Este documento presenta conceptos informáticos básicos como hardware, software, ordenador, programa, magnitudes analógicas y digitales, comunicación y codificación, sistema binario, conceptos de electrónica digital, sistemas y subsistemas. También describe la evolución histórica de los ordenadores desde el ábaco hasta la primera generación de ordenadores basados en válvulas de vacío como el ENIAC. Finalmente, introduce conceptos básicos sobre hardware como CPU, memoria, unidades de control y ALU.
El documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Describe que la información se representa mediante códigos como el sistema numérico decimal o binario que usan los ordenadores. Define los componentes básicos de un ordenador como la entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de datos.
El documento describe los conceptos básicos de informática y sistemas operativos. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información por computadoras y que los sistemas operativos son programas que gestionan los recursos de hardware y permiten la ejecución de software. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos, así como funciones básicas de los sistemas operativos como la gestión de procesos, memoria y entrada/salida.
Las computadoras están presentes en todas partes y son esenciales en la vida moderna. Funcionan digitalmente mediante señales eléctricas que representan información en forma de bits con valores 0 y 1. Están compuestas de hardware físico como la placa base y software de programas, y pueden conectarse a varios periféricos para diversas funciones.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras. Describe que este procesamiento consta de tres fases: entrada, procesamiento y salida de datos. También define conceptos clave como hardware, software, código binario, bytes y el código ASCII para la representación de caracteres.
Este documento explica cómo los computadores representan y almacenan datos. Describe los sistemas numéricos binario, decimal, octal y hexadecimal, y cómo los datos se almacenan en bytes y unidades mayores como kilobytes y megabytes. También define términos clave como bit, byte y unidad de medida para el almacenamiento de datos.
Este documento técnico describe los conceptos básicos de informática, incluyendo las definiciones de computador, partes de un computador, sistemas de numeración como binario, hexadecimal y decimal, y unidades de medida como bit, byte, kilobyte y megabyte. Explica que un computador es un dispositivo electrónico que puede procesar datos mediante operaciones lógicas y matemáticas a alta velocidad, y está compuesto de dispositivos de entrada, salida y procesamiento. También resume los orígenes históricos del computador y los sist
Este documento técnico describe los conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Luego describe las partes principales de un computador, incluyendo la entrada, procesamiento y salida de datos. También explica los diferentes sistemas de numeración como binario, octal y hexadecimal utilizados en computación.
El documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Describe que la información se representa mediante códigos como el sistema numérico decimal o binario que usan los ordenadores. Define los componentes básicos de un ordenador como la entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de datos.
El documento describe los conceptos básicos de informática y sistemas operativos. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de información por computadoras y que los sistemas operativos son programas que gestionan los recursos de hardware y permiten la ejecución de software. También describe los componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y periféricos, así como funciones básicas de los sistemas operativos como la gestión de procesos, memoria y entrada/salida.
Las computadoras están presentes en todas partes y son esenciales en la vida moderna. Funcionan digitalmente mediante señales eléctricas que representan información en forma de bits con valores 0 y 1. Están compuestas de hardware físico como la placa base y software de programas, y pueden conectarse a varios periféricos para diversas funciones.
Este documento introduce los conceptos básicos de la informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras. Describe que este procesamiento consta de tres fases: entrada, procesamiento y salida de datos. También define conceptos clave como hardware, software, código binario, bytes y el código ASCII para la representación de caracteres.
Este documento explica cómo los computadores representan y almacenan datos. Describe los sistemas numéricos binario, decimal, octal y hexadecimal, y cómo los datos se almacenan en bytes y unidades mayores como kilobytes y megabytes. También define términos clave como bit, byte y unidad de medida para el almacenamiento de datos.
Este documento técnico describe los conceptos básicos de informática, incluyendo las definiciones de computador, partes de un computador, sistemas de numeración como binario, hexadecimal y decimal, y unidades de medida como bit, byte, kilobyte y megabyte. Explica que un computador es un dispositivo electrónico que puede procesar datos mediante operaciones lógicas y matemáticas a alta velocidad, y está compuesto de dispositivos de entrada, salida y procesamiento. También resume los orígenes históricos del computador y los sist
Este documento técnico describe los conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática se refiere al procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Luego describe las partes principales de un computador, incluyendo la entrada, procesamiento y salida de datos. También explica los diferentes sistemas de numeración como binario, octal y hexadecimal utilizados en computación.
El documento explica los conceptos básicos de la informática. Define la informática como la ciencia del tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Describe que el tratamiento de datos se divide en tres fases: entrada, proceso y salida. Explica que los ordenadores representan la información mediante combinaciones de ceros y unos debido a que sólo pueden tener dos estados eléctricos.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y la computadora. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware.
El documento describe los diferentes sistemas para representar información, incluyendo el código Morse y el sistema decimal. Explica que los ordenadores usan el sistema binario de dos símbolos, 0 y 1, y que la unidad más pequeña de información es el bit. También describe los componentes básicos de un ordenador y cómo recibe, almacena, procesa y muestra la información.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y la representación binaria de números y caracteres utilizada por los ordenadores.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y la representación binaria de números y caracteres utilizada por los ordenadores.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Explica que los datos se procesan en tres fases: entrada, proceso y salida, y que los programas indican al ordenador qué acciones realizar. También describe la representación binaria de datos y caracteres usando ceros y unos, y las unidades de medida como bit, byte, kilobyte y más.
El documento define conceptos básicos de informática como el tratamiento de datos en tres fases (entrada, proceso y salida), la diferencia entre datos e información, y cómo los ordenadores representan números y caracteres internamente usando los dígitos binarios 0 y 1. Explica que el hardware son los componentes físicos de un ordenador y el software son los programas, y describe las unidades de medida como el bit, byte, kilobyte y más.
La computadora es una máquina electrónica capaz de procesar información de forma rápida y precisa mediante programación. La informática estudia el tratamiento automático de información utilizando computadoras como herramienta principal. Las computadoras están compuestas por una unidad central de proceso, memoria, dispositivos de entrada y salida y almacenamiento secundario.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras analógicas, digitales e híbridas. Explica que las computadoras analógicas usan circuitos electrónicos o mecánicos para modelar problemas físicos, mientras que las computadoras digitales resuelven problemas realizando cálculos de forma numérica. También describe los componentes clave de una computadora digital como la tarjeta madre, memoria y unidades de almacenamiento como el disco duro.
El documento describe las partes principales de una computadora y cómo procesa la información. Explica que una computadora recibe datos, los procesa usando circuitos digitales basados en lógica binaria, y entrega resultados. Luego describe las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y cómo interactúan para procesar información.
Este documento trata sobre el hardware de los ordenadores. Explica los sistemas de numeración binario, octal y hexadecimal utilizados en los ordenadores. También describe la unidad central de proceso, la memoria RAM, las placas base y los chipsets. Por último, menciona algunos dispositivos como teléfonos móviles, videoconsolas y reproductores que incorporan arquitectura de ordenador.
Este documento resume los conceptos básicos del tratamiento de la información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware involucrados en el procesamiento de información.
Este documento resume conceptos básicos de informática como hardware, software, sistema binario, unidades de medida de información, arquitectura básica de ordenadores y sistemas operativos. Explica que el hardware es la parte física del ordenador, el software son los programas, y que los ordenadores usan el sistema binario de 0s y 1s. También define unidades como bits, bytes y más para medir información y describe componentes clave de una torre de ordenador como la placa base y unidad de almacenamiento.
1) Las computadoras actuales funcionan mediante circuitos microscópicos de transistores que reaccionan a impulsos eléctricos representados por ceros y unos, en lugar de mecanismos. 2) Las computadoras pueden procesar información introducida en diferentes lenguajes traduciéndola a código binario. 3) El hardware físico de una computadora incluye elementos como la unidad de procesamiento, memoria y periféricos, mientras que el software son las instrucciones y programas.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como computadoras, informática, bits, bytes y sistemas de numeración. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria, almacenamiento secundario y periféricos. También describe los pasos para crear programas, incluyendo la recolección de requisitos, desarrollo de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo, y codificación en un lenguaje de programación. Finalmente, introduce conceptos de programación como variables, constantes, operadores y estructuras de entrada y sal
Este documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de información. Explica que los datos son caracteres que brindan información y que la información es un conjunto de datos procesados. Describe las tres etapas del tratamiento automático de información: entrada, proceso y salida. También cubre temas como la representación binaria de datos, código ASCII, hardware y software del ordenador, y periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
This document provides an agenda for the ISWA 2014 Solid Waste World Congress to be held in São Paulo, Brazil from September 8-11. It outlines 20 themes that will be covered in both oral and poster presentations at the conference, including aftercare of landfills and dump sites, challenges of recycling, climate change and waste management, energy from waste, legislation and regulation, management of special waste streams, organics treatment, planning, and more. Over 100 speakers are listed on the scientific committee. The conference aims to promote discussion on advances in solid waste management.
Este documento es una guía de bares y restaurantes de Sevilla. Proporciona información sobre lugares populares para comer tapas, incluyendo descripciones de la comida y la atmósfera. También brinda detalles sobre la rica cultura gastronómica y tradición del tapeo de Sevilla.
John Powell has over 15 years of experience in the water industry as a network and leakage technician. He has worked for several water companies including Thames Water, South Staffordshire Water, Severn Trent Water, and Yorkshire Water. His duties have included various aspects of leakage detection and repair, gang assistance, sampling, meter changes, and more. He is punctual, polite, and strives to deliver high quality work while maintaining a professional appearance and company image.
Este documento resume cuatro cursos de capacitación en tecnologías de la información ofrecidos por La Red Corporativo: (1) Curso oficial de ITIL Foundations v3, que explica los conceptos y procesos clave de la gestión de servicios de TI según el marco ITIL; (2) Fundamentos de administración de proyectos; (3) Curso oficial de COBIT Foundations, sobre el marco COBIT para la gestión y gobernanza de TI; y (4) capacitación general en ITIL, COBIT, administración de proyectos
This document provides instructions on using an automotive scan tool. It describes the scan tool components, specifications, accessories, and how to power the scan tool. It also explains how to navigate the scan tool menus and perform basic operations like reading codes, erasing codes, live data, and setup. The document is an instruction manual for operating an automotive scan tool to diagnose and retrieve vehicle data.
The document is a brochure for the National University Golf Academy that provides information about its programs and degrees related to golf management. It describes the Academy's mission to provide academic programs that integrate golf education. It offers various degree programs from Associate's to Master's degrees that prepare students for careers in the golf industry. The brochure provides details on the Academy's facilities, labs, courses, tuition costs, and financial aid options to support students in pursuing a career in golf.
El documento explica los conceptos básicos de la informática. Define la informática como la ciencia del tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Describe que el tratamiento de datos se divide en tres fases: entrada, proceso y salida. Explica que los ordenadores representan la información mediante combinaciones de ceros y unos debido a que sólo pueden tener dos estados eléctricos.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y la computadora. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware.
El documento describe los diferentes sistemas para representar información, incluyendo el código Morse y el sistema decimal. Explica que los ordenadores usan el sistema binario de dos símbolos, 0 y 1, y que la unidad más pequeña de información es el bit. También describe los componentes básicos de un ordenador y cómo recibe, almacena, procesa y muestra la información.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y la representación binaria de números y caracteres utilizada por los ordenadores.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores, las tres fases del procesamiento de datos, la diferencia entre datos e información, y la representación binaria de números y caracteres utilizada por los ordenadores.
El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo la definición de informática como el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Explica que los datos se procesan en tres fases: entrada, proceso y salida, y que los programas indican al ordenador qué acciones realizar. También describe la representación binaria de datos y caracteres usando ceros y unos, y las unidades de medida como bit, byte, kilobyte y más.
El documento define conceptos básicos de informática como el tratamiento de datos en tres fases (entrada, proceso y salida), la diferencia entre datos e información, y cómo los ordenadores representan números y caracteres internamente usando los dígitos binarios 0 y 1. Explica que el hardware son los componentes físicos de un ordenador y el software son los programas, y describe las unidades de medida como el bit, byte, kilobyte y más.
La computadora es una máquina electrónica capaz de procesar información de forma rápida y precisa mediante programación. La informática estudia el tratamiento automático de información utilizando computadoras como herramienta principal. Las computadoras están compuestas por una unidad central de proceso, memoria, dispositivos de entrada y salida y almacenamiento secundario.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras analógicas, digitales e híbridas. Explica que las computadoras analógicas usan circuitos electrónicos o mecánicos para modelar problemas físicos, mientras que las computadoras digitales resuelven problemas realizando cálculos de forma numérica. También describe los componentes clave de una computadora digital como la tarjeta madre, memoria y unidades de almacenamiento como el disco duro.
El documento describe las partes principales de una computadora y cómo procesa la información. Explica que una computadora recibe datos, los procesa usando circuitos digitales basados en lógica binaria, y entrega resultados. Luego describe las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y cómo interactúan para procesar información.
Este documento trata sobre el hardware de los ordenadores. Explica los sistemas de numeración binario, octal y hexadecimal utilizados en los ordenadores. También describe la unidad central de proceso, la memoria RAM, las placas base y los chipsets. Por último, menciona algunos dispositivos como teléfonos móviles, videoconsolas y reproductores que incorporan arquitectura de ordenador.
Este documento resume los conceptos básicos del tratamiento de la información. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información usando computadoras, el cual consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento y salida de resultados. También describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los diferentes tipos de software y hardware involucrados en el procesamiento de información.
Este documento resume conceptos básicos de informática como hardware, software, sistema binario, unidades de medida de información, arquitectura básica de ordenadores y sistemas operativos. Explica que el hardware es la parte física del ordenador, el software son los programas, y que los ordenadores usan el sistema binario de 0s y 1s. También define unidades como bits, bytes y más para medir información y describe componentes clave de una torre de ordenador como la placa base y unidad de almacenamiento.
1) Las computadoras actuales funcionan mediante circuitos microscópicos de transistores que reaccionan a impulsos eléctricos representados por ceros y unos, en lugar de mecanismos. 2) Las computadoras pueden procesar información introducida en diferentes lenguajes traduciéndola a código binario. 3) El hardware físico de una computadora incluye elementos como la unidad de procesamiento, memoria y periféricos, mientras que el software son las instrucciones y programas.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como computadoras, informática, bits, bytes y sistemas de numeración. Explica los componentes de una computadora como la CPU, memoria, almacenamiento secundario y periféricos. También describe los pasos para crear programas, incluyendo la recolección de requisitos, desarrollo de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo, y codificación en un lenguaje de programación. Finalmente, introduce conceptos de programación como variables, constantes, operadores y estructuras de entrada y sal
Este documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de información. Explica que los datos son caracteres que brindan información y que la información es un conjunto de datos procesados. Describe las tres etapas del tratamiento automático de información: entrada, proceso y salida. También cubre temas como la representación binaria de datos, código ASCII, hardware y software del ordenador, y periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
This document provides an agenda for the ISWA 2014 Solid Waste World Congress to be held in São Paulo, Brazil from September 8-11. It outlines 20 themes that will be covered in both oral and poster presentations at the conference, including aftercare of landfills and dump sites, challenges of recycling, climate change and waste management, energy from waste, legislation and regulation, management of special waste streams, organics treatment, planning, and more. Over 100 speakers are listed on the scientific committee. The conference aims to promote discussion on advances in solid waste management.
Este documento es una guía de bares y restaurantes de Sevilla. Proporciona información sobre lugares populares para comer tapas, incluyendo descripciones de la comida y la atmósfera. También brinda detalles sobre la rica cultura gastronómica y tradición del tapeo de Sevilla.
John Powell has over 15 years of experience in the water industry as a network and leakage technician. He has worked for several water companies including Thames Water, South Staffordshire Water, Severn Trent Water, and Yorkshire Water. His duties have included various aspects of leakage detection and repair, gang assistance, sampling, meter changes, and more. He is punctual, polite, and strives to deliver high quality work while maintaining a professional appearance and company image.
Este documento resume cuatro cursos de capacitación en tecnologías de la información ofrecidos por La Red Corporativo: (1) Curso oficial de ITIL Foundations v3, que explica los conceptos y procesos clave de la gestión de servicios de TI según el marco ITIL; (2) Fundamentos de administración de proyectos; (3) Curso oficial de COBIT Foundations, sobre el marco COBIT para la gestión y gobernanza de TI; y (4) capacitación general en ITIL, COBIT, administración de proyectos
This document provides instructions on using an automotive scan tool. It describes the scan tool components, specifications, accessories, and how to power the scan tool. It also explains how to navigate the scan tool menus and perform basic operations like reading codes, erasing codes, live data, and setup. The document is an instruction manual for operating an automotive scan tool to diagnose and retrieve vehicle data.
The document is a brochure for the National University Golf Academy that provides information about its programs and degrees related to golf management. It describes the Academy's mission to provide academic programs that integrate golf education. It offers various degree programs from Associate's to Master's degrees that prepare students for careers in the golf industry. The brochure provides details on the Academy's facilities, labs, courses, tuition costs, and financial aid options to support students in pursuing a career in golf.
NEXT es una nueva bebida a base de té verde con sabores de fruta. Se dirige a los jóvenes con un envase moderno y colorido, y una estrategia de marketing que busca sorprender a través del cambio constante. Aunque compite en una categoría establecida, NEXT se diferencia con su enfoque dinámico y creativo para atraer a los consumidores que aman la novedad.
JK Photography is a photography business owned by Kayla Bell that provides professional photos for events like birthdays, weddings, holidays, and portraits. It aims to capture moments rather than just take photos. The target market is women ages 30+ in Northwest Florida. Goals include investing in a physical location, growing social media presence, and partnering with local companies and events. The business generates revenue through lead generation, advertising, and affiliate marketing across its website and various social media channels. Investing now provides an easy startup with an established client base and opportunity to help people while earning money.
Sa ei vaja e-turunduse agentuuri. Pecha Kucha. Best Internet 2009 Altex Marketing OÜ
The document discusses various online and offline marketing communication strategies and tactics that can be used by an innovative internet marketing agency, including search marketing, social media, email marketing, online partnerships, link building, affiliate marketing, advertising, public relations, and direct mail. It also mentions how the agency Altex has helped clients accelerate their learning to gain a competitive advantage through training.
Embrace social inside the enterprise and boost your team's effectiveness and productivity. See why it's so important to engage employees through familiar, social platforms internally within your company to drive efficiencies and speed to real-time information. Then learn how to add social functionality on your current intranet or portal to make it a digital workplace.
This document provides information about upcoming events at the Boca Raton Resort & Club for the month of October. It highlights Halloween activities for families, the start of the golf season, and a lobster bash event. It also advertises wine dinners to be held at Lucca restaurant featuring various wineries. The document provides contact information for club departments and lists upcoming events through February.
Flood liability and public authorities
Will Thomas 2 – 4
An employer’s right to snoop?
Sarah Hooton 5 - 8
European Single Procurement Document
Jennifer Grigg and Lynne Rathbone 9 - 10
Just the starting point…
Angela Konteas 11 - 12
New penalty clause test
Lynne Rathbone 13 – 16
CASTA
Angelica Hymers 17 - 18
This document summarizes a study of Late Barremian ammonites and organic-walled dinoflagellate cysts from Boljetin Hill in eastern Serbia. Ammonites from three suborders were described including new species. The ammonite fauna indicates deposition in the Tethyan realm. Organic-walled dinoflagellate cysts confirm a Late Barremian age. The ammonite succession ranges from the Toxancyloceras vandenheckei Zone to the lower part of the Imerites giraudi Zone. The associated microfossils and composition of the ammonite fauna provide insights into the paleoenvironment and stratigraphy of the region during the Late Barremian stage of
Poor time management as a manager can lead to stress, poor organization, missed deadlines, and mistakes which negatively impact an organization. To improve time management, managers should use tools like diaries, Gantt charts, to-do lists, and action plans. They should also set SMART goals, delegate tasks appropriately, avoid time stealers, and develop key personal qualities and skills needed to be an effective manager such as technical, human, and conceptual skills.
El documento resume los principales procesos evolutivos desde el Big Bang hasta el Homo sapiens según la ciencia. Explica que luego del Big Bang se formaron partículas elementales que dieron lugar a la materia, y que con el enfriamiento del universo se combinaron protones y neutrones formando los primeros átomos. También describe las teorías de la evolución de Darwin y cómo los primeros hominidos aparecieron en África hace millones de años, dando origen eventualmente al Homo sapiens.
Este documento proporciona una guía sobre cómo configurar y usar SmartAssistant, una aplicación que permite personalizar llamadas a una extensión a través de dispositivos móviles. Explica cómo instalar SmartAssistant en Elastix y Android, asociar dispositivos a extensiones, configurar modos y destinos de llamadas, y utilizar funciones como caller ID, NFC y voicemail.
Future Technologies and Testing for Fixed Mobile Convergence,SAE and LTE in C...Going LTE
This white paper discusses future technologies for fixed-mobile convergence including LTE and SAE. It defines fixed-mobile convergence as providing consistent services via any fixed or mobile access point. The paper describes the motivation for convergence including mobility and consistent services. It outlines the LTE/SAE introduction and technologies including the evolved packet core and all-IP architecture. Key aspects of LTE such as physical layer channels and protocols are also summarized. The purpose is to support an integrated network through the IP Multimedia Subsystem for high-speed mobile experiences comparable to fixed broadband.
Jornada Nº 2 de la asignatura Tecnologías de la Información y Comunicación impartida a las participantes de la Especialización de Planificación Educación
El documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Describe que los ordenadores representan la información en formato binario de 0s y 1s, y que utilizan el sistema binario. Resume los componentes básicos de un ordenador, incluyendo la placa base, el procesador y dispositivos de entrada, almacenamiento, salida y procesamiento.
Este documento trata sobre los componentes básicos de un ordenador, incluyendo su origen, hardware, software, codificación binaria, elementos internos como la CPU y memoria, y periféricos de entrada y salida. Explica conceptos como el sistema binario, la escala de medida en bytes, y los diferentes tipos de memoria y almacenamiento en un ordenador.
Este documento proporciona una introducción básica a la informática. Explica el origen de la informática, la representación de datos y su historia. También describe los componentes básicos de hardware como la unidad central de procesamiento y la memoria, así como los elementos de software como los lenguajes de programación. Finalmente, detalla los diferentes sistemas de numeración como binario, octal y hexadecimal para la representación interna de datos en un ordenador.
Un ordenador es una máquina capaz de procesar datos e instrucciones de forma automática. Está compuesto por unidades de entrada, salida, memoria, una unidad aritmético lógica y una unidad de control. La información se codifica en bits y es almacenada y procesada digitalmente. Los programas e instrucciones permiten al ordenador realizar tareas específicas.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de la informática, incluyendo datos, información y comunicación. Explica el procesamiento de datos en tres etapas y los componentes clave del hardware como la CPU, memoria y periféricos. También describe los diferentes sistemas de numeración, códigos y formas de representar y almacenar información en una computadora.
Trabajo practico de ordenadores: hardware y softwaremjose5970
trabajo practico de informática de procesador: hardware y software realizado por alumno de primer año de la carrera de profesorado universitario en la matemática para el nivel secundario y superior.
Trabajo práctico de Ordenadores: hardware y software mjose5970
trabajo practico de informática de ordenadores: hardware y software realizado por alumno de primer año de la carrera de profesorado universitario en la matemática para el nivel secundario y superior.
Este documento trata sobre conceptos básicos de ciencias sociales y TIC. Explica términos como dato, información y comunicación. Luego describe las tres fases del procesamiento de información: entrada, procesamiento y salida de datos. Finalmente, introduce conceptos sobre la representación binaria de la información y el código ASCII.
El documento describe los conceptos básicos de la informática, incluyendo la definición de informática, los tipos de datos, las unidades funcionales de una computadora como la unidad de entrada, salida, memoria, unidad aritmético-lógica y unidad de control, y cómo estas unidades se interconectan para permitir el procesamiento automático de la información. También explica conceptos como memoria caché y controladores para mejorar el rendimiento global de la computadora.
El documento habla sobre dispositivos digitales y sistemas operativos. Explica que los ordenadores usan sistemas binarios formados por ceros y unos para procesar y almacenar información. También describe las partes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware (componentes físicos) y el software (programas y sistemas operativos).
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática e información. Explica los tres pasos del procesamiento de datos (entrada, procesamiento y salida), los sistemas de numeración decimal y binario, el código ASCII, los componentes de hardware y software de una computadora, y los diferentes tipos de periféricos y conexiones.
El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, ratón y gabinete. Explica las funciones básicas de cada parte y cómo han evolucionado los monitores a través del tiempo, pasando de analógicos a digitales. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar y explicar las funciones de los componentes de una computadora.
Este documento proporciona una introducción general a la informática. Explica que la informática se ocupa del procesamiento automático de datos a través de tres etapas: entrada, proceso y salida. Detalla los sistemas binario y decimal para la representación de información, así como los principales componentes de hardware como la CPU, memoria y periféricos. Finalmente, distingue entre los diferentes tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones, y define NetWare como un entorno para redes informáticas que comparten recursos.
Este documento describe los conceptos básicos del tratamiento de la información y los componentes de una computadora. Explica que la información se introduce a través de periféricos de entrada, es procesada por la CPU y almacenada en la memoria, y los resultados se muestran a través de periféricos de salida. También detalla los diferentes tipos de hardware de una computadora como la placa base, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento y los puertos, y describe los pasos para el armado de una computadora.
El documento proporciona una introducción general a los ordenadores, describiendo sus componentes principales, cómo codifica y almacena la información, los diferentes tipos de lenguajes de programación, y las diferentes partes de un ordenador como la unidad de entrada, salida, memoria, ALU y unidad de control. También explica brevemente los diferentes tipos de ordenadores.
Este documento presenta el desarrollo de varias tareas relacionadas con los sistemas numéricos, la aritmética del computador y las arquitecturas de computadores. Se incluyen tareas como crear un mapa conceptual de los sistemas numéricos y realizar operaciones aritméticas en base 2, así como cuadros sinópticos sobre los componentes de una computadora y fichas técnicas de arquitecturas como la de Turing, Harvard, von Neumann y RISC/CISC. El autor concluye haber logrado comprender y aplicar los conceptos
Este documento trata sobre conceptos básicos de tratamiento de información. Explica que los datos son caracteres que brindan información y que la información es un conjunto de datos procesados. Describe las tres etapas del tratamiento automático de información: entrada, proceso y salida. También cubre temas como la representación binaria de datos, código ASCII, hardware y software del ordenador, y periféricos de entrada, salida y entrada/salida.
El documento proporciona información sobre la tarjeta Arduino. Explica que Arduino es una plataforma de hardware y software libre flexible para crear microcontroladores. Describe las características básicas de la tarjeta Arduino Uno, incluidas sus conexiones de entrada y salida. También explica que Arduino permite a los usuarios crear dispositivos interactivos y que funciona mediante el uso combinado de hardware físico y software de código abierto.
Este documento describe los componentes de un sistema informático, incluyendo el hardware, software y recursos humanos. Explica los sistemas numéricos binario, octal y hexadecimal que se usan para manejar la información. También presenta un ejemplo de un sistema informático bancario que almacena datos de clientes y realiza sumas y restas de transacciones financieras.
1. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
TEMA:
CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS.
HARDWARE
conceptos informáticos básicos: ............................................................................................2
Informática: .......................................................................................................................2
Hardware y Software.........................................................................................................2
Ordenador o computador: ..................................................................................................2
Programa:.........................................................................................................................3
Magnitudes analógicas y digitales ......................................................................................3
Comunicación y codificación ..............................................................................................3
El sistema binario ..............................................................................................................3
Conceptos básicos de electrónica digital.............................................................................5
Sistemas, subsistemas e interfaces ....................................................................................6
HARDWARE: .......................................................................................................................6
Hardware: origen y EVOLUCIÓN de los ordenadores ..........................................................6
EVOLUCIÓN HISTÓRICA ..............................................................................................7
Hardware: Estructura de la CPU ...................................................................................... 10
CPU............................................................................................................................ 10
HARDWARE: UNIDAD DE ENTRADA / SALIDA Y PERIFÉRICOS (introducción) ............... 10
HARDWARE: CPU.......................................................................................................... 11
HARDWARE: LA CPU: LA MEMORIA .............................................................................. 12
La memoria: definición y clases .................................................................................... 12
Tipos de memoria de un ordenador............................................................................... 13
Tipos de memoria interna ............................................................................................. 13
La memoria: unidades de representación. ..................................................................... 14
La memoria principal, interna o central. ......................................................................... 14
HARDWARE: LA CPU: Unidad de Control. ....................................................................... 15
HARDWARE: LA CPU: Unidad Aritmetico Lógica (ALU). ................................................... 17
Buses ............................................................................................................................. 17
Unidad de entrada salida ................................................................................................. 17
Página 1 de 18 Weberia
2. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS:
Informática:
Def 1: Se define como la ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y automático de la
información.
Def 2: Ciencia que estudia la recogida, organización, transformación y transmisión de la
información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y
electrónicos.
Características: Flexibilidad y rápidez.
La informática trabaja según los siguientes pasos: primero la entrada de unos datos,
después el procesamiento de estos y por último la salida de los resultados obtenidos con ese
procesamiento.
ENTRADA (DATOS) PROCESO SALIDA (RESULTADOS)
Aunque el primer ordenador data de 1945, la informática surge en 1962 a partir de la
unión de las voces de INFORmación y autoMATICA, lo cual es lógico, pues los primeros
ordenadores solo estaban concebidos para el cálculo y no para el tratamiento de la
información.
El término informática nace en Francia (INFORMATIQUE) en 1962 y llega a España en
1968. En los países anglosajones se traduce por Computer Sciencie.
Sistema informático: Conjunto formado por uno o varios ordenadores y sus periféricos, que
ejecutan aplicaciones informáticas, y que son controlados por personal especializado.
Hardware y Software
Hardware:
Elementos físicos (o material) del sistema computador, ya sean eléctricos, electrónicos,
mecánicos o magnéticos: teclado, monitor, disqueteras, disquetes, impresoras,... Representa la
fuerza.
Software:
Todo lo que no tiene cualidades físicas, como os datos o programas. Representa la
l
inteligencia.
“El hardware es lo que golpeamos cuando el software se cuelga”.
Ordenador o computador:
Máquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una
gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que reciba las
instrucciones adecuadas. Es un sistema que bajo el control de un programa almacenado capta
o acepta datos de entrada, los procesa y produce unos resultados.
Página 2 de 18 Weberia
3. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Def 2: Máquina que acepta unos datos de entrada, efectúa con ellos operaciones lógicas y
matemáticas, y proporciona la información resultante a través de un medio de salida; todo ello
sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones
previamente almacenado.
La calculadora es una máquina capaz de efectuar operaciones matemáticas bajo el
control directo del usuario ? no enlaza automáticamente las operaciones que realiza, objetivo
que se cubre con el programa almacenado en el caso del computador.
Programa:
Conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso
determinado. Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo
completo se le denomina Aplicación Informática.
Magnitudes analógicas y digitales
Magnitudes analógicas: Magnitudes obtenidas de u variación continua, es decir, sin saltos
na
bruscos en los valores en un intervalo de tiempo determinado (por ejemplo la medición de la
temperatura).
Magnitudes discretas: Magnitudes que varían a lo largo del tiempo tomando valores
definidos, nunca toman valores intermedios, varían «a saltos».
Señales digitales: son un caso concreto de las magnitudes discretas. Son muy importantes,
ya que son la base del funcionamiento de los ordenadores. Una señal digital es una señal
discreta que sólo posee dos valores (0 y 1).
Comunicación y codificación
Comunicación puede definirse como la transmisión de información entre diversas entidades
organizada según ciertas reglas básicas.
Para que cualquier tipo de comunicación pueda efectuarse debe existir:
?? Un emisor que origina la comunicación.
?? Un mensaje, codificado y transmitido por el emisor.
?? Un medio o canal por el cual viaja el mensaje.
?? Un receptor que recibe el mensaje, lo decodifica y lo analiza.
Codificación: Adaptación del mensaje al medio y al receptor.
En el mundo de los ordenadores, la información se codifica y el sistema más básico se
denomina SISTEMA BINARIO (matemáticamente hablando, es un sistema de numeración),
basado en las señales digitales.
El sistema binario
Página 3 de 18 Weberia
4. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Las señales digitales son la base de la comunicación entre ordenadores. Para codificar las
señales digitales se utiliza un sistema denominado binario (el 0 y el 1 donde el 0 es ausencia
de corriente).
El sistema binario es el equivalente de los ordenadores a nuestro sistema de numeración.
Nuestros diez dígitos (base diez o decimal) se convierten en dos (base dos o binario).
Con un único símbolo del sistema decimal podemos expresar 10 valores distintos (0 al 9) ?
con un símbolo en binario solo dos (0 y 1) ? La cantidad mínima de información que podemos
representar con el sistema binario se denomina BIT, de Binary Digit (dígito binario) ? es la
unidad básica de la informática.
Correspondencia entre sistema binario (base 2), Decimal Binario Hexadec
decimal (base 10) y hexadecimal (base 16): 0 0 0
Suma en sistema binario: 1 1 1
1102 + 1012 = 10112 2 10 2
3 11 3
Misma suma en decimal:
4 100 4
610 + 5 10 = 1110
5 101 5
Misma suma en hexadecimal: 6 110 6
616 + 516 = B16 7 111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
Binario:
Con el sistema binario podemos representar cualquier número.
Por ejemplo, el número 499:
499 2
1 249 2
1 124 2
0 62 2
0 31 2
1 15 2
1 7 2
1 3 2
1 1
en binario es 00000001 11110011. Para facilitar el manejo de la información representada con
el sistema binario se agrupan las cadenas de bits en grupos. La asociación más importante es
la que engloba 8 bits denominada octeto o byte.
Byte: Agrupación de 8 bits que se trata como una única unidad de información. Ver tabla en
capacidad de información de los periféricos de almacenamiento en hardware.
Cuando se agrupan en 4 se denomina NIBBLE (sin utilidad práctica).
Página 4 de 18 Weberia
5. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Los ordenadores aprovechan las asociaciones de bits para realizar sus operaciones (por
ejemplo, cuando tiene que trasvasar información por sus circuitos internos, mueve un
determinado número de bits simultáneamente) ? PALABRA: Número de bits que un
ordenador puede procesar en una única operación.
Para pasar de binario a decimal:
0 1 2 3 4 5 6 7 8
00000001 111100112 = 1x2 + 1x2 + 0x2 + 0x2 + 1x2 + 1x2 + 1x2 + 1x2 +1x2 = 49910
Hexadecimal:
El número 499 en hexadecimal es.
499 16 1F3
3 31 16
15 1
De hexadecimal a decimal:
0 1 2
1F316 = 3 x 16 + 15x16 + 1x16 = 49910
El hexadecimal y el binario:
Para pasar de hexadecimal a binario y viceversa, sobra con usar la tabla de antes:
0000_0001 1111_0011 = 0_1 F_3
Conceptos básicos de electrónica digital
La electrónica de un ordenador es digital ? trata con señales digitales.
Existen dos niveles de aproximación a la electrónica:
Nivel electrónico Los circuitos electrónicos están formados principalmente por resistencias,
condensadores, transistores, etc. Al agruparse y miniaturizarse aparecen los chips.
Nivel lógico Se basa en operaciones matemáticas especiales sobre las señales digitales, es
decir, sobre el sistema binario. El funcionamiento del ordenador se basa en estas operaciones
matemáticas, que reciben el nombre de lógica binaria o booleana en honor a su descubridor.
Se considera que las operaciones booleanas se llevan a cabo por circuitos ideales
(nivel electrónico) elementales de. nominados puertas lógicas ? trasforman
información de entrada en información de salida, según los principios de la lógica
booleana.
Las tablas de la verdad indican cómo reaccionan las puertas lógicas ante una
combinación de señales de entrada (recordemos que las señales sólo toman dos
valores, representados como 0 o 1).
Página 5 de 18 Weberia
6. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Sistemas, subsistemas e interfaces
Sistema: conjunto de elementos relacionados funcionalmente cuya es realizar una tarea y
obtener ciertos resultados.
Una propiedad de los sistemas: pueden dividirse en otros más sencillos llamados subsistemas
o módulos ? un ordenador es un sistema ? Subsistema o módulo: unidad intercambiable que
realiza una función concreta y que está acoplada al resto del ordenador mediante unas
conexiones especiales.
Una interfaz: punto de contacto entre dos módulos o entre un módulo y el exterior del sistema.
Ejemplo: una tarjeta de sonido sería un subsistema (hardware), y una librería de palabras en
español sería otro subsistema (software). Una interfaz sería la apariencia de un sistema
operativo al exterior., es decir, las ventanitas de windows.
HARDWARE:
Hardware: origen y EVOLUCIÓN de los ordenadores
Página 6 de 18 Weberia
7. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
EVOLUCIÓN HISTÓRICA
AÑO MÁQUINA AUTOR CARACTERISTICA
3500 AC ÁBACO Desconocido Primera máquina digital
1642 Sumadora Pascal Automatizaba el ábaco. Consistía en incorporar ruedas
dentadas que al paso de los números hicieran rodar
otras ruedas que representasen la suma. Es el mismo
principio que siguen l s cuentakilómetros de los
o
coches.
1671 Calculadora Leibnitz Podía sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces
universal cuadradas.
1842 Máquina Babbage Diseña una máquina capaz de leer una instrucción,
analítica ejecutarla, leer la siguiente y ejecutarla hasta acabar
con la última
1842 Programas Ada Agusta Crea los programas necesarios para que la máquina
de Babbage funcione.
1854 Álgebra de Charles Boole Abre el camino al desarrollo de los lenguajes a través
Boole de los cuales el hombre va a poder comunicarse con
la máquina. El Álgebra de Boole representa la lógica
por medio de fórmulas que únicamente constan de dos
valores (0 o 1) debidamente combinados.
1939-1944 Mark I Howard Aiken Aparece el primer calculador automático. Estaba
basado en interruptores mecánicos (relés). Era capaz
de sumar dos números en menos de 1 sg y
multiplicarlos en 2 sg.
1939-1946 ENIAC P. Eckert y J. Construyeron el primer ordenador digital electrónico
Maunchly (Electronic Numerical Integrator and Computer). Tenía
18.000 válvulas y ocupaba 1.500 m 2.
1945 Memorias Vonn Newmann Utiliza memorias internas, con lo que el programa
Internas puede ser previamente almacenado dentro, para
después ejecutarlo automáticamente de forma
secuencial.
1951 UNIVAC-I Eckert y Machly Primer ordenador puesto a la venta.
La historia de los ordenadores la podemos dividir en varias generaciones:
1ª generación (1945-1958):
El comienzo de esta generación está marcado en junio de 1945 con la
aparición del ENIAC, padre de todos los ordenadores precisos.
Las características que reúnen los ordenadores de esta generación son:
HARD Funcionan con válvulas de vacío.
Elevado consumo de corriente.
Genera mucho calor.
Página 7 de 18 Weberia
8. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Tiene poca duración.
Son grandes, pesados y con posibilidades limitadas. Sirva como ejemplo el
ENIAC que ocupaba una habitación y pesaba como 30 coches.
SOFT Programación de bajo nivel, próxima al lenguaje máquina.
Utilización centrada en trabajos de cálculo científico y algunas aplicaciones
de gestión.
2ª generación (1958-1968):
El inicio de esta segunda generación viene marcado por la aparición del
transistor en 1957. Gracias a que estos requerían poca refrigeración y se colocaban
con mayor facilidad al ser mas pequeños, ligeros y fiables que las válvulas, las
computadoras:
HARD Tecnología de transistores.
Consumen menos.
Menos calor y más duración.
SOFT Aparecen lenguajes de alto nivel como el FORTRAN.
Generalización de su aplicación por las organizaciones
3ª generación (1968-1978):
El inicio de esta generación se debe a la aparición de los circuitos integrados o
chip en 1964.
Un chip (que significa pedacito) se trata en reunir sobre una plaquita de silicio
2
de un cm varios dispositivos conectores (transistores, resistencias y condensadores) e
integrarlos.
Los ordenadores ahora:
HARD Tecnología de circuitos integrados.
Se reducen en tamaño y consumo.
Tiene una mayor fiabilidad.
SOFT Difusión de los lenguajes de alto nivel, como el COBOL y distintos sistemas
operativos.
Generalización de sus aplicación por las organizaciones.
4ª generación (1978-1990):
En 1970 se inventa el microprocesador, empaquetando la unidad de cálculo y
de control en un único circuito integrado. Aparece el disquete como unidad de
almacenamiento. Aparece el semiconductor que se emplea en memorias.
Características:
HARD Tecnología de circuitos integrados y semiconductores.
Página 8 de 18 Weberia
9. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Más pequeños y más capacidad.
Más fiables.
Más rápidos.
Más baratos. Aparecen y se generalizan los microordenadores (PC).
SOFT Aparecen los lenguajes de cuarta generación que son cercanos al natural,
como el BASIC, ALGOL, PL/1, C, PASCAL y ADA.
Uso masivo por las organizaciones de dominios muy variados.
5ª generación (1990-?).
Aunque parece claro que esta generación existe, los autores no se ponen de
acuerdo en el año y el motivo de su distinción.
Según autores es desde 1981 pues aparecen componentes de muy alta escala
de integración (aparece el PC que contiene todos los componentes de un ordenador
dentro de un único circuito impreso) , computadores con Inteligencia Artificial
(ordenadores que, entre otras cosas, aprenden de sus propios errores), uso de
lenguajes parecidos o iguales al lenguaje natural humano, muy alta velocidad de
proceso, etc.
Según otros autores es desde 1990, cuando aparecen ordenadores con
reconocimiento automático del habla (aún en evolución).
Hacia 1981 aparece el primer ordenador personal, con lo que empieza la
trepidante carrera de la Informática. Se puede decir que desde 1981 a 1995 han
aparecido 5 generaciones de PC:
1978-85: PC tipo XT, basado en microprocesador 8086 o 8088 a 4,7 o 8 Mhz.
1982-85: PC tipo AT, basado en microprocesador 80286 a 8, 10, 12 Mhz.
1985-90: PC basado en microprocesador 80386 de 10 a 33 Mhz.
1991-95: PC basado en microprocesador 80486 de 16 a 100 Mhz.
1993-97: PC basado en microprocesador Pentium de 66 a 200 Mhz.
NOTA: Otros autores dividen las generaciones por aparición de ordenadores, transistor, chip y
microprocesador.
Página 9 de 18 Weberia
10. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Hardware: Estructura de la CPU
Ilustración 2: Comunicación del Ilustración 1: Diversos periféricos de
cerebro con sus periféricos un ordenador
Haciendo un símil entre un ordenador y una persona, encontramos que en ambos hay
un “centro neurálgico” y unos medios de comunicación de ese centro con el exterior, es decir,
unas vías de entrada, de salida y de almacenamiento.
CPU
En una persona el centro neurálgico sería el cerebro, mientras que en el ordenador
será la CPU (del inglés Central Process Unit o UCP: unidad central de procesamiento). Es la
parte del ordenador que se encarga de controlar, supervisar y realizar todas las acciones.
En la CPU se distinguen:
A) Unidad de Control: Su función es dirigir al resto de las unidades e interpretar las
instrucciones recibidas.
B) Unidad Aritmético Lógica o ALU: Realiza operaciones matemáticas y lógicas s egún los
datos o instrucciones recibidas de los programas. Suma, resta, multiplica, niega sentencias,
realiza comparaciones, etc.
C) Memoria Principal (o Central); Almacena la información. Contiene los datos y programas
que van a ser ejecutados.
Tradicionalmente estas tres unidades se han agrupado recibiendo el nombre genérico
de CPU, aunque actualmente se tiende a considerar a la memoria principal como elemento
independiente.
HARDWARE: UNIDAD DE ENTRADA / SALIDA Y PERIFÉRICOS
(introducción)
En una persona serían los sentidos y las respuestas (acción, habla, escritura). En un
ordenador se entiende por periférico a todo aparato conectado a la CPU que manda, recibe,
Página 10 de 18 Weberia
11. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
manda y recibe, o almacena información. Así según esta definición podemos encontrar 4 tipos
de periféricos:
?? Periférico o dispositivo de entrada: Introducen información al ordenador (teclado).
?? Periférico o dispositivo de salida: Obtienen información del ordenador (pantalla).
?? Periférico de entrada/salida: Introducen y obtienen información del ordenador (modem).
?? Periférico de almacenamiento: sirven para guardar la información que no está siendo
utilizada en el momento. Tb se llama memoria secundaria (u. Disco).
HARDWARE: CPU
Como ya se ha dicho anteriormente, la CPU (o unidad central de procesamiento) es la
parte del ordenador que realiza las operaciones necesarias para efectuar un proceso de datos,
es decir, es la parte que se encarga de controlar, supervisar y realizar todas las operaciones.
Ya en 1945, J. Von Neumann (matemático) diseñó la CPU. Teorizando sobre máquinas
ideales, llegó a la conclusión de que una computadora, para ser capaz de r
esolver cualquier
problema, debía reunir al menos cuatro elementos fundamentales:
-Una unidad de cálculo
-Una unidad de control para coordinar las funciones
-Una memoria
-Unos dispositivos de entrada salida.
Además debía funcionar electrónicamente, con números binarios, y realizar sus
operaciones de forma secuencial, es decir, una tras otra.
A esta estructura se le llama “arquitectura de Von Neumann” y aún hoy se sigue
usando para la mayoría de los ordenadores.
Además de la unidad de control (UC) y de la unidad aritmética y lógica (UAL), la UCP
contiene una serie de registros y los buses. Normalmente todos estos elementos están
integrados en un solo circuito o chip llamado microprocesador o procesador. La memoria
principal y la unidad de entrada/salida, son bloques independientes de la UCP implementados
en otros circuitos integrados. Todos ellos se unen a través de los buses en una o varias placas
de circuito impreso para formar lo que llamamos microprocesador.
El microprocesador está ensamblado e un circuito integrado de mayor tamaño llamado placa
n
base , o placa madre (mainboard). Aquí también se ensambla la memoria y las unidades de
entrada salida.
Página 11 de 18 Weberia
12. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Las operaciones que realiza la UCP son:
?? Representación de datos e instrucciones.
?? Almacenar datos, instrucciones y resultados intermedios.
?? Interpretar y ejecutar instrucciones.
?? Mover internamente datos e instrucciones.
Registro: Memoria elemental que la UC, UAL, MP y UE/S utilizan para almacenar algún dato o
instrucción temporalmente, para ser transferido de una unidad a otra o para realizar
operaciones de cálculo. Dos tipos: Registros Generales y Registros de Trabajo.
Registro General: Son necesarios para que los datos e instrucciones que manejan los
programas se transfieran de una unidad a otra.
Registro de Trabajo: Se utilizan como registros auxiliares para indicar a la UC los estados y
resultados durante y al final de la ejecución de alguna operación.
Bus: Un bus o colector de señales es un conjunto de conductores eléctricos que proporcionan
una vía de comunicación entre dos o más dispositivos. Tres tipos: Bus de direcciones, bus de
datos y bus de control.
HARDWARE: LA CPU: LA MEMORIA
La memoria: definición y clases
La memoria es un dispositivo para el almacenamiento de información (programas y datos).
Físicamente, el diseño de la memoria se asemeja al de un tablero de ajedrez, pero más
largo. Cada cuadro es un acumulador que almacena un bit y, lo mismo que los cuadros del
Página 12 de 18 Weberia
13. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
ajedrez, los acumuladores se asocian en filas de ocho, de modo que cada fila almacena 8 bits.
Es un conjunto ordenado de celdas capaces, cada una, de guardar un bit de información. Las
celdas se agrupan en filas de ocho.
A los acumuladores se les llama celdilla, que son componentes electrónicos llamados
biestables (dos estados): o almacena energía (Verdadero o 1) o no la almacena (Falso o 0), de
modo que podemos representar bits.
Debemos tener en cuenta:
a) Una memoria es un cjto de filas y columnas compuesta por biestables.
b) En cada biestable se almacena un bit.
c) Cada fila está numerada, llamándose a ese número que la identifica dirección.
d) El número de biestables por filas puede variar entre: 8, 16, 32 o 64.
e) Se llama palabra de memoria al contenido de una dirección.
Tipos de memoria de un ordenador
REGISTROS: Son memorias elementales para que las unidades de la UCP puedan
almacenar datos o instrucciones temporalmente.
MEMORIA INTERMEDIA: Memoria tampón o buffers.
MEMORIA INTERNA: Memoria principal.
MEMORIA AUXILIAR: Memoria secundaria o periférico de almacenamiento.
MEMORIA VIRTUAL: Memoria interna y una parte de una memoria auxiliar rápida.
Tipos de memoria interna
Vamos a distinguir diferentes tipos de memoria, según se puede leer y/o escribir en
ellas:
Memorias ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura). Son memorias que solo se
pueden leer, es decir, la información que contienen es grabada por el fabricante y no se
puede alterar (un ejemplo claro sería una CD-ROM, del cual podemos leer los
programas, pero el usuario no podrá grabar sus creaciones).
Los PC´s disponen de Módulos de Memoria ROM en los que se almacenan funciones
básicas como el programa de arranque del ordenador.
Memorias RWM (Read and Write Memory o memoria de lectura y escritura). Son memorias de
lectura escritura. Ejemplos de ellas son discos duros, disquetes, cintas y las memorias
RAM.
Memoria RAM (Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio). Es un tipo de
memoria RWM. Se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier posición de la
memoria. Este tipo de memoria es volátil, es decir, cuando falla el flujo eléctrico todo el
contenido de la memoria RAM desaparece. La memoria principal del ordenador es una
memoria RAM. Son memorias de escritura destructiva, es decir, si escribimos un dato
Página 13 de 18 Weberia
14. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
en una dirección ya ocupada, perdemos lo que teníamos, a excepción del último datos
grabado, que se conserva.
Memorias PROM: (Programable read only memory). La información que contiene se graba en
un proceso posterior al de fabricación.
Memorias EPROM: (Erasable programable read only memory). Iguales a la PROM, pero puede
borrarse la información mediante procesos especiales (con una lámpara de rayos
ultravioletas).
Memorias EEPROM: (Electric erasable programable read only memory): Reúnen las
características de la EPROM y añaden la facilidad de reprogramación mediante
impulsos eléctricos. El borrado se produce eléctricamente.
La memoria: unidades de representación.
Entendemos por unidad de representación a las unidades de medida de capacidad en
un ordenador.
BIT (Binary Digit): Unidad mínima de información representable en un ordenador. Vale
1 o 0 dependiendo de si existe flujo eléctrico o no.
BYTE: Equivale a 8 bits y también se le llama octeto. Equivale a un carácter.
8
Observese que si combinamos 8 números binarios (ej: 01001010) hay exactamente 2
combinaciones, lo que da 256 posibilidades que es la cantidad de caracteres ASCII.
10
KILOBYTE (Kb): Equivale a 2 (1024) bytes y también se le conoce como “K”. Es muy
usado en la medición de capacidad de algunos disquetes.
10
MEGABYTE (Mb): Equivale a 2 K y también se le denomina “Mega”. Mide la
capacidad de algunas memorias, de discos duros, de algunos disquetes (1,4 Megas cuando
hablamos de disquetes de 3 ½) y de los CD-ROM (sobre 640 Mb).
10
GIGABYTE (Gb): Equivale a 2 Mb y también se le denomina “Giga”. Medía la
capacidad de los grandes soportes de información (discos duros y cintas). Un disco duro de
hoy puede tener 20 Gigas.
10
TERABYTE (Tb): Equivale a 2 Gb..
10
PETABYTE (Pb). Equivale a 2 Tb.
La memoria principal, interna o central.
Es una memoria RAM volatil que se conecta al PC y donde se almacena la información
que más se usa en un determinado momento.
Para explicar una memoria central debemos recurrir al simil con una mente humana. Si
alguien necesita hacer un estudio, primero deberá recurrir a los libros (unidades de
almacenamiento) y leerlos, es decir “cargarlos en memoria”. Nuestra memoria es muy limitada
(al igual que la memoria principal en un PC que suele ir desde 1 Mb hasta 32 Mb), por tanto
nuestra capacidad de “leer” y de “retener” viene determinada por la capacidad de esa memoria.
Página 14 de 18 Weberia
15. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Mientras que realizamos este estudio, nosotros mantenemos esa información. Una vez
que hemos acabado intentaremos olvidar esos conocimientos con el fín de “liberarar memoria”
para poder volver a realizar un nuevo estudio.
Lo mismo ocurre con un ordenador. Cuando desenchufamos la máquina esta “muere”,
de manera que olvida todo completamente, incluyendo el lenguaje básico de comunicación.
Pero cuando volvemos a suministrar energía el ordenador debe “leer” de nuevo el lenguaje
básico de comunicación para poder comunicarse con el usuario. A este lenguaje básico se le
conoce como Sistema Operativo y se estudia más adelante.
Estructura:
Registro de dirección de memoria (RD): Este registro contiene la dirección de la celdilla
sobre la que se va a actuar bien leyéndola, bien escribiendo sobre ella. La dirección de
memoria se obtiene del bus de direcciones del sistema.
Registro de intercambio de memoria (Rl): Es el almacén temporal en las operaciones de
lectura y escritura.
Selector de memoria: El selector es el elemento que transforma la dirección del registro de
dirección (que en realidad consiste en un dato numérico) en una dirección efectiva, activando y
desactivando las correspondientes líneas de los circuitos conectados a la memoria central.
HARDWARE: LA CPU: Unidad de Control.
La UC es el cerebro del ordenador. Es la encargada de controlar y supervisar el orden
y la ejecución de las instrucciones que se han de procesar. Por tanto, la función básica de la
UC es interpretar las instrucciones y genera las órdenes oportunas para activar los demás
circuitos electrónicos, de forma que cada instrucción sea ejecutada correctamente.
Las fases de trabajo de la UC son:
1. Leer las instrucciones de MP en el orden que fueron almacenadas.
2. Interpretar cada instrucción.
3. Establecer las conexiones eléctricas necesarias dentro de la UAL, a través de los buses
para realizar las operaciones de cálculo.
4. Leer los datos desde MP necesarios para ejecutar la operación indicada en la instrucción.
5. Ordenar a la UAL que ejecute la operación.
6. Almacenar el resultado en MP.
Ejemplo de todo lo que realiza la UC en un programa:
Página 15 de 18 Weberia
16. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
INSTRUCCIÓN MEMORIA ALU
Solicita X e Y valores numéricos.
Usuario introduce X=4 Y=2 Escribe X=4 Y=2
Realiza esta operación:
Lee X= 4 Y=2 Opera 2*X+Y. Z= 10
Z= 2*X+Y
Escribe Z = 10
Obtén resultado por
Lee Z=10
impresora.
*** Manda información a unidad entrada
salida.
Resultados
U ARITME LOG U CONTROL MEM PPAL
Datos
Flujos de datos.
Señales de control
Para realizar su función tiene unos dispositivos que sirven para almacenar temporalmente
información: los llamados registros (ya definido anteriormente).
Partes de la unidad de control:
Reloj: Sincroniza todas las operaciones elementales del computador. El período de esta señal
se denomina tiempo de ciclo. La frecuencia del reloj (suele darse en millones de ciclos/segundo
o Megahercios MHz) es un parámetro que en parte determina la velocidad de funcionamiento
del ordenador (hoy hablamos de 800 MHz).
Contador de programa (CP): Registro también llamado control de secuencia (RCS). Las
instrucciones del programa en ejecución están almacenenadas en memoria, cada una en una
dirección. El CP contiene en todo momento la dirección de memoria de la siguiente instrucción
a ejecutar.
Registro de instrucción (Rl): Contiene la instrucción que se está ejecutando en un momento
dado.
Decodificador: El decodificador extrae el código de operación de la instrucción del registro de
instrucción (Rl), lo analiza y lo comunica al controlador.
Controlador o secuenciador: Interpreta el código de operación y lo lleva a cabo. Para ello
genera microordenes que actúan sobre el resto del sistema e sincronía con los pulsos de
n
reloj.
Página 16 de 18 Weberia
17. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
HARDWARE: LA CPU: Unidad Aritmetico Lógica (ALU).
Es la encargada de realizar las operaciones aritméticas y lógicas indicadas por al
unidad de control después de descodificar la instrucción.
En general, toma el contenido de dos de los registros de trabajo asociados a la UCP,
realiza la operación indicada y deja el resultado en alguno de los registros de trabajo (llamado
acumulador).
Estructura:
Circuito operacional (COP): Contiene los circuitos digitales necesarios para hacer
operaciones. La entrada la proporciona el registro de entrada y el bus de control indica la
operación.
Registro de entrada (REN); Almacenan datos y operandos sobre los que se ejecuta la
operación en el COP.
Acumulador: Almacena temporalmente resultados finales. Tiene conexión con el bus de datos
para enviar el resultado a memoria o a la unidad de control.
Registro de estado: Recoge la información sobre condiciones y estados de la última
operación (positivo, negativo, arrastre, etc)
Buses
Se trata de un conjunto de circuitos que se encargan de la conexión y comunicación entre los
diversos componentes de un ordenador.
Esta comunicación se realiza en la práctica por medio de varias líneas eléctricas que se
distribuyen por el sistema una al lado de la otra, permitiendo la transmisión de datos en
paralelo.
Los buses del sistema se dividen en los siguientes tipos.
Bus de control: Transmite señales generadas en la unidad de control que son interpretadas
como órdenes por el resto de los dispositivos del sistema.
Bus de direcciones: Transporta las direcciones de memoria sobre las que se va a actuar en
operaciones de lectura y escritura.
Bus de datos: Traslada datos hacia y desde la memoria principalmente, aunque también se
conecta a otros dispositivos (puertos del ordenador, controladores de periféricos, etc.).
Unidad de entrada salida
Dado que los periféricos son muy lentos en comparación con la velocidad de la UAL
(basta pensar en la velocidad de cualquier impresora respecto a la presentación en pantalla),
ocurre que la mayor parte del tiempo la UAL está sin usar.
Para evitar esta pérdida de tiempo por parte de la UCP, se implementan los
dispositivos especializados en el control de las operaciones de entrada salida.
Página 17 de 18 Weberia
18. Auxiliar administrativo febrero de 2001 Teoría. Tema 101
Una unidad de E/S la componen el bus de E/S y el controlador:
Bus de E/S: Se transfiere información entre la CPU y los dispositivos que controlan a los
periféricos (controladores).
Controlador: Realiza las operaciones de E/S a través de sus circuitos debidamente diseñados
para hacer de interfaz entre el bus de E/S y el periférico. Se encarga de agrupar la información
de entrada en palabras del mismo formato que las del ordenador y fraccionar la información de
salida en trozos de tamaño adecuado para el dispositivo periférico.
? CONTROLADOR DE RATÓN
?? RATÓN
? CONTROLADOR DE PANTALLA
?? PANTALLA
U.C.P.
? CONTROLADOR DE TECLADO
?? TECLADO
? CONTROLADOR DE IMPRESORA
?? IMPRESORA
? ??
Bus de entrada salida
Página 18 de 18 Weberia