3. QUE ES ARDUINO
Arduino es una compañía de fuente abierta
y hardware abierto así como un proyecto y
comunidad internacional que diseña y
manufactura placas de desarrollo de
hardware para construir dispositivos
digitales y dispositivos interactivos que
puedan detectar y controlar objetos del
mundo real.
5. IDE ARDUINO
Integrated Development
Environment (IDE)
Un IDE es un entorno de
programación que ha sido
empaquetado como un
programa de aplicación;
consiste en un editor de
código, un compilador, un
depurador y un
constructor de interfaz
gráfica (GUI).
6. Los programas de arduino están
compuestos por un solo fichero con
extensión “ino”, aunque es posible
organizarlo en varios ficheros. El fichero
principal siempre debe estar en una
carpeta con el mismo nombre que el
fichero.
7.
8. CONFIGURACION OPCIONAL
Para ello, entrar en el menú Archivo → preferencias y activar:
• Números de Línea
• Mostrar salida detallada en la compilación y al subir un
sketch
• Configurar la ruta de nuestro workspace
• Advertencia del compilador: TodosHabilitar plegado de
código
• Verificar el código después de subir
9. CARGAR UN PROGRAMA EN ARDUINO
El IDE de Arduino contiene un editor de texto para escribir
nuestro sketch, una consola de error y un área con los
menús y los botones que realizan las funciones más
comunes como son abrir sketch, guardar sketch, compilar
y cargar programa.
A la hora de cargar un programa en Arduino, debemos
seleccionar siempre el modelo de la placa conectada y el
puerto al que está conectado.
10.
11. Una vez seleccionada la placa y el puerto ya podemos
pulsar sobre el botón subir y comenzará el proceso de
compilación y carga del programa a la placa Arduino.
El bootloader está activo unos segundos cuando se
resetea la placa, después comienza el programa que
tenga cargado el Arduino en su memoria Flash. El led
integrado en la placa (pin 13) parpadea cuando el
bootloader se ejecuta.
12. GESTOR DE LIBRERIAS
El gestor de librerías accesible desde menú > Programa >
Incluir Librería > Gestionar Librerías
Este gestor nos permite instalar, desinstalar y actualizar las
librerías que tenemos disponibles en el IDE.
13. MONITOR SERIE
El monitor serie muestra los datos enviados por el
Arduino a través del puerto serie también nos
permite mandar datos al Arduino mediante el puerto
serie.