El documento describe diferentes tipos de declaraciones en programación, incluyendo declaraciones que controlan el flujo de ejecución como bucles y condicionales, declaraciones que definen variables, declaraciones que definen y llaman funciones, y declaraciones que se ocupan de objetos. También incluye ejemplos de código que ilustran el uso de if/else, switch, y funciones.
Presentación con ejemplos prácticos del uso de OpenERP para realizar contabilidad y obtener informes para la presentación de declaraciones a la Agencia Tributaria (declaraciones de impuestos)
Contabilidad práctica odoo prorrata, 340, libro de iva,, intrastat, criterio ...Albert Cabedo Pla
Presentación práctica para el uso y configuración de varios módulos de Odoo como prorrata de IVA con el 303, modelo 340, libro de IVA, Criterios de Caja, Intrastat, operaciones intracomunitarias, Inversión del Sujeto Pasivo: UE y No UE, Ventas con IVA de otros países
Tema 9: Declaraciones de tipos y clases en HaskellJosé A. Alonso
Se presenta cómo definir nuevos tipos en Haskell (con type y data) y cómo diseñar definiciones de dunciones sobre dichos tipos. En particulas se consideran tipos recursivos (como los naturales, las listas y los árboles binarios).
Este es el 10º tema del curso de introducción a Haskell. El código y los restantes temas se encuentran en http://www.cs.us.es/~jalonso/cursos/i1m-10/temas.html
Ocho cosas que debes saber de JavaScriptDavid Ballén
En esta charla explico ocho características que todo desarrollador en JavaScript necesita conocer sobre el lenguaje, pasando por coerción, hoisting, prototipos, funciones de funciones entre otros.
1. 1. Declaraciones lo que decimos al interprete que haga tipos de
declaraciones
Declaraciones que controlan el flujo de ejecución de unb programa
Loops
Condicionales
ifFrameloaded
2. Declaraciones que declaran variables
Var
Set
3. Declaraciones que declaran, llaman y devuelven valores de funciones
Funtion
Funtion call
Return
4. Declaraciones que se ocupan de objetos
With
For…..in
Ejercicios
if(condicion){
(instrucciones1);
(instrucciones2);
}
else{
(instrucciones3);
}
//stop();//para que los frames paren la ejecucion
var usuario="estudiante";
var clave="123";
if (usuario=="estudiante" && clave=="123"){
trace("Bienvenido");
}
else{
trace("el usuario o la clave no son correctas");
}
2. stop();//para que los frames paren la ejecucion
var usuario="estudiante";
var clave="123";
if (usuario=="estudiante" && clave=="123"){
this.gotoAndStop(5);
}
else{
this.gotoAndStop(10);
}
var num=2;
var num1=2
var response=(num==num1)?"correcto":"equivocado";
trace (response);
stop();
var nombre="oscar";
var clave="valida";
if(nombre!="oscar"){
trace("ERROR! el nombre no es valido");
}
else if(clave!="valida"){
trace("ERROR! la clave no es correcta");
}
else{
this.gotoAndStop(10);
}
3. var apellido="Cuaran";
var nac="aleman";
switch (nac){
case "americano":
trace("good night "+apellido);
break;
case "frances":
trace("bonne nuit "+apellido);
break;
case "italiano":
trace("buonanotte "+apellido);
break;
case "aleman":
trace("gute Nacht "+apellido);
break;
default:
trace("buenos dias "+apellido);
}
Ejercicio
Realizar un programa que de las opciones de escoger habitaciones si
escoge la habitación uno debe aparecer el contenido de la habitación
(ejemplo: la habitación uno tiene dos camas, baño privado y vista al mar),
si es la habitación dos (tiene una sola cama……etc)
Y asi con las demás habitaciones
Desarrollo
var habitacion="0";
switch (habitacion ){
case "1":
trace("la habitación uno tiene dos camas, baño privado y vista al
mar");
break;
case "2":
trace("la habitacion dos tiene una cama, un televisor y un baño ");
break;
4. case "3":
trace("la habitacion tres tiene una cama doble, una cocina y un
baño ");
break;
case "4":
trace("la habitacion cuatro tiene una cama y un televisor");
break;
default:
trace("la habitacion tiene una cama");
}