Este documento describe los pasos para crear un proyecto de teléfonos móviles en Flash. Primero, se abre la imagen en Flash y se ocultan las capas para mover las imágenes de los teléfonos. Luego, se convierten las capas principales en un símbolo y se eliminan las capas adicionales. Las imágenes de los teléfonos se colocan en una nueva capa y se convierten en botones interactivos con sombras al pasar el ratón. Finalmente, se asignan nombres a cada teléfono de la bibli