Los tipos de datos en PowerDesigner incluyen enteros (integer, short integer, long integer), números de punto flotante (float, short float, long float), dinero (money), identificadores únicos (serial), lógicos (boolean), caracteres (character, long character, text), fechas y horas (date, time, timestamp), binarios (binary, varbinary), imágenes (image) y objetos OLE (OLE). Cada tipo tiene un propósito y alcance específico para almacenar diferentes tipos de información de manera estructurada en una base de datos.
El documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en PowerDesigner, incluyendo enteros, números de coma flotante, caracteres, fechas, horas, y datos binarios. Define cada tipo de datos, especifica su rango de valores, y proporciona ejemplos.
Este documento describe los diferentes tipos de variables que se pueden usar en PowerDesigner, incluyendo enteros, decimales, caracteres, fechas y binarios. Define cada tipo de variable, su rango de valores y proporciona ejemplos. Los tipos de variables principales son integer, short integer, long integer, byte, decimal, float, money, boolean, character, date y time.
Este documento presenta una introducción al uso de la herramienta Power Designer 9.5 para el diseño de bases de datos. Explica los diferentes tipos de modelos que permite crear Power Designer como modelos conceptuales, físicos, orientados a objetos y de procesos de negocio. Además, describe las principales ventanas y paletas de objetos de Power Designer y muestra ejemplos de cómo modelar diferentes elementos como entidades, atributos, relaciones y herencia siguiendo la simbología de Chen. Finalmente, indica cómo generar automáticamente
El documento habla sobre las transacciones en bases de datos. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones que forman una unidad lógica y deben cumplir con las propiedades ACID de atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. También describe los estados por los que pasa una transacción, como activa, comprometida o abortada, y las sentencias ROLLBACK y COMMIT para deshacer o confirmar una transacción respectivamente.
Este documento proporciona una introducción a MySQL, un sistema de gestión de bases de datos relacionales. Explica que MySQL es un software de código abierto creado originalmente por la empresa MySQL AB y que utiliza el lenguaje SQL. Resume los objetivos generales y específicos del documento, que son conocer las características y funcionalidades principales de MySQL.
Este documento describe diferentes tipos de módems, estándares y protocolos. Explica que los módems permiten la comunicación entre computadoras a través de líneas telefónicas mediante la conversión de señales digitales a analógicas y viceversa. También describe los principales estándares y protocolos utilizados por los módems, así como los tipos de módems analógicos, digitales y por cable. Concluye resaltando la importancia de los módems para conectar usuarios y acceder a Internet.
ERWin es un software de modelado de bases de datos basado en el modelo entidad-relación. Permite crear y mantener modelos lógicos y físicos de bases de datos, generando automáticamente scripts para plataformas como Oracle, SQL Server y Sybase. Fue creado originalmente por Logic Works y ha tenido varios propietarios a lo largo de su historia, siendo actualmente propiedad de Embarcadero Technologies.
El documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en PowerDesigner, incluyendo enteros, números de coma flotante, caracteres, fechas, horas, y datos binarios. Define cada tipo de datos, especifica su rango de valores, y proporciona ejemplos.
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Este documento presenta los conceptos fundamentales del modelo entidad-relación (E-R) para el diseño de bases de datos. Explica que el modelo E-R representa la realidad a través de entidades, relaciones y atributos, y describe los elementos clave como las cardinalidades, restricciones, tipos de entidades, y las fases del diseño de bases de datos usando este modelo conceptual. También introduce conceptos avanzados como la herencia y la generalización/especialización en el modelo E-R extendido.
El documento describe los diagramas de secuencia y sus elementos principales. Los diagramas de secuencia muestran cómo los objetos interactúan y se comunican a lo largo del tiempo. Constan de objetos, mensajes, líneas de tiempo y recursividad. Muestran el flujo de mensajes entre objetos y el tiempo en que ocurren.
Los Diagramas de Flujo de Datos (DFD) es uno de los instrumento que se utilizan para el levantamiento de los requisitos funcionales de un sistema de información.
El documento describe los protocolos de control de flujo en redes de comunicaciones. Explica que el control de flujo por acknowledgment consiste en que el transmisor envía paquetes de datos uno a uno y espera la confirmación del receptor antes de enviar el siguiente paquete. También describe el control de flujo por ventanas deslizantes, el cual permite el envío múltiple de paquetes antes de recibir confirmación. Por último, explica brevemente el control de flujo por software mediante el uso de caracteres XON/XOFF.
Modelos de Base de Datos - Indice invertido y JerárquicoLuis Moli
El documento habla sobre los índices invertidos y los sistemas jerárquicos. Un índice invertido almacena parte del contenido de un registro, como una palabra clave, y la usa para localizar el registro, permitiendo búsquedas de texto. Un sistema jerárquico organiza la información en una jerarquía de nodos, donde cada nodo padre puede tener varios nodos hijos pero un nodo hijo solo tiene un padre.
El documento describe el algoritmo AES (Advanced Encryption Standard), el cual fue adoptado como estándar de cifrado en 2001. AES se basa en el algoritmo Rinjdael y fue seleccionado por el NIST para reemplazar al antiguo estándar DES debido a que cumplía con los requisitos de rapidez, seguridad, eficiencia y facilidad de implementación. AES usa claves de 128, 192 o 256 bits y opera sobre bloques de datos en bytes.
El documento describe las etapas de compilación de un lenguaje de programación, enfocándose en la etapa de generador de código intermedio. Explica que esta etapa transforma la salida del análisis semántico en una representación cercana a un lenguaje intermedio, como el código de tres direcciones. El código de tres direcciones consiste en instrucciones con hasta tres operandos en la forma x = y op z, y sigue reglas como generar nombres temporales y que algunas instrucciones pueden tener menos de tres operandos.
MONITOREO Y AUDITORIA DE LAS BASE DE DATOS..pptxLuciiAntonio
Este documento describe la importancia de monitorear y auditar bases de datos SQL Server. Explica que es necesario monitorear constantemente el rendimiento de SQL Server ya que los cambios en datos, esquemas y configuración requieren optimizaciones manuales. También cubre el uso de Activity Monitor para rastrear métricas clave y auditoría a nivel de esquema para registrar comandos DDL con potencial de uso malicioso.
Este documento presenta información sobre procedimientos almacenados y disparadores (triggers) en SQL. Explica que los procedimientos almacenados son conjuntos de instrucciones SQL guardadas en la base de datos que pueden ser llamadas por aplicaciones, y que los triggers se ejecutan automáticamente cuando ocurren eventos de manipulación de datos como inserciones, actualizaciones o eliminaciones. También cubre la sintaxis para crear, ejecutar y modificar procedimientos almacenados y triggers, así como sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta una introducción a las bases de datos. Explica conceptos clave como tablas, registros, campos, tipos de datos, y el lenguaje SQL para manipular datos en una base de datos. También describe elementos como el modelo entidad-relación para el diseño de bases de datos y el uso de metadatos para describir y clasificar recursos de información.
Este documento describe los conceptos básicos de la programación orientada a objetos como objetos, clases, herencia, envío de mensajes, análisis orientado a objetos y diseño orientado a objetos. También cubre los modelos de diseño, patrones de diseño y métodos como el de Booch, Rumbaugh y Jacobson. Finalmente, concluye que a pesar de las variantes entre metodologías, todas se basan en los mismos fundamentos de modelado de objetos.
El documento describe varios algoritmos criptográficos de cifrado de claves públicas y privadas, incluyendo RSA y DSA para claves públicas, y los sistemas Caesar, Hill y Afines para claves privadas. Explica que las claves públicas pueden distribuirse abiertamente mientras las privadas deben mantenerse en secreto, y que los algoritmos de claves públicas garantizan que solo una pareja de claves puede generarse.
El documento presenta 7 ejemplos de tablas relacionales y describe los pasos para normalizar cada una hasta la tercera forma normal. Esto incluye identificar grupos repetidos y columnas dependientes de otras columnas, y dividir las tablas para eliminar esas dependencias no clave.
Este documento describe el desarrollo de un compilador que convierte números escritos en letras a su valor entero equivalente. Explica la estructura de los archivos FLEX y CUP necesarios, incluyendo las secciones, reglas y gramática requeridas. También cubre la generación del código Java y la ejecución del compilador.
Acceso a datos en aplicaciones web del entorno servidorJomicast
Modelos de datos. Sistemas de Gestión de Base de Datos. Lenguajes de Gestion de Bases de Datos. SQL. Lenguajes de marcas de uso comun en el lador servidor.
Este documento explica el manejo de excepciones en C#. Define qué son las excepciones y por qué es importante manejarlas. Describe casos comunes de excepciones como desbordamiento aritmético y división entre cero. Explica cómo usar try-catch-finally en C# para controlar excepciones y evitar fugas de recursos. Incluye un ejemplo de código para calcular una división y manejar posibles excepciones.
Este documento describe y compara los sistemas de control de lazo abierto y cerrado. Los sistemas de lazo abierto son más simples, pero su salida no depende de la entrada y no son estables ante perturbaciones. Los sistemas de lazo cerrado son más complejos, ya que usan retroalimentación para comparar la salida con la entrada y ajustar la acción de control en consecuencia, lo que los hace más estables y precisos.
Este documento describe conceptos básicos sobre transacciones en bases de datos, incluyendo las propiedades ACID, los estados de una transacción, los niveles de aislamiento y los comandos commit y rollback. Explica que una transacción es un conjunto de operaciones atómicas que mantienen la consistencia de los datos y que deben cumplir las propiedades de atomicidad, consistencia, aislamiento y permanencia.
Este documento presenta los conceptos fundamentales del análisis léxico y los diagramas de transición. Explica los objetivos del análisis léxico, los términos clave como token, lexema y atributos. Luego describe los pasos del análisis léxico y cómo especificar un diagrama de transición mediante expresiones regulares.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Define cada tipo de dato y proporciona ejemplos de cómo se pueden usar. También incluye fuentes de información adicionales sobre tipos de datos.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Define cada tipo de dato y proporciona ejemplos de cómo se pueden usar. También incluye fuentes de información adicionales sobre tipos de datos.
Este documento presenta los conceptos fundamentales del modelo entidad-relación (E-R) para el diseño de bases de datos. Explica que el modelo E-R representa la realidad a través de entidades, relaciones y atributos, y describe los elementos clave como las cardinalidades, restricciones, tipos de entidades, y las fases del diseño de bases de datos usando este modelo conceptual. También introduce conceptos avanzados como la herencia y la generalización/especialización en el modelo E-R extendido.
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Modelos de Base de Datos - Indice invertido y JerárquicoLuis Moli
El documento habla sobre los índices invertidos y los sistemas jerárquicos. Un índice invertido almacena parte del contenido de un registro, como una palabra clave, y la usa para localizar el registro, permitiendo búsquedas de texto. Un sistema jerárquico organiza la información en una jerarquía de nodos, donde cada nodo padre puede tener varios nodos hijos pero un nodo hijo solo tiene un padre.
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El documento describe las etapas de compilación de un lenguaje de programación, enfocándose en la etapa de generador de código intermedio. Explica que esta etapa transforma la salida del análisis semántico en una representación cercana a un lenguaje intermedio, como el código de tres direcciones. El código de tres direcciones consiste en instrucciones con hasta tres operandos en la forma x = y op z, y sigue reglas como generar nombres temporales y que algunas instrucciones pueden tener menos de tres operandos.
MONITOREO Y AUDITORIA DE LAS BASE DE DATOS..pptxLuciiAntonio
Este documento describe la importancia de monitorear y auditar bases de datos SQL Server. Explica que es necesario monitorear constantemente el rendimiento de SQL Server ya que los cambios en datos, esquemas y configuración requieren optimizaciones manuales. También cubre el uso de Activity Monitor para rastrear métricas clave y auditoría a nivel de esquema para registrar comandos DDL con potencial de uso malicioso.
Este documento presenta información sobre procedimientos almacenados y disparadores (triggers) en SQL. Explica que los procedimientos almacenados son conjuntos de instrucciones SQL guardadas en la base de datos que pueden ser llamadas por aplicaciones, y que los triggers se ejecutan automáticamente cuando ocurren eventos de manipulación de datos como inserciones, actualizaciones o eliminaciones. También cubre la sintaxis para crear, ejecutar y modificar procedimientos almacenados y triggers, así como sus ventajas y desventajas.
Este documento presenta una introducción a las bases de datos. Explica conceptos clave como tablas, registros, campos, tipos de datos, y el lenguaje SQL para manipular datos en una base de datos. También describe elementos como el modelo entidad-relación para el diseño de bases de datos y el uso de metadatos para describir y clasificar recursos de información.
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Este documento explica el manejo de excepciones en C#. Define qué son las excepciones y por qué es importante manejarlas. Describe casos comunes de excepciones como desbordamiento aritmético y división entre cero. Explica cómo usar try-catch-finally en C# para controlar excepciones y evitar fugas de recursos. Incluye un ejemplo de código para calcular una división y manejar posibles excepciones.
Este documento describe y compara los sistemas de control de lazo abierto y cerrado. Los sistemas de lazo abierto son más simples, pero su salida no depende de la entrada y no son estables ante perturbaciones. Los sistemas de lazo cerrado son más complejos, ya que usan retroalimentación para comparar la salida con la entrada y ajustar la acción de control en consecuencia, lo que los hace más estables y precisos.
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Este documento presenta los conceptos fundamentales del análisis léxico y los diagramas de transición. Explica los objetivos del análisis léxico, los términos clave como token, lexema y atributos. Luego describe los pasos del análisis léxico y cómo especificar un diagrama de transición mediante expresiones regulares.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Define cada tipo de dato y proporciona ejemplos de cómo se pueden usar. También incluye fuentes de información adicionales sobre tipos de datos.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Define cada tipo de dato y proporciona ejemplos de cómo se pueden usar. También incluye fuentes de información adicionales sobre tipos de datos.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Explica las características y ejemplos de cada tipo de dato. También incluye fuentes de información sobre tipos de datos.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Explica las características y ejemplos de cada tipo de dato. También incluye fuentes de información sobre tipos de datos.
Este documento describe diferentes tipos de datos como integer, short integer, long integer, byte, number, decimal, float, characters, date, time y boolean. Define cada tipo de dato y proporciona ejemplos de cómo se pueden usar. También incluye fuentes de información adicionales sobre tipos de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en Power Designer, incluyendo enteros, decimales, caracteres, fechas y datos binarios. Cada tipo de dato se define por su propósito, alcance de valores permitidos y tamaño de almacenamiento. Los tipos comunes incluyen enteros, caracteres de longitud fija y variables, fechas y horas, y datos binarios para almacenar archivos multimedia.
El documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en PowerDesigner, incluyendo enteros, números de coma flotante, caracteres, fechas, horas y datos binarios. Define cada tipo de datos, su rango de valores, ejemplos y otros detalles relevantes.
El documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar en PowerDesigner, incluyendo enteros, números de coma flotante, caracteres, fechas, horas y datos binarios. Define cada tipo de datos, especifica su rango de valores y proporciona ejemplos.
El documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden utilizar al crear un modelo lógico de base de datos en PowerDesigner, incluyendo enteros, decimales, caracteres, fechas, y datos binarios. Explica las características y usos de cada tipo de dato como su rango de valores, longitud y precisión.
Este documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden almacenar en Power Designer, incluyendo datos numéricos, alfanuméricos, temporales y especiales. Explica los tipos enteros como Integer y Long Integer, los reales como Number y Decimal, y otros tipos como Character, fechas y horas, y datos binarios. El objetivo es especificar el tipo de datos apropiado para cada campo de acuerdo con el tipo y tamaño de información que se almacenará.
Este documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden almacenar en Power Designer, incluyendo datos numéricos, alfanuméricos, temporales y especiales. Explica los tipos enteros como Integer y Long Integer, los reales como Number y Decimal, y otros tipos como Character, fechas y horas, y datos binarios. El objetivo es especificar el tipo de datos apropiado para cada campo de acuerdo con el tipo y tamaño de información que se almacenará.
Este documento describe los diferentes tipos de datos que se pueden almacenar en Power Designer, incluyendo datos alfanuméricos, numéricos, temporales y especiales. Explica los tipos enteros como Integer y Long Integer, los reales como Number y Decimal, y otros tipos como Character, fechas y horas, y datos binarios. El propósito es especificar el tipo de datos apropiado para diferentes situaciones de almacenamiento de información.
El documento habla sobre los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores que pueden almacenar las variables y las operaciones que se pueden realizar con ellas. Luego describe algunos tipos de datos primitivos como enteros, reales, caracteres y booleanos, indicando su tamaño de memoria. Finalmente, muestra ejemplos de tipos de datos en el lenguaje Pascal.
Este documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números decimales, cadenas y fechas. Finalmente, detalla los tipos de datos primitivos en lenguajes como Java, incluyendo enteros, caracteres, reales y booleanos.
El documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números de punto flotante, cadenas y fechas. Finalmente, proporciona detalles sobre los tipos de datos primitivos en diferentes lenguajes de programación como enteros, caracteres, booleanos y números reales.
El documento describe los tipos de datos en programación. Explica que los tipos de datos imponen restricciones sobre los valores y operaciones permitidas de las variables. Luego enumera algunos tipos de datos comunes como enteros, números de punto flotante, cadenas y fechas. Finalmente, proporciona detalles sobre los tipos de datos primitivos en lenguajes como Pascal, incluyendo el rango y tamaño de datos de caracteres, enteros, reales y booleanos.
Power designer es una herramienta para el análisis, diseño inteligente y construcción sólida de una base de datos y un desarrollo orientado a modelos de datos a nivel físico y conceptual, que da a los desarrolladores Cliente/Servidor la más firme base para aplicaciones de alto rendimiento.
Este documento describe los diferentes niveles de lenguajes de programación, incluyendo lenguaje natural, lenguaje de programación, lenguaje de máquina y lenguaje ensamblador. También describe las etapas de compilación y los tipos básicos de datos como enteros, reales, caracteres y cadenas.
PowerDesigner es una herramienta de diseño que permite diseñar, integrar y gestionar modelos de datos y procesos de sistemas de información de manera consistente. Ofrece diferentes tipos de modelos como Conceptual Data Model, Physical Data Model, Object Oriented Model, Business Process Model y Free Model. Incluye varios tipos de datos como Integer, Character, Date, Timestamp y Binary para modelar atributos de tablas.
Similar a Definiciones y ejemplos de los tipos de datos de powerdesigner (20)
Este documento ha sido elaborado por el Observatorio Ciudadano de Seguridad Justicia y Legalidad de Irapuato siendo nuestro propósito conocer datos sociodemográficos en conjunto con información de incidencia delictiva de las 10 colonias y/o comunidades que del año 2020 a la fecha han tenido mayor incidencia.
Existen muchas más colonias que presentan cifras y datos en materia de seguridad, sin embargo, en este primer acercamiento lo que se prevées darle al lector una idea de como se encuentran las colonias analizadas, tomando como referencia los datos del INEGI 2020, datos del Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública del 2020 al 2023 y las bases de datos propias que desde el 2017 el Observatorio Ciudadano ha recopilado de manera puntual con datos de las vıć timas de homicidio doloso, accidentes de tránsito, personas lesionadas por arma de fuego, entre otros indicadores.
Minería de Datos e IA Conceptos, Fundamentos y Aplicaciones.pdfMedTechBiz
Este libro ofrece una introducción completa y accesible a los campos de la minería de datos y la inteligencia artificial. Cubre todo, desde conceptos básicos hasta estudios de casos avanzados, con énfasis en la aplicación práctica utilizando herramientas como Python y R.
También aborda cuestiones críticas de ética y responsabilidad en el uso de estas tecnologías, discutiendo temas como la privacidad, el sesgo algorítmico y transparencia.
El objetivo es permitir al lector aplicar técnicas de minería de datos e inteligencia artificial a problemas reales, contribuyendo a la innovación y el progreso en su área de especialización.
LINEA DE TIEMPO Y PERIODO INTERTESTAMENTARIOAaronPleitez
linea de tiempo del antiguo testamento donde se detalla la cronología de todos los eventos, personas, sucesos, etc. Además se incluye una parte del periodo intertestamentario en orden cronológico donde se detalla todo lo que sucede en los 400 años del periodo del silencio. Basicamente es un resumen de todos los sucesos desde Abraham hasta Cristo
2. INTEGER
Es un tipo de dato numérico, que abarca variables de tipo entero tanto positivos como
sin parte decimal. Algunas variables almacenan en 2 bytes y otros compiladores en 4
Por ejemplo números enteros (8, 9, 0)
El intervalo que comprende es de -2.147.483.648. y 2.147.483.647
3. SHORT INTEGER
Variable numérica que puede tomar valores positivos y negativos sin parte decimal.
Tiene un intervalo entre -32,768 y -32,767
Es un entero con un rango menor al Integer, normalmente es de 16 bits (2 bytes).
4. Long Integer ( Entero largo)
Contiene enteros de 64 bits (8 bytes) con signo cuyo valor se sitúa desde -
9.223.372.036.854.775.808 hasta 9.223.372.036.854.775.807 (9,2... E+18).
5. BYTEContiene enteros de 8 bits sin signo (1 bytes) que se sitúan en el intervalo entre 0 y 255.
El tipo de datos Byte se amplía a Short, UShort, Integer, UInteger, Long, ULong, Decimal,Single o Double. Esto significa que
se puede convertir Byte en cualquiera de estos tipos sin encontrar un error .
Así, por ejemplo, sabemos que de manera habitual un cd suele tener una capacidad de almacenamiento de unos 700
Megabytes, un dvd suele superar el Gigabyte y los pen, por su parte, presentan actualmente una diversidad enorme de
capacidad. De esta manera en el mercado informático nos encontramos con dispositivos de este tipo que tienen una capacidad
de 4 gigabytes, de 8 gigabytes o de 16 gigabytes, entre otras.
6. NUMBER
DEFINICIÓN: Este tipo es útil para aplicaciones que necesiten números
elevados pero no requieran una gran precisión.
ALCANCE: number puede representar números tan grandes como 1.79E+308
(positivo o negativo) con una exactitud de aproximadamente 15 dígitos y tan
pequeños como 1E-323.
7. DECIMAL
DEFINICIÓN: Representa con exactitud números decimales muy extensos o precisos. Es
especialmente cómodo para cálculos, por ejemplo, financieros, que requieren un gran número de
dígitos pero no puede tolerar errores del redondeo.
ALCANCE: Los números tan elevados como 7.9E+28 (positivo o negativo) y con hasta 28 dígitos
significativos se pueden almacenar como un tipo decimal sin pérdida de precisión.
8. FLOAT
El tipo float es utilizado para aplicaciones que necesiten números
elevados pero no requieran una gran precisión.
Puede representar números tan grandes como 3.4E+38 (positivo o
negativo) con una exactitud de aproximadamente siete dígitos y tan
pequeños como 1E-44. El tipo float también puede representar
NaN (No un número), infinito positivo y negativo, y cero positivo y
negativo.
Ejemplo
Un número decimal. (544,3213)
9. SHORT FLOAT
El Float es un tipo de dato de coma flotante de precisión simple de 32
bits. Float se utiliza principalmente para ahorrar memoria en grandes
arreglos o matrices de números. Este tipo es útil para aplicaciones que
necesiten números elevados pero no requieran una gran precisión.
El valor por defecto es 0,0 f.
Ejemplo:
434.8f
10. LONG FLOAT
Definición: largo Float doble precisión / BINARIO DOBLE.
Este tipo para definición es útil para las aplicaciones que necesiten números elevados pero no
requieren una gran precisión contiene 64-bit números de punto flotante ejemplo
100000001111100000
11. MONEY
Definición :Dinero / NÚMERO
Los números con un punto decimal fijo, tipos de datos que representan valores monetarios o de
moneda los mismos que representan cantidades positivas o negativas de dinero
Ejemplo de -922,255,555,585,689,7595 a 269,785,754,747
12. SERIAL
Se utiliza generalmente en campos correspondientes a códigos de identificación para generar valores
únicos para cada nuevo registro que se inserta.
ALCANCE: Entero de 4 bytes auto incremental va del 1 al 2147483647. los valores de un campo
serial, se inicia en 1 automáticamente.
13. En power designer tambien se puede ingresar datos de tipo lógico los cuales son datos boolean .
Estos datos pueden contener valores de dos estados :
Verdadero / falso - activado / desactivado – si / no
Ejemplo :
Un dato de orden lógico puede ser : con trabajo si / no
BOOLEAN
14. CHARACTERSe utiliza para incluir letras, números, espacios, símbolos y puntuación.
Los campos o variables Character almacenan información de texto, como nombres, direcciones y
números, que no se usa en los cálculos matemáticos.
EJEMPLO
los números de teléfono o los códigos postales,
aunque están formados en su mayor parte por
números, se usan mejor como valores de tipo
Character.
15. Variable Characters
Definición
El tipo de datos CHARACTER VARYING contiene una secuencia de m bytes como máximo
o de r bytes como mínimo. CHARACTER VARYING (m,r)
Alcance: Soporta el orden de juego de códigos para comparaciones de los datos de tipo
carácter.
* Tipo de dato de carácter. Elija el tipo de datos Character cuando desee incluir letras, números,
espacios, símbolos y puntuación. Los campos o variables Character almacenan información de
texto, como nombres, direcciones y números, que no se usa en los cálculos matemáticos
Ejemplo
Los números de teléfono o los códigos postales, aunque
están formados en su mayor parte por números, se usan
mejor como valores de tipo Character.
16. LONG CHARACTER
Es un tipo de
dato de
carácter
Se elige
cuando se
desea incluir:
Letras,
números,
espacios y
números,
símbolos y
puntuación.
Se denomina
cuando posee
una longitud
más amplia.
Contiene una
cadena de
caracteres
codificado por
sistema de
escritura.
17. Se conoce long character porque posee una longitud más amplia, se
utiliza para incluir letras, números, espacios, símbolos y puntuación.
18. Long var characters
En power designer long var characters Es un tipo de dato de carácter, que se usa para
almacenar textos que se que pueden contener letras, números, espacios, símbolos y
puntuación.
Este campo es para textos muy grades (2gb).
Ejemplo:
felipe02/$.....24dessode@234
19. TEXT
Contiene cadenas de caracteres, podemos almacenar dígitos que no utilizan operaciones
matemáticas, se colocan entre comillas.
Tipos de datos de longitud fija y variable para almacenar valores de gran tamaño con
datos de caracteres y binarios.(60000 caracteres)
Ejemplo: Nombres, Apellidos, etc.
20. MULTIBYTE
La codificación multibyte fue desarrollada precisamente para expresar más de 256
caracteres en el sistema de codificación regular a nivel de bits.
Ejemplo: Siendo que el campo sea peso y temperatura, su valor irá de la siguiente
manera; (52; 27).
21. VARIABLE MULTIBYTE
El tipo de dato multibyte, expresa más de 256 caracteres en el sistema de codificación
regular a nivel de bits
Su longitud es máxima
23. TIME
Es un tipo de dato de tiempo
Hora, minuto y segundo
Almacena valores de tipo hora, minuto y segundo
Ejemplo :
16:35:04
24. DATE & TIME
Es un tipo de dato de tiempo
Almacena valores del tipo día, mes, año, hora, minuto y segundo
Tipo de DBMS
Fechahora/FECHA(datetime/TIME)
Contenido: fecha y hora
Ejemplo:
4/01/98 12:15:00:00:00 p.m.
1:28:29:15:01 a.m. 17/8/98
25. Timestamp:
Una marca temporal, conocida también como registro de tiempo, sello de
tiempo o timestamp, es una secuencia de caracteres que denotan la hora y fecha (o alguna de
ellas) en la/s que ocurrió determinado evento. Esta información suele presentarse en un formato
consistente, lo que permite la fácil comparación entre dos diferentes registros y el seguimiento
de avances en el tiempo; la práctica de grabar marcas temporales de forma consistente a lo
largo de la información actual se llama timestamping. Las marcas generalmente se utilizan en el
seguimiento de eventos; a cada evento se le asigna una marca temporal. En los sistemas de
archivos, la marca temporal puede hacer referencia a la hora y fecha de creación, acceso o
modificación de un archivo determinado.
Ejemplos de marcas temporales:
2005-10-30 T 10:45 UTC
26. Binary:
Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La capacidad de
almacenamiento de una memoria digital también se mide en bits, pues esta palabra
tiene varias acepciones
Lo usual es que un registro digital u otras memorias digitales vinculadas con la
computación y/o con las telecomunicaciones, tengan una capacidad de representación
de informaciones de por ejemplo 8 bits, o 32bits, o 64 bits, o 16 bits, etc; una memoria
binaria tiene una capacidad efectiva de representación de un bit.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos (diez
símbolos), en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario
puede representar uno de esos dos valores: 0 o 1.
27. Se utiliza para
almacenar
datos binarios
De longitud
variable
Alcanza una
longitud
máxima de
8000 bytes.
Es similar a
binary, pero
varbinary
utiliza menos
espacio en el
disco
28.
29. De 0 a 1 gigabyte, utilizado sólo para objetos OLE Object Linking and Embeeding
(vinculación e incrustación de objetos).
Ejemplo: Un video en una página web para promocionar al turismo de una provincia.
30. BITMAP
• El format de archive BMP (bitmap, mapa bits) es porpiedad de Microsoft
y solo se usa en el Sistema operative windows, para guarder sus
imagines digitales.
• Es una estructura o archivo de datos que representa una rejilla
rectangular de pixeles o puntos de color, denomida raster, que se puede
visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
31. IMAGE
No entran en ninguna de las clasificaciones de dato numérico, carácter y fecha/hora.
Tipo de DBMS
Imagen /BLOB (image/ BLOB)
Contenido: imágenes
Ejemplo:
Insertar una imagen, una foto o un logo de una empresa para facilitar el
reconocimiento
32. OLE
Es la sigla de Object Linking and Embedding for Databases ("Enlace e
incrustación de objetos para bases de datos") y es una tecnología desarrollada
porMicrosoft usada para tener acceso a diferentes fuentes de información, o bases
de datos, de manera uniforme.
33. OTHER
Este tipo de datos se utiliza poco, porque por lo general los datos tendrán uno de los tipos
anteriormente descritos. Se utilizan sobre todo para almacenar objetos JAVA
34. Undefinid
Definición
Una variable a la que no se le ha asignado valor es de tipo undefined. Un
método o sentencia también devuelve undefined si la variable que se está
evaluando no tiene asignado un valor. Una función devuelve undefined si no
se ha devuelto un valor.
Ejemplo
Una variable en blanco