Este documento presenta información sobre un laboratorio de informática realizado por un estudiante. El objetivo del laboratorio era conocer nuevos
conceptos informáticos y hacer transformaciones informáticas. El estudiante investigó la quinta y sexta generación de computadoras e hizo ejercicios de
transformación de medidas de computación. También explicó cómo configurar un mouse en Windows y elaboró tablas y gráficos sobre tipos de mouse y
teclado.
El documento describe las unidades de medida para bits y bytes, así como sus nombres y cantidades equivalentes. También explica que los hertz miden la velocidad de los procesadores y que cuanto mayor sea la velocidad en hertz, mejor será el rendimiento. Además, proporciona ejemplos de la cantidad de información que puede almacenarse en diferentes unidades de medida como bytes, kilobytes y megabytes.
El documento define las medidas de almacenamiento de datos como dispositivos que se utilizan para grabar datos de forma permanente o temporal en una computadora. Explica que los dispositivos de almacenamiento primarios son la RAM y los secundarios incluyen unidades de disco y cinta. Luego describe las unidades comunes de medida de almacenamiento como el byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y mayores, y cómo se relacionan con el sistema binario utilizado en las computadoras.
Este documento explica las unidades de medida utilizadas en informática para medir la capacidad de almacenamiento y el tamaño de los archivos digitales. Define los términos bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y petabyte, y describe lo que representa cada unidad. También incluye ejemplos como el tamaño de una canción, una película, un libro digital y la memoria de un dispositivo para ilustrar estas unidades.
La unidad básica en informática es el bit, que puede representar dos estados (0 o 1). Múltiples bits se agrupan en bytes de 8 bits, lo que permite representar 256 combinaciones. Un byte puede almacenar un carácter, mientras que unidades mayores como kilobytes (1024 bytes), megabytes (1024 kilobytes) y gigabytes (1024 megabytes) se usan comúnmente para medir la capacidad de almacenamiento de dispositivos.
Este documento describe las unidades básicas de información en sistemas digitales como el bit, el byte y los prefijos binarios. Explica que el bit es la unidad mínima que puede representar dos valores, el byte es una secuencia de bits, y los prefijos binarios como kibibyte y mebibyte se usan para indicar múltiplos de bytes. También describe medios de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y memorias, con énfasis en el disco duro como principal método de almacenamiento en computadoras.
Un bit es la unidad mínima de información en sistemas digitales y puede tener un valor de 0 o 1. Un byte está compuesto por 8 bits y es la unidad básica de almacenamiento de datos. Un kilobyte equivale a 1024 bytes, aunque también se usa para referirse a 1000 bytes. Un megabyte equivale a 1000000 bytes y un terabyte a 1000000000 bytes.
Este documento describe las unidades de medida utilizadas en informática para medir la capacidad de almacenamiento. Explica que el bit y el byte son las unidades más pequeñas, y que kilobyte, megabyte y gigabyte son unidades mayores comúnmente usadas para medir el tamaño de archivos y la capacidad de almacenamiento de dispositivos. También define cada unidad y proporciona ejemplos para ilustrar cómo se usan estas unidades de medida en informática.
El documento explica las unidades de medida de almacenamiento de información más comunes, desde el bit hasta el terabyte. Describe que un bit es la unidad más pequeña y que 8 bits forman un byte. Explica que un kilobyte equivale a 1024 bytes, un megabyte a 1024 kilobytes, un gigabyte a 1024 megabytes y un terabyte a 1024 gigabytes. Proporciona ejemplos de conversiones entre unidades y aplicaciones comunes como el almacenamiento en discos duros, CDs, DVDs y memorias USB.
El documento describe las unidades de medida para bits y bytes, así como sus nombres y cantidades equivalentes. También explica que los hertz miden la velocidad de los procesadores y que cuanto mayor sea la velocidad en hertz, mejor será el rendimiento. Además, proporciona ejemplos de la cantidad de información que puede almacenarse en diferentes unidades de medida como bytes, kilobytes y megabytes.
El documento define las medidas de almacenamiento de datos como dispositivos que se utilizan para grabar datos de forma permanente o temporal en una computadora. Explica que los dispositivos de almacenamiento primarios son la RAM y los secundarios incluyen unidades de disco y cinta. Luego describe las unidades comunes de medida de almacenamiento como el byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y mayores, y cómo se relacionan con el sistema binario utilizado en las computadoras.
Este documento explica las unidades de medida utilizadas en informática para medir la capacidad de almacenamiento y el tamaño de los archivos digitales. Define los términos bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y petabyte, y describe lo que representa cada unidad. También incluye ejemplos como el tamaño de una canción, una película, un libro digital y la memoria de un dispositivo para ilustrar estas unidades.
La unidad básica en informática es el bit, que puede representar dos estados (0 o 1). Múltiples bits se agrupan en bytes de 8 bits, lo que permite representar 256 combinaciones. Un byte puede almacenar un carácter, mientras que unidades mayores como kilobytes (1024 bytes), megabytes (1024 kilobytes) y gigabytes (1024 megabytes) se usan comúnmente para medir la capacidad de almacenamiento de dispositivos.
Este documento describe las unidades básicas de información en sistemas digitales como el bit, el byte y los prefijos binarios. Explica que el bit es la unidad mínima que puede representar dos valores, el byte es una secuencia de bits, y los prefijos binarios como kibibyte y mebibyte se usan para indicar múltiplos de bytes. También describe medios de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y memorias, con énfasis en el disco duro como principal método de almacenamiento en computadoras.
Un bit es la unidad mínima de información en sistemas digitales y puede tener un valor de 0 o 1. Un byte está compuesto por 8 bits y es la unidad básica de almacenamiento de datos. Un kilobyte equivale a 1024 bytes, aunque también se usa para referirse a 1000 bytes. Un megabyte equivale a 1000000 bytes y un terabyte a 1000000000 bytes.
Este documento describe las unidades de medida utilizadas en informática para medir la capacidad de almacenamiento. Explica que el bit y el byte son las unidades más pequeñas, y que kilobyte, megabyte y gigabyte son unidades mayores comúnmente usadas para medir el tamaño de archivos y la capacidad de almacenamiento de dispositivos. También define cada unidad y proporciona ejemplos para ilustrar cómo se usan estas unidades de medida en informática.
El documento explica las unidades de medida de almacenamiento de información más comunes, desde el bit hasta el terabyte. Describe que un bit es la unidad más pequeña y que 8 bits forman un byte. Explica que un kilobyte equivale a 1024 bytes, un megabyte a 1024 kilobytes, un gigabyte a 1024 megabytes y un terabyte a 1024 gigabytes. Proporciona ejemplos de conversiones entre unidades y aplicaciones comunes como el almacenamiento en discos duros, CDs, DVDs y memorias USB.
Unidades medida de almacenamiento computacionGenesisGianella
El documento explica cómo la información se almacena y transmite en computadoras usando el sistema binario de ceros y unos. Describe las unidades de medida digitales comunes como el bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Explica que un byte contiene 8 bits y puede representar un carácter, y que cada unidad mayor equivale a 1024 de la unidad anterior en el sistema binario.
La banda ancha se refiere a la transmisión de múltiples piezas de información simultáneamente para incrementar la velocidad de transmisión efectiva. Esto permite que dos o más señales compartan un medio de transmisión.
La historia de la informática comenzó con las primeras máquinas de cálculo y máquinas para realizar censos usando tarjetas perforadas. Los ordenadores fueron evolucionando a través de cinco generaciones impulsadas por innovaciones como los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, lo que aumentó enormemente su poder de cómputo. El hardware básico de un ordenador incluye la CPU, memoria RAM, disco duro y periféricos. El software dirige el hardware a través de sistemas operativos y otros
El documento define las unidades básicas de medida de la información digital. Explica que el bit es la unidad más pequeña y que 8 bits forman un byte, la unidad estándar de almacenamiento. Luego define las unidades mayores - kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte - que equivalen a múltiplos de bytes y son comúnmente usadas para medir la capacidad de almacenamiento de dispositivos. Finalmente, menciona brevemente los componentes básicos de un sistema informático.
Este documento contiene 20 preguntas sobre unidades de medida de información como bits, bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Las preguntas cubren tópicos como la conversión entre estas unidades, cálculos para determinar la capacidad de almacenamiento de diferentes dispositivos y medios y si es posible almacenar archivos específicos considerando sus tamaños.
Clasificación del computador y unidades de almacenamiento 8a diego 2diego13864
El documento clasifica los tipos de computadores según su tamaño, estructura y propósito. Explica que los macrocomputadores son más grandes que los microcomputadores y tienen mayor capacidad. Los minicomputadores son más grandes que los microcomputadores pero menores que los macrocomputadores. Los microcomputadores son de uso personal. También describe las unidades de almacenamiento internas y externas como discos duros, USB, CD y DVD.
Este documento presenta varios ejercicios sobre unidades de medida de información como bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Los ejercicios piden convertir entre estas unidades y calcular la capacidad de almacenamiento disponible en diferentes dispositivos basados en el tamaño promedio de archivos.
El documento describe las unidades básicas de medida de información en sistemas de computación, comenzando con el bit como la unidad más pequeña. Explica que un byte equivale a 8 bits y es la unidad básica de almacenamiento, y que unidades mayores como el kilobyte y megabyte son múltiplos de bytes. También proporciona ejemplos de conversiones entre unidades como bits, bytes, kilobytes y megabytes.
El software es una serie de instrucciones y datos que permiten aprovechar los recursos del computador para resolver problemas. Es el conjunto de instrucciones que las computadoras usan para manipular datos, y sin él la máquina sería inútil. Al cargar programas, el computador recibe una "educación" para pensar y operar.
Un wiki es un sitio web colaborativo donde los usuarios pueden agregar, editar o eliminar contenido fácilmente. Los wikis permiten la creación colectiva de obras y el intercambio de información entre miembros de un equipo o comunidad. Fueron creados originalmente para compartir patrones de diseño de software. La wiki más famosa es Wikipedia, que comenzó como una enciclopedia de contenido abierto editada por la comunidad.
La tarjeta madre es el componente más importante de una computadora ya que integra y coordina todos los demás elementos. Soporta la infraestructura de comunicación interna a través de circuitos electrónicos por donde viajan los datos y residen componentes internos. El factor de forma determina donde van los componentes individuales y la forma de la caja de la computadora. La tarjeta madre contiene zócalos para el microprocesador, chipset, BIOS, puertos y ranuras para la memoria y periféricos.
MS-DOS fue un sistema operativo comercializado por Microsoft para computadoras IBM PC que alcanzó gran popularidad. Se desarrolló a partir de QDOS y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0, pasando por 8 versiones hasta ser descontinuado en 2000. MS-DOS utilizaba una interfaz de línea de comandos y proveía comandos básicos para navegar archivos y directorios, editar textos y realizar otras tareas.
Este documento describe diferentes tipos de topologías y tipologías de redes, incluyendo bus, anillo, estrella, árbol y trama. Explica que la topología se refiere a la forma lógica en que se conectan los nodos de una red, mientras que la tipología se refiere a los tipos de redes como LAN, WAN. El autor analiza cada tipo de topología y provee ejemplos de su uso. El propósito es ilustrar conceptual y funcionalmente cómo funcionan diferentes configuraciones de redes.
El documento resume la historia de la informática desde sus orígenes con mecanismos manuales hasta la actualidad con máquinas más pequeñas y potentes. Explica también la arquitectura básica de los ordenadores, incluyendo los componentes hardware y software, y describe el flujo de datos entre la memoria RAM, la memoria caché y el disco duro a través del microprocesador. Por último, detalla diferentes unidades de almacenamiento y medidas de información en el sistema binario utilizado por los ordenadores.
Centro de estudios tecnológicos industrial y de servicios de joniTheConfiusion
La placa base o tarjeta madre es la pieza central de una computadora que conecta los principales componentes como el microprocesador, memoria RAM, tarjetas de expansión y periféricos. Existen diferentes formatos de placas madre como ATX, Micro ATX y Mini-ITX que son compatibles con diferentes tipos de gabinetes y componentes. La instalación de una placa madre requiere alinearla en el gabinete usando soportes, conectar los cables críticos y asegurarla con tornillos.
Este documento proporciona una introducción básica a las computadoras y sus partes principales. Explica que una computadora es un dispositivo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y genera información de salida. Luego describe los tres componentes clave del hardware de una computadora: los dispositivos de entrada para ingresar datos, los dispositivos de salida para mostrar la salida, y los dispositivos de almacenamiento para guardar información de manera temporal o permanente. Finalmente, menciona que el software son los programas que se ejecut
La empresa Sabrositas se dedica a procesar papas para producir papas fritas con diferentes sabores. El sistema de Sabrositas consta de varias etapas: lavado y pelado de las papas crudas, freído y adición de sal u otros condimentos, empacado y distribución del producto terminado. La empresa está dividida en subsistemas como producción, diseño, sistemas de información y mercadeo, los cuales trabajan de forma coordinada para transformar las materias primas en papas fritas y llevar el producto al consumidor final
Este documento presenta información sobre tres temas tecnológicos: (1) ENIAC, la primera computadora electrónica digital de propósito general construida en 1946; (2) los circuitos integrados creados en los años 1950-1960 que permitieron reducir el tamaño y costo de los componentes electrónicos; y (3) la máquina analítica diseñada por Charles Babbage en 1816 que fue una de las primeras computadoras mecánicas programables.
Instalaciones del Sistema de Manejo de EmergenciasJavier Blanco
Este documento presenta un curso de gestión de emergencias por incendio forestal que se llevará a cabo del 16 al 18 de mayo de 2012 en Lleida. El curso será impartido por Javier Blanco Fernández, quien tiene más de 10 años de experiencia en la gestión de incendios forestales. El curso cubrirá las seis instalaciones básicas para la gestión de incendios forestales.
La unidad 0 presenta cuatro herramientas digitales: Sandra Maisón, Scridb, Box y Slideshare, que pueden usarse para crear y compartir contenido en línea.
Unidades medida de almacenamiento computacionGenesisGianella
El documento explica cómo la información se almacena y transmite en computadoras usando el sistema binario de ceros y unos. Describe las unidades de medida digitales comunes como el bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Explica que un byte contiene 8 bits y puede representar un carácter, y que cada unidad mayor equivale a 1024 de la unidad anterior en el sistema binario.
La banda ancha se refiere a la transmisión de múltiples piezas de información simultáneamente para incrementar la velocidad de transmisión efectiva. Esto permite que dos o más señales compartan un medio de transmisión.
La historia de la informática comenzó con las primeras máquinas de cálculo y máquinas para realizar censos usando tarjetas perforadas. Los ordenadores fueron evolucionando a través de cinco generaciones impulsadas por innovaciones como los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, lo que aumentó enormemente su poder de cómputo. El hardware básico de un ordenador incluye la CPU, memoria RAM, disco duro y periféricos. El software dirige el hardware a través de sistemas operativos y otros
El documento define las unidades básicas de medida de la información digital. Explica que el bit es la unidad más pequeña y que 8 bits forman un byte, la unidad estándar de almacenamiento. Luego define las unidades mayores - kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte - que equivalen a múltiplos de bytes y son comúnmente usadas para medir la capacidad de almacenamiento de dispositivos. Finalmente, menciona brevemente los componentes básicos de un sistema informático.
Este documento contiene 20 preguntas sobre unidades de medida de información como bits, bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Las preguntas cubren tópicos como la conversión entre estas unidades, cálculos para determinar la capacidad de almacenamiento de diferentes dispositivos y medios y si es posible almacenar archivos específicos considerando sus tamaños.
Clasificación del computador y unidades de almacenamiento 8a diego 2diego13864
El documento clasifica los tipos de computadores según su tamaño, estructura y propósito. Explica que los macrocomputadores son más grandes que los microcomputadores y tienen mayor capacidad. Los minicomputadores son más grandes que los microcomputadores pero menores que los macrocomputadores. Los microcomputadores son de uso personal. También describe las unidades de almacenamiento internas y externas como discos duros, USB, CD y DVD.
Este documento presenta varios ejercicios sobre unidades de medida de información como bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Los ejercicios piden convertir entre estas unidades y calcular la capacidad de almacenamiento disponible en diferentes dispositivos basados en el tamaño promedio de archivos.
El documento describe las unidades básicas de medida de información en sistemas de computación, comenzando con el bit como la unidad más pequeña. Explica que un byte equivale a 8 bits y es la unidad básica de almacenamiento, y que unidades mayores como el kilobyte y megabyte son múltiplos de bytes. También proporciona ejemplos de conversiones entre unidades como bits, bytes, kilobytes y megabytes.
El software es una serie de instrucciones y datos que permiten aprovechar los recursos del computador para resolver problemas. Es el conjunto de instrucciones que las computadoras usan para manipular datos, y sin él la máquina sería inútil. Al cargar programas, el computador recibe una "educación" para pensar y operar.
Un wiki es un sitio web colaborativo donde los usuarios pueden agregar, editar o eliminar contenido fácilmente. Los wikis permiten la creación colectiva de obras y el intercambio de información entre miembros de un equipo o comunidad. Fueron creados originalmente para compartir patrones de diseño de software. La wiki más famosa es Wikipedia, que comenzó como una enciclopedia de contenido abierto editada por la comunidad.
La tarjeta madre es el componente más importante de una computadora ya que integra y coordina todos los demás elementos. Soporta la infraestructura de comunicación interna a través de circuitos electrónicos por donde viajan los datos y residen componentes internos. El factor de forma determina donde van los componentes individuales y la forma de la caja de la computadora. La tarjeta madre contiene zócalos para el microprocesador, chipset, BIOS, puertos y ranuras para la memoria y periféricos.
MS-DOS fue un sistema operativo comercializado por Microsoft para computadoras IBM PC que alcanzó gran popularidad. Se desarrolló a partir de QDOS y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0, pasando por 8 versiones hasta ser descontinuado en 2000. MS-DOS utilizaba una interfaz de línea de comandos y proveía comandos básicos para navegar archivos y directorios, editar textos y realizar otras tareas.
Este documento describe diferentes tipos de topologías y tipologías de redes, incluyendo bus, anillo, estrella, árbol y trama. Explica que la topología se refiere a la forma lógica en que se conectan los nodos de una red, mientras que la tipología se refiere a los tipos de redes como LAN, WAN. El autor analiza cada tipo de topología y provee ejemplos de su uso. El propósito es ilustrar conceptual y funcionalmente cómo funcionan diferentes configuraciones de redes.
El documento resume la historia de la informática desde sus orígenes con mecanismos manuales hasta la actualidad con máquinas más pequeñas y potentes. Explica también la arquitectura básica de los ordenadores, incluyendo los componentes hardware y software, y describe el flujo de datos entre la memoria RAM, la memoria caché y el disco duro a través del microprocesador. Por último, detalla diferentes unidades de almacenamiento y medidas de información en el sistema binario utilizado por los ordenadores.
Centro de estudios tecnológicos industrial y de servicios de joniTheConfiusion
La placa base o tarjeta madre es la pieza central de una computadora que conecta los principales componentes como el microprocesador, memoria RAM, tarjetas de expansión y periféricos. Existen diferentes formatos de placas madre como ATX, Micro ATX y Mini-ITX que son compatibles con diferentes tipos de gabinetes y componentes. La instalación de una placa madre requiere alinearla en el gabinete usando soportes, conectar los cables críticos y asegurarla con tornillos.
Este documento proporciona una introducción básica a las computadoras y sus partes principales. Explica que una computadora es un dispositivo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y genera información de salida. Luego describe los tres componentes clave del hardware de una computadora: los dispositivos de entrada para ingresar datos, los dispositivos de salida para mostrar la salida, y los dispositivos de almacenamiento para guardar información de manera temporal o permanente. Finalmente, menciona que el software son los programas que se ejecut
La empresa Sabrositas se dedica a procesar papas para producir papas fritas con diferentes sabores. El sistema de Sabrositas consta de varias etapas: lavado y pelado de las papas crudas, freído y adición de sal u otros condimentos, empacado y distribución del producto terminado. La empresa está dividida en subsistemas como producción, diseño, sistemas de información y mercadeo, los cuales trabajan de forma coordinada para transformar las materias primas en papas fritas y llevar el producto al consumidor final
Este documento presenta información sobre tres temas tecnológicos: (1) ENIAC, la primera computadora electrónica digital de propósito general construida en 1946; (2) los circuitos integrados creados en los años 1950-1960 que permitieron reducir el tamaño y costo de los componentes electrónicos; y (3) la máquina analítica diseñada por Charles Babbage en 1816 que fue una de las primeras computadoras mecánicas programables.
Instalaciones del Sistema de Manejo de EmergenciasJavier Blanco
Este documento presenta un curso de gestión de emergencias por incendio forestal que se llevará a cabo del 16 al 18 de mayo de 2012 en Lleida. El curso será impartido por Javier Blanco Fernández, quien tiene más de 10 años de experiencia en la gestión de incendios forestales. El curso cubrirá las seis instalaciones básicas para la gestión de incendios forestales.
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Este documento presenta información sobre un estudiante de la Universidad Nacional de Chimborazo en Ecuador llamado Paucar Zula Norma Piedad que está tomando el curso de Sistemas de Información en su cuarto año. También resume el sitio web Funnywow, el cual permite a los usuarios agregar efectos divertidos a sus fotos sin necesidad de conocimientos avanzados de Photoshop. Explica que aunque Funnywow ya no actualiza nuevos efectos con tanta frecuencia como antes, sigue siendo una plataforma fácil de usar con
Una alimentación adecuada incluye obtener, preparar e ingerir una variedad de alimentos que proporcionan energía y nutrientes necesarios para mantener la salud. Se debe limitar el consumo de sal, azúcar, grasas saturadas y grasas trans. Una dieta balanceada es importante a todas las edades para el crecimiento y desarrollo apropiado.
Un ordenador está compuesto de hardware y software. El hardware incluye las unidades de entrada y salida como la pantalla y el ratón, la CPU y la memoria principal y secundaria. El software incluye el sistema operativo y programas de aplicación. La memoria RAM permite leer y escribir y almacena programas y datos temporales, mientras que la memoria ROM sólo permite lectura y almacena programas permanentes como el sistema de arranque.
El análisis de orina es una prueba diagnóstica que se utiliza con frecuencia en medicina para recoger una muestra de orina y analizarla en el laboratorio, lo que proporciona información para diagnosticar patologías. El análisis incluye exámenes básicos, de 24 horas, con sonda, tiras reactivas, sedimento y microbiología. El sedimento urinario puede contener células, cristales y cilindros que indican problemas renales u otras afecciones.
Este documento presenta los pasos para reemplazar la memoria RAM de una computadora. Explica cómo apagar la computadora correctamente, abrir la carcasa, localizar el módulo de memoria RAM, extraerlo pulsando los extremos del zócalo, insertar el nuevo módulo coincidiendo la ranura, volver a cerrar la carcasa y encender la computadora para verificar que funcione correctamente. El objetivo es que los estudiantes aprendan a aumentar o reemplazar la memoria RAM de un equipo de computo de manera segura.
Este documento presenta información sobre adicciones y tipos de consumo de drogas. Explica que hay diferentes niveles de consumo como uso, abuso y dependencia. También describe los tipos de intervención para cada nivel como prevención, desintoxicación y tratamiento. Finalmente, incluye reflexiones comunes de personas que han pasado por procesos terapéuticos.
Este documento presenta las respuestas a una pregunta de química sobre ecología, medio ambiente y desarrollo sostenible. Define ecología como la ciencia que estudia la distribución y abundancia de organismos y sus interacciones, medio ambiente como el entorno que afecta a los seres vivos, y desarrollo sostenible como satisfacer las necesidades presentes sin comprometer las futuras. Asigna características clave a cada término y relaciona el cuento con la realidad tecnológica, concluyendo que la tecn
El documento contiene preguntas y respuestas sobre unidades de medida de almacenamiento de información y códigos binarios. Explica que las computadoras almacenan y transmiten información usando el código binario de 0s y 1s, y que unidades como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, etc. son usadas para medir la capacidad de almacenamiento. También describe cómo se representan letras y números usando códigos como ASCII y cómo se mide la velocidad de los procesadores en hertz.
El documento resume las unidades de medida utilizadas para medir capacidad de almacenamiento y velocidad de transmisión de información en sistemas digitales. Explica que la información se almacena y transmite en forma de código binario utilizando los símbolos 0 y 1, y define las unidades de bit, byte, kilobyte, megabyte y otras unidades mayores. También cubre conceptos como el código ASCII y las frecuencias de procesadores medidas en hercios.
Este documento contiene un cuestionario sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, código binario, ASCII, bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y más. Explica que el código binario usa los símbolos 0 y 1 para almacenar y transmitir información de forma invisible para los usuarios, y que el código ASCII permite representar caracteres. También define las principales unidades de medida de almacenamiento como el byte, kilobyte, megabyte y más, indicando sus equivalencias en bytes.
El documento contiene preguntas sobre unidades de medida de capacidad de almacenamiento y velocidad de procesamiento en sistemas binarios. Explica las unidades básicas como bit, byte, kilobyte y mayores potencias de 1024. Detalla las abreviaturas y equivalencias de cada unidad. Pregunta también sobre medidas de velocidad como hertz y megahertz.
Este documento contiene las respuestas a 37 preguntas sobre unidades de medida de almacenamiento de información en sistemas binarios. Explica conceptos como byte, bit, kilobyte, megabyte, gigabyte y operaicones para convertir entre estas unidades. También cubre temas como la capacidad de almacenamiento de dispositivos como discos, CDs, DVDs y memoria RAM.
El documento presenta un cuestionario sobre conceptos básicos de informática como el código binario, las unidades de medida de almacenamiento como el byte, kilobyte, megabyte, etc. Explica que el código binario utiliza los símbolos 0 y 1 para almacenar y transmitir información de forma invisible para el usuario. También define las unidades de medida superiores como gigabyte, terabyte y sus abreviaturas, y explica cómo se relacionan entre sí a través de potencias de 1024.
Preguntas y respuestas medidas de almacenamientoJeova93
El documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida de almacenamiento (bytes, kilobytes, megabytes, etc.), códigos binario y ASCII, y capacidad de almacenamiento de dispositivos como diskettes, CDs y DVDs. Las preguntas abarcan temas como las unidades utilizadas para medir distintos tipos de datos, la representación binaria de la información, y conversiones entre unidades como megabytes y gigabytes.
El documento proporciona información sobre los componentes y evolución de los microprocesadores. Explica que el microprocesador o CPU es el componente central de una computadora y contiene millones de transistores. Luego describe las partes clave de un microprocesador como la memoria caché y el coprocesador matemático. Finalmente, resume la evolución de los microprocesadores de Intel y AMD desde la primera generación en los años 70 hasta modelos recientes como el Intel Core i7 y AMD Phenom II.
El documento presenta una serie de preguntas sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, códigos binarios, almacenamiento de datos y capacidad de diferentes dispositivos. Se explican términos como bit, byte, kilobyte, megabyte y sus equivalencias. También se detallan las unidades utilizadas para medir la velocidad de procesadores y la capacidad de almacenamiento de dispositivos como diskettes, CDs, DVDs y memorias.
Este documento contiene las respuestas a un cuestionario sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, código binario, bytes, bits, capacidad de almacenamiento de dispositivos y velocidad de procesadores. Explica que la computadora almacena y procesa toda la información en código binario de ceros y unos, y que el usuario no percibe esto. También incluye tablas con las conversiones entre unidades como bytes, kilobytes, megabytes, etc.
Este documento contiene las respuestas a un cuestionario sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, código binario, bytes, bits, capacidad de almacenamiento de dispositivos y velocidad de procesadores. Explica que la computadora procesa la información en código binario de 0s y 1s a nivel de bits y bytes, y define unidades como el kilobyte, megabyte y gigabyte en términos de la cantidad de bytes que representan. También cubre conceptos como el hertzio para medir velocidad y el megahertz
Este documento contiene las respuestas a un cuestionario sobre unidades de medida de información digital. Explica conceptos como byte, bit, kilobyte, megabyte, gigabyte, así como las abreviaturas y equivalencias de cada unidad. También define términos como código binario, ASCII, hertzio y describe las capacidades de almacenamiento de dispositivos como diskettes, CDs y DVDs.
Este documento contiene las respuestas a un cuestionario sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, código binario, bytes, bits, capacidad de almacenamiento de dispositivos y velocidad de procesadores. Explica las unidades utilizadas para medir distintos tipos de información digital y sus relaciones. También incluye cálculos para convertir entre unidades de almacenamiento como bytes, kilobytes, megabytes, etc.
El documento habla sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida de almacenamiento (bytes, kilobytes, megabytes, etc.), el código binario y cómo las computadoras procesan y almacenan la información en ceros y unos, el código ASCII y sus usos, y preguntas sobre conversiones entre unidades como megabytes, gigabytes, bits y bytes.
Este documento resume la historia de los microprocesadores de Intel desde su fundación en 1968 hasta el Pentium II de 1997. Algunos de los hitos más importantes incluyen el lanzamiento del primer microprocesador 4004 en 1971, el 8086 que impulsó el IBM PC en 1978, el 386 de 32 bits en 1985, el 486 en 1989, y el Pentium en 1993. La ley de Moore, que establece que el número de transistores se duplica cada 18 meses, ha guiado el desarrollo continuo de microprocesadores más potentes.
El documento contiene las respuestas de Doris Moreno a un cuestionario sobre unidades de medida de almacenamiento de información en sistemas binarios. Explica conceptos como byte, bit, kilobyte, megabyte, gigabyte y mayores unidades. Describe cómo las computadoras representan datos usando códigos binarios y cómo esto es invisible para los usuarios. También incluye preguntas sobre capacidad de almacenamiento en dispositivos como diskettes, CDs, DVDs y memoria RAM.
Este documento contiene las respuestas de Jennifer López a un cuestionario sobre unidades de medida de almacenamiento de información en sistemas binarios. Responde preguntas sobre bytes, bits, kilobytes, megabytes, gigabytes y más. Explica las conversiones entre estas unidades y cómo se representa la información digitalmente en computadoras usando el código binario de 0s y 1s.
Este documento contiene 31 preguntas sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida, código binario, ASCII, capacidad de almacenamiento de dispositivos y velocidad de procesadores. Las preguntas abarcan desde definir unidades como bit, byte y sus múltiplos hasta realizar conversiones entre ellas para calcular la capacidad en bytes de diferentes dispositivos y documentos.
Este documento contiene 37 preguntas y respuestas sobre unidades de medida de almacenamiento de información en sistemas binarios como bytes, bits, kilobytes, megabytes, gigabytes y más. Explica conceptos como el código binario que usa los símbolos 0 y 1, cómo se almacena y transmite la información en computadoras usando este código, y diferentes formatos de almacenamiento como discos, CDs, DVDs y unidades USB. También cubre velocidades de procesamiento medidas en hertz y megahercios.
El documento explica conceptos básicos sobre unidades de medida en informática como bytes, bits, kilobytes, megabytes, etc. También describe cómo la información se almacena y procesa en formato binario utilizando los dígitos 0 y 1. Finalmente, detalla las diferentes unidades de medida para capacidad de almacenamiento y velocidad de procesamiento en computadoras.
El documento describe la arquitectura y tecnología detrás de WhatsApp para enviar mensajes y notificaciones. Usa el protocolo XMPP implementado a través del servidor Ejabberd. Los clientes se comunican con el servidor a través de HTTP usando enlaces BOSH o WebSocket. El servidor almacena los mensajes y notifica a los clientes conectados y desconectados sobre nuevos mensajes.
Importancia del derecho informático y relacion entre el el derecho y la infor...Jonathan Andrade
El documento describe la importancia del derecho informático y su relación con la informática. Explica que la revolución informática es comparable a la revolución industrial y requiere regulación legal. También analiza cómo la informática afecta conceptos como el estado social, democrático y de derecho, y la necesidad de proteger la privacidad e implementar legislación informática.
La asertividad se define como la capacidad de expresar opiniones y sentimientos de una manera directa pero respetuosa, sin lastimar a los demás. Comportarse de manera asertiva implica tener autoestima, defenderse sin agredir, y comunicarse de forma honesta y transparente. La asertividad requiere valor para expresar desacuerdos y establecer límites, pero también prudencia para no herir innecesariamente o ignorar el contexto social.
El documento describe 5 áreas en las que se aplican las TIC: 1) Discapacidad, donde se explica cómo Chad Rubles modificó Kinect para que su madre con parálisis pueda escribir correos electrónicos con gestos. 2) Rescate, presenta al robot AlphaDog diseñado para transportar equipamiento militar. 3) Seguridad, habla sobre el sistema de reconocimiento facial del FBI valorado en $1,000 millones. 4) Tránsito, menciona un chip que ayuda a estacionar vehículos mediante radar. 5) Turismo, aunque no
La arquitectura interna de un computador consiste en tres componentes principales: la memoria central para almacenar datos e instrucciones, la unidad aritmética lógica que procesa los datos siguiendo instrucciones, y la unidad de control que coordina el funcionamiento general. Los periféricos de entrada permiten introducir datos al computador y los de salida muestran los resultados, como monitores e impresoras.
1. Facultad: Filosofía, letras y ciencia de la educación
Escuela: Ciencias Exactas
Especialidad: Informática Curso: Primero Paralelo: 1
Laboratorio: Nº 1
Nombre del alumno: Jonathan Andrade Fecha: 2010-11-08
Tema: Consulta 1
I. OBJETIVO DEL LABORATORIO:
Conocer nuevos conceptos informáticos
Hacer transformaciones informáticas.
1
2. II. DESARROLLO
1. Investigación sobre la quinta y sexta generación de la computadora
La quinta generación de la computadora
(1982-1989)
Cada vez hay grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Estos grandes acontecimientos
tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del
caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc. En la quita generación las computadoras tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente con varios microprocesadores, debería ser mucho más rápido, para ello es necesario llevar a cabo una programación especial que permita
asignar diferentes tareas de un mismo proceso. La memoria debe atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo, y son capaces de
asignar áreas de caché para cada procesador. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en
paralelo y pueden reconocer voz e imágenes, sistema de integración SONIDO, VISTA, TACTO, GRAFICO, TEXTO (MULTIMEDIA) a través de los discos
compactos. El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD
(Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; permitiendo guardar más información en una de estas
unidades. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e
Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).
La sexta generación de la computadora
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3. 1990 hasta la fecha
La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas. Los avances tecnológicos. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
2. Realice 10 ejercicios de transformaciones de las medidas de computación
1) 1 bytes 8bit 6)
1 MB 1024BYTES
10bytes ? = 10bytes * 8bits = 80 bits R. 80MB ? = 80MB * 1024BYTES = 81920 BYTES R.
1bytes 1 MB
2) 7)
1 bytes 8bit 1 MB 1024BYTES
80 bytes ? = 80bytes * 8bits = 160 bits R. 1000MB ? = 1000MB * 1024BYTES = 12040000 BYTES R.
1bytes 1MB
1 bytes 8bit 1 MB 1024BYTES
3) 1000bytes ? = 1000bytes * 8bits = 8000 bits R. 8) 898MB ? = 898MB * 1024BYTES = 919552 BYTES R.
1bytes 1MB
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4. 4) 1 bytes 8bit 9) 1 GB 1024 MB
1980bytes ? = 1980bytes * 8bits = 15840 bits R. 980GB ? = 980GB * 1024MB = 1003520 GB R.
1bytes 1GB
5) 10)
1 MB 1024BYTES 1 GB 1024 MB
10MB ? = 10MB * 1024BYTES = 12040 BYTES R. 90GB ? = 90GB * 1024MB = 92160 GB R.
1MB 1GB
3. Como se configura un mouse desde Windows
1) Nos dirigimos al botón inicio, panel de control clic. Se nos
despliega una ventana en la cual nos dirigimos al icono mouse
damos doble clic.
3) En este cuadro de opciones nos muestra las propiedades de mouse y
en el cual podemos realizar distintas configuraciones como de: botones,
puntero, opciones de puntero, rueda y hardware.
2) Aparecerá el siguiente cuadro de opciones
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5. 4. Elaborar un organizador grafico que permita identificar los diferentes tipos de mouse y sus características
5
6. 5. Mediante una tabla de resumen señale q tipo de conector puede utilizar un mouse mecánico y óptico, de la mismo forma el
teclado.
MOUSE DEFINICIÓN GRAFICO
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la
MECÁNICO superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas
90 grados entre ellas en vez de una esfera. La circuitería interna cuenta los pulsos
generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante
software procesa e interpreta.
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7. Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas
es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más
modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como
ÓPTICO cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una
pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento
se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y
detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha
cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales
brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se
hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe
ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la
información luminosa devuelta.
TECLADO DEFINICIÓN GRAFICO
El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas
de función en la parte superior, en lugar de diez a la izquierda. Tiene
además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el
TECLADO movimiento del cursor y para edición entre la parte principal del
teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyen cambios en
la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y
modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e
Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo de Apple son
similares en configuración y diseño.
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8. 6. Investigare el precio de fabricantes del mouse y teclado, índice las características y seleccione el que considere el mejor
MOUSE APPLEI XD 300 TECLADO GENIOS ¡MTL
$ 20.00 $ 22.89
CARACTERISTICAS: CARACTERISTICAS:
a) Fácil de manipular a) 110 teclas
b) Con scroll mini dux b) tecnología wires
c) Velocidad 86xs c) teclas multimedia
7. Escriba 2 definiciones de analógico y digital y señale donde las consulto
SISTEMA ANALÓGICO Y SISTEMA DIGITAL
Sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. También un
sistema digital es una combinación de dispositivos diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital; es
decir, que sólo puedan tomar valores discretos. La mayoría de las veces estos dispositivos son electrónicos, pero también pueden ser mecánicos, magnéticos
o neumáticos. Para el análisis y la síntesis de sistemas digitales binarios se utiliza como herramienta el álgebra de Boole.
Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos:
Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos en los que la salida del sistema sólo depende de la entrada presente. Por lo tanto, no necesita
módulos de memoria, ya que la salida no depende de entradas previas.
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9. Sistemas digitales secuenciales: La salida depende de la entrada actual y de las entradas anteriores. Esta clase de sistemas necesitan elementos de
memoria que recojan la información de la 'historia pasada' del sistema.
Las señales digitales, en contraste con las señales analógicas, no varían en forma continua, sino que cambian en pasos o en incrementos discretos. La
mayoría de las señales digitales utilizan códigos binarios o de dos estados.
Sistema analógico es cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a
la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema
de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores. Así, una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos. Una magnitud
digital es aquella que toma un conjunto de valores discretos.
La mayoría de las cosas que se pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica. Un ejemplo de ello es la temperatura: a lo
largo de un día la temperatura no varía entre, por ejemplo, 20 ºC o 25 ºC de forma instantánea, sino que alcanza todos los infinitos valores que entre ese
intervalo. Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia, el sonido.
Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los
voltajes de la voz y del video son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se
está transmitiendo.
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10. BIBLIOGRAFÍA:
Monografías.com
Fundamentos de los Sistemas Modernos de Comunicación
Sistemas Digitales
Sistemas electrónicos de Comunicaciones
8. Que es baudio y en que dispositivo se utiliza esta unidad de medida
BAUDIO (en inglés baud) es una unidad de medida, usada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos transmitidos por segundo en una
red analógica. Es importante resaltar que no se debe confundir el baud rate o velocidad en baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que
cada evento de señalización, transmitido puede transportar uno o más bits. Sólo cuando cada evento de señalización, transporta un solo bit coincide la
velocidad de transmisión de datos baudios y en bits por segundo. Definiéndolo de otra manera diríamos que es el cambio en el voltaje de la señal por
segundo en la línea de transmisión. Los módem envían datos como una serie de tonos a través de la línea telefónica. Los tonos se "encienden"(ON) o
"apagan"(OFF) para indicar un 1 o un 0 digital. El baudio es el número de veces que esos tonos se ponen a ON o a OFF. Los módem modernos pueden enviar
4 o más bits por baudio.
Se utilizó originariamente para medir la velocidad de las transmisiones telegráficas, tomando su nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, quien
fue el primero en realizar este tipo de mediciones.
Ejemplos:
En el caso de las máquinas teletipo, todavía en uso en algunos medios, se decía que la velocidad de transmisión era normalmente de 50 baudios. En
este caso, como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-), cada evento representaba un solo bit o impulso elemental, y su
velocidad de transmisión en bits por segundo coincidía con la velocidad en baudios.
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11. Sin embargo, en los módems que utilizan diversos niveles de codificación, por ejemplo mediante modulación de fase, cada evento puede
representar más de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios.
Los dispositivos que utilizan más son el router y el modem.
9. Cuáles son las velocidades actuales de los módems
VELOCIDAD:
Se puede resumir diciendo, `los módems de 56K funcionan mejor que los módems de 28.8 y 33.6 k '. Ninguna sorpresa. Una respuesta usual ante el 56K es `
si aún no me puedo conectar a 28.8 o 33.6 k, ¿para qué preocuparme por el 56K?. La respuesta es que usted puede obtener altas velocidades de conexión
con 56K. La media naturaleza digital del 56K significa que los rangos de conexión serán mayores que con tecnología puramente análoga. La mayoría de la
gente puede esperar velocidades entre los 40 y 50 k. No es una gran diferencia, pero es un progreso natural sobre las velocidades actuales, y será una
decisión fácil para la gente que esté comprando su primer módem, y para cualquiera que aún esté utilizando un módem de 14.4
10. Indique brevemente el proceso de la creación de un chip.
Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas similares a las usadas para otros circuitos integrados, como chips de memoria. Generalmente, los
microprocesadores tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas. La fabricación económica
de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de
circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales
conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos
interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de
espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello humano). Entre las etapas del proceso figuran la creación de sustrato, la oxidación, la
11
12. litografía, el grabado, la implantación iónica y la deposición de capas. La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato
de silicio de enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta quedar lisa como un espejo. En la actualidad, las obleas más
grandes empleadas en la industria tienen 200 mm de diámetro. En la etapa de oxidación se coloca una capa eléctricamente no conductora, llamada
dieléctrico. El tipo de dieléctrico más importante es el dióxido de silicio, que se "cultiva" exponiendo la oblea de silicio a una atmósfera de oxígeno en un
horno a unos 1.000 ºC. El oxígeno se combina con el silicio para formar una delgada capa de óxido de unos 75 angstroms de espesor (un angstrom es una
diezmilmillonésima de metro). Casi todas las capas que se depositan sobre la oblea deben corresponder con la forma y disposición de los transistores y otros
elementos electrónicos. Generalmente esto se logra mediante un proceso llamado fotolitografía, que equivale a convertir la oblea en un trozo de película
fotográfica y proyectar sobre la misma una imagen del circuito deseado. Para ello se deposita sobre la superficie de la oblea una capa fotosensible cuyas
propiedades cambian al ser expuesta a la luz. Los detalles del circuito pueden llegar a tener un tamaño de sólo 0,25 micras. Como la longitud de onda más
corta de la luz visible es de unas 0,5 micras, es necesario emplear luz ultravioleta de baja longitud de onda para resolver los detalles más pequeños. Después
de proyectar el circuito sobre la capa fotorresistente y revelar la misma, la oblea se graba: esto es, se elimina la parte de la oblea no protegida por la imagen
grabada del circuito mediante productos químicos (un proceso conocido como grabado húmedo) o exponiéndola a un gas corrosivo llamado plasma en una
cámara de vacío especial. En el siguiente paso del proceso, la implantación iónica, se introducen en el silicio impurezas como boro o fósforo para alterar su
conductividad. Esto se logra ionizando los átomos de boro o de fósforo (quitándoles uno o dos electrones) y lanzándolos contra la oblea a grandes energías
mediante un implantador iónico. Los iones quedan incrustados en la superficie de la oblea. En el último paso del proceso, las capas o películas de material
empleadas para fabricar un microprocesador se depositan mediante el bombardeo atómico en un plasma, la evaporación (en la que el material se funde y
posteriormente se evapora para cubrir la oblea) o la deposición de vapor químico, en la que el material se condensa a partir de un gas a baja presión o a
presión atmosférica. En todos los casos, la película debe ser de gran pureza, y su espesor debe controlarse con una precisión de una fracción de micra. Los
detalles de un microprocesador son tan pequeños y precisos que una única mota de polvo puede destruir todo un grupo de circuitos. Las salas empleadas
para la fabricación de microprocesadores se denominan salas limpias, porque el aire de las mismas se somete a un filtrado exhaustivo y está prácticamente
libre de polvo. Las salas limpias más puras de la actualidad se denominan de clase 1. La cifra indica el número máximo de partículas mayores de 0,12 micras
que puede haber en un pie cúbico de aire (0,028 metros cúbicos). Como comparación, un hogar normal sería de clase 1 millón.
11. definición de hertz
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13. Hertz que también se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán
Heinrich Rudolf Hertzquien descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas. Su símbolo es Hz Un hercio representa un ciclo por cada segundo,
entendiendo ciclo como la repetición de un evento. En física, el hercio se aplica a la medición de la cantidad de veces por segundo que se repite una onda
(ya sea sonora o electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del período
12. El Algoritmo de Euclides
El algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obra
Elementos. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además expresar el máximo común como una combinación lineal.
Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como: algebra, teoría de números y ciencias de la computación entre otras. Con unas ligeras
modificaciones suele ser utilizado en computadoras electrónicas debido a su gran eficiencia.
El algoritmo de Euclides es un procedimiento para calcular el m.c.d de dos números, los pasos son:
1. Se divide el numero mayor entre el menor.
2. Si.:
2.1. La división es exacta, el divisor es el m.c.d.
2.2 La división no es exacta, dividimos el divisor entre el resto obtenido entre el resto obtenido y se continua de esta forma hasta obtener una
división exacta, siendo el ultimo divisor el m.c.d.
III.CONCLUSIONES
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14. La Consulta fue interesante aprendí mas sobre los mouse y teclados los tipos que existen y cómo
funcionan los más veloces y los precios actuales en industria de la informática, además las velocidades actuales de
los módems transportan los datos cuando se envía o se recibe archivos, la nueva generación de computadoras ala que
el futuro espera con mucha expectativa.
Además vi el procedimiento de la creación de un microchip, contiene varios circuitos integrados es un mezcla
entre la programación y la electrónica. Y que el sistema analógico viaja con variables continuas mientras que el
sistema digital viaja con combinaciones de variables.
También recordé como podemos hacer las transformaciones de medidas computacionales, que es un hertzio, y
como se configuran el mouse en el sistema operativo de Windows.
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