1. Comandos
A continuación, explicaremos un poco como movernos por el escenario, básicamente, los
comandos son estos:
1. Seleccionar (Espacio): Herramienta por defecto, selecciona cosas para después
manipularlas con otras herramientas.
2. Orbitar (O): Cambia la orientación de la cámara mientras se mantiene en el mismo sitio.
3. Mano (H): Cambia la posición de la cámara mientras enfoca en la misma dirección.
4. Zoom (Z): Si hacemos clic y movemos arriba y abajo, se acerca o se aleja.
Nota: El Scroll del Mouse Hace lo mismo y es más cómodo.
5. Zoom Extendido (Ctrl+Shift+E): En la posición de la cámara, hace el zoom justo para
que todo el modelo dibujado se ajuste a la pantalla.
Las tres primeras herramientas se usan muchísimo y es muy cómodo si nos aprendemos los
atajos de teclado. Ahora procederemos a trabajar con la figura que ya tenemos (el cubo),
cambiando la de tamaño, moviéndola, rotándola y copiándola.
Seleccionar:
Con la
herramienta
:
1. Clic simple en uno de las caras del cubo, se marca la superficie solamente.
2. Clic doble en la misma cara, se marca la superficie y los bordes.
3. Clic triple, se marca todo el cuerpo 3D.
2. Escalar
Seleccionamostodoel cubo(ejemplo3de seleccionar,obiencreandounrecuadrocon el mouse
[comocuando seleccionamosmúltiples archivos])Mientrassigue marcado,seleccionamosla
herramientade Escalar(S) [1],veremosque el cubose rodeade unosanclajesencada esquinay
puntosmedios[2]:
1 -
2-
Como pueden deducir dependiendo de que anclajes elijan, la figura variará de una forma u otra
(solamente podemos seleccionar una anclaje, automáticamente se seleccionará el anclaje
contrario). En este caso, usamos la diagonal respecto al origen de coordenadas (ver imagen
superior). Hacemos clic en el anclaje superior izquierda. Como antes, en la parte inferior
derecha de la pantalla podemos observar la escala en forma de números (siempre existe la
opción de hacerlo directamente con el mouse, pero si lo hacemos así es mas preciso).
El 1, es el tamaño original, el 0,5, reducir el tamaño a la mitad y 2 duplicarlo. Podemos
introducir cualquier numero pero.
Ahora veamos un procedimiento parecido, pero escalando solamente a tapa superior (ejemplo 1
o 2 de seleccionar):
Evidente ente este
proceso puede aplicarse
a cualquiera de las caras
del cubo, tantas veces
como se quieray aunque
no sean rectangulares.
Con un poco de
imaginación se pueden
crear obras de arte.
3. Rotar
Para empezar,
seleccionaremos todo el
cubo (triple clic). Al rotar
el cubo, vamos a usar esta
herramienta (1), al
escogerla, el ratón se
convertirá en una cosa
parecida a esto (2) :
El color de este transportador de ángulos, nos indica el plano al eje del cual es perpendicular;
en este caso, estaría en nuestro plano que llamaríamos "el suelo" (Todo es relativo, pero). Para
empezar, vamos a rotarlo respecto uno de sus vértices:
1. Colocamos el transportador en el plano perpendicular al eje azul (ver imagen inferior)
2. Hacemos clic en un vértice del cubo para tomar a partir de ahí el ángulo cero de la
rotación.
3. Movemos el mouse en la dirección deseada y hacemos clic para aceptar.
4. Opcionalmente si pulsamos Control, se creará una copia y rotaremos la copia en vez del
original.
Evidentemente, podemos rotar en cualquier lugar de la figura y en cualquier dirección:
4. Como ultimo ejemplo de rotar, decir que, como en escalar, se pueden hacer rotar solo algunas
caras, se consigue no seleccionando todo el cuerpo (triple clic) sino solamente una cara de este
(doble o simple clic):
Mover
Esta es laherramientade mover,comosunombre indica,sirve paramovercosas.
Su usoes muysencillo,peropuede traerdoloresde cabezasi nose sabe orientarbienlacámara (lo
digopor experiencia).¿Comodistinguirenunapantallaenlaque solopuedesmover el mouse enun
planoXY, y sabera lo que enrealidadte refieresenunespacioXYZ?Eh ahí el problema.Poreso,lo
más cómodoes,si por ejemplo,queremosdesplazarlohacialaderecha,mirárnoslode frente.Osi
queremosmoverlohaciael fondo,mirárnoslodesde unode losperfiles.¿No?
5. Seccionar
Ahora imagínate que quieres dibujar algo dentro de un cubo inmenso, pero como las caras del
cubo son opacas, no puedes dibujar a través de ellas. Vale, esto se soluciona seccionado el
cubo; para eso, usaremos esta herramienta: (1). A hacer clic en ella, el cursor se volver a algo
parecido a esto: (2): Al pasar el ratón por encima de las caras del cubo, el "rectángulo" que
representa la sección, cambia de orientación, escogeremos su orientación tomando las flechas
como la dirección en la que vamos a querer ver a través. Cuando lo tengamos hacemos clic.
Nos queda algo parecido a esto:(3)
1 -
2 -
3 -
Si seleccionamos la sección (color naranja) con la herramienta de Seleccionar (Espacio) [ ]
y, luego escogemos la herramienta Mover (M), podremos desplazar la sección a lo largo de la
dirección que indican las flechas:
6. 1. Ahí no seccionamos nada, pues no esta en contacto con el cubo.
2. Ahí sí, como se aprecia, podeos selecccionar objetos a traves de la sección.
3. Nos hemos pasado ¿no?
Tomando uso de estos dos botones(A:[1 y 2]), podemos hacer que no se vea el lienzo de la
sección o que se muestre toda la pieza, o combinar ambos (B):
A -
B -
Barras de herramientas (Microsoft Windows)
Las barras de herramientas se muestran bajo los menús y a lo largo de la parte izquierda de
la aplicación contienen un conjunto de herramientas y controles establecidos por el usuario.
La visibilidad de la barra de herramientas se puede cambiar en el menú Ver > Barras de
herramientas.
Primeros pasos
La barra de herramientas Primeros pasos contiene todas las herramientas e ítems de menú
necesarios para que los nuevos usuarios se familiaricen con SketchUp. Estas herramientas e
ítems de menú son: seleccionar, borrador, línea (línea y mano alzada), arco (arco entre dos
puntos, arco y curvatura de cuerda), formas (rectángulo, círculo, polígono), empujar/tirar,
7. equidistancia, mover, rotar, escalar, medir, texto, pintura, orbitar, desplazar, zoom, zoom
extendido, añadir ubicación, galería 3D, extensión de galería, enviar a Layout.
Primeros pasos
La barra de herramientas Primeros pasos contiene todas las herramientas e ítems de menú
necesarios para que los nuevos usuarios se familiaricen con SketchUp. Estas herramientas y
menús son: seleccionar, borrador, línea, rectángulo, círculo, polígono, arco, empujar/tirar,
equidistancia, mover, rotar, escala, medir, texto, pintura, orbitar, desplazar, zoom, zoom
extendido, añadir ubicación, galería 3D, extensión de galería, enviar a Layout.
Barra de herramientas de opciones avanzadas de cámara
Los botones de la barra de herramientas opciones avanzadas de cámara te permitirán crear
una escena con múltiples cámaras (que tienen diferentes relaciones de aspecto establecidas)
que se podrán emplear para simular un plató. Estos botones activan la herramienta Crear
una cámara con parámetros reales, Mirar a través de cámara, Bloquear/desbloquear la
cámara actual, Ver/ocultar todas las cámaras, Ver/ocultar todas las líneas de frustrom,
Ver/ocultar todos los volúmenes de frustrom y Limpiar las barras de relación de aspecto y
volver a los parámetros iniciales de la cámara.
Barra de herramientas de la cámara
Los botones de la barra de herramientas de la cámara activan las herramientas orbitar,
desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior, siguiente, extensión de zoom de la cámara,
posición de cámara, caminar y mirar alrededor.
Barra de herramientas Clasificador
El botón de la barra de herramientas Clasificador activa el selector del menú desplegable
del tipo Clasificación y la herramienta Clasificador.
8. Barra de herramientas Construcción
Los botones que se encuentran en la barra de herramientas Construcción activan las
herramientas Medir, Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
Barra de herramientas Dibujar.
Los botones en la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas rectángulo, linea,
círculo, mano alzada, polígono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
Barra de herramientas Dibujar.
Los botones de la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas rectángulo, linea,
círculo, arco, polígono y mano alzada.
Barra de herramientas Componentes dinámicos
Los botones de la barra de herramientas Componentes dinámicos activan la herramienta
interacción, el cuadro de diálogo de opciones de componente y el cuadro de diálogo de
Atributos de componente.
Barra de herramientas Editar
La barra de herramientas Editar contiene herramientas para modificar la geometría. En esta
barra de herramientas se encuentran las herramientas mover, empujar/tirar, rotar, sígueme,
escalar y equidistancia.
Barra de herramientas de Google.
Los botones de la barra de herramientas de Google se utilizan para la interacción entre
SketchUp y otros productos de Google. La barra de herramientas contiene los botones
9. Añadir nuevo edificio, Añadir ubicación, Mostrar terreno, Previsualizar modelo en Google
Earth, Conseguir modelos, Compartir modelo y Subir componentes.
Conjunto grande de herramientas
El conjunto grande de herramientas contiene las herramientas más utilizadas e ítems de
menú para usuarios expertos. Estas herramientas e ítems de menú son: seleccionar, crear
componente, pintura, borrador, rectángulo, línea, círculo, mano alzada, polígono, arco de
dos puntos, curvatura de cuerda, arco, mover, empujar/tirar, rotar, sígueme, escalar,
equidistancia, medir, dimensión, transportador, texto, ejes, texto en 3D, orbitar, desplazar,
zoom, zoom extendido, anterior, posición de cámara, mirar alrededor, caminar, plano de
sección.
10. Conjunto grande de herramientas
El conjunto grande de herramientas contiene las herramientas más utilizadas e ítems de
menú para usuarios expertos. Estas herramientas e ítems de menú son: seleccionar, crear
componente, pintar, borrador, rectángulo, linea, círculo, arco, polígono, mano alzada,
mover, empujar/tirar, rotar, sígueme, escalar, equidistancia, medir, dimensión,
transportador, texto, ejes, texto en 3D, orbitar, desplazar, zoom, zoom extendido, anterior,
siguiente, posición de cámara, mirar alrededor, caminar y plano de sección.
11. Barra de herramientas de capas
La barra de herramientas de capas proporciona un acceso rápido a varias operaciones con
capas utilizadas con más frecuencia.
Barra de herramientas Medidas
La barra de herramientas Medidas contiene un campo en el que puedes introducir los
valores correspondientes a la herramienta que esté activada en el momento. Por ejemplo,
puedes introducir la longitud específica de línea mientras tienes seleccionada la herramienta
línea. La barra de herramientas medidas se utiliza para crear figuras geométricas precisas.
Barra de herramientas de revestimiento.
La barra de herramientas Revestimiento contiene un botón para la herramienta
Revestimiento. Esta barra de herramientas solo aparece en la versión gratuita de SketchUp
Barra de herramientas Principal
Los botones situados en la barra de herramientas Principal activan la herramienta
seleccionar, crear componente, pintar y borrador.
Barra de herramientas Caja de arena
Los botones de la barra de herramientas Caja de arena activan las herramientas de caja de
arena de SketchUp (caja de arena desde contornos, caja de arena desde cero, smoove [alisar
y mover], estampar, proyectar, añadir detalle y voltear arista).
Barra de herramientas Secciones
12. La barra de herramientas Secciones te permite ejecutar correctamente operaciones de
sección común. Los controles de esta barra de herramientas incluyen los botones para
activar/desactivar el efecto de la sección de corte y activar/desactivar la exposición de
planos de sección.
Barra de herramientas Sombras
La barra de herramienta Sombras se utiliza para controlar las sombras. Esta barra de
herramientas contiene botones para abrir el cuadro de diálogo configuración de Sombras
(icono situado más a la izquierda) y habilitar/deshabilitar sombras (segundo icono). Esta
barra de herramientas también contiene barras de desplazamiento para controlar la
configuración relacionada con el momento del año (barra de desplazamiento situada más a
la izquierda) y la hora del día (barra de desplazamiento situada más a la derecha).
Barra de herramientas Sólidos
Los botones en la barra de herramientas Sólidos activan la herramienta de revestimiento,
intersección, unión, sustracción, recortar y dividir.
Barra de herramientas Estándar
La barra de herramientas Estándar contiene un gran número de ítems que ayudan a archivar
y gestionar los dibujos, y establece atajos de impresión y operaciones de ayuda. Los ítems
de este menú son nuevo, abrir, guardar, cortar, copiar, pegar, borrar, deshacer, rehacer,
imprimir e información de modelo.
Barra de herramientas Estilos
Los botones en la barra de herramientas Estilos activan los estilos renderizados de caras de
SketchUp (transparencia de rayos X, malla de alambre, línea oculta, sombreada, sombreada
con texturas y monocroma).
13. Barra de herramientas Vistas
Los botones que se encuentran en la barra de herramientas Vistas activan la visualización
estándar de SketchUp (isométrica, arriba, al frente, a la derecha, trasera y a la izquierda).
No se incluye la visualización en la parte inferior, pero está disponible en el menú de la
cámara.
Barra de herramientas Galería
Los botones en la barra de herramientas Galería se usan para interactuar entre SketchUp y
la Galería en 3D y la extensión de Galería. La barra de herramientas contiene Conseguir
modelo..., Compartir modelo..., Compartir componente... y Galería de extensiones. Si
tienes una extensión/plugin instalado para el que hay una actualización disponible, el icono
de la galería de extensiones mostrará un círculo amarillo con dos flechas circulares.
Mostrar mensajes con información en las barras de herramientas.
Al pasar el puntero sobre una barra de herramientas, aparecerá un mensaje con información
adicional sobre la herramienta. Puedes escoger si prefieres que SketchUp muestre o no esa
información. Selecciona la pestaña Opciones y después marca Mostrar mensajes en las
casillas de las barras de herramientas para seleccionar si quieres mostrar estos mensajes
o no.
Botones grandes
La barra de herramientas puede mostrar botones de herramientas grandes o pequeños.
Selecciona la pestaña Opciones y después marca la casilla iconos grandes para alternar
entre botones de herramienta grandes o pequeños.
14. Las barras de herramientas de SketchUp son similares a las de otras aplicaciones para Microsoft Windows: cada una
contiene un conjunto de herramientas relacionadas. Estas barras de herramientas se pueden separar haciendo clic y
arrastrando la barra de título, se les puede cambiar el tamaño arrastrando las esquinas y se pueden volver a anclar
en el margen del área de dibujo según las preferencias del usuario. Puede controlar las barras de herramientas que
se muestran utilizando el submenú Ver > Barras de Herramientas.
Barra de herramientas estándar
La barra de herramientas estándar agrupa diversas opciones de menú que ayudan en la gestión de los archivos y los
dibujos, además de atajos para imprimir y opciones de ayuda. Estas opciones de menú son: Nuevo, Abrir, Guardar,
Crear Componente, Cortar, Copiar, Pegar, Eliminar, Deshacer, Rehacer, Imprimir, Preferencias y Ayuda Contextual.
Barra de herramientas principales
Los botones de la barra de herramientas principales permiten activar la herramienta Seleccionar, la herramienta Pintar
y la herramienta Borrar.
Barra de herramientas de dibujo
Los botones de la barra de herramientas de dibujo permiten activar la herramienta Rectángulo, la herramienta Línea,
la herramienta Círculo, la herramienta Arco, la herramienta Polígono y la herramienta Mano Alzada.
Herramientas de modificación
La barra de herramientas de modificación contiene utensilios que permiten editar y retocar las geometrías. Las
herramientas de esta barra son: Mover, Empujar/Tirar, Rotar, Sígueme, Escala y Equidistancia.
Barra de herramientas auxiliares
Los botones de la barra de herramientas auxiliares activan las herramientas Medir, Acotaciones, Transportador, Texto,
Ejes y Sección.
Barra de herramientas de cámara
Los botones de la barra de herramientas de cámara permiten activar las herramientas Orbitar, Desplazar, Zoom,
Ventana de Zoom, Zoom Extensión y Previa.
15. Herramientas de paseo
Los botones de la barra de herramientas de paseo activan las herramientas Situar Cámara, Caminar y Girar.
Barra de modos de visualización
Los botones de la barra de herramientas de modos de visualización permiten activar los estilos de visualización de
caras de SketchUp (alambre, líneas ocultas, sólido, sólido con textura y transparencia o rayos X).
Barra de herramientas de vistas
Los botones de la barra de herramientas de vistas permiten activar las vistas estándar de SketchUp (planta, frontal,
izquierda, derecha, posterior e isométrica). La vista desde abajo no se incluye, pero está disponible en el menú Cámara.
Barra de herramientas de sombras
La barra de herramientas de sombras se utiliza para controlar las sombras. Sus botones permiten abrir el cuadro de
diálogo Sombras (primer icono de la izquierda) y activar/desactivar las sombras (segundo icono). Contiene también
barras regulables para controlar los ajustes relacionados con la época del año (barra de la izquierda) y la hora del día
(barra de la derecha).
Barra de herramientas de planos de sección
La barra de herramientas de planos de sección permite ejecutar fácilmente operaciones de sección habituales. Esta
barra de herramientas incluye controles para añadir nuevos planos de sección en el contexto de edición activo, cambiar
el efecto de corte de sección y mostrar o no los planos de sección.
Barra de herramientas Capas
La barra de herramientas Capas permite acceder rápidamente a varias funciones habituales relacionadas con las capas.
Mostrar la capa activa
Cuando no hay nada seleccionado, el nombre de la capa activa se muestra en la barra de herramientas con una señal
al lado. Las entidades que dibuje se asignarán a la capa activa.
16. Cambiar de capa activa
Seleccione una capa en la barra de herramientas Capas, sin que haya nada seleccionado, para cambiar de capa activa .
Ver la capa de la entidad
Seleccione una entidad. La capa de esa entidad se muestra, marcada, en la barra de herramientas Capas.
Cambiar la capa asignada a una entidad
Seleccione una entidad y a continuación una capa en la barra de herramientas para cambiar la capa de la entidad.
Mostrar el Gestor de Capas
El botón situado en el lado derecho muestra el Gestor de Capas, que permite crear capas nuevas, controlar su visibilidad
y llevar a cabos otras operaciones diversas.
Botones grandes de la barra de herramientas
La barra de herramientas se puede mostrar utilizando botones grandes o pequeños. Marque el cuadro Botones Grandes
en el panel General del cuadro de preferencias para cambiar el tamaño de los botones.
Notas de ayuda acerca de las herramientas
Puede pasar el cursor por encima de una herramienta para que aparezca una nota de ayuda con el nombre de la
herramienta. En la barra de estado aparece una nota ampliada cuando se activa una herramienta.
17. SketchUp
SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres
dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño
industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado por
@Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en
2012.
Características[editar]
Su principal característica es la de poder realizar diseños complejos en 3D de forma
extremadamente sencilla. El programa incluye entre sus recursos un tutorial en vídeo para ir
aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier
objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una
galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.