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Es Lo que le decimos al intérprete es que haga tipos de declaraciones existren muchos tipos de
declaraciones que son

1. que controlan el flujo de

        .loop

2. Declaraciones que se ocupa de objetos

A=b*c esto es una relación

Condicionales debe tener el

If (condicion){

(intrucciones1);

(intrucciones2);

}

Else {

(intrucciones3);

} if

1. Este es el primer ejercicio propuesto

    stop();

var usuario="estudiante";

var clave="123";

if (usuario=="estudiante" && clave=="123"){

              this.gotoAndStop(5);

}

else{

this.gotoAndStop(10)
}




2. Segundo ejercicio

    stop();

var usuario="estudiante";

var clave="123";

if (usuario=="estudiante" && clave=="1234"){

              trace("bienvenidos")

}

Else {

trace ("el usuario u la clave no es correcta")

}

Para realizar los ejercicios anteriores lo primero que debemos hacer es abrir flash y hacer los
ejercicios propuestos
Y si le damos a la variable el valor correspondido la animamos y no va a salir correcta la manera




Pero si le cambiamos x números el resultado era distinto




 Stop ();
Var nombre="nacho";
var clave="valida";
if(nombre!="nacho"){
         trace("error el nombre no es vílico");
}
else if(clave !="valida"){
         trace("error la clave no es correcta");
}
else{
         this.gotoAndStop(10);
}




Al darle ctrl enter si el ejercicio da la variable está bien creamos fotograma en la línea del
tiempo y al animarla nos tiene que salir lo que creamos
Y así volvemos a acciones y cambiamos el valor y la animamos y miramos que arriba no va a dar
error de clave




var apellido="Hernández";

var nac="alemán";

switch (nac){

case "americano":

        trace("good night "+apellido);

        break;

        case "frances":

        trace("bonne nuit "+apellido);

        break;

case "italiano":

        trace("buonanotte "+apellido);

        break;

        case "aleman":
trace("gute Nacht "+apellido);

        break;

        default:

        trace("buenos dias "+apellido);



}




Ejercicio

Realizar un programa que de las opciones de escoger habitaciones si escoje la habitación uno
debe aparecer el contenido de la habitación (ej:la habitación uno tiene dos camas baño privado y
vista al mar

var numero="";

var hab="habitación 2 ";

Switch (hab){

case "habitación 1":
trace(" la habitación 1 tiene 1cama y 1 baño compartido "+numero);

             break;

             case "habitación 2":

             trace(" la habitación 2 tiene 2 camas 1 baño 1 tv la mas barata     "+numero);

             break;

case "habitación 3":

             trace(" la habitación 3 tiene 2 camas 1 baño un nochero y un florero "+numero);

             break;

             case "habitación 4":

trace(" la habitación 4 tiene 1 cama 1 baño un camarote armario y unas 2 toallas "+numero);

    break;

case "habitación 5":

trace("habitación 5 vista al mar tv 2 habitaciones baño privado todo incluido la mejor da las havitaciones
"+numero);

break;

case "habitación 6":

trace("habitación 6 tiene las mejores de las camas con 2 habitaciones la mejor vista al mar y los alrededores
del hotel "+numero);

break;



default:

             trace(" la habitación no existe "+numero);


}
Solución del ejercicio
var i=1;
while(i<10){
trace("nacho"+i);
i++;
}

var i=0;

while(i<21){

trace(""+i);

i++;

}

Len : longitud



    var nombres=["juan","pedro","ana","luis"];

var i=0;

while (i<nombres.length){

           trace("el elemento número "+i+" "+""+"es: "+nombres[i]);

i++;
}

Flipsnack,megaswf,fileden

var nombres=["alfonso","yolanda","david","yudi","duvan","diana","wilson"];

Var i=1,3,5;

While (i<nombres.length){

           Trace ("el elemento numero "+i+" "+""*

}




var nombres=["juan","pedro","ana","luis"];

var i=0;

while(i<nombres.length){

            trace("el elemento número "+i+" "+""+"es: "+nombres[i]);

i++;
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Declaraciones

  • 1. Es Lo que le decimos al intérprete es que haga tipos de declaraciones existren muchos tipos de declaraciones que son 1. que controlan el flujo de  .loop 2. Declaraciones que se ocupa de objetos A=b*c esto es una relación Condicionales debe tener el If (condicion){ (intrucciones1); (intrucciones2); } Else { (intrucciones3); } if 1. Este es el primer ejercicio propuesto stop(); var usuario="estudiante"; var clave="123"; if (usuario=="estudiante" && clave=="123"){ this.gotoAndStop(5); } else{ this.gotoAndStop(10)
  • 2. } 2. Segundo ejercicio stop(); var usuario="estudiante"; var clave="123"; if (usuario=="estudiante" && clave=="1234"){ trace("bienvenidos") } Else { trace ("el usuario u la clave no es correcta") } Para realizar los ejercicios anteriores lo primero que debemos hacer es abrir flash y hacer los ejercicios propuestos
  • 3. Y si le damos a la variable el valor correspondido la animamos y no va a salir correcta la manera Pero si le cambiamos x números el resultado era distinto Stop (); Var nombre="nacho"; var clave="valida";
  • 4. if(nombre!="nacho"){ trace("error el nombre no es vílico"); } else if(clave !="valida"){ trace("error la clave no es correcta"); } else{ this.gotoAndStop(10); } Al darle ctrl enter si el ejercicio da la variable está bien creamos fotograma en la línea del tiempo y al animarla nos tiene que salir lo que creamos
  • 5. Y así volvemos a acciones y cambiamos el valor y la animamos y miramos que arriba no va a dar error de clave var apellido="Hernández"; var nac="alemán"; switch (nac){ case "americano": trace("good night "+apellido); break; case "frances": trace("bonne nuit "+apellido); break; case "italiano": trace("buonanotte "+apellido); break; case "aleman":
  • 6. trace("gute Nacht "+apellido); break; default: trace("buenos dias "+apellido); } Ejercicio Realizar un programa que de las opciones de escoger habitaciones si escoje la habitación uno debe aparecer el contenido de la habitación (ej:la habitación uno tiene dos camas baño privado y vista al mar var numero=""; var hab="habitación 2 "; Switch (hab){ case "habitación 1":
  • 7. trace(" la habitación 1 tiene 1cama y 1 baño compartido "+numero); break; case "habitación 2": trace(" la habitación 2 tiene 2 camas 1 baño 1 tv la mas barata "+numero); break; case "habitación 3": trace(" la habitación 3 tiene 2 camas 1 baño un nochero y un florero "+numero); break; case "habitación 4": trace(" la habitación 4 tiene 1 cama 1 baño un camarote armario y unas 2 toallas "+numero); break; case "habitación 5": trace("habitación 5 vista al mar tv 2 habitaciones baño privado todo incluido la mejor da las havitaciones "+numero); break; case "habitación 6": trace("habitación 6 tiene las mejores de las camas con 2 habitaciones la mejor vista al mar y los alrededores del hotel "+numero); break; default: trace(" la habitación no existe "+numero); } Solución del ejercicio
  • 8. var i=1; while(i<10){ trace("nacho"+i); i++; } var i=0; while(i<21){ trace(""+i); i++; } Len : longitud var nombres=["juan","pedro","ana","luis"]; var i=0; while (i<nombres.length){ trace("el elemento número "+i+" "+""+"es: "+nombres[i]); i++;
  • 9. } Flipsnack,megaswf,fileden var nombres=["alfonso","yolanda","david","yudi","duvan","diana","wilson"]; Var i=1,3,5; While (i<nombres.length){ Trace ("el elemento numero "+i+" "+""* } var nombres=["juan","pedro","ana","luis"]; var i=0; while(i<nombres.length){ trace("el elemento número "+i+" "+""+"es: "+nombres[i]); i++;