El documento describe las diferentes herramientas de manipulación de objetos en CorelDRAW. Incluye herramientas como selección, edición de formas, recorte, zoom, curvas, relleno inteligente y formas básicas como rectángulos, elipses y texto.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo importar sonidos a Flash Professional y cómo insertarlos en una película para que se reproduzcan en fotogramas específicos. Explica cómo modificar propiedades como el volumen y el canal izquierdo/derecho de los sonidos, y describe efectos predeterminados como aumento y disminución de volumen. También brinda consejos sobre el formato y calidad de sonido para importar.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un programa de diseño, incluyendo las barras de menú, las barras de herramientas y las ventanas acoplables. Explica las funciones de los diferentes menús como Archivo, Edición y Ver, así como las herramientas principales como Selección, Línea, Texto y Lápiz. También describe las ventanas acoplables como la línea de tiempo, colores y paneles que permiten editar y configurar opciones.
Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.Oswaldo Díaz
Este documento describe cómo manipular dibujos y agregar imágenes en Adobe Flash mediante el uso de herramientas de diseño. Explica cómo configurar la página, crear, editar y convertir objetos en símbolos, e importar y exportar imágenes. También cubre cómo separar dibujos e imágenes en un programa de diseño.
El documento describe la evolución de Adobe Illustrator desde su primera versión en 1987 hasta la actualidad. Ha ido incorporando nuevas herramientas y funcionalidades a través de distintas versiones para mejorar la usabilidad, compatibilidad y capacidades del programa. Actualmente forma parte de Creative Cloud y es una de las herramientas líderes para ilustración.
El documento introduce las principales barras y herramientas de la interfaz de usuario de CorelDRAW. Estas incluyen la barra de título, menús, barras de herramientas, propiedades y estado que permiten crear y modificar gráficos de forma interactiva. Las ventanas acoplables también brindan acceso a operaciones comunes mientras se trabaja en un documento.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDRAW. Explica que CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas. Describe los elementos básicos de la interfaz como las barras de menús, herramientas y propiedades. También explica cómo crear objetos básicos como líneas, rectángulos, elipses y polígonos utilizando diferentes herramientas.
The document is a presentation on Photoshop that discusses its meaning, features, system requirements, and various tools. It provides descriptions and examples of how to use many of Photoshop's selection, editing, and manipulation tools, including the marquee, lasso, crop, magic wand, move, healing brush, eraser, blur, slice, history brush, clone stamp, eyedropper, dodge, burn, and sponge tools. Requirements for running Photoshop include at least a 1GB RAM, 1GB hard disk space, and 1024x768 display.
The A to Z of Adobe Illustrator – design & illustrationFanus van Straten
The Adobe Illustrator toolbar is jam-packed with useful tools you may have used a million times or that may be entirely unfamiliar to you. Add to that the numerous panels and effects, and this program can create most any type of artwork. This A–Z list breaks down every tool in the Illustrator toolbar, with a link to a quick tip.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo importar sonidos a Flash Professional y cómo insertarlos en una película para que se reproduzcan en fotogramas específicos. Explica cómo modificar propiedades como el volumen y el canal izquierdo/derecho de los sonidos, y describe efectos predeterminados como aumento y disminución de volumen. También brinda consejos sobre el formato y calidad de sonido para importar.
El documento describe los elementos principales de la interfaz de usuario de un programa de diseño, incluyendo las barras de menú, las barras de herramientas y las ventanas acoplables. Explica las funciones de los diferentes menús como Archivo, Edición y Ver, así como las herramientas principales como Selección, Línea, Texto y Lápiz. También describe las ventanas acoplables como la línea de tiempo, colores y paneles que permiten editar y configurar opciones.
Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.Oswaldo Díaz
Este documento describe cómo manipular dibujos y agregar imágenes en Adobe Flash mediante el uso de herramientas de diseño. Explica cómo configurar la página, crear, editar y convertir objetos en símbolos, e importar y exportar imágenes. También cubre cómo separar dibujos e imágenes en un programa de diseño.
El documento describe la evolución de Adobe Illustrator desde su primera versión en 1987 hasta la actualidad. Ha ido incorporando nuevas herramientas y funcionalidades a través de distintas versiones para mejorar la usabilidad, compatibilidad y capacidades del programa. Actualmente forma parte de Creative Cloud y es una de las herramientas líderes para ilustración.
El documento introduce las principales barras y herramientas de la interfaz de usuario de CorelDRAW. Estas incluyen la barra de título, menús, barras de herramientas, propiedades y estado que permiten crear y modificar gráficos de forma interactiva. Las ventanas acoplables también brindan acceso a operaciones comunes mientras se trabaja en un documento.
Este documento proporciona una introducción al programa CorelDRAW. Explica que CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones profesionales desde logotipos hasta ilustraciones técnicas complejas. Describe los elementos básicos de la interfaz como las barras de menús, herramientas y propiedades. También explica cómo crear objetos básicos como líneas, rectángulos, elipses y polígonos utilizando diferentes herramientas.
The document is a presentation on Photoshop that discusses its meaning, features, system requirements, and various tools. It provides descriptions and examples of how to use many of Photoshop's selection, editing, and manipulation tools, including the marquee, lasso, crop, magic wand, move, healing brush, eraser, blur, slice, history brush, clone stamp, eyedropper, dodge, burn, and sponge tools. Requirements for running Photoshop include at least a 1GB RAM, 1GB hard disk space, and 1024x768 display.
The A to Z of Adobe Illustrator – design & illustrationFanus van Straten
The Adobe Illustrator toolbar is jam-packed with useful tools you may have used a million times or that may be entirely unfamiliar to you. Add to that the numerous panels and effects, and this program can create most any type of artwork. This A–Z list breaks down every tool in the Illustrator toolbar, with a link to a quick tip.
Thomas Knoll creó un programa llamado Display en 1987 para mostrar imágenes en escala de grises en pantallas monocromáticas. Su hermano John recomendó convertirlo en un editor de imágenes completo. Los hermanos reescribieron el código en 1988 y expandieron las capacidades del programa, incluyendo la habilidad de leer y escribir múltiples formatos y desarrollar filtros de procesamiento de imágenes. Adobe Photoshop se convirtió en el líder mundial del mercado de edición de imágenes y dominó este sector.
Std 11 Computer Chapter 2 Animation Tool: Synfig by Nuzhat Memon
Authoring Tools
Types of Authoring Tools
Card/Page Based Tools
Icon and Event Based Tools
Time based Tools
Pencil animation software
Synfig Studio
Toolbox in synfig
Three area or palette of toolbox window
Canvas in synfig
panels in synfig
This document provides an overview of Photoshop, including its history, features, and customer market. Photoshop was created in 1988 by brothers Thomas and John Knoll and was acquired by Adobe Systems. It has since become the industry standard image editing software. Photoshop allows for powerful image editing through features like layers and masks. It also supports plugins that extend its functionality. While aimed at professionals, Adobe also offers a more casual version called Photoshop Elements for hobbyists.
Este documento presenta una introducción a Adobe Illustrator. Explica el espacio de trabajo y las capas, y la diferencia entre vectores y bitmaps. Detalla las herramientas básicas como selección, formas, pluma y texto. También cubre los paneles más comunes y nociones básicas como la diferencia entre RGB y CMYK, y entre imágenes incrustadas y vinculadas.
In this Presentation, you learn about the basics of Photoshop and the workspace in Photoshop and also the basic tools of Photoshop.
Please subscribe to my Youtube Channel for more updates!!
https://www.youtube.com/channel/UCWC3kGBzxSrV9TsHuZatkqQ?sub_confirmation=1
El ratón es un dispositivo de entrada que detecta su movimiento sobre una superficie para controlar el puntero en la pantalla. Fue inventado en 1965 por Douglas Engelbart y se popularizó en 1984 con la computadora Macintosh. Existen diferentes tipos de ratones basados en tecnologías mecánicas, ópticas o láser para detectar el movimiento e interactuar con la computadora.
Este documento describe diferentes herramientas y técnicas para aplicar animación y manipular dibujos en Flash, incluyendo la interpolación de movimiento y formas para crear animaciones, y herramientas como el pincel, lápiz y plumas para dibujar y modificar formas. También explica cómo aplicar movimiento y cambios de tamaño a dibujos existentes.
This document provides an overview of key concepts in Photoshop including the workspace, tools, image file types, layers, and basic photo editing tasks. It explains how to open, crop and resize images, create new images, work with layers, add text, and save files in common formats like JPEG, GIF and PNG. Transparency tools are also covered for removing backgrounds and creating transparent images.
Este documento lista los comandos de atajos de teclado más utilizados en CorelDRAW para realizar tareas como abrir, guardar, imprimir documentos, deshacer, copiar, pegar, cortar, duplicar, agrupar, alinear y distribuir objetos, y acceder a las diferentes herramientas. También incluye los atajos para acceder a opciones como propiedades, administración de símbolos, estilos y ayuda.
El documento introduce el programa GIMP, un programa libre para la manipulación y edición de imágenes digitales. Explica cómo abrir GIMP y describe su entorno de trabajo, incluyendo la ventana principal, la caja de herramientas y la ventana de capas. También define conceptos básicos como píxeles, modos de color y resolución de imágenes, e introduce operaciones como crear una nueva imagen, abrir una imagen existente y guardar cambios.
El documento describe el entorno de trabajo de Flash, incluyendo las tres zonas principales de la pantalla (línea de tiempo en la parte superior, herramientas de dibujo a la izquierda, escenario en el centro), así como elementos como capas, paneles de propiedades y los tipos de archivos involucrados (archivos de trabajo .fla y archivos resultado .swf). Se explican también los pasos básicos para crear un nuevo documento en Flash.
Este documento describe las funciones y herramientas disponibles en Microsoft Word para editar documentos, incluyendo opciones para formato, estilo, inserción de objetos, corrección ortográfica y más. Explica brevemente cada función y cómo puede usarse para mejorar un documento.
Hay tres tipos básicos de prensas flexográficas: prensas convencionales, prensas de tambor central y prensas en línea. Las prensas convencionales tienen estaciones de color apiladas, mientras que las prensas de tambor central soportan las estaciones alrededor de un solo cilindro central. Las prensas en línea tienen estaciones separadas e independientes. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones para diferentes aplicaciones.
La barra de herramientas de acceso rápido es una barra personalizable que contiene comandos independientes de la diapositiva mostrada. Puede agregar botones a esta barra y moverla a dos ubicaciones: en la esquina superior izquierda junto al botón de Office o debajo de la cinta de opciones. La cinta de opciones contiene pestañas con opciones agrupadas del programa y se puede minimizar haciendo doble clic en una pestaña.
Este documento describe el programa Adobe Photoshop, sus herramientas y objetivos de aprendizaje. Adobe Photoshop se ha convertido en la aplicación estándar para la edición de imágenes digitales, con mejoras continuas que lo han hecho uno de los programas más profesionales. El curso enseña a utilizar las herramientas de Photoshop para abrir, crear, guardar y retocar fotos, así como realizar fotomontajes y aplicar filtros de manera práctica.
El documento describe las principales barras e interfaces de PowerPoint, incluyendo la barra de título, barra de menús, barra de herramientas estándar, barra de formato, área de esquema y diapositivas, área de trabajo y barra de herramientas de dibujo. Cada una de estas secciones proporciona las herramientas y funciones básicas para crear y modificar presentaciones en PowerPoint.
The document discusses basic tools in Adobe Illustrator such as the brush, pen, basic shapes, and selection tools which allow a user to draw, shape, and move elements on the artboard. It also covers basic settings like stroke weight, end caps, color swatches, and gradients. The tools and settings provide basic drawing and shaping functionality in Illustrator.
La barra de herramientas de acceso rápido de PowerPoint permite acceder a los comandos más comunes de forma rápida. Por defecto incluye opciones como Guardar, Deshacer y Rehacer. El usuario puede personalizarla agregando u omitiendo comandos según sus preferencias. PowerPoint también incluye reglas, guías y cuadrículas para organizar el contenido de las diapositivas y alinear objetos de manera más sencilla.
El documento describe las herramientas y funciones de Corel Draw, un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones vectoriales y diseños profesionales. Explica las herramientas de selección, formas, pinceles, transformaciones, recorte, borrado y zoom. También cubre las herramientas de líneas, curvas, texto, relleno y unión de elementos.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, trazar curvas, líneas y texto. También cubre temas como líneas guía, adaptar texto a trayectos y aplicar efectos 3D a texto.
Thomas Knoll creó un programa llamado Display en 1987 para mostrar imágenes en escala de grises en pantallas monocromáticas. Su hermano John recomendó convertirlo en un editor de imágenes completo. Los hermanos reescribieron el código en 1988 y expandieron las capacidades del programa, incluyendo la habilidad de leer y escribir múltiples formatos y desarrollar filtros de procesamiento de imágenes. Adobe Photoshop se convirtió en el líder mundial del mercado de edición de imágenes y dominó este sector.
Std 11 Computer Chapter 2 Animation Tool: Synfig by Nuzhat Memon
Authoring Tools
Types of Authoring Tools
Card/Page Based Tools
Icon and Event Based Tools
Time based Tools
Pencil animation software
Synfig Studio
Toolbox in synfig
Three area or palette of toolbox window
Canvas in synfig
panels in synfig
This document provides an overview of Photoshop, including its history, features, and customer market. Photoshop was created in 1988 by brothers Thomas and John Knoll and was acquired by Adobe Systems. It has since become the industry standard image editing software. Photoshop allows for powerful image editing through features like layers and masks. It also supports plugins that extend its functionality. While aimed at professionals, Adobe also offers a more casual version called Photoshop Elements for hobbyists.
Este documento presenta una introducción a Adobe Illustrator. Explica el espacio de trabajo y las capas, y la diferencia entre vectores y bitmaps. Detalla las herramientas básicas como selección, formas, pluma y texto. También cubre los paneles más comunes y nociones básicas como la diferencia entre RGB y CMYK, y entre imágenes incrustadas y vinculadas.
In this Presentation, you learn about the basics of Photoshop and the workspace in Photoshop and also the basic tools of Photoshop.
Please subscribe to my Youtube Channel for more updates!!
https://www.youtube.com/channel/UCWC3kGBzxSrV9TsHuZatkqQ?sub_confirmation=1
El ratón es un dispositivo de entrada que detecta su movimiento sobre una superficie para controlar el puntero en la pantalla. Fue inventado en 1965 por Douglas Engelbart y se popularizó en 1984 con la computadora Macintosh. Existen diferentes tipos de ratones basados en tecnologías mecánicas, ópticas o láser para detectar el movimiento e interactuar con la computadora.
Este documento describe diferentes herramientas y técnicas para aplicar animación y manipular dibujos en Flash, incluyendo la interpolación de movimiento y formas para crear animaciones, y herramientas como el pincel, lápiz y plumas para dibujar y modificar formas. También explica cómo aplicar movimiento y cambios de tamaño a dibujos existentes.
This document provides an overview of key concepts in Photoshop including the workspace, tools, image file types, layers, and basic photo editing tasks. It explains how to open, crop and resize images, create new images, work with layers, add text, and save files in common formats like JPEG, GIF and PNG. Transparency tools are also covered for removing backgrounds and creating transparent images.
Este documento lista los comandos de atajos de teclado más utilizados en CorelDRAW para realizar tareas como abrir, guardar, imprimir documentos, deshacer, copiar, pegar, cortar, duplicar, agrupar, alinear y distribuir objetos, y acceder a las diferentes herramientas. También incluye los atajos para acceder a opciones como propiedades, administración de símbolos, estilos y ayuda.
El documento introduce el programa GIMP, un programa libre para la manipulación y edición de imágenes digitales. Explica cómo abrir GIMP y describe su entorno de trabajo, incluyendo la ventana principal, la caja de herramientas y la ventana de capas. También define conceptos básicos como píxeles, modos de color y resolución de imágenes, e introduce operaciones como crear una nueva imagen, abrir una imagen existente y guardar cambios.
El documento describe el entorno de trabajo de Flash, incluyendo las tres zonas principales de la pantalla (línea de tiempo en la parte superior, herramientas de dibujo a la izquierda, escenario en el centro), así como elementos como capas, paneles de propiedades y los tipos de archivos involucrados (archivos de trabajo .fla y archivos resultado .swf). Se explican también los pasos básicos para crear un nuevo documento en Flash.
Este documento describe las funciones y herramientas disponibles en Microsoft Word para editar documentos, incluyendo opciones para formato, estilo, inserción de objetos, corrección ortográfica y más. Explica brevemente cada función y cómo puede usarse para mejorar un documento.
Hay tres tipos básicos de prensas flexográficas: prensas convencionales, prensas de tambor central y prensas en línea. Las prensas convencionales tienen estaciones de color apiladas, mientras que las prensas de tambor central soportan las estaciones alrededor de un solo cilindro central. Las prensas en línea tienen estaciones separadas e independientes. Cada tipo tiene ventajas y limitaciones para diferentes aplicaciones.
La barra de herramientas de acceso rápido es una barra personalizable que contiene comandos independientes de la diapositiva mostrada. Puede agregar botones a esta barra y moverla a dos ubicaciones: en la esquina superior izquierda junto al botón de Office o debajo de la cinta de opciones. La cinta de opciones contiene pestañas con opciones agrupadas del programa y se puede minimizar haciendo doble clic en una pestaña.
Este documento describe el programa Adobe Photoshop, sus herramientas y objetivos de aprendizaje. Adobe Photoshop se ha convertido en la aplicación estándar para la edición de imágenes digitales, con mejoras continuas que lo han hecho uno de los programas más profesionales. El curso enseña a utilizar las herramientas de Photoshop para abrir, crear, guardar y retocar fotos, así como realizar fotomontajes y aplicar filtros de manera práctica.
El documento describe las principales barras e interfaces de PowerPoint, incluyendo la barra de título, barra de menús, barra de herramientas estándar, barra de formato, área de esquema y diapositivas, área de trabajo y barra de herramientas de dibujo. Cada una de estas secciones proporciona las herramientas y funciones básicas para crear y modificar presentaciones en PowerPoint.
The document discusses basic tools in Adobe Illustrator such as the brush, pen, basic shapes, and selection tools which allow a user to draw, shape, and move elements on the artboard. It also covers basic settings like stroke weight, end caps, color swatches, and gradients. The tools and settings provide basic drawing and shaping functionality in Illustrator.
La barra de herramientas de acceso rápido de PowerPoint permite acceder a los comandos más comunes de forma rápida. Por defecto incluye opciones como Guardar, Deshacer y Rehacer. El usuario puede personalizarla agregando u omitiendo comandos según sus preferencias. PowerPoint también incluye reglas, guías y cuadrículas para organizar el contenido de las diapositivas y alinear objetos de manera más sencilla.
El documento describe las herramientas y funciones de Corel Draw, un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones vectoriales y diseños profesionales. Explica las herramientas de selección, formas, pinceles, transformaciones, recorte, borrado y zoom. También cubre las herramientas de líneas, curvas, texto, relleno y unión de elementos.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, trazar curvas, líneas y texto. También cubre temas como líneas guía, adaptar texto a trayectos y aplicar efectos 3D a texto.
El documento describe las diversas herramientas de dibujo y edición disponibles en CorelDraw, incluyendo herramientas para seleccionar, editar formas, recortar, dibujar curvas, líneas y formas perfectas, trabajar con texto, y aplicar efectos como convertir texto en mapa de bits y aplicar efectos 3D. También cubre líneas guía y la herramienta de mezcla.
CorelDRAW es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite crear ilustraciones, logotipos y otros diseños mediante el uso de objetos matemáticos en lugar de píxeles. Incluye herramientas para dibujar formas básicas y curvas, trabajar con texto, aplicar transformaciones a objetos y realizar tareas de selección y edición. Los diseños se crean en una ventana de dibujo y se pueden imprimir dentro de una página de dibujo predefinida.
Este documento describe las diferentes herramientas y funciones disponibles en CorelDRAW para crear y editar gráficos vectoriales. Explica conceptos como objetos, dibujos, gráficos vectoriales, mapas de bits, ventanas acoplables, menús laterales y texto de párrafo. Además, detalla las diversas herramientas como selección, edición de formas, recortar, zoom, mano, curvas, medios artísticos, polígono, elipse, texto y más.
Exposición para la cátedra Expresión digital Básica, por estudiantes de la facultad de Arquitectura de la Pontificia Universidad Javeriana, Bogotá Colombia
Este manual introduce el programa de diseño asistido por computadora LibreCad. Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas y sistemas de coordenadas. También presenta las herramientas de líneas, puntos y acotaciones. Finalmente, incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando dichas herramientas.
1) El documento presenta un manual de introducción para usar el programa de diseño asistido por computadora Libre-Cad. 2) Explica conceptos básicos como entidades, atributos, capas, sistemas de coordenadas y tipos de fondo. 3) Incluye ejercicios prácticos para construir figuras geométricas y una jaula usando sólo las herramientas de líneas.
El documento describe diferentes tipos de gráficos y herramientas de dibujo en Macromedia Flash. Explica la diferencia entre gráficos vectoriales e imágenes de mapa de bits, y proporciona detalles sobre la línea de tiempo, capas, herramientas de dibujo como lápiz, pluma y bote de pintura.
Este documento describe los conceptos y herramientas básicas para la elaboración de dibujos por computadora en AutoCAD, incluyendo: (1) el trabajo con niveles, (2) las diferentes vistas de visualización, y (3) la colocación y manipulación básica de entidades como líneas, círculos, texto y bloques.
El documento describe diferentes herramientas para dibujar en CorelDRAW, incluyendo herramientas para dibujar líneas, curvas y formas de manera segmentada o continua, así como herramientas de medios artísticos y cotas. También explica conceptos clave como nodos, objetos vectoriales y trayectos abiertos/cerrados.
Inkscape es una herramienta de dibujo vectorial libre y multiplataforma que permite crear gráficos en formato SVG. Ofrece varios modos de edición como edición de objetos, tiradores y nodos. Cuenta con múltiples herramientas como las de trayecto, formas, texto y transformación. Además, permite trabajar con capas, importar imágenes y realizar operaciones booleanas entre objetos.
Corel Draw es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite el dibujo, maquetación y publicación web. Ofrece herramientas para crear diferentes tipos de objetos como líneas, curvas, cuadrados y texto. Los objetos pueden editarse mediante nodos y tienen propiedades como estilos de línea y color.
CorelDRAW es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite el dibujo, maquetación de páginas y publicación web. Incluye herramientas como selección de objetos, edición de formas, zoom, curvas, relleno inteligente y texto. Los nodos permiten unir el principio y final de un trayecto para crear objetos vectoriales como líneas, polígonos y espirales.
CorelDRAW es una aplicación de diseño gráfico vectorial que permite el dibujo, maquetación y publicación web. Incluye herramientas para seleccionar, editar y transformar objetos, así como herramientas para dibujar formas básicas, curvas, texto y nodos. Los nodos unen el principio y final de un trayecto y permiten crear objetos vectoriales.
Este documento describe el dibujo vectorial y cómo se puede utilizar el programa Inkscape para crear gráficos vectoriales. Explica que un dibujo vectorial está formado por elementos geométricos definidos matemáticamente y permite redimensionar las imágenes sin pérdida de calidad. A continuación, detalla algunas herramientas de Inkscape para crear formas como polígonos, estrellas, cuadrados y rectángulos, y cómo modificar sus colores y bordes. Finalmente, presenta un ejercicio paso a paso para crear la bandera
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo utilizar las herramientas de dibujo en Macromedia Flash, incluyendo la herramienta Lápiz para dibujar formas libres, la Pluma para líneas precisas, y las herramientas Línea, Óvalo y Rectángulo para formas geométricas. También explica cómo solapar formas, ajustar puntos de anclaje y segmentos de líneas, y completar varios ejercicios prácticos de dibujo.
Este documento describe las diferentes herramientas disponibles en SketchUp para crear, modificar y visualizar modelos 3D, incluyendo herramientas para dibujar formas básicas como rectángulos y círculos, arcos, borrar, medir, pintar, empujar/tirar, mover, orbitar, desplazar y zoom. Cada herramienta se explica brevemente con su función.
El documento describe las herramientas básicas de AutoCAD como el círculo, zoom y efectos como recorte y desplazamiento paralelo. También explica los indicadores de rejilla y Snap que ayudan a dibujar con precisión. El documento proporciona instrucciones sobre cómo utilizar estas herramientas y sus parámetros de configuración.
Este documento describe las diferentes herramientas de dibujo y modificación en SketchUp. Incluye herramientas para dibujar líneas, rectángulos, círculos, arcos y borrar; medir distancias; pintar materiales; mover, orbitar, desplazar y acercar/alejar la vista; y más. Cada herramienta se explica brevemente con sus pasos de uso.
Similar a Corel -Resultado 2- Manipular Objetos Con la Herramienta del Programa (20)
Corel -Resultado 2- Manipular Objetos Con la Herramienta del Programa
1. COREL
RESULTADO DE APRENDIZAJE
2: MANIPULAR OBJETOS CON
LA HERRAMIENTA DEL
PROGRAMA
2.
3. HERRAMIENTAS
• Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad
determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro
gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras
mantenemos pulsado el botón izquierdo.
• EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas :
FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor
a lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas
de rotación libre, con ángulo e inclinación.
RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en
ella.
4. • ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren
entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas:
• MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de
cambiar la recta a curva.
MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el
programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta
herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser
dirigida a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opción permite hacer una
curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas
objetos, como diagramas de flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:
RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de
que está este hecha por varias intersecciones.
5. •
DIBUJO INTELIGENTE Convierte los trazos hechos a mano alzada en
formas básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y
rectángulos de tres y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos
y elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas,
estrellas complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de
formas predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo,
orlas y notas o "bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en
nuestro gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
6. SOY CAPAZ DE RESOLVER
MUEBLE FORMA BASICA
CAMA RECTANGULO CON ESQUINAS
REDONDEADAS
VENTANA CUADRADO O RECTANGULO
ESCRITORIO RECTANGULO CON PATAS
RECTANGULARES
ESPEJO CUADRADO
SILLA CUADRADO CON PATAS RECTANGULARES
7.
8. ACTIVIDAD 3
• ¿QUE ES UN GRAFICO VECTORIAL?
es una imagen digital formada por objetos geométricos
independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de
posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo
quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el
grosor de línea y su color.
9. • ¿Qué ES UN MAPA DE BITS?
es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla
rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se
puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de
representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y
anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel),
que determina el número de colores distintos que se pueden
almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la
calidad del color de la imagen.
10. ¿QUÉ DIFERENCIAS HAY ENTRE
VECTORIALES Y GRAFICOS DE MAPA DE
BITS?
• Una diferencia es la que un mapa de bits pierde resolución al ser ampliados en
cambio la imagen vectorial no.
• Otra y muy importante es el tamaño entre las imágenes. Las imágenes
vectoriales, en general, tienen menos peso. Aunque también menor realismo. Al
estar formadas por información de ángulos, líneas, superficies y colores,
prácticamente no pierden calidad al ser ampliadas. Es el sistema preferido por
los ilustradores. Así podemos dibujar círculos, cuadrados, triángulos y miles de
formas. Los trazados (líneas curvas erectas propias de un dibujo vectorial) se
pueden modificar fácilmente, se almacenan en muy poco espacio y además son
independientes de la resolución, ya que no dependen de una retícula dada y
basándose en que cualquier operación geométrica es multiplicable o divisible en
su conjunto sin que eso afecte al aspecto del resultado, sino sólo a su tamaño
final.
11. • Los mapas de bits permiten mayor realismo en una imagen, por lo
que son usados en la fotografía, pero al ser ampliadas, pierden
calidad y se "pixelan", o sea dejan ver que están formadas por
puntos. Un píxel, pese a ser una unidad de medida, es un concepto
inmaterial que no tiene una dimensión concreta. Los bitmaps o
mapas de bits están formados por grandes "rectángulos de datos"
(matrices) que contienen información sobre cada uno de los puntos
(pixeles) por los que está formado el gráfico, y que se corresponde
aproximadamente con la percepción que nosotros vemos de ellos en
nuestra pantalla.
A simple vista no apreciamos los pixeles
12.
13. ACTIVIDAD 4
AFIRMACION SI N
O
UN RECTANGULO Y UN CUADRADO SE DIBUJAN DE LA MISMA MANERA
LA HERRAMIENTA RECTANGULO + LA TECLA CONTROL DIBUJAN CUADROS
PERFECTOS
ES IMPOSIBLE MODIFICAR LA REDONDEZ DE UNA ESQUINA DEL RECTANGULOS
CONVERTIR A CURVAS SOLO PERMITE REDONDEAR LAS ESQUINAS
LA HERRAMIENTA PARA HACER RECTANGULOS SESGADOS SE LLAMA
RECTANGULOS DE DOS PUNTOS
14. ACTIVIDAD 5
AFIRMACION SI N
O
UN CIRCULO Y UN ELIPSE SE DIBUJAN DE LA MISMA MANERA
LA HERRAMIENTA ELIPSE + LA TECLA CONTROL DIBUJAN CIRCULOS
PERFECTOS
ES POSIBLE DIBUJAR ARCOS O SECTORES DE LOS CIRCULOS
CONVERTIR A CURVAS PERMITE HACER MAS REDONDA EL ELIPSE
LA HERRAMIENTA PARA HACER ELIPSE SESGADAS SE LLAMA ELIPSE DE DOS
PUNTOS
15. • Dibujar un circulo con la herramienta elipse
Herramienta elipse +
ctrl
Para dibujar círculos
perfectos.
16. • Al tener seleccionado el circulo utilizar sector circular para dibujar
un sector:
Sector
circular
Angulo
del
sector
Primera
parte del
dibujo lista