El documento describe las herramientas y funciones de Corel Draw, un programa de diseño gráfico que permite crear ilustraciones vectoriales y diseños profesionales. Explica las herramientas de selección, formas, pinceles, transformaciones, recorte, borrado y zoom. También cubre las herramientas de líneas, curvas, texto, relleno y unión de elementos.
2. • Aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadores
la posibilidad de disfrutar más de su trabajo. El programa está
diseñado para satisfacer las necesidades de los profesionales
del diseño gráfico de hoy. Tanto si trabaja en el área de la
publicidad como en el de la impresión, la publicación, la
creación de carteles, los grabados o la manufactura.
• Corel Draw le ofrece las herramientas que necesita para crear
ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños de
página de aspecto profesional.
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5. • HERRAMIENTA SELECCIÓN: Con ella podremos
seleccionar a voluntad determinados dibujos,
trazados, imágenes, y otros componentes de
nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, bien
arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado
el botón izquierdo.
6. Brinda acceder a las herramientas:
• FORMA: Selecciona y transforma objetos a través de los nodos.
• PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial
arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
• PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto
vectorial.
• TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las
herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.
7. Brinda acceder a las herramientas:
• RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo
que aparece en ella.
• CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
• BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
• ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se
encuentren entre intersecciones.
• ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
• MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico
previamente ampliadas.
8. Brinda acceder a las herramientas:
• MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de
usuario.
• BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea
de cambiar la recta a curva.
• MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya
predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas.
• POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos
en forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares.
9. • CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta
opción permite hacer una curva con tres puntos
definidos por el usuario. (inicial , central y final).
• CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir
con líneas o curvas objetos, como diagramas de
flujo.
10. • RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen
en caso de que está este hecha por varias intersecciones.
• DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a mano
alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados y
rectángulos de tres y cuatro puntos.
• HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos
perfectos y elipses
• HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas,
estrellas complejas, papel gráfico y espirales.
11. • FORMAS PERFECTAS: Podremos elegir entre dibujar
una serie de formas predefinidas, distintos tipos de
flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".
• HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente
palabras en nuestro gráfico como texto artístico o
como texto de párrafo.
12. • Un trazo es una secuencia de segmentos de línea
recta y/o como las curvas Bézier, como cualquier
otro objeto de Inkscape, puede tener unas
propiedades arbitrarias de relleno y borde. Pero
diferente a una forma, un trazo puede ser editado
mediante arrastrado libre de cualquiera de sus
nodos (y no sólo mediante manejadores
predeterminados).
13. • Conexión o unión de varios elementos que
confluyen en el mismo lugar.
14. • Es la representación detallada y particular de algo
de la realidad, los objetos pueden ser de diferentes
clases, hay objetos 3D, que tiene extensión 3ds,
para 3d max, en autocad su extensión es dwg, en
lightwave su extensión es lwo, y bueno hay infinidad
de formatos diferentes, que pueden insertarse en los
procesadores de texto.
15. • Es la sucesión continua e indefinida de puntos en
una sola dimensión; esta compuesta de infinitos
segmentos (el fragmento de línea más corto que
une dos puntos).
16. • Sirve para dibujar líneas irregulares a mano en forma de
entidades de curva y de polilínea 3D. Las curvas están
formadas por varios segmentos de línea conectados. Estas
curvas funcionan como una línea y pueden definir y dividir
caras. También están conectadas de forma que, al
seleccionar un segmento, se selecciona toda la entidad. Las
entidades de curva pueden ser útiles para representar
contornos en un mapa de contornos u otras formas orgánicas.
Puedes activar la herramienta "Mano alzada" desde la barra o
la paleta de herramientas o desde el menú "Dibujo".
17. • Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a
mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos
inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial
y final, ambos nodos se desplazan para crear un
objeto cerrado.
18. • Al texto artístico se puede usar para añadir líneas
cortas de texto a las que se puede aplicar una
amplia gama de efectos, como por ejemplo,
sombras.
• A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de
modificaciones; además de cambiar el tipo de
fuente, el tamaño, el color y demás propiedades
correspondientes a un texto.
19. • Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un
objeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios. A
los objetos (A) y (B) los llamaremos objetos de control.
• Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de
relleno diferentes, contornos diferentes, posiciones diferentes,
entonces los objetos (n) adoptarán formas intermedias,
colores de relleno intermedios, contornos intermedios, colores
de contornos intermedios y posiciones intermedias y se
colocarán entre los objetos (A) y (B).