Este documento resume conceptos clave relacionados con la tecnología y la propiedad intelectual. Define hardware como los componentes físicos de una computadora. Explica que una ventaja de las TIC es que facilitan la comunicación y que el informe sobre el estado de la técnica se redacta para ver publicaciones relacionadas con un invento y su novedad para solicitar una patente. También describe los tipos de marcas comerciales y que los lemas comerciales son palabras o frases utilizadas como complemento de una marca.
En este presente trabajo se explicará sobre los mecanismos utilizados dentro del ordenamiento jurídico de Estados Unidos con relación a la "Protección del Software".
En este presente trabajo se explicará sobre los mecanismos utilizados dentro del ordenamiento jurídico de Estados Unidos con relación a la "Protección del Software".
muestra unas preguntas sobre la informatica y unas de sus funciones lo cual nos hace saber algunos conceptos sobre el tema.
La informatca nos ayuda en mucas cosas de lo que es en realidad.
se describe cada uno a detalle asi com se establecen requisitos y procedimiento del registro de patentes, marcas y derechos de autor a nivel nacional (México)e internacional
contiene preguntas hacerca de la informatica educativa
muestra unas preguntas relacionadas con las TIC, la brecha digital y la sociedad de la informacion
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. *¿QUE ES EL HADWARE?
Es todo lo físico que podemos ver en
una computadora
3. *UNA DE LAS CARACTERISTICAS
DE 3RA GENERACION DE
COMPUTADORAS
Generalización de lenguajes de
programación de alto nivel
4. *¿Qué es la ciudadanía digital
Puede definirse como las normas de
comportamiento que conciernen al
uso de la tecnología
5. *UNA DE LAS VENTAJAS DEL
USO DE LAS TIC´S ES ?
Facilitan las comunicaciones
6. *¿QUE ES LA PROPIEDAD
INTELECTUAL?
Son todas aquellas creaciones
derivadas del talento humano,
las cuales son objeto de
protección por diferentes normas
jurídicas
7. *¿QUE ES LA PROPIEDAD
INDUSTRIAL?
Es un conjunto de bienes mas o
menos heterogéneos cuyas
características común consiste en ser
el objeto sobre el cual recae el
derecho sobre un bien inmaterial
reluciendo con la actividad industrial
O comercial de un empresario
8. *¿QUE ES EL IMFORME SOBRE EL
ESTADO DE LA TECNICA?
Se redacta con en el objetivo de ver
que otras publicaciones hay
relacionadas con el invento y de ver
se a las publicaciones afectan a la
novedad de la solicitud de patentes
9. MARCAS COMERCIALES
Símbolo que utiliza un fabricante o comerciante para
identificar sus productos y distinguirlos de sus
competencias o competidores , pueden ser:
Figurativas: Contienen figuras o signo visual
Nominativas: formada por una letra orarías
Mixtas: Continuación de la figura y la nominativa
10. *¿Qué son los lemas
comerciales?
Es la palabra, o frase o leyenda
utilizada como complemento de
una marca. Ejemplo:
11. UNA DE LAS VENTAJAS DEL
PROPIETARIO SOFWARE?
Es la libertad y copia de
distribución