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educación instituto universitario Santiago
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Profesor :
miguel mena
Autor : Samuel Amundarain C.I
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 El computador y su partes
La computadora
 es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para
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posteriormente se envía a las unidades de salida, para que
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La hardware
 es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el
software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales
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 Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una
unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o
dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el
ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones
aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra
máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un
operador o usuario y bajo el control de un programa.
El software
 Es el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógico
incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal
como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
Dispositivos de entra
 El mouse: trasmite los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el
ordenador .del Allí, el software denominado driver se encarga realmente de
transfórmalo a un movimiento del puntero a la pantalla
teclado es
un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el . las máquinas de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadUna
cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)? es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.
 Una cámara web necesita una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras autónomas que únicamente necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se
las denomina cámaras de red. Ambas son útiles en tareas de seguridad, para
videovigilanciaora.
Dispositivos de salida
 Monitor : es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas
por el adaptador de video del ordenador o computadora
impresora : es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
 Altavoz : también conocido como es un transductor electroacústico
utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden
formar una pantalla acústica.
¿Qué es el software de ofimática?
 Un software de ofimática es cualquier aplicación o paquete de aplicaciones que
tiene funciones ofimáticas, es decir, que sirven para facilitar el trabajo en el ámbito
de una oficina (y, por extensión, en otras áreas como educación, el hogar,
etc.).Software de ofimáticos típicos son programas de hojas de cálculo, editores de
texto, traductores, gestión de base de datos, calculadoras, creadores de
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Computador

  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela ministerio del poder popular para la educación instituto universitario Santiago Mariño extensión caracas Profesor : miguel mena Autor : Samuel Amundarain C.I 25.601.486  El computador y su partes
  • 2. La computadora  es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programas
  • 3. La hardware  es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).  Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.
  • 4. El software  Es el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógico incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 5. Dispositivos de entra  El mouse: trasmite los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador .del Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transfórmalo a un movimiento del puntero a la pantalla teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el . las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadUna cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)? es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.  Una cámara web necesita una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que únicamente necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámaras de red. Ambas son útiles en tareas de seguridad, para videovigilanciaora.
  • 6. Dispositivos de salida  Monitor : es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de video del ordenador o computadora impresora : es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).  Altavoz : también conocido como es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
  • 7. ¿Qué es el software de ofimática?  Un software de ofimática es cualquier aplicación o paquete de aplicaciones que tiene funciones ofimáticas, es decir, que sirven para facilitar el trabajo en el ámbito de una oficina (y, por extensión, en otras áreas como educación, el hogar, etc.).Software de ofimáticos típicos son programas de hojas de cálculo, editores de texto, traductores, gestión de base de datos, calculadoras, creadores de presentaciones, etc. Existen paquetes ofimáticos que agrupan múltiples aplicaciones esenciales como Microsoft Office
  • 8. Evolucion de la tecnologia