Este documento describe los pasos para crear un proyecto de teléfonos móviles en Flash. Primero, se abre la imagen en Flash y se ocultan las capas para mover las imágenes de los teléfonos. Luego, se convierten las capas principales en un símbolo y se eliminan las capas adicionales. Las imágenes de los teléfonos se colocan en una nueva capa y se convierten en botones interactivos con sombras al pasar el ratón. Finalmente, se asignan nombres a cada teléfono de la bibli
App Inventor es una aplicación web desarrolada por Google y el MIT que permite realizar aplicaciones para dispositivos ANDROID de una forma muy sencilla
2. Para realizar esta practica lo primero que se debe
hacer es abrir esta imagen en flash
3. ahora presionando f4 vamos a hacer que las capas
desaparezcan y también podemos dar clic en cada
imagen del celular para poderla mover de un lado
para otro
4. también vamos a dar nuevamente f4 para volver
nuevamente las capas a su lugar
5. ahora precionando las capas de phone , tech y base uno y
precionando f8 la convertimos en simbolo y nos aparecera
un cuadrito donde seleccionaremos clic de pelicula
11. y vamos a seleccionar aora el primer celular y lo vamos
a convertir en boton y de nombre le ponemos
botonphone , aora vamos a propiedades luego a
iluminado y le colocamos el color deseado
12. luego precionando ctrl enter podemos ver que al colocar el raton
sobre el celular al final de fondo de este aparecera una sombra
13. y esto igual con los dos siguientes celulares y asi
observamos en cada imagen a su celular su
respectiva sombra
14. luego vamos a biblioteca y a nuestro primer
celular lo llamaremos nokia
15. y lo mismo aremos con cada uno de los celulares
y ahora podemos ver con ctrl enter como los
celulares van cambiando