta 1,2 megabytes de datos. Una unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm) utilizaba un disco
magnético que estaba encerrado en un plástico y que podía almacenar hasta 1,44 MB de datos. El tipo más común de
la unidad de disco que se utilizaba con una computadora era la unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm).
Unidad de cinta
Una unidad de cinta es un dispositivo que utiliza una cinta magnética o cartucho para almacenar datos. Las unidades
de cinta se utilizan principalmente para realizar copias de seguridad de los datos, ya que la velocidad de búsqueda de
los datos es considerablemente más lenta que otros tipos de almacenamiento. Una unidad de cinta puede almacenar
desde varios cientos de megabytes a cientos de gigabytes de datos en función al tamaño del cartucho. La mayoría de
las unidades de cinta se conectan a una computadora mediante un cableUSB.
9. DISPOSITIVOS DE
PROSESAMIENTO
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las
siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante
la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema
(BIOS). El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos
desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
10. Ejemplos
MICROPROCESADOR
Unidad central de proceso (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del
control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es
un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos
TARJETA MADRE
LaTarjeta Madre, también conocida comoTarjeta Principal, Mainboard, Motherboard, etc. es el principal y
esencial componente de toda computadora, ya que allí donde se conectan los demás componentes y
dispositivos del computador.
LaTarjeta Madre contiene los componentes fundamentales de un sistema de computación. Esta placa contiene
Memoria RAM
donde se guardan los datos que están utilizando en el momento y es temporal.
Físicamente, los chips de memoria son de forma rectangular y suelen ir
soldados en grupos a una placa con "pines" o contactos.