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PROYECTO DE AULA
            WINDOWS MOVIE MAKER




          DAMIS PEÑALOSA OSPINO
          NÉSTOR VÁSQUEZ ROSSI




        UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
PROGRAMA DE EDUCACION ABIERTA Y A DISTANCIA
       LICENCIATURA EN INFORMATICA
               VIII SEMESTRE
            CARTAGENA D. T. Y C.
                     2009
PROYECTO DE AULA


NOMBRE DE LA ASIGNATURA: WINDOWS MOVIE MAKER.

PROGRAMA ACADEMICO: INFORMATICA

CURSO: WINDOWS MOVIE MAKER

NIVEL: TECNICO

PERFIL DE LOS ESTUDIANTES AL TERMINAR EL CURSO:

Unidos a los estándares, los perfiles ofrecen un conjunto de ejemplos que
indican como preparar a los estudiantes para ser aprendices durante toda la
vida, y miembros a portantes de una sociedad global.

Los perfiles resaltan algunos tipos de actividades de aprendizaje importantes
con las que los estudiantes se podrían involucrar a medida que se
implementan.
   1. Crear animaciones o videos originales con Windows Movie Maker, para
      documentar eventos escolares, comunitarios o locales.
   2. Participar en proyecto de aprendizaje cooperativo, dentro de una
      comunidad de aprendices en línea.
   3. Conceptualizar, guiar y administrar proyectos de aprendizajes
      individuales o grupales utilizando Windows Movie Maker (videos,
      películas, etc.)
   4. Debatir el efecto de los videos, programas y películas existentes, en las
      personas, la sociedad y la comunidad global.



DESCRIPCION DEL CURSO:

Se proporciona información a los estudiantes sobre la utilización del panel de
Colecciones para ver las colecciones de fotografías, vídeos y archivos de
audio, así como del panel de Tareas de película para realizar tareas comunes
al editar un proyecto y crear una película. Los distintos efectos que se pueden
aplicar a la edición así como los archivos de vídeo, de audio y fotografías de los
que se podrá disponer para trabajar. Proporcionar información sobre la
utilización del guión gráfico o la escala de tiempo para trabajar con clips en el
proyecto del cualquier video


JUSTIFICACION DE LA ASIGNATURA:

Windows Movie Maker es una propuesta de uso pedagógica que puede
utilizarse como una herramienta fácil de usar para crear, editar y compartir
videos creados con imágenes, texto y sonido. En la Educación se utilizan
recursos como el video, que permiten comunicar información a personas que
se encuentran en distintas localidades, sin importar su ubicación geográfica.
 Movie Maker es un recurso multimedia que se puede aprovechar para orientar
 el aprendizaje en la educación tanto presencial como a distancia, combinando
 las tecnologías digitales con contenidos audiovisuales y otros recursos
 comunicativos.



 OBJETIVOS DE LA ASIGNURA:


Orientar a los estudiantes para que utilicen los diversos de recursos técnicos
y humanos como medio de comunicación.

Orientar el aprendizaje en la educación tanto presencial como a distancia,
combinando las tecnologías digitales con contenidos audiovisuales y otros
recursos comunicativos.

Adecuar a los estudiantes en la producción y avances en la construcción de
conocimiento científico y tecnológico en la edición y creación de videos
pedagógicos y comunicativos.



 PERFIL POR COMPETENCIAS: El estudiante estará apto para utilizar los
 recursos multimedia que se puede aprovechar para orientar el aprendizaje en
 la educación tanto presencial como a distancia, combinando las tecnologías
 digitales con contenidos audiovisuales y otros recursos comunicativos.



 COMPETENCIAS BASICAS LABORALES:
 Permiten que nuestros jóvenes se formen para superar dificultades, organizar y
 mantener en marcha iniciativas propias y colectivas, saber manejar y conseguir
 recursos, trabajar con otros, tener sentido de responsabilidad personal,
 colectiva y social, obtener los mejores resultados y, algo esencial, seguir
 aprendiendo.
 Las competencias asociadas a la productividad y la competitividad que aquí se
 desarrollan son la capacidad para transformar e innovar elementos tangibles
 del entorno(Procesos, procedimientos, proyectos, temas etc.) Para encontrar
 soluciones prácticas utilizando la herramienta Movie Maker.
 Conocer y aplicar los conceptos y procedimientos básicos de Movie Maker para
 expresar las ideas de una forma creativa dinámica y novedosa en películas y
 videos.
 COMPETENCIAS ESPECÍFICAS: Formar comportamientos legales y éticos
 cuando se haga uso de información y tecnología, seleccionando, adquiriendo y
 citando los recursos en forma apropiada.
COMPETENCIAS APTITUDINALES: Los estudiantes con el curso virtual
Windows Movie Maker tienen oportunidades regulares de utilizar las diferentes
herramientas, para desarrollar habilidades que fortalezcan la productividad
personal, la creatividad, el pensamiento crítico y la colaboración tanto en el
aula, como en la vida diaria.

TEMATICA:

Unidad I: ¿Qué es Windows movie maker?

Unidad II: Accediendo a Windows Movie Maker.

Unidad: III Conociendo la Interfaz de Windows Movie Maker.

Unidad IV: importar archivos de video, imágenes y audio en Windows Movie
Maker.

Unidad V: Edición en Windows movie maker.

Unidad VI: Agregar títulos y créditos a Windows movie maker.

Unidad VII: finalizar película en Windows movie maker.



UNIDAD DE COMPETENCIA: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE MOVIE
MAKER

ELEMENTOS DE COMPETENCIA

Barra de menús y barra de herramientas

Panel de tareas /colecciones.

Línea de tiempo.



UNIDAD DE COMPETENCIA: REALIZAR VIDEOS Y PELICULAS

ELEMENTOS DE COMPETENCIA

Importar imágenes

Importar sonido

Agregar titulo

Editar video
MEDIOS A UTILIZAR PARA LA COMPETENCIA:

Correos electrónicos.
Bloks
Plataformas Web para    subir   videos   (como   www   youtube.com,
www.facebook.com).
Foros
TEMA       ACTIVIDADES   METODOLOGIA      TAREA          CRITERIOS                                   RECURSOS
                                                                DE
                                                           EVALUACIO
                                                                 N
                                         Realizar un      El texto que
                                         video       en   se coloque al
                                         grupo de una     video debe
                                         problemática     demorar el
                                         social       a   tiempo
                                         través      de   suficiente         http://www.librosparadescargar.com/ebook-6/1125003317-movie-
                                         Imágenes de      para       que     maker
                                         diferentes       pueda       ser
                                         recursos         leído          y   http://www.softonic.com/s/efectos-video-movie-maker
                                         fotográficos e   concordar
                                         incorporarles    con           la   http://www.mailxmail.com/curso-windows-movie-maker-manual-
                                         efectos,         imagen             basico
                                         transiciones y   respectiva.
                                         sonido      de   Los      efecto
                                         fondo. Este      de videos y
                                         debe       ser   transición
                                         proyectado       deben tener
                                         en el aula de    coincidencia
                                         clase para su    al aparecer
                                         votación     y   cada vez que
                                         elegir los 5     se     termine
                                         mejores.         los     textos.
                                                          se        debe
                                                          considerar
                                                          las
                                                          necesidades,
                                                          e intereses
                                                          del público
                                                          meta,      esta
UNIDAD 2
                                                          es la clave
                                                          del éxito de
  Importar
                                                          cualquier
imágenes y
                                                          video
   videos
                                         Importar dos     A      medida
                                         videos    que    que          va
                                         concuerden       pasando el         http://www.ayudadigital.com/video/como_capturar_editar_moviemak
                                         en un tema       video, todo        er.htm
                                         específico       debe tener
                                         editarlos de     coherencia
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D:\Dgpo\Udc\Primer Trimestre\Trabajos Movie Maker\Proyecto De Aula

  • 1. PROYECTO DE AULA WINDOWS MOVIE MAKER DAMIS PEÑALOSA OSPINO NÉSTOR VÁSQUEZ ROSSI UNIVERSIDAD DE CARTAGENA PROGRAMA DE EDUCACION ABIERTA Y A DISTANCIA LICENCIATURA EN INFORMATICA VIII SEMESTRE CARTAGENA D. T. Y C. 2009
  • 2. PROYECTO DE AULA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: WINDOWS MOVIE MAKER. PROGRAMA ACADEMICO: INFORMATICA CURSO: WINDOWS MOVIE MAKER NIVEL: TECNICO PERFIL DE LOS ESTUDIANTES AL TERMINAR EL CURSO: Unidos a los estándares, los perfiles ofrecen un conjunto de ejemplos que indican como preparar a los estudiantes para ser aprendices durante toda la vida, y miembros a portantes de una sociedad global. Los perfiles resaltan algunos tipos de actividades de aprendizaje importantes con las que los estudiantes se podrían involucrar a medida que se implementan. 1. Crear animaciones o videos originales con Windows Movie Maker, para documentar eventos escolares, comunitarios o locales. 2. Participar en proyecto de aprendizaje cooperativo, dentro de una comunidad de aprendices en línea. 3. Conceptualizar, guiar y administrar proyectos de aprendizajes individuales o grupales utilizando Windows Movie Maker (videos, películas, etc.) 4. Debatir el efecto de los videos, programas y películas existentes, en las personas, la sociedad y la comunidad global. DESCRIPCION DEL CURSO: Se proporciona información a los estudiantes sobre la utilización del panel de Colecciones para ver las colecciones de fotografías, vídeos y archivos de audio, así como del panel de Tareas de película para realizar tareas comunes al editar un proyecto y crear una película. Los distintos efectos que se pueden aplicar a la edición así como los archivos de vídeo, de audio y fotografías de los que se podrá disponer para trabajar. Proporcionar información sobre la utilización del guión gráfico o la escala de tiempo para trabajar con clips en el proyecto del cualquier video JUSTIFICACION DE LA ASIGNATURA: Windows Movie Maker es una propuesta de uso pedagógica que puede utilizarse como una herramienta fácil de usar para crear, editar y compartir videos creados con imágenes, texto y sonido. En la Educación se utilizan recursos como el video, que permiten comunicar información a personas que
  • 3. se encuentran en distintas localidades, sin importar su ubicación geográfica. Movie Maker es un recurso multimedia que se puede aprovechar para orientar el aprendizaje en la educación tanto presencial como a distancia, combinando las tecnologías digitales con contenidos audiovisuales y otros recursos comunicativos. OBJETIVOS DE LA ASIGNURA: Orientar a los estudiantes para que utilicen los diversos de recursos técnicos y humanos como medio de comunicación. Orientar el aprendizaje en la educación tanto presencial como a distancia, combinando las tecnologías digitales con contenidos audiovisuales y otros recursos comunicativos. Adecuar a los estudiantes en la producción y avances en la construcción de conocimiento científico y tecnológico en la edición y creación de videos pedagógicos y comunicativos. PERFIL POR COMPETENCIAS: El estudiante estará apto para utilizar los recursos multimedia que se puede aprovechar para orientar el aprendizaje en la educación tanto presencial como a distancia, combinando las tecnologías digitales con contenidos audiovisuales y otros recursos comunicativos. COMPETENCIAS BASICAS LABORALES: Permiten que nuestros jóvenes se formen para superar dificultades, organizar y mantener en marcha iniciativas propias y colectivas, saber manejar y conseguir recursos, trabajar con otros, tener sentido de responsabilidad personal, colectiva y social, obtener los mejores resultados y, algo esencial, seguir aprendiendo. Las competencias asociadas a la productividad y la competitividad que aquí se desarrollan son la capacidad para transformar e innovar elementos tangibles del entorno(Procesos, procedimientos, proyectos, temas etc.) Para encontrar soluciones prácticas utilizando la herramienta Movie Maker. Conocer y aplicar los conceptos y procedimientos básicos de Movie Maker para expresar las ideas de una forma creativa dinámica y novedosa en películas y videos. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS: Formar comportamientos legales y éticos cuando se haga uso de información y tecnología, seleccionando, adquiriendo y citando los recursos en forma apropiada.
  • 4. COMPETENCIAS APTITUDINALES: Los estudiantes con el curso virtual Windows Movie Maker tienen oportunidades regulares de utilizar las diferentes herramientas, para desarrollar habilidades que fortalezcan la productividad personal, la creatividad, el pensamiento crítico y la colaboración tanto en el aula, como en la vida diaria. TEMATICA: Unidad I: ¿Qué es Windows movie maker? Unidad II: Accediendo a Windows Movie Maker. Unidad: III Conociendo la Interfaz de Windows Movie Maker. Unidad IV: importar archivos de video, imágenes y audio en Windows Movie Maker. Unidad V: Edición en Windows movie maker. Unidad VI: Agregar títulos y créditos a Windows movie maker. Unidad VII: finalizar película en Windows movie maker. UNIDAD DE COMPETENCIA: UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE MOVIE MAKER ELEMENTOS DE COMPETENCIA Barra de menús y barra de herramientas Panel de tareas /colecciones. Línea de tiempo. UNIDAD DE COMPETENCIA: REALIZAR VIDEOS Y PELICULAS ELEMENTOS DE COMPETENCIA Importar imágenes Importar sonido Agregar titulo Editar video
  • 5. MEDIOS A UTILIZAR PARA LA COMPETENCIA: Correos electrónicos. Bloks Plataformas Web para subir videos (como www youtube.com, www.facebook.com). Foros
  • 6. TEMA ACTIVIDADES METODOLOGIA TAREA CRITERIOS RECURSOS DE EVALUACIO N Realizar un El texto que video en se coloque al grupo de una video debe problemática demorar el social a tiempo través de suficiente http://www.librosparadescargar.com/ebook-6/1125003317-movie- Imágenes de para que maker diferentes pueda ser recursos leído y http://www.softonic.com/s/efectos-video-movie-maker fotográficos e concordar incorporarles con la http://www.mailxmail.com/curso-windows-movie-maker-manual- efectos, imagen basico transiciones y respectiva. sonido de Los efecto fondo. Este de videos y debe ser transición proyectado deben tener en el aula de coincidencia clase para su al aparecer votación y cada vez que elegir los 5 se termine mejores. los textos. se debe considerar las necesidades, e intereses del público meta, esta UNIDAD 2 es la clave del éxito de Importar cualquier imágenes y video videos Importar dos A medida videos que que va concuerden pasando el http://www.ayudadigital.com/video/como_capturar_editar_moviemak en un tema video, todo er.htm específico debe tener editarlos de coherencia