SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un
sistema de computación para su procesamiento.
B. Producir salidas, la salida es la presentación de los
resultados del procesamiento.
C. Procesar información, almacenan información
Es la parte física o tangible del computador,
las que se pueden ver y tocar.
El Hardware puede clasificar en:
1. Dispositivos o periféricos de entrada.
2. Dispositivos o periféricos de salida.
3. Dispositivos o periféricos de almacenamiento
Es un dispositivo que permite ingresar
información escrita al computador, esta
compuesta por teclas que al ser
presionadas reflejan caracteres en la
pantalla( letras, números, símbolos)
Es un dispositivo que se conecta a la
computadora y hace funciones parecidas a
la fotocopiadora, copia una foto o imagen
que se ve en la pantalla y permite hacer
arreglos o cambios que pueden ser
guardados, la imagen puede ser impresa.
Permite una iteración menos mecánica y
rápida con la computadora. El ratón
confiere al usuario un momento libre en la
pantalla para seleccionar, mover o ejecutar,
mediante unas pulsaciones
Dispositivo electrónico acústico que
convierte el sonido en (voz humana), que
percibe en señal eléctrica.
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de
internet, ya sea a una pagina web o a otras
computadoras de forma privada.
Es el dispositivo que permite capturar las
imágenes que fotografiamos,
almacenamos en la memoria interna de la
cámara o en una tarjeta especial para ello y
después transferirlas a las computadoras.
Un joystick o palanca de mando es
un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola.
Es una pluma ordinaria que se
utiliza sobre la pantalla para leer
o para servir de dispositivo
apuntador y que habitualmente
sustituye al Mouse.
12
Por medio de un láser lee el símbolo
del código de barras y proporcionar
una salida eléctrica a la
computadora.
La banda magnética se construye en
una tarjeta plástica y se codifica con
los datos necesarios para la
aplicación específica.
.
El conjunto de técnicas empleadas para
identificar a las personas, procesando
en un computador datos provenientes
de sus características biológicas como :
reconocimiento del patrón retinal,
reconocimiento de la huella digital.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Apunalgol
ApunalgolApunalgol
Apunalgol
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 
mari ugalde
 mari ugalde mari ugalde
mari ugalde
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 
Partes del computador
Partes del computadorPartes del computador
Partes del computador
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
Dispositvos de Entrada y Salida
Dispositvos de Entrada y SalidaDispositvos de Entrada y Salida
Dispositvos de Entrada y Salida
 
Dispositivos De Computación
Dispositivos De Computación Dispositivos De Computación
Dispositivos De Computación
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Manejo básico del computador
Manejo básico del computadorManejo básico del computador
Manejo básico del computador
 
Practica 5 eduardo ramirez
Practica 5 eduardo ramirezPractica 5 eduardo ramirez
Practica 5 eduardo ramirez
 
La computadora y sus partes esenciales
La computadora y sus partes esencialesLa computadora y sus partes esenciales
La computadora y sus partes esenciales
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
MARIANA
MARIANAMARIANA
MARIANA
 
Dispositivos de entrada y salida actividad informatica
Dispositivos de entrada y salida actividad informaticaDispositivos de entrada y salida actividad informatica
Dispositivos de entrada y salida actividad informatica
 
Componentes básicos de una computadora 4
Componentes básicos de una computadora 4Componentes básicos de una computadora 4
Componentes básicos de una computadora 4
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 

Similar a Computador 1 (20)

Partes de una computadora (entrada, salida)
Partes de una computadora (entrada, salida)Partes de una computadora (entrada, salida)
Partes de una computadora (entrada, salida)
 
Partes de una computadora
Partes de una computadora Partes de una computadora
Partes de una computadora
 
Partes de una computadora.
Partes de una computadora.Partes de una computadora.
Partes de una computadora.
 
Tic
TicTic
Tic
 
Tic
TicTic
Tic
 
Tic
TicTic
Tic
 
Trabajo práctico nº 1 hard soft
Trabajo práctico nº 1 hard softTrabajo práctico nº 1 hard soft
Trabajo práctico nº 1 hard soft
 
Sesion I
Sesion ISesion I
Sesion I
 
Tic
TicTic
Tic
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partes
 
El Computador
El ComputadorEl Computador
El Computador
 
Componentes del hardware 1
Componentes del hardware 1Componentes del hardware 1
Componentes del hardware 1
 
Hardware 2
Hardware 2Hardware 2
Hardware 2
 
DISPOCITIVOS DEL COMPUTADOR
DISPOCITIVOS DEL COMPUTADORDISPOCITIVOS DEL COMPUTADOR
DISPOCITIVOS DEL COMPUTADOR
 
el computador
el computadorel computador
el computador
 
Harward y software
Harward y softwareHarward y software
Harward y software
 
Dispositivos de pc
Dispositivos de pcDispositivos de pc
Dispositivos de pc
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Diapositiva
DiapositivaDiapositiva
Diapositiva
 
Presentacion lisbeisi
Presentacion lisbeisiPresentacion lisbeisi
Presentacion lisbeisi
 

Último

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxlupitavic
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxdkmeza
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfenelcielosiempre
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 

Último (20)

PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR primaria (1).docx
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptxEstrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
Estrategias de enseñanza-aprendizaje virtual.pptx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdfplande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
plande accion dl aula de innovación pedagogica 2024.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 

Computador 1

  • 1. A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un sistema de computación para su procesamiento. B. Producir salidas, la salida es la presentación de los resultados del procesamiento. C. Procesar información, almacenan información
  • 2. Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver y tocar. El Hardware puede clasificar en: 1. Dispositivos o periféricos de entrada. 2. Dispositivos o periféricos de salida. 3. Dispositivos o periféricos de almacenamiento
  • 3.
  • 4. Es un dispositivo que permite ingresar información escrita al computador, esta compuesta por teclas que al ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla( letras, números, símbolos)
  • 5. Es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora, copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios que pueden ser guardados, la imagen puede ser impresa.
  • 6. Permite una iteración menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un momento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar, mediante unas pulsaciones
  • 7. Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido en (voz humana), que percibe en señal eléctrica.
  • 8. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una pagina web o a otras computadoras de forma privada.
  • 9. Es el dispositivo que permite capturar las imágenes que fotografiamos, almacenamos en la memoria interna de la cámara o en una tarjeta especial para ello y después transferirlas a las computadoras.
  • 10. Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.
  • 11. Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla para leer o para servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse.
  • 12. 12 Por medio de un láser lee el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora.
  • 13. La banda magnética se construye en una tarjeta plástica y se codifica con los datos necesarios para la aplicación específica. .
  • 14. El conjunto de técnicas empleadas para identificar a las personas, procesando en un computador datos provenientes de sus características biológicas como : reconocimiento del patrón retinal, reconocimiento de la huella digital.