El documento introduce los conceptos básicos de programación de PIC, incluyendo lo que es el código, cómo se programa el microcontrolador PIC16F84 y cómo funcionan las instrucciones básicas como BSF y BCF. Luego presenta un ejemplo simple de código para encender un LED colocando comentarios y etiquetas para mejorar la legibilidad. Finalmente explica cómo simular el código en el software de desarrollo MPLab.
Este documento contiene definiciones breves de más de 100 funciones, operadores y conceptos importantes en C y C++. Entre ellos se incluyen funciones para E/S de archivos como fopen y fclose, funciones matemáticas como abs y div, funciones de cadena como strcpy y strlen, estructuras de control como if/else y while, y funciones para memoria dinámica como malloc y free. El documento provee una referencia concisa de las herramientas fundamentales de estos lenguajes de programación.
Este documento contiene definiciones y descripciones breves de numerosas funciones de la biblioteca estándar de C relacionadas con E/S, manejo de archivos, cadenas de caracteres, matemáticas, tiempo y memoria dinámica. Entre ellas se incluyen funciones para imprimir formato, leer de entrada, abrir/cerrar archivos, buscar/ordenar cadenas, generar números aleatorios, asignar/liberar memoria y convertir entre formatos de fecha/hora.
Este documento proporciona una lista y breve descripción de numerosas funciones de la biblioteca estándar de C relacionadas con E/S, manejo de archivos, cadenas de caracteres, matemáticas, tiempo y memoria dinámica. Algunas funciones clave mencionadas incluyen printf para formato de salida, scanf para análisis de entrada, funciones para apertura, lectura, escritura y cierre de archivos, funciones para manipulación de cadenas como strcpy y strlen, funciones matemáticas como pow, sqrt
Este documento proporciona una lista de funciones de la biblioteca estándar de C para manejo de ficheros, cadenas de caracteres, matemáticas, memoria dinámica y E/S. Incluye funciones para abrir, cerrar y manipular ficheros, leer y escribir datos, reservar memoria, trabajar con cadenas y realizar operaciones matemáticas. El autor opina que las bibliotecas son muy necesarias para la programación y deben usarse de manera prudente.
Este documento proporciona una lista extensa de funciones de la biblioteca estándar de C para el manejo de ficheros, cadenas, matemáticas, memoria y entrada/salida. Incluye funciones para abrir, cerrar y manipular ficheros, trabajar con cadenas como concatenar, buscar y comparar, realizar operaciones matemáticas, reservar y liberar memoria dinámica, y realizar entrada y salida de datos. Adicionalmente, incluye la opinión del autor de que las bibliotecas son muy necesarias para la program
El documento describe el ensamblador MPASM que se usa con el entorno de trabajo MPLAB para programar PICs. Explica algunas directivas como LIST, ORG, END y REM y cómo se usan. Luego presenta un ejemplo de código en ensamblador para un PIC16F84A que cuenta hasta 59 y muestra el valor en LEDs, y otro ejemplo que muestra dígitos en un display de 7 segmentos.
El documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos, el conjunto de instrucciones y los modos de direccionamiento. Cubre temas como los registros AX, BX, CX y DX; las instrucciones de transferencia de datos, control de bucles, prueba y salto; y los modos de direccionamiento como inmediato, registro e indirecto.
Este documento proporciona información sobre lenguaje ensamblador, incluyendo instrucciones aritméticas y lógicas como suma, resta, multiplicación y comparación. Explica las funciones de instrucciones como AAA, ADC, ADD, DAA, INC, DEC, MUL, IMUL y más. También describe cómo manejar desbordamientos en operaciones aritméticas de bytes y palabras. El documento está dirigido a estudiantes de ingeniería en sistemas computacionales.
Este documento contiene definiciones breves de más de 100 funciones, operadores y conceptos importantes en C y C++. Entre ellos se incluyen funciones para E/S de archivos como fopen y fclose, funciones matemáticas como abs y div, funciones de cadena como strcpy y strlen, estructuras de control como if/else y while, y funciones para memoria dinámica como malloc y free. El documento provee una referencia concisa de las herramientas fundamentales de estos lenguajes de programación.
Este documento contiene definiciones y descripciones breves de numerosas funciones de la biblioteca estándar de C relacionadas con E/S, manejo de archivos, cadenas de caracteres, matemáticas, tiempo y memoria dinámica. Entre ellas se incluyen funciones para imprimir formato, leer de entrada, abrir/cerrar archivos, buscar/ordenar cadenas, generar números aleatorios, asignar/liberar memoria y convertir entre formatos de fecha/hora.
Este documento proporciona una lista y breve descripción de numerosas funciones de la biblioteca estándar de C relacionadas con E/S, manejo de archivos, cadenas de caracteres, matemáticas, tiempo y memoria dinámica. Algunas funciones clave mencionadas incluyen printf para formato de salida, scanf para análisis de entrada, funciones para apertura, lectura, escritura y cierre de archivos, funciones para manipulación de cadenas como strcpy y strlen, funciones matemáticas como pow, sqrt
Este documento proporciona una lista de funciones de la biblioteca estándar de C para manejo de ficheros, cadenas de caracteres, matemáticas, memoria dinámica y E/S. Incluye funciones para abrir, cerrar y manipular ficheros, leer y escribir datos, reservar memoria, trabajar con cadenas y realizar operaciones matemáticas. El autor opina que las bibliotecas son muy necesarias para la programación y deben usarse de manera prudente.
Este documento proporciona una lista extensa de funciones de la biblioteca estándar de C para el manejo de ficheros, cadenas, matemáticas, memoria y entrada/salida. Incluye funciones para abrir, cerrar y manipular ficheros, trabajar con cadenas como concatenar, buscar y comparar, realizar operaciones matemáticas, reservar y liberar memoria dinámica, y realizar entrada y salida de datos. Adicionalmente, incluye la opinión del autor de que las bibliotecas son muy necesarias para la program
El documento describe el ensamblador MPASM que se usa con el entorno de trabajo MPLAB para programar PICs. Explica algunas directivas como LIST, ORG, END y REM y cómo se usan. Luego presenta un ejemplo de código en ensamblador para un PIC16F84A que cuenta hasta 59 y muestra el valor en LEDs, y otro ejemplo que muestra dígitos en un display de 7 segmentos.
El documento describe el lenguaje ensamblador del microprocesador, incluyendo los registros internos, el conjunto de instrucciones y los modos de direccionamiento. Cubre temas como los registros AX, BX, CX y DX; las instrucciones de transferencia de datos, control de bucles, prueba y salto; y los modos de direccionamiento como inmediato, registro e indirecto.
Este documento proporciona información sobre lenguaje ensamblador, incluyendo instrucciones aritméticas y lógicas como suma, resta, multiplicación y comparación. Explica las funciones de instrucciones como AAA, ADC, ADD, DAA, INC, DEC, MUL, IMUL y más. También describe cómo manejar desbordamientos en operaciones aritméticas de bytes y palabras. El documento está dirigido a estudiantes de ingeniería en sistemas computacionales.
El documento clasifica las instrucciones de ensamblador en cuatro grupos: de transferencia, aritméticas, lógicas y de salto. Describe algunas instrucciones clave de cada grupo como PUSH, POP, INC, DEC, AND, OR, XOR, JMP y CALL. Explica brevemente la sintaxis y el funcionamiento de cada una.
Este documento habla sobre protocolos de red como HTTP, UDP, STP, IPV6 e IPV4 y cómo se pueden usar Wireshark para ver correos de Gmail y mensajes de Messenger. También da instrucciones sobre el formato para un laboratorio en PDF que incluye una portada, procedimientos paso a paso, resultados con capturas de pantalla e impresiones, y una conclusión sobre lo que se aprendió con al menos dos citas bibliográficas.
El documento describe la arquitectura de conjunto de instrucciones (ISA) de MIPS. Explica que la ISA define las operaciones, tipos de datos, formato de instrucciones y acceso a operandos. Describe las diferentes instrucciones de MIPS como aritméticas, lógicas, carga/almacenamiento y saltos. La ISA de MIPS es de tipo load/store donde solo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden directamente a la memoria.
El documento describe la codificación de instrucciones en lenguaje de máquina, con un enfoque en MIPS. MIPS usa tres formatos principales de instrucciones: tipo R para instrucciones con tres registros, tipo I para instrucciones con operandos inmediatos, y tipo J para saltos incondicionales. Cada formato especifica los campos para código de operación, registros y desplazamientos, manteniendo un tamaño fijo de 32 bits para simplificar la decodificación.
OpenMP es una API para programación paralela en máquinas con memoria compartida. Utiliza un modelo de programación basado en fork-join para dividir tareas entre hilos. Incluye directivas para definir regiones paralelas, compartir trabajo y datos, y sincronizar hilos. OpenMP permite escalar aplicaciones de forma incremental agregando paralelismo sin cambios drásticos en el código.
Este documento describe el funcionamiento de un teclado matricial y cómo decodificar las teclas oprimidas. Explica que un teclado matricial tiene filas y columnas que forman una matriz, y cuando se oprime una tecla se establece una conexión entre una fila y columna. Luego detalla cómo un decodificador escanea las filas y columnas para identificar la tecla oprimida basado en su posición en la matriz. Finalmente, muestra ejemplos de código para implementar la detección y decodificación de teclas en un microcontrolador
El documento describe diferentes aspectos del diseño de sistemas de memoria caché. Explica cómo se identifican los bloques en caché, estrategias para reemplazar bloques cuando la caché está llena, como escritura sincrónica y asincrónica, y formas de reducir la tasa de fallas y la penalidad de fallas para mejorar el rendimiento, como aumentar la asociatividad o usar prefetch.
El documento describe las diferentes bibliotecas estándar de C++, incluyendo funciones para manipular ficheros, cadenas, matemáticas, tiempo y más. Explica las funciones incluidas en bibliotecas como iostream, string, cstdlib, ctime y otras, proporcionando ejemplos de su uso.
Librerias Básicas y sus Funciones Lenguaje de Programación CCristian Maza
Este documento describe las principales bibliotecas de C++ y sus funciones. Incluye iostream para entrada/salida, math para operaciones matemáticas, stdio para entrada/salida estándar, stdlib para gestión de memoria y procesos, y string para manipulación de cadenas. Cada biblioteca define funciones clave como cout, pow, printf, free y strcpy.
El documento describe el puerto paralelo desde perspectivas de hardware y software. Desde el punto de vista del software, el puerto paralelo consiste en tres registros de 8 bits ubicados en direcciones de I/O consecutivas. Desde el punto de vista del hardware, el puerto es un conector DB25 que transfiere datos y señales de control a una impresora. El documento explica la función de cada registro y cómo acceder y utilizar el puerto paralelo para transferir datos e implementar interrupciones.
Este documento describe la biblioteca string.h en C, la cual contiene funciones y macros para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones como strcpy para copiar cadenas, strcat para concatenar cadenas, strlen para obtener la longitud de una cadena, y strcmp para comparar cadenas. La biblioteca string.h es fundamental para el manejo de cadenas en el lenguaje C.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Pascal y al entorno de desarrollo Turbo Pascal, describiendo conceptos básicos como las sentencias, variables, tipos de datos, y estructuras de control como condicionales y bucles. Además, incluye varios ejemplos de programas sencillos escritos en Pascal.
Este documento presenta las funciones de entrada y salida (E/S) en C, agrupadas en funciones de secuencias o flujos, bajo nivel y consola y puertos. Explica funciones como fopen para abrir archivos, printf para imprimir datos con formato, gets para leer una línea desde stdin y putc para escribir un carácter en un flujo.
El documento presenta una lista de conceptos relacionados con circuitos secuenciales. Incluye explicaciones sobre señales de reloj, diagramas de tiempo para flip-flops, bits, registros y memorias RAM, así como las diferencias entre circuitos secuenciales y combinacionales. También cubre temas como direcciones de memoria, capacidad de memoria RAM, función del registro PC y retardos de propagación en circuitos digitales.
Este documento resume conceptos básicos de C++ como directivas de preprocesador, la función main, comentarios, constantes globales y definidas por el usuario, estatutos de lectura y escritura. Explica que las directivas de preprocesador verifican el código antes de compilar, la función main inicia la ejecución del programa, los comentarios proveen información adicional, y las constantes y estatutos de lectura/escritura permiten la entrada y salida de datos en el programa.
1) El documento describe los orígenes de los lenguajes de programación desde Charles Babbage y Ada Lovelace en el siglo XIX hasta los primeros ordenadores programables en la década de 1940. 2) Explica cómo Flex y Bison son herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos que generan código en C/C++ y se pueden integrar fácilmente. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo instalar Flex y Bison en un sistema operativo y cómo integrarlos en las variables de entorno para su uso.
El documento describe el uso del ensamblador MPASM con el entorno MPLAB para programar PICs. Explica directivas como LIST, ORG, END y REM. También muestra ejemplos de código en ensamblador para contar en un display y medir distancias usando el temporizador TMR0.
El documento describe el ensamblador MPASM que se usa con el entorno de trabajo MPLAB para programar PICs. Explica algunas directivas como LIST, ORG, END y REM y cómo se usan. Luego presenta un ejemplo de código en ensamblador para un PIC16F84A que cuenta hasta 59 y muestra el valor en LEDs, usando directivas como EQU, BSF y MOVWF. Finalmente, discute aspectos del PIC16F84A como su memoria y periféricos.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del PICkit 3 para programar microcontroladores PIC. Explica cómo funciona el contador de programa del PIC y cómo se almacenan las instrucciones y datos en la memoria. También describe cómo crear y compilar proyectos en C usando MPLAB y el PICkit 3 para encender un LED conectado a un puerto del microcontrolador.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C dirigida a principiantes y avanzados. Explica la estructura básica de un programa en C, incluyendo la función principal, librerías, comentarios, variables, constantes y cadenas de texto. También cubre temas como la definición y uso de variables, incrementos y decrementos, y muestra ejemplos simples de programas en C.
Este documento presenta un manual introductorio sobre programación en C dirigido a principiantes y avanzados. Explica conceptos básicos como estructura de programas en C, tipos de variables, constantes, comentarios, funciones y librerías. También incluye ejemplos simples de código en C para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta la unidad de aprendizaje sobre la operación de microcontroladores PIC16F84. Explica la arquitectura básica del PIC16F84, incluyendo sus componentes como la memoria RAM, EEPROM y timer. También describe las características del microcontrolador como su frecuencia máxima de 10 MHz, y el funcionamiento de su memoria y registros internos.
El documento clasifica las instrucciones de ensamblador en cuatro grupos: de transferencia, aritméticas, lógicas y de salto. Describe algunas instrucciones clave de cada grupo como PUSH, POP, INC, DEC, AND, OR, XOR, JMP y CALL. Explica brevemente la sintaxis y el funcionamiento de cada una.
Este documento habla sobre protocolos de red como HTTP, UDP, STP, IPV6 e IPV4 y cómo se pueden usar Wireshark para ver correos de Gmail y mensajes de Messenger. También da instrucciones sobre el formato para un laboratorio en PDF que incluye una portada, procedimientos paso a paso, resultados con capturas de pantalla e impresiones, y una conclusión sobre lo que se aprendió con al menos dos citas bibliográficas.
El documento describe la arquitectura de conjunto de instrucciones (ISA) de MIPS. Explica que la ISA define las operaciones, tipos de datos, formato de instrucciones y acceso a operandos. Describe las diferentes instrucciones de MIPS como aritméticas, lógicas, carga/almacenamiento y saltos. La ISA de MIPS es de tipo load/store donde solo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden directamente a la memoria.
El documento describe la codificación de instrucciones en lenguaje de máquina, con un enfoque en MIPS. MIPS usa tres formatos principales de instrucciones: tipo R para instrucciones con tres registros, tipo I para instrucciones con operandos inmediatos, y tipo J para saltos incondicionales. Cada formato especifica los campos para código de operación, registros y desplazamientos, manteniendo un tamaño fijo de 32 bits para simplificar la decodificación.
OpenMP es una API para programación paralela en máquinas con memoria compartida. Utiliza un modelo de programación basado en fork-join para dividir tareas entre hilos. Incluye directivas para definir regiones paralelas, compartir trabajo y datos, y sincronizar hilos. OpenMP permite escalar aplicaciones de forma incremental agregando paralelismo sin cambios drásticos en el código.
Este documento describe el funcionamiento de un teclado matricial y cómo decodificar las teclas oprimidas. Explica que un teclado matricial tiene filas y columnas que forman una matriz, y cuando se oprime una tecla se establece una conexión entre una fila y columna. Luego detalla cómo un decodificador escanea las filas y columnas para identificar la tecla oprimida basado en su posición en la matriz. Finalmente, muestra ejemplos de código para implementar la detección y decodificación de teclas en un microcontrolador
El documento describe diferentes aspectos del diseño de sistemas de memoria caché. Explica cómo se identifican los bloques en caché, estrategias para reemplazar bloques cuando la caché está llena, como escritura sincrónica y asincrónica, y formas de reducir la tasa de fallas y la penalidad de fallas para mejorar el rendimiento, como aumentar la asociatividad o usar prefetch.
El documento describe las diferentes bibliotecas estándar de C++, incluyendo funciones para manipular ficheros, cadenas, matemáticas, tiempo y más. Explica las funciones incluidas en bibliotecas como iostream, string, cstdlib, ctime y otras, proporcionando ejemplos de su uso.
Librerias Básicas y sus Funciones Lenguaje de Programación CCristian Maza
Este documento describe las principales bibliotecas de C++ y sus funciones. Incluye iostream para entrada/salida, math para operaciones matemáticas, stdio para entrada/salida estándar, stdlib para gestión de memoria y procesos, y string para manipulación de cadenas. Cada biblioteca define funciones clave como cout, pow, printf, free y strcpy.
El documento describe el puerto paralelo desde perspectivas de hardware y software. Desde el punto de vista del software, el puerto paralelo consiste en tres registros de 8 bits ubicados en direcciones de I/O consecutivas. Desde el punto de vista del hardware, el puerto es un conector DB25 que transfiere datos y señales de control a una impresora. El documento explica la función de cada registro y cómo acceder y utilizar el puerto paralelo para transferir datos e implementar interrupciones.
Este documento describe la biblioteca string.h en C, la cual contiene funciones y macros para manipular cadenas de caracteres. Incluye funciones como strcpy para copiar cadenas, strcat para concatenar cadenas, strlen para obtener la longitud de una cadena, y strcmp para comparar cadenas. La biblioteca string.h es fundamental para el manejo de cadenas en el lenguaje C.
El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Pascal y al entorno de desarrollo Turbo Pascal, describiendo conceptos básicos como las sentencias, variables, tipos de datos, y estructuras de control como condicionales y bucles. Además, incluye varios ejemplos de programas sencillos escritos en Pascal.
Este documento presenta las funciones de entrada y salida (E/S) en C, agrupadas en funciones de secuencias o flujos, bajo nivel y consola y puertos. Explica funciones como fopen para abrir archivos, printf para imprimir datos con formato, gets para leer una línea desde stdin y putc para escribir un carácter en un flujo.
El documento presenta una lista de conceptos relacionados con circuitos secuenciales. Incluye explicaciones sobre señales de reloj, diagramas de tiempo para flip-flops, bits, registros y memorias RAM, así como las diferencias entre circuitos secuenciales y combinacionales. También cubre temas como direcciones de memoria, capacidad de memoria RAM, función del registro PC y retardos de propagación en circuitos digitales.
Este documento resume conceptos básicos de C++ como directivas de preprocesador, la función main, comentarios, constantes globales y definidas por el usuario, estatutos de lectura y escritura. Explica que las directivas de preprocesador verifican el código antes de compilar, la función main inicia la ejecución del programa, los comentarios proveen información adicional, y las constantes y estatutos de lectura/escritura permiten la entrada y salida de datos en el programa.
1) El documento describe los orígenes de los lenguajes de programación desde Charles Babbage y Ada Lovelace en el siglo XIX hasta los primeros ordenadores programables en la década de 1940. 2) Explica cómo Flex y Bison son herramientas para construir analizadores léxicos y sintácticos que generan código en C/C++ y se pueden integrar fácilmente. 3) Proporciona instrucciones detalladas sobre cómo instalar Flex y Bison en un sistema operativo y cómo integrarlos en las variables de entorno para su uso.
El documento describe el uso del ensamblador MPASM con el entorno MPLAB para programar PICs. Explica directivas como LIST, ORG, END y REM. También muestra ejemplos de código en ensamblador para contar en un display y medir distancias usando el temporizador TMR0.
El documento describe el ensamblador MPASM que se usa con el entorno de trabajo MPLAB para programar PICs. Explica algunas directivas como LIST, ORG, END y REM y cómo se usan. Luego presenta un ejemplo de código en ensamblador para un PIC16F84A que cuenta hasta 59 y muestra el valor en LEDs, usando directivas como EQU, BSF y MOVWF. Finalmente, discute aspectos del PIC16F84A como su memoria y periféricos.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del PICkit 3 para programar microcontroladores PIC. Explica cómo funciona el contador de programa del PIC y cómo se almacenan las instrucciones y datos en la memoria. También describe cómo crear y compilar proyectos en C usando MPLAB y el PICkit 3 para encender un LED conectado a un puerto del microcontrolador.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación C dirigida a principiantes y avanzados. Explica la estructura básica de un programa en C, incluyendo la función principal, librerías, comentarios, variables, constantes y cadenas de texto. También cubre temas como la definición y uso de variables, incrementos y decrementos, y muestra ejemplos simples de programas en C.
Este documento presenta un manual introductorio sobre programación en C dirigido a principiantes y avanzados. Explica conceptos básicos como estructura de programas en C, tipos de variables, constantes, comentarios, funciones y librerías. También incluye ejemplos simples de código en C para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta la unidad de aprendizaje sobre la operación de microcontroladores PIC16F84. Explica la arquitectura básica del PIC16F84, incluyendo sus componentes como la memoria RAM, EEPROM y timer. También describe las características del microcontrolador como su frecuencia máxima de 10 MHz, y el funcionamiento de su memoria y registros internos.
Este documento presenta la unidad de aprendizaje sobre la operación de microcontroladores PIC16F84. Explica la arquitectura básica del PIC16F84, incluyendo sus componentes como la memoria RAM, EEPROM y timer. También describe las características del microcontrolador como su frecuencia máxima de 10 MHz, y el funcionamiento de su memoria y registros internos.
El documento describe los formatos y lineamientos para programas .COM en ensamblador. Explica que estos programas solo pueden usar un segmento de 64 KB, y que todos los registros de segmento apuntan a ese único segmento. También describe la sintaxis básica de las instrucciones y directivas en ensamblador como ORG, JMP, MOV e INT.
Este documento presenta un curso de programación en C para microcontroladores PIC16F87XX. Cubre temas como IDEs, bootloaders, plataformas de desarrollo, recordatorios sobre C y programación de módulos como entrada/salida digital, comunicaciones RS232, interrupciones y conversión A/D.
Curso de programacion en c++ para microcontroladores pic 16 f87xxfreddymadriz
Este documento presenta un curso de programación en C para microcontroladores PIC16F87XX. Cubre temas como IDEs, bootloaders, plataformas de desarrollo, y programación en C de los módulos del PIC16F8XX como E/S digital, comunicaciones RS-232, interrupciones y conversión A/D.
Este documento presenta un curso de programación en C para microcontroladores PIC16F87XX. Cubre temas como IDEs, bootloaders, plataformas de desarrollo, recordatorios sobre C y programación de módulos como entrada/salida digital, comunicaciones RS-232, interrupciones y conversión A/D en C para PIC16F8XX.
Este documento presenta un ejercicio para dividir un número de 16 bits en sus partes alta y baja y almacenarlas en registros separados. Se define una macro que toma un número entre 0 y 65535 y lo divide para guardar la parte alta en un registro y la parte baja en otro. El programa demuestra cómo usar la macro para cargar el número 25503 dividido en sus partes alta y baja en los registros NumH y NumL.
Este documento proporciona instrucciones sobre programación en CODE 2. Explica la operación lógica NAND, el uso de subrutinas mediante las instrucciones CALL y RET, y cómo manipular arreglos (tablas) mediante punteros y direcciones de memoria. Muestra ejemplos de código para intercambiar registros, llamar a subrutinas y recorrer arreglos.
Este documento describe las aplicaciones y el funcionamiento básico del microcontrolador PIC16F84. Explica la organización de la memoria, los registros internos como el contador de programa y la pila, y los puertos de entrada y salida. También resume el conjunto de instrucciones del PIC16F84, incluidas las instrucciones de byte, bit y control, así como su programación y depuración usando MPLAB.
Este documento describe las aplicaciones y el funcionamiento básico del microcontrolador PIC16F84. Explica la organización de la memoria, los registros internos como el contador de programa y la pila, y los puertos de entrada y salida. También resume el conjunto de instrucciones del PIC16F84 incluyendo instrucciones lógicas, aritméticas, de control y especiales.
Este documento describe el desarrollo de un robot rastreador de líneas utilizando un microcontrolador Basic Stamp. Se explica el diseño mecánico del robot, la elección del microcontrolador, la programación para leer los sensores y mover los motores, y un programa de prueba para probar el rastreo de líneas.
La instrucción CMP permite comparar dos operandos y cambiar el estado de las banderas de acuerdo con el resultado. CMPS compara cadenas de caracteres incrementando o decrementando los registros SI y DI. Las banderas como OF, SF, ZF y CF son importantes para la programación en ensamblador ya que indican el resultado de operaciones aritméticas y comparaciones.
El documento describe varias prácticas de laboratorio sobre programación de microcontroladores PIC16xxx. La práctica 4 cubre el direccionamiento directo e indirecto de registros. La práctica 5 trata operaciones aritméticas básicas. La práctica 6 explica el uso de puertos y la práctica 7 presenta ejercicios con convertidores analógicos-digitales.
El documento proporciona información sobre la estructura de datos, sistemas de numeración, registros y bancos de memoria en microcontroladores. Explica la organización básica de un programa, incluyendo la declaración de variables, configuración de registros y cuerpo del programa. También describe las instrucciones comunes orientadas a registros, literales, control y bits.
Este documento contiene definiciones breves de más de 100 funciones, palabras clave y conceptos relacionados con el lenguaje de programación C y C++. Entre ellos se incluyen funciones para la entrada y salida de datos, manejo de archivos, memoria dinámica, cadenas de caracteres, matemáticas y más. El documento provee una referencia concisa de los elementos básicos del lenguaje.
Similar a Curso MPLAB pic 3 empezando con el programa 9p (20)
Introduccion a los microcontroladores pic y programacion de una matriz de led'sRuderocker Billy
Este documento introduce los microcontroladores PIC y su programación. Explica la diferencia entre microprocesadores y microcontroladores, las arquitecturas de Von Neumann y Harvard, los tipos de memoria como ROM, EPROM, EEPROM y FLASH. También describe los puertos de entrada y salida, el reloj principal, y recursos especiales como temporizadores, watchdog, modo de bajo consumo, conversores A/D y D/A, y PWM. El objetivo es familiarizar a los aprendices con los conceptos básicos de los microcontroladores PIC.
Este documento presenta los microcontroladores PIC16C84/F84. Explica sus terminales y funciones principales, como los puertos A y B que pueden configurarse como entradas o salidas, y la pata MCLR/Vpp que se usa para reset y programación. También describe circuitos externos comunes como el oscilador de cuarzo y el circuito de reset, necesarios para el funcionamiento básico de estos microcontroladores.
Este documento explica los cuatro pasos para programar un PIC: 1) editar el código fuente, 2) compilar el código, 3) grabar el programa compilado en el PIC, y 4) probar el programa. Se detalla cada paso y se proporciona información sobre el PIC16F84, incluyendo sus pines, memoria y registros especiales.
Este documento describe los requisitos para el diseño de una sala de cirugía. Debe tener un área de 20 a 25 metros cuadrados con pisos de granito pulido para facilitar la limpieza. Las paredes y techos deben revestirse con azulejos para la misma razón. La iluminación, temperatura, humedad y sistema de ventilación cumplen normas específicas para el bienestar del personal y control de bacterias. Se enumera el equipamiento estándar para salas de cirugía y partos.
Cirugia model instalacion hidraulica y sanitaria Ruderocker Billy
El documento presenta un diagrama de las conexiones de dos tiendas a una tubería colectora de aguas servidas. Muestra los medidores de cada tienda conectados a una T de agua y una T sanitaria simple que conducen a la tubería colectora principal, la cual incluye una trampa "P" con rejilla antes de continuar.
O plano estrutural apresenta um projeto de construção de um prédio de escritórios de 10 andares com estrutura de concreto armado. O documento descreve os principais elementos estruturais como pilares, vigas e lajes, além de especificar as características dos materiais a serem utilizados e as normas técnicas a serem seguidas.
El documento describe los requisitos para una sala de cirugía, incluyendo pisos y paredes de granito o azulejo pulido, iluminación de 800-1000 lux en general y 20,000-40,000 lux sobre la mesa de operaciones, control de temperatura, humedad y ventilación, y equipos como aparatos de anestesia, desfibrilador, lámparas quirúrgicas, autoclave y más. También incluye imágenes y detalles de algunos equipos específicos como la mesa de cirugía, unidad de anestesia y un plan
El diagrama muestra el flujo de pacientes y materiales quirúrgicos a través de 3 quirófanos. Los pacientes pasan por admisiones, pre-anestesia, quirófano, recuperación post-operatoria y alta. Los materiales quirúrgicos se esterilizan y almacenan antes de su uso en quirófano.
La litiasis renal, también conocida como urolitiasis o nefrolitiasis, es una enfermedad causada por la presencia de cálculos o piedras en los riñones o vías urinarias. Los síntomas incluyen cólico nefrítico, dolor lumbar, hematuria e infecciones de orina. Los cálculos se componen principalmente de oxalato cálcico, fosfato cálcico, ácido úrico, fosfato amónico magnésico o cistina. El diagnóstico se realiza mediante radiograf
This service manual provides instructions for servicing the Servo Ventilator 300/300A ventilator. It describes the main units of the ventilator, including the control unit, patient unit, and basic principles of operation. The manual also covers disassembling and assembling the units, service procedures, troubleshooting, product change history, and diagrams.
Este documento describe los principios y objetivos de la ventilación mecánica. Define la ventilación mecánica como la sustitución temporal de la función ventilatoria normal mediante un aparato mecánico. Explica los modos de ventilación mecánica, los parámetros del respirador y las indicaciones para la intubación y conexión a ventilación mecánica.
The document discusses the results of a study on the effects of exercise on memory and thinking abilities in older adults. The study found that regular exercise can help reduce the decline in thinking abilities that often occurs with age. Specifically, older adults who exercised regularly performed better on memory and thinking tests compared to those who did not exercise regularly.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against developing mental illness and improve symptoms for those who already have a condition.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. Empezando con el programa
Primero debemos tomar algunas clases generales acerca del
código.
¿Que es el código? El código será la lista de ordenes que seguirá
el micro. En el pondremos todos los pasos que efectuará el
mismo. El PIC es microcontrolador, capaz de seguir nuestras
indicaciones. Otros componentes, son fijos, tales como
compuertas, memorias, etc. Los microcontroladores son
integrados capaces de seguir una secuencia programada. Esto
quiere decir que se programa. ¿Como lo programamos? Nuestra
Pc será la interfase Hombre-Microcontrolador. Todos los
microcontroladores poseen una memoria de programa, en la cual
contendrá todos los pasos a seguir. El código como en cualquier
lista se empezará a leer la primera línea, luego la segunda y así
sucesivamente, salvo que se especifique lo contrario.
El código se escribirá en la ventana en blanco que aparece para
en el MPlab.
Ahora pasaremos a conocer las partes del programa.
En la siguiente sección pondremos en vista un código fuente de
parte de un programa, no vale la pena copiarlo y ejecutarlo ya que
su fin es solo de mostrar las partes de los programas.
Echemos un vistazo al siguiente código:
Listado del PIC
LIST p=16F84
que se utilizará
2. status equ 03h
portb equ 06h
trisb equ 86h
rp0 equ 5
rbie equ 3
Encabezado o
rbif equ 0
header, son las
intcon equ 0bh
equivalencias
loop equ 0dh
loop2 equ 0eh
loop3 equ 0fh
loop4 equ 10h
w equ 00h
goto inicio Código
dormir
bcf intcon,rbif
bsf intcon,rbie
SLEEP
bcf intcon,rbie
bcf intcon,rbif
return
retardo100mS
movlw d'100' Funciones (Ya
movwf loop2 es parte del
finretardo1 código)
nop
nop
nop
nop
nop
call retardo1mS
movlw d'100'
decfsz loop2
goto finretardo1
3. return
Rems: No es
parte del
;****************************************** código son
;* Principal * anotaciones
;****************************************** nuestras. El
compilador las
pasará de largo
inicio
bsf status,rp0
bsf trisb,2
bcf status,rp0 Programa
principal
(Código)
reinicia
call dormir
bsf portb,2
4. call retardo100mS
bcf portb,2
goto reinicia
Sentencia de
end Fin del
programa
No explicaremos instantáneamente todas las partes del programa
pero me parece un buen momento para explicar las header, ya
que estas las tendremos que tener en claro desde el principio.
En el código cuando aparecía:
status equ 03h
portb equ 06h
trisb equ 86h
rp0 equ 5
Lo que queríamos decirle al programa es que cada vez que
escribamos la palabra status, cuando compile el programa lo
cambie por lo que le sigue a equ. Es decir que Status equivaldrá a
03h. Es decir que cada vez que queremos escribir 03
hexadecimal en el código, sera lo mismo poner status. Depende
de donde pondramos la palabra status, esta correspondera a un
numero o correspondera a la direccion 03 de memoria Veamos los
siguientes ejemplos para redondear el tema.
bsf 03h,3
bsf 03h,status
bsf status, 3
(sintaxis: Bsf xxx,b)
Para los que no conocen las instrucciones del asembler, BSF pone
un 1 en el bit b del registro de direccion xxx (si deseas ver mas
acerca de esta instruccion, visita la lista de instrucciones )
5. Volviendo, en los tres ejemplos se realiza lo mismo. En la primera,
el código es confuso, en el segundo tambien pues ese status no
significa mucho que lleve el valor 3 pero aqui se ve que se usa
como constate. en la tercera linea el codigo toma color pues se
pone un 1 en el bit 3 del registro ubicado en la direccion status
(03h).
Por otro lado debemos tener en cuenta que pueden existir varias
header con el mismo valor pero no pueden existir una header con
dos valores.
Volveremos a las partes del programa luego.
¿Como se programa?.
Debemos ser prolijos al programar. En un primer momento solo
nos debe preocupar que es lo que queremos hacer. Organizarnos
en papel y lapiz marcando las partes importantes del codigo
ayudara mucho. Es conveniente el uso de rems pues estos nos
ayudarán en todo momento. Estos no ocupan memoria en el pic
pues no se escriben en él. El uso adecuado de los nombres de
funciones como así también el de las equivalencias nos ayudarán
muchísimo, pues tendremos bien etiquetados todas las partes del
código según el uso que les demos . Escribir un código fuente es
muy fácil, escribir el primer código fuente es muy difícil.
Planeemos un proyecto simple con el 16F84
Que tal si queremos simplemente encender un led ubicado en la
pata uno del integrado (Ra2).
Bien siempre en todo programa de PIC hecho en el MPlab deberá
llevar las siguientes dos líneas:
LIST p=16F84
End
Ok. La primera línea le esta indicando al Mplab que listado de
Microcontrolador se utilizará. Como utilizaremos el Pic 16F84 el
listado deberá ser el mismo.
6. La segunda línea le dirá donde termina el programa.
En el medio de estas dos irá todo el código.
Para encender el led nos basta solo con cuatro líneas más de
código:
LIST p=16F84
bsf 3,5
bcf 85,2
bcf 3,5
bsf 5,2
end
Ja los pesque sin entender nada.
Es fácil. La primera y ultima línea ya la hemos analizado. La
segunda y la quinta son muy parecidas y la tercera y cuarta
también.
Veamos que significa las sentencias bcf y bsf
Bcf: Bit Clear Flag
Bsf: Bit Set Flag.
Esto quiere decir que pondrá una bandera (Flag) o no en algún Bit.
Vemos que cada línea de bxf contiene además dos números. Estos
serán el primero para el registro y el segundo para el numero de
bit.
Es decir que la segunda línea pondrá un uno (una bandera) en el
bit cinco del registro tres.
De la misma manera en la tercera línea de código tendremos que
pondrá en cero el bit dos del registro ochenta y cinco.
Bueno pero que significado tienen los registros 3 y 85 antes
nombrados. Son los registros de "estado" y "Tris A"
7. Es decir que este programa lo que hace es acceder primero al
registro de estado y modificar la paginación de este (Rp0 es el
bit 5 del registro status), de este modo podremos acceder a la
segunda columna de registros. Recordemos que el registro Tris a
esta en el banco uno de los bancos de registro. Luego de eso,
modificamos la entrada-salida Ra2 (Bit 2 del registro tris),
colocando a esta como salida de datos. Ahora debemos volver al
banco cero para poder acceder al registro PortA. Entonces
modificamos la paginación del registro status volviendo el bit 5
(Rp0) a cero. Ahora si estamos preparados para escribir
directamente en el puerto.
Recuerden que por defecto el PIC tendrá a todas la entradas-
salidas (tanto los puertos Ra y Rb), colocadas como entrada de
datos, por eso es que las debemos setear antes de usar (Si uno
intenta escribir una entrada el MPlab no genera ningún error,
simplemente no hace nada).
Esto si lo compilamos y lo simulamos, funciona, pero que pasa si
venimos dentro de unos días y vemos el código nuevamente. Nos
resultará difícil recordar que 03 equivale a status y que 85
equivale a Tris A.
Para ello ordenemos un poco el código y llamemos a las cosas por
su nombre:
LIST p=16F84
Status equ 03h
Rp0 equ 5
TrisA equ 85h
PortA equ 05h
bsf Status,Rp0
bcf TrisA,2
bcf Status,Rp0
8. bsf PortA ,2
end
No es verdad que esta mejor. Y que tal si les ponemos algunas
anotaciones nuestras. Estas llevarán al principio el punto y coma,
entonces de esta manera, el compilador no tomará en cuenta el
resto de la línea:
LIST p=16F84
* Header *
Status equ 03h
Rp0 equ 5
TrisA equ 85h
PortA equ 05h
* Programa Principal *
bsf Status,Rp0
bcf TrisA,2
bcf Status,Rp0
bsf PortA ,2
end ;Este es el fin
Fíjense como se estiro nuestro programa.
En esta parte hemos explicado las sentencias "bsf", "bcf", y
parte de algunos registros como el "TrisA", "PortA" y "Status".
Si queres, Aqui tenes todas las instrucciones del ascembler de
pic bien explicadas.
Que les parece si lo simulamos para ver que es lo que pasaría en
el PIC.