Accesorios Los guantes, protector bucal y pantalones cortos.
Cada cosa tiene su función los guantes acorchan el golpe el protector te protege la boca y el pantalón te da mayor comodidad.
Cuadrilátero El cuadrilátero es un cuadrado de tamaño mínimo 5 x 5.
La superficie del suelo es lona para al caer los luchadores no sufran heridas.
Categorías de Pesos Cada luchador tiene un peso y tiene que luchar en el peso que le corresponda no puede pelear uno de 69 kg y otro de 89 kd tiene que ser debido a peso. Pesado / Heavy más de 86,183 kg Crucero / Cruiser 86,183 kg Semipesado / Light Heavy 79,389 kg Supermedio  76,204 kg Medio / Middle 72,575 kg Superwelter 69´853 kg Welter 66,678 kg Superligero / Super light 63,503 kg Ligero / Light 61,235 kg Superpluma / Super Feather 58,967 kg Pluma / Feather 57,153 kg Supergallo / Super Bantam 55,338 kg Gallo / Bantam 53,524 kg Mosca / Flight 50,802 kg
Reglas Esta prohibido pegar por:
Detras de la cabeza, patear al oponente, golpear por debajo de la cintura, tropezar al oponente, dar cabezazos, utilizar algo mas que no sean los guantes,  no golpear al oponente en el suelo, no utilizar en los guantes hierros o piedras y una vez que el arbitro empiece la cuenta de 10 debes estar lo mas alejado del rival.
Minutos y tiempo por asalto Son 8 asaltos de 3 min cada uno. Si en ese tiempo no a caido ninguno el combate lo decide los jueces y si tiras a otro y el árbitro cuenta 10 es ko. Cuando luchas por el título es lo mismo pero en vez de 8 son 12 asaltos de 3 min tambien.
Tipos de golpes .
Forma de golpes Directo: Puñetazo que impazta directamente en la cara del contrincante.
Gancho: Pueñetazo que golpea justamente en a parte de debajo de la barbilla del contrincante.
Crochet: Golpe paralelo directamente al pomulo del contrincante o en la mandíbula.
Swing: Golpe parecid al directo pero con dirección hacia abajo dandole en el esternon aproximadamente o incluso en la barbilla.
Defensa Hay varias formas de protegerse una para cada golpe.
Para el directo: D ebes protegerte con los puños pegados a la cara la parte de los pómulos para no dejar entrada al puño y que no te golpe ninguna parte de la cabeza.
Para el gancho: Debes protegerte con los brazos pegados y los puños en la cara y hechar el cuerpo hacia atrás para que no te impacte el golpe.
Para el crochet:debes protegerte la zona de las costillas y del pomulo porque el brazo del contrincante va a hacer una especie de curva intentando impactar con tu cara o costados.

Diapositiva boxeo

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    Accesorios Los guantes,protector bucal y pantalones cortos.
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    Cada cosa tienesu función los guantes acorchan el golpe el protector te protege la boca y el pantalón te da mayor comodidad.
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    Cuadrilátero El cuadriláteroes un cuadrado de tamaño mínimo 5 x 5.
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    La superficie delsuelo es lona para al caer los luchadores no sufran heridas.
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    Categorías de PesosCada luchador tiene un peso y tiene que luchar en el peso que le corresponda no puede pelear uno de 69 kg y otro de 89 kd tiene que ser debido a peso. Pesado / Heavy más de 86,183 kg Crucero / Cruiser 86,183 kg Semipesado / Light Heavy 79,389 kg Supermedio 76,204 kg Medio / Middle 72,575 kg Superwelter 69´853 kg Welter 66,678 kg Superligero / Super light 63,503 kg Ligero / Light 61,235 kg Superpluma / Super Feather 58,967 kg Pluma / Feather 57,153 kg Supergallo / Super Bantam 55,338 kg Gallo / Bantam 53,524 kg Mosca / Flight 50,802 kg
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    Detras de lacabeza, patear al oponente, golpear por debajo de la cintura, tropezar al oponente, dar cabezazos, utilizar algo mas que no sean los guantes, no golpear al oponente en el suelo, no utilizar en los guantes hierros o piedras y una vez que el arbitro empiece la cuenta de 10 debes estar lo mas alejado del rival.
  • 8.
    Minutos y tiempopor asalto Son 8 asaltos de 3 min cada uno. Si en ese tiempo no a caido ninguno el combate lo decide los jueces y si tiras a otro y el árbitro cuenta 10 es ko. Cuando luchas por el título es lo mismo pero en vez de 8 son 12 asaltos de 3 min tambien.
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    Forma de golpesDirecto: Puñetazo que impazta directamente en la cara del contrincante.
  • 11.
    Gancho: Pueñetazo quegolpea justamente en a parte de debajo de la barbilla del contrincante.
  • 12.
    Crochet: Golpe paralelodirectamente al pomulo del contrincante o en la mandíbula.
  • 13.
    Swing: Golpe parecidal directo pero con dirección hacia abajo dandole en el esternon aproximadamente o incluso en la barbilla.
  • 14.
    Defensa Hay variasformas de protegerse una para cada golpe.
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    Para el directo:D ebes protegerte con los puños pegados a la cara la parte de los pómulos para no dejar entrada al puño y que no te golpe ninguna parte de la cabeza.
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    Para el gancho:Debes protegerte con los brazos pegados y los puños en la cara y hechar el cuerpo hacia atrás para que no te impacte el golpe.
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    Para el crochet:debesprotegerte la zona de las costillas y del pomulo porque el brazo del contrincante va a hacer una especie de curva intentando impactar con tu cara o costados.