Este documento describe los componentes principales de un sistema de computo y sus periféricos. Explica los elementos de hardware interno y externo de una computadora, asi como los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y comunicación, dando ejemplos de cada uno.
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Canadian Adventure Camp is a North Ontario coed sleepover summer camp for kids located on a beautiful private island in the wilderness lakes region of Temagami. Founded in 1975, it provides acclaimed programs to children from around the world! Visit site: http://www.canadianadventurecamp.com/
Canadian Adventure Camp
15 Idleswift Drive
Thornhill, Ontario, L4J 1K9 Canada
info@canadianadventurecamp.com
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إكتشف البلجيكى بوردية عامل فى سيرم الحيوان عام 1896
سيرم يكسر كرات الدم الحمراء المستحثة
كرات دم حمراء محاطة باجسام مضادة محقونة فى نوع اخر
هذا الفعل يتوقف
لو سخنت السيرم 56 درجة مئوية لمدة نصف ساعة
[JSS2015] Nouveautés SQL Server 2016:Sécurité,Temporal & Stretch TablesGUSS
SQL Server 2016 a des nouveautés très intéressantes comme le dynamic data masking et le row level security ou encore les stretch tables qui vous permettent l’extension d’une ou plusieurs tables vers une base Azure SQL. Découvrez ces fonctionnalités à travers des exemples d'utilisation.Comment cela fonctionne t-il? Comment peut-il influer sur l'administration de votre base de données? Nous allons essayer de répondre à toutes ces questions ...
1. SISTEMA DE CÓMPUTO
LEIDY YURANY SALGUERO
FUNDACION JOSÉ VICENTE CARO
INSTITUCION DE EDUCACION PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO
GRUPO: 101013
SISTEMA DE CÓMPUTO
2. Presentado por:
LEIDY YURANY SALGUERO
Presentado a:
ING. JORGE PARDO
FUNDACION JOSÉ VICENTE CARO
INSTITUCION DE EDUCACION PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO
GRUPO: 101013
a) SISTEMAS DE CÓMPUTO
3. Un sistema de cómputoes un conjunto de elementos electrónicos que
interactúan entre sí, (Hardware)para procesar y almacenar información de
acuerdo a una serie de instrucciones. (Software).Al interior de una
computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una
fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible,
una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo,
una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente
normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un
ratón, una impresora, etc.
Los programas o software son como la “inteligencia” del computador, y por lo
tanto los que la convierten en una herramienta útil para las diversas
actividades.
b) PERIFÉRICOS DE ENTRADA
es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un
sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un equipo). Los
periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un
equipo como un escáner o controlador 6DOF.
Son ejemplos de periféricos de entrada:
1. Teclado
2. Mouse
3. Cámara web
4. Escáner
5. Micrófono
6. Joystick
7. Pantalla táctil
8. Lápiz óptico
9. Reconocedores de voz
10. USB
PERIFÉRICOS DE SALIDA
4. Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico
de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para
luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera
que sea comprensible para el usuario.
Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es
capaz de mostrar y representar la información procesada por el
ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios
tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más.
Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales
o soft copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard
copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters, etc.).
Son ejemplos de periféricos de salida:
1. Monitor o pantalla
2. Impresora
3. Altavoces
4. Auriculares
5. Fax
6. USB
7. CD
8. DVD
PERIFÉRICO DE COMUNICACIÓN
Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
5. computadora. Permitiendo interactuar con otras máquinas o
computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir
información.
Un periférico de comunicación permite la conexión de la computadora
con otros sistemas informáticos a través de diversos medios. El medio
más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más
utilizado es el módem (modulador-demodulador).
Son ejemplos de periférico de comunicación:
1. Fax-Módem
2. Tarjeta de red
3. Tarjeta Wireless
4. Hub USB
5. Tarjeta Bluetooth
6. Tarjeta WXD
C)PERIFÉRICOS DE ENTRADA
EL TECLADO
6. Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
EL MOUSE O RATÓN
Es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a
veces un bola, llamada trackball), operable con la mano y mediante el cual
se pueden dar instrucciones a la computadora.
CÁMARA WEB
7. es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes.
ESCÁNER
Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a formato digital.
MICRÓFONO
Son los transductores encargados de transformar energía acústica en
energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son
dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las
características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
JOYSTICK
8. Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones
de caza, pasando por grúas.
PANTALLA TÁCTIL
es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite
la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los
resultados introducidos previamente; actuando como periférico de
entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos
interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se
puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una
pantalla normal.
LÁPIZ ÓPTICO
9. es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de
una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a
una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta
digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque
el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del
lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
RECONOCEDORES DE VOZ
es una parte de la Inteligencia Artificial que tiene como objetivo permitir la
comunicación hablada entre seres humanos y computadoras electrónicas.
El problema que se plantea en un sistema de RAH es el de hacer cooperar
un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de
conocimiento (acústica, fonética, fonológica, léxica, sintáctica, semántica y
pragmática), en presencia de ambigüedades, incertidumbres y errores
inevitables para llegar a obtener una interpretación aceptable del mensaje
acústico recibido.
Un sistema de reconocimiento de voz es una herramienta computacional
capaz de procesar la señal de voz emitida por el ser humano y reconocer la
10. información contenida en ésta, convirtiéndola en texto o emitiendo órdenes
que actúan sobre un proceso.
USB
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
11. MONITOR O PANTALLA
El dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se
refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se
conecta al adaptador de vídeo mediante un cable.
IMPRESORA
es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. Hay
varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección
de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las
impresoras láser.
ALTAVOCES
12. Es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido.
Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico.
En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y
en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia
acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde
los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por
medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.
El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del
aire.
AURICULARES
Es un periférico de salida por el cual se pueden transmitir sonidos de un
computador o celular.
Fax
13. Es el entorno de las comunicaciones, sistema de transmisión eléctrica de
documentos impresos, fotografías o dibujos. La telecopia se realiza por
radio, teléfono computador o cable submarino.
USB
Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros.
CD-ROM
Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin
permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de
música. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido
como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas para
todos los formatos de discos compactos.
14. La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier
computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la
mayoría del software se distribuye en CD-ROM.
DVD
El DVD es un disco de almacenamiento de datos.
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud
de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de
lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una
vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
PERIFÉRICO DE COMUNICACUIÓN
15. FAX-MÓDEM
Es un modem que además tiene la capacidad para que tu
computadoropere como si fuera un aparato de fax. Puede ser interno (una
plaqueta que se coloca dentro de la PC, lo mismo que un modem interno) o
externo.
TARJETA DE RED
es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados
entre sí y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas
de red también se les llama NIC.
TARJETA WIRELESS
Wireless (inalámbrico o sin cables) es un término usado para describir las
telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnéticas (en vez de
cables) llevan la señal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicación.
HUB USB
16. Es un dispositivo que permite concentrar varios puertos USB (Universal
Serial Bus: bus universal en serie), permitiendo la conexión con una
máquina mediante un solo bus. Podría definirse como un distribuidor o
concentrador de puertos USB.
TARJETA BLUETOOTH
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de
Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda
ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir
con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar los cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar
la sincronización de datos entre equipos personales.
TARJETA WXD
Es un periférico y su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora.