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Es una descripción informal y compacta de alto
nivel del principio operativo de un programa
informático u otro algoritmo, que utiliza las
convenciones estructurales de un lenguaje de
programación verdadero, pero que está diseñado
para la lectura humana en lugar de la lectura
mediante máquina, y con independencia de
cualquier otro lenguaje de programación.
Ejemplo: Realizar el pseudocódigo de un programa que permita calcular el área
de un rectángulo. Se debe introducir la base y la altura para poder realizar el
cálculo..
Programa; área
Entorno: BASE, ALTURA, AREA son número enteros
Algoritmo:
escribir “Introduzca la base y la altura”
leer BASE, ALTURA
calcular AREA = BASE * ALTURA
escribir “El área del rectángulo es “AREA
Fin programa
El principal objetivo del
pseudocódigo es el de
representar la solución
a un algoritmo de la
forma más detallada
posible, y a su vez lo
más parecida posible al
lenguaje que
posteriormente se
utilizara para la
codificación del mismo.
LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE ESTE
LENGUAJE SON:
* Se puede ejecutar en un ordenador
* Es una forma de representación sencilla de
utilizar y de manipular.
* Facilita el paso del programa al lenguaje de
programación.
* Es independiente del lenguaje de
programación que se vaya a utilizar.
* Es un método que facilita la programación y
solución al algoritmo del programa.
* Instrucciones
primitivas
* Instrucciones de
proceso
* Instrucciones de
control
* Instrucciones
compuestas
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ESTRUCTURA A SEGUIR EN SU REALIZACIÓN:
Cabecera:
* Programa:
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* Inicio
* Instrucciones
* Fin
L A S P R I N C I P A L E S
C A R A C T E R Í S T I C A S D E E S T E
L E N G U A J E S O N :
 Se puede ejecutar en un
ordenador
 Es una forma de
representación sencilla
de utilizar y de
manipular.
 Facilita el paso del
programa al lenguaje de
programación.
 Es independiente del
lenguaje de
programación que se
vaya a utilizar.
 Es un método que
facilita la programación
y solución al algoritmo
del programa.
 es.wikipedia.org/wiki/Pseudocódigo
 https://www.google.com.mx/search?q=ps
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  • 1.
  • 2.
  • 3. Es una descripción informal y compacta de alto nivel del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
  • 4. Ejemplo: Realizar el pseudocódigo de un programa que permita calcular el área de un rectángulo. Se debe introducir la base y la altura para poder realizar el cálculo.. Programa; área Entorno: BASE, ALTURA, AREA son número enteros Algoritmo: escribir “Introduzca la base y la altura” leer BASE, ALTURA calcular AREA = BASE * ALTURA escribir “El área del rectángulo es “AREA Fin programa
  • 5. El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo.
  • 6. LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE ESTE LENGUAJE SON: * Se puede ejecutar en un ordenador * Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular. * Facilita el paso del programa al lenguaje de programación. * Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar. * Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
  • 7. * Instrucciones primitivas * Instrucciones de proceso * Instrucciones de control * Instrucciones compuestas * Instrucciones de descripción
  • 8. ESTRUCTURA A SEGUIR EN SU REALIZACIÓN: Cabecera: * Programa: * Modulo: * Tipos de datos: * Constantes: * Variables: Cuerpo: * Inicio * Instrucciones * Fin
  • 9.
  • 10. L A S P R I N C I P A L E S C A R A C T E R Í S T I C A S D E E S T E L E N G U A J E S O N :  Se puede ejecutar en un ordenador  Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.  Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.  Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.  Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.