El documento describe la historia y evolución de los contenidos multimedia desde 1945 hasta la actualidad. Comenzó con las ideas de Vannevar Bush sobre máquinas capaces de almacenar y representar información de voz y realizar cálculos. En los años 80 y 90 surgieron tecnologías como Hypercard e Intermedia que incorporaron hipervínculos y gráficos. En los 90 la multimedia se popularizó con la web y los videojuegos integraron múltiples medios. Actualmente, la realidad virtual y aumentada permiten una inmersión total del usuario en los contenidos.