Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
BaseDatos
1. Nombre del Estudiante:______________________________________________________________________________________
1. ¿Qué es un Lenguaje de Programación?
a. lenguaje artificial que se puede usar para
definir o preparar instrucciones que luego
serán ejecutadas por la PC
b. Programa para el diseño de aplicaciones
c. a y b son verdaderas
d. Ninguna de las anteriores
2. ¿Dónde se realizan los comentarios Interno y Para
qué se utilizan?
a. En el código fuente y se utiliza para ser más
comprensible el código fuente
b. En la barra de Menús de las aplicaciones y
se utiliza para ser más comprensible las
aplicaciones
c. En la barra de estado y se utiliza para ser
mas compresible las opciones del programa.
d. En el área de Trabajo y se utiliza para
generar un mejor ambiente de trabajo.
3. ¿Cuáles son las secuencias de escape en C++?
a. /n, /r, /t, /a
b. /’, / ¨, //
c. a y b son verdaderas
d. Ningunas de las anteriores
4. Esta secuencia ordena a la pantalla ubicar el cursor
al principio del renglón siguiente.
a. /n
b. /r
c. /t
d. /a
5. Codificación en Borland C++. El siguiente
programa da como resultado:
#include<iostream.h>#include<conio.h>void main(void)
{cout<<"nProblemas, luego los
soluciono!n";cout<<"nPresione una tecla para
finalizar";getch(); }
a. Muestra en pantalla : “ Problemas, luego los
soluciono”
b. Muestra en pantalla: “ Presiona una tecla para
finalizar”
c. a y b son verdaderos
d. Ninguno de los anteriores.
6. ¿Qué es un Programa?
a. Secuencia de instrucciones que indica las acciones o
tareas que han de ejecutarse para dar solución a un
problema determinado.
b. Secuencia de Instrucciones que ejecutan una tarea o
un proceso de manera rápida y segura
c. Secuencia de instrucciones que manejan datos en
memoria obedeciendo a una secuencia de pasos
lógicos para lo cual ha sido programado.
d. Todas las anteriores
7. ¿Cuáles son los niveles de los lenguajes?
a. Lenguaje de máquina, lenguajes de bajo
nivel, lenguajes de alto nivel
b. Lenguajes de máquina, lenguajes orientados
a objetos, lenguajes de programación
c. Lenguajes de máquina, lenguajes Html,
lenguajes de programación.
d. Ninguna de las anteriores
8. ¿Qué es scratch?
a. lenguaje de programación que facilita crear
historias interactivas, juegos y animaciones.
b. Se pueden compartir sus creaciones con otros
en la Web.
c. Es un lenguaje de bajo nivel
d. a y b son verdaderas.
9. ¿Qué es un diagrama de Flujo?
a. son una manera de representar visualmente el
flujo de datos a través de sistemas de
tratamiento de información.
b. Los diagramas de flujo describen que
operaciones y en que secuencia se requieren
para solucionar un problema dado.
c. a y b son verdaderas
d. Ninguna de las anteriores
10. Al conjunto de datos que pertenecen a un mismo
contexto almacenados sistemáticamente se llama:
A. Informática
B. Base
C. Sistema
D. bases de datos
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Centro Industria y Servicios. Regional Meta
Programa de Formación: Técnico en Programación de Software
I.E. CASD
Grado Once
2. 11. En una base de datos un Query es:
A. Un informe
B. Un registro
C. Una consulta
D. Un registro
12. La información se almacena en una base de datos en
formato:
A. Txt
B. Texto Plano
C. Formato Web
D. Xls
13. Dentro de los siguientes componentes cual no hace
parte de una base de datos:
A. Marco conceptual
B. Software
C. Hardware
D. Datos
14. Dentro de los tipos de usuarios de una base de datos
tenemos:
A. Desarrollador de aplicaciones
B. decodificación
C. prototipo
D. Mantenimiento
15. De los siguientes elementos cual corresponde al
ciclo de vida de un sistema de información,
A. Definición del sistema
B. Prototipo
C. Usuario final
D. planeación
16. La primera etapa del ciclo de una base de datos es:
A. Conversión
B. Planificación.
C. Recolección
D. Aplicación
17. Cuando los datos en una base se organizan en una
forma similar a un árbol se llama:
A. Datos jerárquicos
B. Datos en red
C. Datos relacional
D. Datos distribuida
18. Según el orden jerárquico lo primero que se debe
hacer cuando se crea una base de datos es:
A. Hacer registros
B. Una tabla
C. un informe
D. Un campo
19. SQL es:
A. Sistema Operativo
B. Un lenguaje
C. Una base de datos
D. Un sistema
20. QUE ES UNA BASE DE DATOS?
A. Es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto para su uso.
B. Es un buscador de datos.
C. Es un ordenador de datos.
D. Las bases de datos son un diagrama de datos en
los cuales se pueden almacenar los mismos.
21. CUANTAS CLASES DE BASES DE DATOS EXISTEN?
A. 8. B. 5. C. 3. D.14.
22. QUE ES UNA BASE DE DATOS ESTATICA?
A. Bases de datos de solo lectura para guardar datos
históricos.
B. Bases de datos numéricas que deja almacenar datos
codificados.
C. Un conjunto de datos que permite guardar los
datos con clave.
D. Es una base de datos en la cual se pueden leer las
imágenes decodificándolas.
23. QUE SON BASES DE DATOS TRANSACCIONALES?
A. Es una base de datos las cuales se parecen a las
jerárquicas.
B. Son bases de datos diseñadas para crear acciones
muy concretas.
C. Es una base de datos el cual recibe y envía datos a
gran velocidad.
D. Es utilizado para modelar las distintas ideas del
autor.
24. QUE SON BASES DE DATOS DINAMICAS?
A. Son bases de datos las cuales permiten hacer
deducciones de los datos que se encuentran en
esta.
B. Son concluyentes y un poco parecida alas bases
de datos relacionales.
C. Es una base de datos en las cuales los datos se
modifican con el tiempo permitiendo
actualizarlas.
D. Es una base de datos el cual recibe y envía
datos a gran velocidad.
3. 25. QUE SON LOS MODELOS DE BASES DE DATOS?
A. La función de las bases de datos, éstas también
se pueden clasificar de acuerdo a su modelo de
administración de datos.
B. Es la modificación del concepto de nodo.
C. Es un modelo utilizado en la actualidad para
modelar problemas reales y administrar datos
dinámicamente.
D. Son bases de datos ideadas para desarrollar
aplicaciones muy concretas.
26. QUE SON BASES DE DATOS BIBLIOGRAFICAS?
A. Solo contienen un surrogante (representante)
de la fuente primaria, que permite localizarla.
B. La función de las bases de datos, éstas también
se pueden clasificar de acuerdo a su modelo de
administración de datos.
C. Las bases de datos son un diagrama de datos en
los cuales se pueden almacenar los mismos.
D. Son bases de datos ideadas para desarrollar
aplicaciones muy concretas.
27. QUE SON BASES DE DATOS DE TEXTO COMPLETO?
A. Bases de datos en las cuales se almacenan las
fuentes primarias, como por ejemplo, todo el
contenido de todas las ediciones de una
colección de revistas científicas.
B. Es una base de datos en las cuales los datos se
modifican con el tiempo permitiendo
actualizarlas.
C. Es un ordenador de datos.
D. Son bases de información.
28. QUE SON DIRECTORIOS?
A. Son grandes listas en las cuales se almacenan
datos como los directorios telefónicos.
B. Es la clasificación por la función de las bases de
datos, éstas también se pueden clasificar de
acuerdo a su modelo de administración de datos.
C. Las que almacenan secuencias de nucleótidos o
proteínas.
D. Las aplicaciones más usuales son para la gestión
de empresas e instituciones públicas.
29. GESTIÓN DE BASES DE DATOS DISTRIBUIDA?
A. La base de datos está almacenada en varias
computadoras conectadas en red. Surgen debido
a la existencia física de organismos
descentralizados. Esto les da la capacidad de
unir las bases de datos de cada localidad y
acceder así a distintas universidades, sucursales
de tiendas, etcétera..
B. Se basa principalmente en reglas y hechos que
son almacenados en la base de datos.
C. es un sistema de índices optimizado para este
tipo de bases de datos.
D. las bases de datos relacionales (una tabla en una
base de datos relacional podría serlo también en
una base de datos multidimensional)
30. QUE ES UN MODELO RELACIONAL?
A. Es un modelo de datos basado en la lógica de
predicados y en la teoría de conjuntos. Es el
modelo más utilizado en la actualidad para
modelar problemas reales y administrar datos
dinámicamente.
B. La base de datos está almacenada en varias
computadoras conectadas en red. Surgen debido
a la existencia física de organismos
descentralizados. Esto les da la capacidad de
unir las bases de datos de cada localidad y
acceder así a distintas universidades, sucursales
de tiendas, etcétera.
C. Son bases de datos en las cuales se almacenan
las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el
contenido de todas las ediciones de una
colección de revistas científicas.
D. Es una base de datos en las cuales los datos se
modifican con el tiempo permitiendo
actualizarlas.
31. QUE SON ATRIBUTOS?
A. son las columnas de una relación y describen
características particulares de ella.
B. Es una base de datos en las cuales los datos se
modifican con el tiempo permitiendo
actualizarlas.
C. Las que almacenan secuencias de nucleótidos o
proteínas.
D. Son bases de datos diseñadas para crear
acciones muy concretas.
32. QUE SON ESQUEMAS?
4. A. Es el nombre que se le da a una relación y el
conjunto de atributos en ella. Películas (título,
año, duración, tipo)En un modelo relación, un
diseño consiste de uno o más esquemas, a este
conjunto se le conoce como "esquema relacional
de base de datos" (relational database schema) o
simplemente "esquema de base de datos"
(database schema)
B. Son bases de datos diseñadas para crear acciones
muy concretas.
C. Se basa principalmente en reglas y hechos que
son almacenados en la base de datos.
D. Son bases de datos en las cuales se almacenan
las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el
contenido de todas las ediciones de una colección
de revistas científicas
En los siguientes 6 algoritmos hay errores, identifícalo
encerrándolo y escríbelo al lado de manera correcta.
33. . Haga el algoritmo que lea el valor del pasaje y el
número de pasajeros para calcular el valor a pagar.
34. Calcule el valor promedio de 4 notas
35. El computador que compré tiene una rebaja del 38%.
Muestre el valor del descuento.
36. Leer dos números e imprimirlos si por lo menos hay uno
negativo.
37. Leer el nombre, edad, sexo, de una persona. Imprimir
solo el nombre si el sexo es femenino.
38. Leer los dos números e imprimir en forma descendente
En los siguientes 3
algoritmos determine
un resultado a través
de una prueba
de escritorio
.
39.
INICIO
v_pas, n_pasaj
Valor_tot v_pas + n_pasaj
v_pas
FIN
INICIO
not1, not2, not3, not4
prom (n1+n2+n3+n4)/4
prom
INICIO
INICIO
Valor_pc; desc
desc Val_pc*38%
Val_pagFIN
Val_pag Val_pc - desc
INICIO
a, b
a>0 b>0
v_pas
FIN
INICIO
Edad, sexo, nomb, fem1
sexo
1
sexo
INICIO
5. 40.
41.
COMPLETE LOS SIGUIENTES ALGORITMOS
42
43.
44. Flash es:
a. Aplicación para crear páginas web y animaciones
b. Pertence al paquete de Microsoft Office
c. a y b
d. Ninguna de las anteriores
45. Flash trabaja fundamentalmente con:
a. Bitmaps b. Vectores
c. Píxeles d. Todas las anteriores
46. ¿Cuales son los objetos principales con los que trabaja
Flash ?
a Graficos, Boton, Clip de pelicula
b Graficos, animaciones, clips
c Graficos, Boton, animaciones
d Todas las anteriores
47. Es un objeto cualquiera que puede haber sido dibujado
directamente con herramientas del programa, o bien
importadas desde otra aplicación
a. Gráficos b. animaciones
c. Botón c. Clips
48. Cuál es el panel más importante en Flash?
a. Panel de Propiedades
b.Panel Alinear
c. Panel de Color
d. Panel Acciones
49. Cuál es la barra de herramientas que aparece por
defecto a la derecha de la pantalla en Flash?
a. Barra lateral de herramientas
b.Barra del controlador
c.Barra de edición
d. Ninguna de las anteriores
50. Los archivos de Flash, tienen generalmente la
extensión?
a. .gif
b. .doc
c. .Swf
d. Todas las anteriores
6. 40.
41.
COMPLETE LOS SIGUIENTES ALGORITMOS
42
43.
44. Flash es:
a. Aplicación para crear páginas web y animaciones
b. Pertence al paquete de Microsoft Office
c. a y b
d. Ninguna de las anteriores
45. Flash trabaja fundamentalmente con:
a. Bitmaps b. Vectores
c. Píxeles d. Todas las anteriores
46. ¿Cuales son los objetos principales con los que trabaja
Flash ?
a Graficos, Boton, Clip de pelicula
b Graficos, animaciones, clips
c Graficos, Boton, animaciones
d Todas las anteriores
47. Es un objeto cualquiera que puede haber sido dibujado
directamente con herramientas del programa, o bien
importadas desde otra aplicación
a. Gráficos b. animaciones
c. Botón c. Clips
48. Cuál es el panel más importante en Flash?
a. Panel de Propiedades
b.Panel Alinear
c. Panel de Color
d. Panel Acciones
49. Cuál es la barra de herramientas que aparece por
defecto a la derecha de la pantalla en Flash?
a. Barra lateral de herramientas
b.Barra del controlador
c.Barra de edición
d. Ninguna de las anteriores
50. Los archivos de Flash, tienen generalmente la
extensión?
a. .gif
b. .doc
c. .Swf
d. Todas las anteriores