Este documento proporciona instrucciones para animar el vuelo de una piedra flotante colocando y duplicando el movimiento de sus alas a lo largo de la línea de tiempo. Primero se colocan las alas en posiciones realistas en los fotogramas 1 y 3, anotando sus valores de rotación y posición. Luego, en el editor de acciones se seleccionan y duplican los keyframes de las alas para crear la secuencia de batido, repitiéndola hasta completar la animación. Al reproducirla, la piedra deber