La comunicación digital es un fenómeno que ha calado en la vida cotidiana debido a las nuevas tecnologías de la información. La comunicación interactiva permite al receptor tomar decisiones y regular el flujo de información. La Web 1.0 se refiere al estado inicial de la World Wide Web, mientras que la Web 2.0 facilita el compartir y colaborar de información entre usuarios.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Comunicacion interactiva
1. Comunicación Digital:
Es un fenómeno que ha calado en la vida cotidiana del hombre. Surge
como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera
vertiginosa en el campo de la comunicación social. Intenta fusionar el
periodismo con las nuevas técnicas de la informática, las letras con
bits; lo analógico se convierte en digital.
2. Comunicación Interactiva:
Es aquella en que el receptor tiene la capacidad para tomar
decisiones y regular el flujo de la información. La capacidad
del receptor para tomar decisiones dependerá en gran medida
de la estructuración de la información proporcionada por el
medio.
3. Web 1.0:
Se refiere a un estado de la World Wide Web, y c del fenómeno de la
Web 2.0. Es en general un término usado para describir la Web antes
del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por
muchos como el momento en que el internet dio un giro.1
4. Web 2.0:
• El término Web 2.0 o Web Social1 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
• El término Web 2.0 o Web Social1 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
5. Características de Internet:
• El hipertexto es una herramienta con estructura secuencial que
permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas
fuentes por medio de enlaces asociativos.
• La Interactividad: es la capacidad de intercambio y diálogo entre
usuarios por medio de ordenadores.
• Multimedia: se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar
o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc
6. 5 tips para usar un buscador
• 1.Busca las primeras informaciones en el diccionario o una enciclopedia.
• 2.Anota palabras de búsqueda adecuadas para no obtener resultados no
buscados. Conviene que sean al menos dos palabras combinadas.
• 3.Utiliza siempre letras minúsculas.
• 4.Revisa con cuidado los resultados de tu primera búsqueda sobre un
tema. Fíjate quiénes son los autores de la página de cada respuesta.
Muchas resultados son simplemente publicidad.
• 5.No olvides nunca: ninguna biblioteca ni ningún motor de búsqueda
puede dar toda la información. A veces vale la pena buscar de otra forma.
7. Hipervínculo:
• Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio,
pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio
web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que
apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen
como hiperenlaces, enlaces o links.
8. Enlace o Link:
• Es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar
para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son
como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web.
9. Página web:
• Es un documento o información electrónica capaz de contener texto,
sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas,
adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser
accedida mediante un navegador.
Sitio web:
• Es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un
dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en
Internet.2
10. Diferencia entre página web y un sitio web:
• La diferencia es muy sencilla aunque muchos utilizamos el termino
erróneo por que la página web es la que pertenece a un sitio web y
un sitio web se compone de una o más páginas web, es un conjunto
de ellas.
11. URL o Dirección web:
• Es un identificador de recursos uniforme (Uniform Resource
Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar,
esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el
tiempo
12. HTML
• Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con
la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una
estructura básica y un código (denominado código HTML) para la
definición de contenido de una página web, como texto, imágenes,
videos, juegos, entre otros.
13. Embed y sus funciones:
• Es una palabra que puedes encontrar en los vídeos de YouTube y
muchos otros sitios Web, y en el que te mostrará un código HTML que
puedes usar en tu blog o Web para insertar el vídeo. "Embed" es una
abreviación de la palabra inglesa embedded, que significa que está
incrustado, encajado, acoplado, embutido, empotrado...
14. Los medios Digitales
• Son cualquier medio codificado en un formato legible para máquina.
Los medios digitales se pueden crear, visualizar, distribuir, modificar y
preservar en dispositivos electrónicos digitales.
15. Periodismo Digital:
• Es la modalidad del periodismo que tiene a Internet como entorno
principal de desarrollo, así como a las redes y dispositivos digitales en
general como sus medios auxiliares. Según palabras de Ramón
Salaverría,1 «es la especialidad del periodismo que emplea el
ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, para difundir
contenidos periodísticos».2
16. Blog y sus funciones:
Es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas en la red.
En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto.
Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno
sólo.
¿Como Funciona?
• El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse con
él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o
directamente por email. También son conocidos en español como bitácora
y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que su
contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. cada
noticia publicada se llama post.
17. Diferencia del periodista digital y el blogero
Periodista Digital Blogero
Pese al intrusismo que sufre la profesión, lo normal es
que un periodista digital tenga formación como
periodista. Esto normalmente suele significar cierta
garantía de buena redacción.
En los blogs prima la conexión emocional con los
lectores, por lo que las opiniones personales y la
inclusión de anécdotas e historias es importante
El periodista se sirve a menudo de información de
agencias pero en otras ocasiones se desplaza
físicamente hasta el lugar de la noticia, por lo que
puede ofrecer puntos de vista diferentes.
El bloguero por lo general trabaja desde su casa, lo
cual no significa que no use diferentes fuentes para
documentarse.
El periodista emplea titulares llamativos que resaltan lo
más impactante, curioso o morboso de la noticia,
buscando de esta manera atraer la atención del lector.
En su redacción imperan criterios periodísticos, como la
forma en que estructuran la noticia.
La actualidad y la precisión también son esenciales
para los blogueros, y es lo que diferencia a los
buenos profesionales de los aficionados, pero no en
todos los blogs la actualidad es tan importante.
18. El contenido web
• Es todo documento, imagen, animación, texto, sonido, video,
aplicación entre otras
20. Podcast:
Consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo
que suelen ser de corta duración, que pueden incluir texto como subtítulos y
notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permite opcionalmente
suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche.
Video Podcast:
son programas de televisión, generalmente producidos de manera independiente
por usuarios comunes con sus cámaras, que gracias a las herramientas que existen
hoy en día, se pueden dar a conocer al mundo fácilmente.
21. Red social digital:
• Es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales
como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo
a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.).
Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y
las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión
representable en una red social es una relación diádica o lazo
interpersonal.
22. Chat:
• Es uno de los métodos de comunicación digital surgido con las nuevas
tecnologías. Designa una conversación escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de un software entre dos o más
personas conectadas a la red, generalmente Internet ,ya sea a través
de los llamados chats públicos (si cualquier persona puede entrar), o
privados (cuando la entrada está sujeta a autorización